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Frage Sourcecode!
Discussion on Frage Sourcecode! within the Metin2 Private Server forum part of the Metin2 category.
03/17/2015, 07:30
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#1
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elite*gold: 0
Join Date: Jun 2014
Posts: 209
Received Thanks: 25
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Frage Sourcecode!
Hi Leute,
ich habe von einem SA gehört,
dass man in die Invoice Files von xGr33n
den Sourcecode einfügen kann,
jedoch hat xGr33n ihm persönlich geholfen.
Weiß jemand, wie ich dies machen kann?
ggf. auch über Teamviewer
MFG Prox
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03/17/2015, 10:14
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#2
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elite*gold: 0
Join Date: Mar 2015
Posts: 73
Received Thanks: 9
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Sagmal? Was willst du jetzt genau wissen?!
Man kann den Sourcecode bearbeiten ja, aber dazu ist sehr viel Wissen notwendig.
Mit einfügen is da nicht viel!
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03/17/2015, 13:10
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#3
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elite*gold: 0
Join Date: Jun 2014
Posts: 209
Received Thanks: 25
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Ich will wissen, wie man den Sourcecode in die Files EINFÜGT! Nicht, wie ich diesen bearbeite  !
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03/17/2015, 13:13
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#4
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elite*gold: 83
Join Date: Nov 2013
Posts: 2,891
Received Thanks: 2,764
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Was bringt es dir, wenn du den Sourcecode in deinen Files hast? Du musst ihn vorher compilen ...
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03/17/2015, 13:18
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#5
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elite*gold: 0
Join Date: Feb 2015
Posts: 156
Received Thanks: 73
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DU musst ihn compilen. So bekommst du eine Game.
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03/17/2015, 13:27
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#6
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elite*gold: 0
Join Date: Jun 2014
Posts: 209
Received Thanks: 25
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Und was ist, wenn ich die Game der 40k Fles benutze, die von Viruz sind doch mit Source...
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03/17/2015, 13:43
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#7
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elite*gold: 83
Join Date: Nov 2013
Posts: 2,891
Received Thanks: 2,764
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Was meinst du "mit Source"? Viruz hat den Source, ja, er compiled ihn, packt die Game dann in die Files und fertig. Den Source von der Game in den Viruz-Files hast du damit aber nicht
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03/17/2015, 13:48
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#8
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elite*gold: 0
Join Date: Jun 2014
Posts: 209
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Ich brauche den Sourcecode um Veränderungen am Levelsystem anzupassen, Reichschat etc. verbessern, mehr Inventarseiten...
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03/17/2015, 13:55
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#9
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elite*gold: 0
Join Date: Feb 2015
Posts: 156
Received Thanks: 73
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nimm den kraizy source. findest du bestimmt tipp : googlen
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03/17/2015, 14:01
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#10
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elite*gold: 0
Join Date: Mar 2015
Posts: 73
Received Thanks: 9
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Oder nehm ne Vanilla Core.. die kannste gut bearbeiten. Source einfügen ist quasi die Game bearbeiten, da du wie die anderen schon sagen den Source zu einer Game compst.
Reichschat kannst du alternativ aber auch über Python regeln!
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03/17/2015, 14:34
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#11
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2008
Posts: 2,825
Received Thanks: 1,538
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Quote:
Originally Posted by definitely not Sensenmann
Was meinst du "mit Source"? Viruz hat den Source, ja, er compiled ihn, packt die Game dann in die Files und fertig. Den Source von der Game in den Viruz-Files hast du damit aber nicht
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Im Grunde ists doch eh nur die modifizierte Source von Vanilla.
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03/17/2015, 14:36
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#12
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elite*gold: 83
Join Date: Nov 2013
Posts: 2,891
Received Thanks: 2,764
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Quote:
Originally Posted by .Colossus.
Im Grunde ists doch eh nur die modifizierte Source von Vanilla.
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Ja aber auch erst seit v1.1 ..
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03/17/2015, 14:55
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#13
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elite*gold: 0
Join Date: Jun 2014
Posts: 209
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Könnte mir jemand vielleicht helfen?
Komm dann bitte auf den TS: ts.lerida2.eu:10005
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03/17/2015, 20:54
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#14
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elite*gold: 0
Join Date: Mar 2015
Posts: 73
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hat sichs geklärt? source is kein kleines thema :P
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03/17/2015, 21:07
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#15
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elite*gold: 26
Join Date: Oct 2011
Posts: 1,262
Received Thanks: 1,062
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Mein Tipp: Lass es einfach sein.
Der Source bringt dir erst was wenn du wenigstens die Grundkenntnisse einer Programmiersprache wie C++ beherrschst (kein Scriptingbullshit wie LUA).
Benutz eine öffentliche Gamefile wie den Vanilla Core. ;-)
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Hey, bräuchte jemanden den ich mit meinen fragen bzgl des Source's Code's und des Compilen stellen kann!
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Wäre nett wenn jemand mir Helfen würde.
Skype: siehe Profil
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[Frage] Sourcecode
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Hey, Leute ich wollte euch mal fragen ob dieser Sourcecode funktionieren würde? Der folgende Source ist zum bypassen eines Hackshields.
#Region _Memory
Func _memoryopen($iv_pid, $iv_desiredaccess = 2035711, $iv_inherithandle = 1)
If NOT ProcessExists($iv_pid) Then
SetError(1)
Return 0
EndIf
Local $ah_handle =
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