quest example begin state start begin when login or kill with pc.get_playertime >= 500 begin set_state("info") end end state info begin when letter begin send_letter("Deine Quest") end when button or info begin say_title("Bla bla deine Quest pipapo") say("du musst 1x wildhund töten.") local start_quest = select("quest starten", "noch nicht") if start_quest == 2 then return else say("quest gestartet") set_state("quest_do") end end end state quest_do begin when kill with npc.get_race() == 101 begin say("quest abgeschlossen") set_state("_COMPLETE_") end end state _COMPLETE_ begin end end
quest example begin
state start begin
when login begin
if pc.getqf("firstlogin") == 0 then
timer("500minuten", 60*500)
pc.setqf("firstlogin",1)
end
end
when 500minuten.timer begin
send_letter("Deine Quest")
end
when button or info begin
say_title("Bla bla deine Quest pipapo")
say("du musst 1x wildhund töten.")
local start_quest = select("quest starten", "noch nicht")
if start_quest == 2 then
return
else
say("quest gestartet")
set_state("_COMPLETE_")
end
end
end
state quest_do begin
when kill with npc.get_race() == 101 begin
say("quest abgeschlossen")
set_state("_COMPLETE_")
end
end
state _COMPLETE_ begin
end
end
quest example begin
state start begin
when login begin
if pc.getqf("firstlogin") == 0 then
timer("500minuten", 60*500)
pc.setqf("firstlogin",1)
end
end
when 500minuten.timer begin
send_letter("Deine Quest")
end
when button or info begin
say_title("Bla bla deine Quest pipapo")
say("du musst 1x wildhund töten.")
local start_quest = select("quest starten", "noch nicht")
if start_quest == 2 then
return
else
say("quest gestartet")
set_state("_COMPLETE_")
end
end
end
state quest_do begin
when kill with npc.get_race() == 101 begin
say("quest abgeschlossen")
set_state("_COMPLETE_")
end
end
state _COMPLETE_ begin
end
end
Ist der Timer in Spielminuten? Oder allgemein?
Weil ich will die funktion so benutzen , das man nach 500 Minuten ein Item bekommt & eins gelöscht wird
Ist der Timer in Spielminuten? Oder allgemein?
Weil ich will die funktion so benutzen , das man nach 500 Minuten ein Item bekommt & eins gelöscht wird
Der Timer startet beim ersten Login, also jain ... Ich weiss net was mit dem Timer passiert wenn man sich ausloggt. Wenn die Funktion net klappt würde ich es so machen:
PHP Code:
quest example begin state start begin when login with tonumber(mysql_query("SELECT playtime FROM player.player WHERE id = "..pc.get_player_id()..";")[1][1]) >= 500 begin pc.remove_item() pc.give_item2() set_state("_COMPLETE_") end end state _COMPLETE_ begin end end
Der Timer startet beim ersten Login, also jain ... Ich weiss net was mit dem Timer passiert wenn man sich ausloggt. Wenn die Funktion net klappt würde ich es so machen:
PHP Code:
quest example begin state start begin when login with tonumber(mysql_query("SELECT playtime FROM player.player WHERE id = "..pc.get_player_id()..";")[1][1]) >= 500 begin pc.remove_item() pc.give_item2() set_state("_COMPLETE_") end end state _COMPLETE_ begin end end
Das wäre ganz schön belastend^^ Bei jedem Login von jedem Spieler unter 500 Spielminuten checken.. naja
Funktion hab ich mal getestet, funkt nicht.
P.S.: Die Funktion heißt nicht pc.get_playertime, sondern pc.get_playtime/pc.getplaytime
Das wäre ganz schön belastend^^ Bei jedem Login von jedem Spieler unter 500 Spielminuten checken.. naja
Funktion hab ich mal getestet, funkt nicht.
P.S.: Die Funktion heißt nicht pc.get_playertime, sondern pc.get_playtime/pc.getplaytime
Klar wäre es das ... aber sehe grad keine andere Möglichkeit :x
Der timer läuft soweit ich weiss auch weiter wenn man sich ausloggt. Aber korrigier mich falls ich falsch liege
Setz beim ersten Login einen Flag & frag den bei jedem Login wd ab (+ Timer) - in der Richtung wie Dexter nur etwas erweiterter (da bei ihm falls man reloggen würde nix mehr passieren würde):
Code:
quest test begin
state start begin
when login begin
pc.setqf("time_running", os.time())
set_state("run")
end
end
state run begin
when enter begin
timer("activation", 500 * 60)
end
when logout begin
local running = os.time() - pc.getqf("time_running") + pc.getqf("playtime")
pc.setqf("playtime", running)
end
when login begin
pc.setqf("time_running", os.time())
local time_left = pc.getqf("playtime")
if time_left <= 0 then
time_left = 1
end
timer("activation", time_left)
end
when activation.timer begin
pc.delqf("first_login")
pc.give_item2(19)
say("Du hast ein Schwert erhalten")
complete_quest()
end
end
state __COMPLETE__ begin
end
end
-> bei activation.timer das einsetzen, was der Spieler kriegen soll.
weiss net ob ich grad nen denkfehler hab, aber das hier müsste es sein:
PHP Code:
quest example begin state start begin when login with pc.get_level() == 1 begin pc.setqf("playtime", pc.get_time()) set_state("get_playtime") end end state get_playtime begin when logout begin pc.setqf("playtime", pc.get_time() - pc.getqf("playtime")) end when login begin if pc.getqf("playtime") >= 500 begin pc.remove_item(vnum, anzahl) pc.give_item2(vnum, anzahl) set_state("_COMPLETE_") else pc.setqf("playtime", pc.get_time() + pc.getqf("playtime")) end end end state _COMPLETE_ begin end end
beim 1. login speicherts die aktuelle uhrzeit, beim logout die aktuelle zeit - die gespeicherte zeit
[HILFE]Habe Probleme mit npc_shop quest bitte um hilfe 07/07/2012 - Metin2 Private Server - 0 Replies Kommen wir gleich zur Sache!
bei beiden versuchen öffnet sich kein fenster
und ich weiß das in navicat alles richtig eingestellt habe!
auch die shops haben die richige vnum wie sie hier steht
und es es ist einmal rüssi händler und einmal waffen
sind die 1678 sf von daroo und in quest_list ist es auch eingfügt!
Versuch1: von lagerverwalter abgeguckt
[HILFE!!] Ich brauche beim quest einfügen bitte um hilfe 04/27/2012 - Metin2 Private Server - 6 Replies Hey ist vllt ein hilfsbereiter Member on ? :D
bräuchte hilfe beim quest einfügen vllt kann derjenige mich dann in skype oder icq adden
DANKE !!!:D:D
*edit* die überschrift ist verkackt :D
ich brauche beim quest einfügen hilfe bitte um schnelle hilfe*
[Quest]Hilfe pls exp quest für item![Root funserver] 11/18/2011 - Metin2 Private Server - 6 Replies kann mir jemand eine quest machen
das man aus mondlichtruhe zb viel exp kriegt und yang?
soll ein funserver sein daraus kriegt man yang und exp um was zu kaufen usw
und er wird ein root server vill heute dann fertig
Metin 2 Hilfe bei Santa Claus Quest (christmas_santa.quest) 02/13/2011 - Metin2 Private Server - 0 Replies Hallo, ich habe mal eine Frage.
Ich hatte mir so überlegt einen Upp-Shop zu machen aber da war wieder meine zweite Frage denn hat ja fast jeder +9 EQ und das will ich nicht.
Nun habe ich mir das noch mal alles durch den Kopf gehen lassen und mir ist eine super Idee eingefallen. Es gibt ja den Weihnachtsmann auch Santa Claus in amerikanischen genannt. Dieser Npc verschenkt ja Items für einen bestimmten Preis und Teleportiert sich ja nach 1-2 min woanders hin. Das möchte ich eben umschreiben...