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[Maps Speichern] Wie kann ich Maps speichern?

Discussion on [Maps Speichern] Wie kann ich Maps speichern? within the Metin2 Private Server forum part of the Metin2 category.

Reply
 
Old 10/21/2009, 11:14   #31
 
ScyLoon's Avatar
 
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ScyLoon is offline  
Old 10/22/2009, 16:23   #32
 
WaeCo's Avatar
 
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ich meine damit das die npc nach reboot weg sind
die datei bleibt
WaeCo is offline  
Old 10/22/2009, 16:59   #33
 
RealEmX's Avatar
 
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<- Noch einer der's gerne wissen würde =)
RealEmX is offline  
Old 10/22/2009, 17:11   #34
 
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ich will es auch wissen aber glaube da müssen wir mal downloader999 fragen der weis es bei doofmt waren npc´s eingespreichert und das gleich mehrere der muss es wissen wie man die npc´s spreichert bzw sie fest in die map einbaut^^ also bitte downi wenn du mal in den thread hierreinschaust beantworte diese frage bitte!!!!
Perfection- is offline  
Old 10/22/2009, 17:30   #35
 
HighLvleR's Avatar
 
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Das geht Theoretisch doch garnicht ?!

Das muss man in den SF Files unter Maps ändern .

Meine neuen NPC's stehen FEST.

Aber vielleicht macht ihr was falsch nachdem ihr eure DAtei vom FTP Server gezogen habt, müsst ihr sie bearbeiten und wieder raufladen ,speichern und anschliessend Rebooten.

Und wenn ihr nicht das meint versucht mal anstatt irgendein Map Port doer so eben

/saveati /usr/rain/channel/share_data/locale/hongkong/map/metin2_map_a1

Oder so

mfG
HighLvleR is offline  
Old 10/22/2009, 17:35   #36




 
Saaja's Avatar
 
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Originally Posted by HighLvleR View Post
Das geht Theoretisch doch garnicht ?!

Das muss man in den SF Files unter Maps ändern .

Meine neuen NPC's stehen FEST.

Aber vielleicht macht ihr was falsch nachdem ihr eure DAtei vom FTP Server gezogen habt, müsst ihr sie bearbeiten und wieder raufladen ,speichern und anschliessend Rebooten.

Und wenn ihr nicht das meint versucht mal anstatt irgendein Map Port doer so eben

/saveati /usr/rain/channel/share_data_locale/hongkong/map/metin2_map_a1

Oder so

mfG
^this

Richtig mit FileZilla auf der Server gehen die oben genannte Datei öffnen/bearbeiten und die Coords einstellen von NPCs bzw. neuen NPCs.
Ich weiss aber nict ob das der richte Pfand oder die richtige Datei ist. Hab darüber schonmal was gelesen.
Saaja is offline  
Old 10/22/2009, 17:38   #37
 
HighLvleR's Avatar
 
elite*gold: 94
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Quote:
Originally Posted by Saaja View Post
^this

Richtig mit FileZilla auf der Server gehen die oben genannte Datei öffnen/bearbeiten und die Coords einstellen von NPCs bzw. neuen NPCs.
Ich weiss aber nict ob das der richte Pfand oder die richtige Datei ist. Hab darüber schonmal was gelesen.
Ist der richtige Pfad nur noch die NPC.txt liste ziehen und ändern

Bin daran eine neue Liste zu machen das heisst das man nicht den Betrunkenen Bürger umwandeln muss in die

mfG
HighLvleR is offline  
Old 10/22/2009, 18:15   #38
 
elite*gold: 17
Join Date: Jan 2009
Posts: 2,538
Received Thanks: 2,404
so ich werde es gleich mal versuchen wenn es klappt bekommste natürlich ein thx von mir
Edit:eine frage wie bearbeite ich das muss ich die npc´s stehen haben schon udn dan den text ziehen oder wie? weil bei mir komtm jetzt so ne zeile mit lauter wiren zahlen in der .txt datei???
Edit2: kann es seien das ich immer z.b bei der 2 ten game da schreiben muss 9010//name NPCm und dan die cordinatne getränt mir tabulator??
Edit3: also das geht nicht kann einer ginau rein schreiben wie es geht wäre net danke!!!
Perfection- is offline  
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