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d.spawn_stone/wooden_door() - Argumente

Discussion on d.spawn_stone/wooden_door() - Argumente within the Metin2 Private Server forum part of the Metin2 category.

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Old   #1
 
Dyshaxo's Avatar
 
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d.spawn_stone/wooden_door() - Argumente

Hi there, welche Argumente in welcher Reihenfolge nehmen die Befehle

d.spawn_stone/wooden_door() an?

Ich möchte 'ne Art Irrgarten-Dungeon basteln, dabei will ich mit denen 2 Arbeiten.

Dabei wär's cool, zu wissen, ob es 'nen Spawn-Questbefehl gibt, bei dem man noch die Richtung, in der der NPC spawnt, einstellen kann,

mfg Kyo =)
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Old 12/24/2014, 21:58   #2
 
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Du musst n key (zum widerfinden des doors) und ne position angeben

Rotation etc kannst aber nicht mit angeben.
xCPx is offline  
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Old 12/25/2014, 01:58   #3
 
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(canchero,figliodimerda) canchero= the x position, figliodimerda=the key id!!!!
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Old 12/25/2014, 02:22   #4
 
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Originally Posted by xCPx View Post
Du musst n key (zum widerfinden des doors) und ne position angeben

Rotation etc kannst aber nicht mit angeben.
Die Info ist nützlich, echt schade -> gibt's für Richtungspositionierung 'nen Questspawnbefehl?

Quote:
Originally Posted by VeSpacco View Post
(canchero,figliodimerda) canchero= the x position, figliodimerda=the key id!!!!
Ah, ich verstehe. Ich weiß dass "Merde" Französisch ist und auf Deutsch "Scheiße" heißt, aber deine Absicht war bestimmt 'ne gute =)
Dyshaxo is offline  
Old 12/29/2014, 15:42   #5
 
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sorry, "merde" it's like a slang'ed "our position" in italian language
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