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[Problem] Client Design {"A Day in Paradise"}

Discussion on [Problem] Client Design {"A Day in Paradise"} within the Metin2 Private Server forum part of the Metin2 category.

Reply
 
Old   #1
 
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[Problem] Client Design {"A Day in Paradise"}

Ich hab mal probiert das Clientdesign einzubauen es sind allerdings einige Fehler aufgetreten, die ich nicht behoben krieg..

-Einige Fenster sind verschoben wie zB das Bonifenster eines Items.
-Der Client schließt sich sobald ich auf Spieloptionen klicke.
-Einige Fenster haben einen komischen Rand.

Ich hab eig. drauf geachtet, dass ich jede dds datei, die "neu dazu kommt" in die pack.xml eintrage.. und hab auch sonst keine dateien übersehn.

Hat wer ne Idee worin jetz mein Fehler besteht? Ich hab nichts gefunden was mir weitergeholfen hätte..

Screens:




so sollte es sein:


Clientdesign:



Hoffe mir kann einer helfen
Cevelin is offline  
Old 12/20/2014, 11:43   #2
 
Alergix2's Avatar
 
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Screens



Hast du in der Ui.py alles angepasst wie es beschrieben wurde?
Alergix2 is offline  
Old 12/20/2014, 13:00   #3
 
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Es gibt heutzutage auch xml freie Entpacker.
Zaturix is offline  
Old 12/20/2014, 18:11   #4
wild wild son




 
Nick's Avatar
 
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Hallo,

der (Ent-)Packer EterNexus liest alle - inklusive neue & geänderte Dateien aus dem jeweiligen Ordner aus, wodurch Modifikationen in der XML der Vergangenheit angehören.

Allerdings hast du vermutlich die im Release beschriebenen Änderungen in der ui.py versäumt.

lg
Nick is offline  
Old 12/20/2014, 18:24   #5
 
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Ich hab tatsächlich vergessen die ui.py & uitarget.py anzupassen.

Nun ist nichts mehr schief und der nervige Balken ist auch weg. Jedoch sind noch zwei Fehler immer noch da.

1. Der Client schließt sich immernoch sobald ich auf Spieloptionen klicke.

2. Level, EXP & Benötigte EXP in der Charakterinfo sind immer noch weiß und nicht Grün Gelb und Rot wies eig sein sollte. (zwar nich schlimm aber wüsste trotzdem ganz gern woran das liegt.)

In der Syserr steht folgendes:

uitarget.py

Ursprüngliche def SetHP war so:

Ich habs hallt komplett durch die def SetHP von Sora ersetzt.

Bei der ui.py waren ja keine grußen unterschiede bis auf die zwei werte die geändert werden mussten (die 16 zu der 32)...
Cevelin is offline  
Old 12/20/2014, 19:26   #6
wild wild son




 
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Originally Posted by Cevelin View Post
Ich hab tatsächlich vergessen die ui.py & uitarget.py anzupassen.

Nun ist nichts mehr schief und der nervige Balken ist auch weg. Jedoch sind noch zwei Fehler immer noch da.

1. Der Client schließt sich immernoch sobald ich auf Spieloptionen klicke.

2. Level, EXP & Benötigte EXP in der Charakterinfo sind immer noch weiß und nicht Grün Gelb und Rot wies eig sein sollte. (zwar nich schlimm aber wüsste trotzdem ganz gern woran das liegt.)

In der Syserr steht folgendes:

uitarget.py

Ursprüngliche def SetHP war so:

Ich habs hallt komplett durch die def SetHP von Sora ersetzt.

Bei der ui.py waren ja keine grußen unterschiede bis auf die zwei werte die geändert werden mussten (die 16 zu der 32)...
Bitte nutze zukünftig immer erst die Suchfunktion =>

lg
Nick is offline  
Old 01/07/2015, 18:18   #7
 
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Originally Posted by .JayZoN View Post
Bitte nutze zukünftig immer erst die Suchfunktion =>

lg
#push

Da ich nun nen Neueren Client nutze und der Fix nicht funktioniert (Client schließt schon beim Login (40250er Testclient))

Weis einer nen anderen Fix bzw was genau angepasst werden muss damit Spieloptionen auch mit dem Design funktionieren?
Cevelin is offline  
Old 01/07/2015, 18:37   #8
 
ηуχ's Avatar
 
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Adde mich mal Skype oder schreibe mir ne PN ich kann schnell helfen.
ηуχ is offline  
Old 01/09/2015, 19:03   #9
 
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Sonst keiner der ne Lösung weis?
Cevelin is offline  
Old 01/10/2015, 10:12   #10
 
.SyntaX's Avatar
 
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Hallo,
du musst in der ui.py die größe anpassen

Wenn es nicht funktionieren sollte add mich einfach in skype.
Ich werde dir dan ganz schnell helfen
.SyntaX is offline  
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