quest Gskill begin state start begin when 70022.use begin if pc.get_level() >=17 then if pc.get_job() == 0 then local s = select("Körper","Mental") if s == 1 then --Körper say("Wähle deinen Skill, der höher als M1 ist") say("Der ausgewählte Skill steigt eine Fertigkeitsstufe") local k = select("Dreiwege-Schnitt","Schwertwirbel","Kampfrausch","Aura des Schwertes","Sausen","Abbrechen") if k == 1 then local skillMG = pc.get_skill_level(1)+1 if pc.get_skill_level(2)>=20 and pc.get_skill_level(2)<=29 then pc.set_skill_level(1, 30) pc.removeitem("70022", 1) chat("Dein Skill ist jetzt auf Großmeister!") else say("Dein Skill ist noch nicht auf Meister") say("oder bereits auf Großmeister!") end elseif k == 2 then local skillMG = pc.get_skill_level(2)+1 if pc.get_skill_level(2)>=20 and pc.get_skill_level(2)<=29 then pc.set_skill_level(2, 30) pc.removeitem("70022", 1) chat("Dein Skill ist jetzt auf Großmeister!") else say("Dein Skill ist noch nicht auf Meister") say("oder bereits auf Großmeister!") end elseif k == 3 then local skillMG = pc.get_skill_level(3)+1 if pc.get_skill_level(3)>=20 and pc.get_skill_level(3)<=29 then pc.set_skill_level(3, 30) pc.removeitem("70022", 1) chat("Dein Skill ist jetzt auf Großmeister!") else say("Dein Skill ist noch nicht auf Meister") say("oder bereits auf Großmeister!") end elseif k == 4 then local skillMG = pc.get_skill_level(4)+1 if pc.get_skill_level(4)>=20 and pc.get_skill_level(4)<=29 then pc.set_skill_level(4, 30) pc.removeitem("70022", 1) chat("Dein Skill ist jetzt auf Großmeister!") else say("Dein Skill ist noch nicht auf Meister") say("oder bereits auf Großmeister!") end elseif k == 5 then local skillMG = pc.get_skill_level(5)+1 if pc.get_skill_level(1)>=20 and pc.get_skill_level(1)<=29 then pc.set_skill_level(5, 30) pc.removeitem("70022", 1) chat("Dein Skill ist jetzt auf Großmeister!") else say("Dein Skill ist noch nicht auf Meister") say("oder bereits auf Großmeister!") end else
end
elseif s == 2 then --Mentalo say("Wähle deinen Skill, der höher als M1 ist") say("Der ausgewählte Skill steigt eine Fertigkeitsstufe") local k = select("Durchschlag","Heftiges Schlagen","Stampfer","Starker Körper","Schwertschlag","Abbrechen") if k == 1 then local skillMG = pc.get_skill_level(16)+1 if pc.get_skill_level(16)>=20 and pc.get_skill_level(16)<=29 then pc.set_skill_level(16, 30) pc.removeitem("70022", 1) chat("Dein Skill ist jetzt auf Großmeister!") else say("Dein Skill ist noch nicht auf Meister") say("oder bereits auf Großmeister!") end elseif k == 2 then local skillMG = pc.get_skill_level(17)+1 if pc.get_skill_level(17)>=20 and pc.get_skill_level(17)<=29 then pc.set_skill_level(17, 30) pc.removeitem("70022", 1) chat("Dein Skill ist jetzt auf Großmeister!") else say("Dein Skill ist noch nicht auf Meister") say("oder bereits auf Großmeister!") end elseif k == 3 then local skillMG = pc.get_skill_level(18)+1 if pc.get_skill_level(18)>=20 and pc.get_skill_level(18)<=29 then pc.set_skill_level(18, 30) pc.removeitem("70022", 1) chat("Dein Skill ist jetzt auf Großmeister!") else say("Dein Skill ist noch nicht auf Meister") say("oder bereits auf Großmeister!") end elseif k == 4 then local skillMG = pc.get_skill_level(19)+1 if pc.get_skill_level(19)>=20 and pc.get_skill_level(19)<=29 then pc.set_skill_level(19, 30) pc.removeitem("70022", 1) chat("Dein Skill ist jetzt auf Großmeister!") else say("Dein Skill ist noch nicht auf Meister") say("oder bereits auf Großmeister!") end elseif k == 5 then local skillMG = pc.get_skill_level(20)+1 if pc.get_skill_level(20)>=20 and pc.get_skill_level(20)<=29 then pc.set_skill_level(20, 30) pc.removeitem("70022", 1) chat("Dein Skill ist jetzt auf Großmeister!") else say("Dein Skill ist noch nicht auf Meister") say("oder bereits auf Großmeister!") end else
end end
elseif pc.job ==1 then say_title("Alchemist:") say("Bringe mir 5 Skill-Steine, um") say("einen deiner M Skills eine Stufe") say("herauf zu zaubern.") say("Du hast genug Skill-Steine!") local s = select("Nahkampf","Fernkampf") if s == 1 then --Nahkampf say("Wähle deinen Skill, der höher als M1 ist") say("Der ausgewählte Skill steigt eine Fertigkeitsstufe") local k = select("Hinterhalt","Blitzangriff","Degenwirbel","Tarnung","Giftwolke","Abbrechen") if k == 1 then local skillMG = pc.get_skill_level(31)+1 if pc.get_skill_level(31)>=20 and pc.get_skill_level(31)<=29 then pc.set_skill_level(31, 30) pc.removeitem("70022", 1) chat("Dein Skill ist jetzt auf Großmeister!") else say("Dein Skill ist noch nicht auf Meister") say("oder bereits auf Großmeister!") end elseif k == 2 then local skillMG = pc.get_skill_level(32)+1 if pc.get_skill_level(32)>=20 and pc.get_skill_level(32)<=29 then pc.set_skill_level(32, 30) pc.removeitem("70022", 1) chat("Dein Skill ist jetzt auf Großmeister!") else say("Dein Skill ist noch nicht auf Meister") say("oder bereits auf Großmeister!") end elseif k == 3 then local skillMG = pc.get_skill_level(33)+1 if pc.get_skill_level(33)>=20 and pc.get_skill_level(33)<=29 then pc.set_skill_level(33, 30) pc.removeitem("70022", 1) chat("Dein Skill ist jetzt auf Großmeister!") else say("Dein Skill ist noch nicht auf Meister") say("oder bereits auf Großmeister!") end elseif k == 4 then local skillMG = pc.get_skill_level(34)+1 if pc.get_skill_level(34)>=20 and pc.get_skill_level(34)<=29 then pc.set_skill_level(34, 30) pc.removeitem("70022", 1) chat("Dein Skill ist jetzt auf Großmeister!") else say("Dein Skill ist noch nicht auf Meister") say("oder bereits auf Großmeister!") end elseif k == 5 then local skillMG = pc.get_skill_level(31)+1 if pc.get_skill_level(31)>=20 and pc.get_skill_level(31)<=29 then pc.set_skill_level(35, 30) pc.removeitem("70022", 1) chat("Dein Skill ist jetzt auf Großmeister!") else say("Dein Skill ist noch nicht auf Meister") say("oder bereits auf Großmeister!") end else
end elseif s == 2 then --Fernkampf say("Wähle deinen Skill, der höher als M1 ist") say("Der ausgewählte Skill steigt eine Fertigkeitsstufe") local k = select("Federschreiten","Giftpfeil","Feuerpfeil","Pfeilregen","Wiederholter Schuss","Abbrechen") if k == 1 then local skillMG = pc.get_skill_level(49)+1 if pc.get_skill_level(49)>=20 and pc.get_skill_level(49)<=29 then pc.set_skill_level(49, 30) pc.removeitem("70022", 1) chat("Dein Skill ist jetzt auf Großmeister!") else say("Dein Skill ist noch nicht auf Meister") say("oder bereits auf Großmeister!") end elseif k == 2 then local skillMG = pc.get_skill_level(50)+1 if pc.get_skill_level(50)>=20 and pc.get_skill_level(50)<=29 then pc.set_skill_level(50, 30) pc.removeitem("70022", 1) chat("Dein Skill ist jetzt auf Großmeister!") else say("Dein Skill ist noch nicht auf Meister") say("oder bereits auf Großmeister!") end elseif k == 3 then local skillMG = pc.get_skill_level(48)+1 if pc.get_skill_level(48)>=20 and pc.get_skill_level(48)<=29 then pc.set_skill_level(48, 30) pc.removeitem("70022", 1) chat("Dein Skill ist jetzt auf Großmeister!") else say("Dein Skill ist noch nicht auf Meister") say("oder bereits auf Großmeister!") end elseif k == 4 then local skillMG = pc.get_skill_level(47)+1 if pc.get_skill_level(47)>=20 and pc.get_skill_level(47)<=29 then pc.set_skill_level(47, 30) pc.removeitem("70022", 1) chat("Dein Skill ist jetzt auf Großmeister!") else say("Dein Skill ist noch nicht auf Meister") say("oder bereits auf Großmeister!") end elseif k == 5 then local skillMG = pc.get_skill_level(46)+1 if pc.get_skill_level(46)>=20 and pc.get_skill_level(46)<=29 then pc.set_skill_level(46, 30) pc.removeitem("70022", 1) chat("Dein Skill ist jetzt auf Großmeister!") else say("Dein Skill ist noch nicht auf Meister") say("oder bereits auf Großmeister!") end else
end end
elseif pc.job == 2 then say_title("Alchemist:") say("Bringe mir 5 Skill-Steine, um") say("einen deiner M Skills eine Stufe") say("herauf zu zaubern.") say_gold("Du hast genug Skill-Steine!") local s = select("Magie","Waffe") if s == 1 then --Magie say("Wähle deinen Skill, der höher als M1 ist") say("Der ausgewählte Skill steigt eine Fertigkeitsstufe") local k = select("Dunkler Schlag","Flammenschlag","Geist der Flamme","Dunkler Schutz","Geisterschlag","Dunkler Stein","Abbrechen") if k == 1 then local skillMG = pc.get_skill_level(76)+1 if pc.get_skill_level(76)>=20 and pc.get_skill_level(76)<=29 then pc.set_skill_level(76, 30) pc.removeitem("70022", 1) chat("Dein Skill ist jetzt auf Großmeister!") else say("Dein Skill ist noch nicht auf Meister") say("oder bereits auf Großmeister!") end elseif k == 2 then local skillMG = pc.get_skill_level(77)+1 if pc.get_skill_level(77)>=20 and pc.get_skill_level(77)<=29 then pc.set_skill_level(77, 30) pc.removeitem("70022", 1) chat("Dein Skill ist jetzt auf Großmeister!") else say("Dein Skill ist noch nicht auf Meister") say("oder bereits auf Großmeister!") end elseif k == 3 then local skillMG = pc.get_skill_level(78)+1 if pc.get_skill_level(78)>=20 and pc.get_skill_level(78)<=29 then pc.set_skill_level(78, 30) pc.removeitem("70022", 1) chat("Dein Skill ist jetzt auf Großmeister!") else say("Dein Skill ist noch nicht auf Meister") say("oder bereits auf Großmeister!") end elseif k == 4 then local skillMG = pc.get_skill_level(79)+1 if pc.get_skill_level(79)>=20 and pc.get_skill_level(79)<=29 then pc.set_skill_level(79, 30) pc.removeitem("70022", 1) chat("Dein Skill ist jetzt auf Großmeister!") else say("Dein Skill ist noch nicht auf Meister") say("oder bereits auf Großmeister!") end elseif k == 5 then local skillMG = pc.get_skill_level(80)+1 if pc.get_skill_level(80)>=20 and pc.get_skill_level(80)<=29 then pc.set_skill_level(80, 30) pc.removeitem("70022", 1) chat("Dein Skill ist jetzt auf Großmeister!") else say("Dein Skill ist noch nicht auf Meister") say("oder bereits auf Großmeister!") end elseif k == 6 then local skillMG = pc.get_skill_level(81)+1 if pc.get_skill_level(81)>=20 and pc.get_skill_level(81)<=29 then pc.set_skill_level(81, 30) pc.removeitem("70022", 1) chat("Dein Skill ist jetzt auf Großmeister!") else say("Dein Skill ist noch nicht auf Meister") say("oder bereits auf Großmeister!") end else
end elseif s == 2 then -- Waffensura say("Wähle deinen Skill, der höher als M1 ist") say("Der ausgewählte Skill steigt eine Fertigkeitsstufe") local k = select("Fingerschlag","Drachenwirber","Verzauberte Klinge","Furcht","Verzauberte Rüstung","Zauber Aufheben","Abbrechen") if k == 1 then local skillMG = pc.get_skill_level(61)+1 if pc.get_skill_level(61)>=20 and pc.get_skill_level(61)<=29 then pc.set_skill_level(61, 30) pc.removeitem("70022", 1) chat("Dein Skill ist jetzt auf Großmeister!") else say("Dein Skill ist noch nicht auf Meister") say("oder bereits auf Großmeister!") end elseif k == 2 then local skillMG = pc.get_skill_level(62)+1 if pc.get_skill_level(62)>=20 and pc.get_skill_level(62)<=29 then pc.set_skill_level(62, 30) pc.removeitem("70022", 1) chat("Dein Skill ist jetzt auf Großmeister!") else say("Dein Skill ist noch nicht auf Meister") say("oder bereits auf Großmeister!") end elseif k == 3 then local skillMG = pc.get_skill_level(63)+1 if pc.get_skill_level(63)>=20 and pc.get_skill_level(63)<=29 then pc.set_skill_level(63, 30) pc.removeitem("70022", 1) chat("Dein Skill ist jetzt auf Großmeister!") else say("Dein Skill ist noch nicht auf Meister") say("oder bereits auf Großmeister!") end elseif k == 4 then local skillMG = pc.get_skill_level(64)+1 if pc.get_skill_level(64)>=20 and pc.get_skill_level(64)<=29 then pc.set_skill_level(64, 30) pc.removeitem("70022", 1) chat("Dein Skill ist jetzt auf Großmeister!") else say("Dein Skill ist noch nicht auf Meister") say("oder bereits auf Großmeister!") end elseif k == 5 then local skillMG = pc.get_skill_level(61)+1 if pc.get_skill_level(61)>=20 and pc.get_skill_level(61)<=29 then pc.set_skill_level(65, 30) pc.removeitem("70022", 1) chat("Dein Skill ist jetzt auf Großmeister!") else say("Dein Skill ist noch nicht auf Meister") say("oder bereits auf Großmeister!") end elseif k == 6 then local skillMG = pc.get_skill_level(66)+1 if pc.get_skill_level(66)>=20 and pc.get_skill_level(66)<=29 then pc.set_skill_level(66, 30) pc.removeitem("70022", 1) chat("Dein Skill ist jetzt auf Großmeister!") else say("Dein Skill ist noch nicht auf Meister") say("oder bereits auf Großmeister!") end else
end end
elseif pc.job == 3 then say_title("Alchemist:") say("Bringe mir 5 Skill-Steine, um") say("einen deiner M Skills eine Stufe") say("herauf zu zaubern.") say("") say_gold("Du hast genug Skill-Steine!") local s = select("Heil","Drachen") if s == 1 then --Heil say("Wähle deinen Skill, der höher als M1 ist") say("Der ausgewählte Skill steigt eine Fertigkeitsstufe") local k = select("Blitzwurf","Blitz Heraufbeschwören","Blitzkralle","Kurieren","Schnelligkeit","Angriff+","Abbrechen") if k == 1 then local skillMG = pc.get_skill_level(106)+1 if pc.get_skill_level(106)>=20 and pc.get_skill_level(106)<=29 then pc.set_skill_level(106, 30) pc.removeitem("70022", 1) chat("Dein Skill ist jetzt auf Großmeister!") else say("Dein Skill ist noch nicht auf Meister") say("oder bereits auf Großmeister!") end elseif k == 2 then local skillMG = pc.get_skill_level(107)+1 if pc.get_skill_level(107)>=20 and pc.get_skill_level(107)<=29 then pc.set_skill_level(107, 30) pc.removeitem("70022", 1) chat("Dein Skill ist jetzt auf Großmeister!") else say("Dein Skill ist noch nicht auf Meister") say("oder bereits auf Großmeister!") end elseif k == 3 then local skillMG = pc.get_skill_level(108)+1 if pc.get_skill_level(108)>=20 and pc.get_skill_level(108)<=29 then pc.set_skill_level(108, 30) pc.removeitem("70022", 1) chat("Dein Skill ist jetzt auf Großmeister!") else say("Dein Skill ist noch nicht auf Meister") say("oder bereits auf Großmeister!") end elseif k == 4 then local skillMG = pc.get_skill_level(109)+1 if pc.get_skill_level(109)>=20 and pc.get_skill_level(109)<=29 then pc.set_skill_level(109, 30) pc.removeitem("70022", 1) chat("Dein Skill ist jetzt auf Großmeister!") else say("Dein Skill ist noch nicht auf Meister") say("oder bereits auf Großmeister!") end elseif k == 5 then local skillMG = pc.get_skill_level(110)+1 if pc.get_skill_level(110)>=20 and pc.get_skill_level(110)<=29 then pc.set_skill_level(110, 30) pc.removeitem("70022", 1) chat("Dein Skill ist jetzt auf Großmeister!") else say("Dein Skill ist noch nicht auf Meister") say("oder bereits auf Großmeister!") end elseif k == 6 then local skillMG = pc.get_skill_level(111)+1 if pc.get_skill_level(111)>=20 and pc.get_skill_level(111)<=29 then pc.set_skill_level(111, 30) pc.removeitem("70022", 1) chat("Dein Skill ist jetzt auf Großmeister!") else say("Dein Skill ist noch nicht auf Meister") say("oder bereits auf Großmeister!") end else
end
elseif s == 2 then --Drachen say("Wähle deinen Skill, der höher als M1 ist") say("Der ausgewählte Skill steigt eine Fertigkeitsstufe") local k = select("Fliegender Talisman","Drachenschießen","Drachengebrüll","Segen","Reflektieren","Hilfe des Drachen","Abbrechen") if k == 1 then local skillMG = pc.get_skill_level(91)+1 if pc.get_skill_level(91)>=20 and pc.get_skill_level(91)<=29 then pc.set_skill_level(91, 30) pc.removeitem("70022", 1) chat("Dein Skill ist jetzt auf Großmeister!") else say("Dein Skill ist noch nicht auf Meister") say("oder bereits auf Großmeister!") end elseif k == 2 then local skillMG = pc.get_skill_level(92)+1 if pc.get_skill_level(92)>=20 and pc.get_skill_level(92)<=29 then pc.set_skill_level(92, 30) pc.removeitem("70022", 1) chat("Dein Skill ist jetzt auf Großmeister!") else say("Dein Skill ist noch nicht auf Meister") say("oder bereits auf Großmeister!") end elseif k == 3 then local skillMG = pc.get_skill_level(93)+1 if pc.get_skill_level(93)>=20 and pc.get_skill_level(93)<=29 then pc.set_skill_level(93, 30) pc.removeitem("70022", 1) chat("Dein Skill ist jetzt auf Großmeister!") else say("Dein Skill ist noch nicht auf Meister") say("oder bereits auf Großmeister!") end elseif k == 4 then local skillMG = pc.get_skill_level(94)+1 if pc.get_skill_level(94)>=20 and pc.get_skill_level(94)<=29 then pc.set_skill_level(94, 30) pc.removeitem("70022", 1) chat("Dein Skill ist jetzt auf Großmeister!") else say("Dein Skill ist noch nicht auf Meister") say("oder bereits auf Großmeister!") end elseif k == 5 then local skillMG = pc.get_skill_level(91)+1 if pc.get_skill_level(91)>=20 and pc.get_skill_level(91)<=29 then pc.set_skill_level(95, 30) pc.removeitem("70022", 1) chat("Dein Skill ist jetzt auf Großmeister!") else say("Dein Skill ist noch nicht auf Meister") say("oder bereits auf Großmeister!") end elseif k == 6 then local skillMG = pc.get_skill_level(96)+1 if pc.get_skill_level(96)>=20 and pc.get_skill_level(96)<=29 then pc.set_skill_level(96, 30) pc.removeitem("70022", 1) chat("Dein Skill ist jetzt auf Großmeister!") else say("Dein Skill ist noch nicht auf Meister") say("oder bereits auf Großmeister!") end else
end quest Gskill begin state start begin when 70022.use begin if pc.get_level() >=17 then if pc.get_job() == 0 then local s = select("Körper","Mental") if s == 1 then --Körper say("Wähle deinen Skill, der höher als M1 ist") say("Der ausgewählte Skill steigt eine Fertigkeitsstufe") local k = select("Dreiwege-Schnitt","Schwertwirbel","Kampfrausch","Aura des Schwertes","Sausen","Abbrechen") if k == 1 then local skillMG = pc.get_skill_level(1)+1 if pc.get_skill_level(2)>=20 and pc.get_skill_level(2)<=29 then pc.set_skill_level(1, 30) pc.removeitem("70022", 1) chat("Dein Skill ist jetzt auf Großmeister!") else say("Dein Skill ist noch nicht auf Meister") say("oder bereits auf Großmeister!") end elseif k == 2 then local skillMG = pc.get_skill_level(2)+1 if pc.get_skill_level(2)>=20 and pc.get_skill_level(2)<=29 then pc.set_skill_level(2, 30) pc.removeitem("70022", 1) chat("Dein Skill ist jetzt auf Großmeister!") else say("Dein Skill ist noch nicht auf Meister") say("oder bereits auf Großmeister!") end elseif k == 3 then local skillMG = pc.get_skill_level(3)+1 if pc.get_skill_level(3)>=20 and pc.get_skill_level(3)<=29 then pc.set_skill_level(3, 30) pc.removeitem("70022", 1) chat("Dein Skill ist jetzt auf Großmeister!") else say("Dein Skill ist noch nicht auf Meister") say("oder bereits auf Großmeister!") end elseif k == 4 then local skillMG = pc.get_skill_level(4)+1 if pc.get_skill_level(4)>=20 and pc.get_skill_level(4)<=29 then pc.set_skill_level(4, 30) pc.removeitem("70022", 1) chat("Dein Skill ist jetzt auf Großmeister!") else say("Dein Skill ist noch nicht auf Meister") say("oder bereits auf Großmeister!") end elseif k == 5 then local skillMG = pc.get_skill_level(5)+1 if pc.get_skill_level(1)>=20 and pc.get_skill_level(1)<=29 then pc.set_skill_level(5, 30) pc.removeitem("70022", 1) chat("Dein Skill ist jetzt auf Großmeister!") else say("Dein Skill ist noch nicht auf Meister") say("oder bereits auf Großmeister!") end else
end
elseif s == 2 then --Mentalo say("Wähle deinen Skill, der höher als M1 ist") say("Der ausgewählte Skill steigt eine Fertigkeitsstufe") local k = select("Durchschlag","Heftiges Schlagen","Stampfer","Starker Körper","Schwertschlag","Abbrechen") if k == 1 then local skillMG = pc.get_skill_level(16)+1 if pc.get_skill_level(16)>=20 and pc.get_skill_level(16)<=29 then pc.set_skill_level(16, 30) pc.removeitem("70022", 1) chat("Dein Skill ist jetzt auf Großmeister!") else say("Dein Skill ist noch nicht auf Meister") say("oder bereits auf Großmeister!") end elseif k == 2 then local skillMG = pc.get_skill_level(17)+1 if pc.get_skill_level(17)>=20 and pc.get_skill_level(17)<=29 then pc.set_skill_level(17, 30) pc.removeitem("70022", 1) chat("Dein Skill ist jetzt auf Großmeister!") else say("Dein Skill ist noch nicht auf Meister") say("oder bereits auf Großmeister!") end elseif k == 3 then local skillMG = pc.get_skill_level(18)+1 if pc.get_skill_level(18)>=20 and pc.get_skill_level(18)<=29 then pc.set_skill_level(18, 30) pc.removeitem("70022", 1) chat("Dein Skill ist jetzt auf Großmeister!") else say("Dein Skill ist noch nicht auf Meister") say("oder bereits auf Großmeister!") end elseif k == 4 then local skillMG = pc.get_skill_level(19)+1 if pc.get_skill_level(19)>=20 and pc.get_skill_level(19)<=29 then pc.set_skill_level(19, 30) pc.removeitem("70022", 1) chat("Dein Skill ist jetzt auf Großmeister!") else say("Dein Skill ist noch nicht auf Meister") say("oder bereits auf Großmeister!") end elseif k == 5 then local skillMG = pc.get_skill_level(20)+1 if pc.get_skill_level(20)>=20 and pc.get_skill_level(20)<=29 then pc.set_skill_level(20, 30) pc.removeitem("70022", 1) chat("Dein Skill ist jetzt auf Großmeister!") else say("Dein Skill ist noch nicht auf Meister") say("oder bereits auf Großmeister!") end else
end end
elseif pc.job ==1 then say_title("Alchemist:") say("Bringe mir 5 Skill-Steine, um") say("einen deiner M Skills eine Stufe") say("herauf zu zaubern.") say_gold("Du hast genug Skill-Steine!") local s = select("Nahkampf","Fernkampf") if s == 1 then --Nahkampf say("Wähle deinen Skill, der höher als M1 ist") say("Der ausgewählte Skill steigt eine Fertigkeitsstufe") local k = select("Hinterhalt","Blitzangriff","Degenwirbel","Tarnung","Giftwolke","Abbrechen") if k == 1 then local skillMG = pc.get_skill_level(31)+1 if pc.get_skill_level(31)>=20 and pc.get_skill_level(31)<=29 then pc.set_skill_level(31, 30) pc.removeitem("70022", 1) chat("Dein Skill ist jetzt auf Großmeister!") else say("Dein Skill ist noch nicht auf Meister") say("oder bereits auf Großmeister!") end elseif k == 2 then local skillMG = pc.get_skill_level(32)+1 if pc.get_skill_level(32)>=20 and pc.get_skill_level(32)<=29 then pc.set_skill_level(32, 30) pc.removeitem("70022", 1) chat("Dein Skill ist jetzt auf Großmeister!") else say("Dein Skill ist noch nicht auf Meister") say("oder bereits auf Großmeister!") end elseif k == 3 then local skillMG = pc.get_skill_level(33)+1 if pc.get_skill_level(33)>=20 and pc.get_skill_level(33)<=29 then pc.set_skill_level(33, 30) pc.removeitem("70022", 1) chat("Dein Skill ist jetzt auf Großmeister!") else say("Dein Skill ist noch nicht auf Meister") say("oder bereits auf Großmeister!") end elseif k == 4 then local skillMG = pc.get_skill_level(34)+1 if pc.get_skill_level(34)>=20 and pc.get_skill_level(34)<=29 then pc.set_skill_level(34, 30) pc.removeitem("70022", 1) chat("Dein Skill ist jetzt auf Großmeister!") else say("Dein Skill ist noch nicht auf Meister") say("oder bereits auf Großmeister!") end elseif k == 5 then local skillMG = pc.get_skill_level(31)+1 if pc.get_skill_level(31)>=20 and pc.get_skill_level(31)<=29 then pc.set_skill_level(35, 30) pc.removeitem("70022", 1) chat("Dein Skill ist jetzt auf Großmeister!") else say("Dein Skill ist noch nicht auf Meister") say("oder bereits auf Großmeister!") end else
end elseif s == 2 then --Fernkampf say("Wähle deinen Skill, der höher als M1 ist") say("Der ausgewählte Skill steigt eine Fertigkeitsstufe") local k = select("Federschreiten","Giftpfeil","Feuerpfeil","Pfeilregen","Wiederholter Schuss","Abbrechen") if k == 1 then local skillMG = pc.get_skill_level(49)+1 if pc.get_skill_level(49)>=20 and pc.get_skill_level(49)<=29 then pc.set_skill_level(49, 30) pc.removeitem("70022", 1) chat("Dein Skill ist jetzt auf Großmeister!") else say("Dein Skill ist noch nicht auf Meister") say("oder bereits auf Großmeister!") end elseif k == 2 then local skillMG = pc.get_skill_level(50)+1 if pc.get_skill_level(50)>=20 and pc.get_skill_level(50)<=29 then pc.set_skill_level(50, 30) pc.removeitem("70022", 1) chat("Dein Skill ist jetzt auf Großmeister!") else say("Dein Skill ist noch nicht auf Meister") say("oder bereits auf Großmeister!") end elseif k == 3 then local skillMG = pc.get_skill_level(48)+1 if pc.get_skill_level(48)>=20 and pc.get_skill_level(48)<=29 then pc.set_skill_level(48, 30) pc.removeitem("70022", 1) chat("Dein Skill ist jetzt auf Großmeister!") else say("Dein Skill ist noch nicht auf Meister") say("oder bereits auf Großmeister!") end elseif k == 4 then local skillMG = pc.get_skill_level(47)+1 if pc.get_skill_level(47)>=20 and pc.get_skill_level(47)<=29 then pc.set_skill_level(47, 30) pc.removeitem("70022", 1) chat("Dein Skill ist jetzt auf Großmeister!") else say("Dein Skill ist noch nicht auf Meister") say("oder bereits auf Großmeister!") end elseif k == 5 then local skillMG = pc.get_skill_level(46)+1 if pc.get_skill_level(46)>=20 and pc.get_skill_level(46)<=29 then pc.set_skill_level(46, 30) pc.removeitem("70022", 1) chat("Dein Skill ist jetzt auf Großmeister!") else say("Dein Skill ist noch nicht auf Meister") say("oder bereits auf Großmeister!") end else
end end
elseif pc.job == 2 then say_title("Alchemist:") say("Bringe mir 5 Skill-Steine, um") say("einen deiner M Skills eine Stufe") say("herauf zu zaubern.") say_gold("Du hast genug Skill-Steine!") local s = select("Magie","Waffe") if s == 1 then --Magie say("Wähle deinen Skill, der höher als M1 ist") say("Der ausgewählte Skill steigt eine Fertigkeitsstufe") local k = select("Dunkler Schlag","Flammenschlag","Geist der Flamme","Dunkler Schutz","Geisterschlag","Dunkler Stein","Abbrechen") if k == 1 then local skillMG = pc.get_skill_level(76)+1 if pc.get_skill_level(76)>=20 and pc.get_skill_level(76)<=29 then pc.set_skill_level(76, 30) pc.removeitem("70022", 1) chat("Dein Skill ist jetzt auf Großmeister!") else say("Dein Skill ist noch nicht auf Meister") say("oder bereits auf Großmeister!") end elseif k == 2 then local skillMG = pc.get_skill_level(77)+1 if pc.get_skill_level(77)>=20 and pc.get_skill_level(77)<=29 then pc.set_skill_level(77, 30) pc.removeitem("70022", 1) chat("Dein Skill ist jetzt auf Großmeister!") else say("Dein Skill ist noch nicht auf Meister") say("oder bereits auf Großmeister!") end elseif k == 3 then local skillMG = pc.get_skill_level(78)+1 if pc.get_skill_level(78)>=20 and pc.get_skill_level(78)<=29 then pc.set_skill_level(78, 30) pc.removeitem("70022", 1) chat("Dein Skill ist jetzt auf Großmeister!") else say("Dein Skill ist noch nicht auf Meister") say("oder bereits auf Großmeister!") end elseif k == 4 then local skillMG = pc.get_skill_level(79)+1 if pc.get_skill_level(79)>=20 and pc.get_skill_level(79)<=29 then pc.set_skill_level(79, 30) pc.removeitem("70022", 1) chat("Dein Skill ist jetzt auf Großmeister!") else say("Dein Skill ist noch nicht auf Meister") say("oder bereits auf Großmeister!") end elseif k == 5 then local skillMG = pc.get_skill_level(80)+1 if pc.get_skill_level(80)>=20 and pc.get_skill_level(80)<=29 then pc.set_skill_level(80, 30) pc.removeitem("70022", 1) chat("Dein Skill ist jetzt auf Großmeister!") else say("Dein Skill ist noch nicht auf Meister") say("oder bereits auf Großmeister!") end elseif k == 6 then local skillMG = pc.get_skill_level(81)+1 if pc.get_skill_level(81)>=20 and pc.get_skill_level(81)<=29 then pc.set_skill_level(81, 30) pc.removeitem("70022", 1) chat("Dein Skill ist jetzt auf Großmeister!") else say("Dein Skill ist noch nicht auf Meister") say("oder bereits auf Großmeister!") end else
end elseif s == 2 then -- Waffensura say("Wähle deinen Skill, der höher als M1 ist") say("Der ausgewählte Skill steigt eine Fertigkeitsstufe") local k = select("Fingerschlag","Drachenwirber","Verzauberte Klinge","Furcht","Verzauberte Rüstung","Zauber Aufheben","Abbrechen") if k == 1 then local skillMG = pc.get_skill_level(61)+1 if pc.get_skill_level(61)>=20 and pc.get_skill_level(61)<=29 then pc.set_skill_level(61, 30) pc.removeitem("70022", 1) chat("Dein Skill ist jetzt auf Großmeister!") else say("Dein Skill ist noch nicht auf Meister") say("oder bereits auf Großmeister!") end elseif k == 2 then local skillMG = pc.get_skill_level(62)+1 if pc.get_skill_level(62)>=20 and pc.get_skill_level(62)<=29 then pc.set_skill_level(62, 30) pc.removeitem("70022", 1) chat("Dein Skill ist jetzt auf Großmeister!") else say("Dein Skill ist noch nicht auf Meister") say("oder bereits auf Großmeister!") end elseif k == 3 then local skillMG = pc.get_skill_level(63)+1 if pc.get_skill_level(63)>=20 and pc.get_skill_level(63)<=29 then pc.set_skill_level(63, 30) pc.removeitem("70022", 1) chat("Dein Skill ist jetzt auf Großmeister!") else say("Dein Skill ist noch nicht auf Meister") say("oder bereits auf Großmeister!") end elseif k == 4 then local skillMG = pc.get_skill_level(64)+1 if pc.get_skill_level(64)>=20 and pc.get_skill_level(64)<=29 then pc.set_skill_level(64, 30) pc.removeitem("70022", 1) chat("Dein Skill ist jetzt auf Großmeister!") else say("Dein Skill ist noch nicht auf Meister") say("oder bereits auf Großmeister!") end elseif k == 5 then local skillMG = pc.get_skill_level(61)+1 if pc.get_skill_level(61)>=20 and pc.get_skill_level(61)<=29 then pc.set_skill_level(65, 30) pc.removeitem("70022", 1) chat("Dein Skill ist jetzt auf Großmeister!") else say("Dein Skill ist noch nicht auf Meister") say("oder bereits auf Großmeister!") end elseif k == 6 then local skillMG = pc.get_skill_level(66)+1 if pc.get_skill_level(66)>=20 and pc.get_skill_level(66)<=29 then pc.set_skill_level(66, 30) pc.removeitem("70022", 1) chat("Dein Skill ist jetzt auf Großmeister!") else say("Dein Skill ist noch nicht auf Meister") say("oder bereits auf Großmeister!") end else
end end
elseif pc.job == 3 then say_title("Alchemist:") say("Bringe mir 5 Skill-Steine, um") say("einen deiner M Skills eine Stufe") say("herauf zu zaubern.") say("") say_gold("Du hast genug Skill-Steine!") local s = select("Heil","Drachen") if s == 1 then --Heil say("Wähle deinen Skill, der höher als M1 ist") say("Der ausgewählte Skill steigt eine Fertigkeitsstufe") local k = select("Blitzwurf","Blitz Heraufbeschwören","Blitzkralle","Kurieren","Schnelligkeit","Angriff+","Abbrechen") if k == 1 then local skillMG = pc.get_skill_level(106)+1 if pc.get_skill_level(106)>=20 and pc.get_skill_level(106)<=29 then pc.set_skill_level(106, 30) pc.removeitem("70022", 1) chat("Dein Skill ist jetzt auf Großmeister!") else say("Dein Skill ist noch nicht auf Meister") say("oder bereits auf Großmeister!") end elseif k == 2 then local skillMG = pc.get_skill_level(107)+1 if pc.get_skill_level(107)>=20 and pc.get_skill_level(107)<=29 then pc.set_skill_level(107, 30) pc.removeitem("70022", 1) chat("Dein Skill ist jetzt auf Großmeister!") else say("Dein Skill ist noch nicht auf Meister") say("oder bereits auf Großmeister!") end elseif k == 3 then local skillMG = pc.get_skill_level(108)+1 if pc.get_skill_level(108)>=20 and pc.get_skill_level(108)<=29 then pc.set_skill_level(108, 30) pc.removeitem("70022", 1) chat("Dein Skill ist jetzt auf Großmeister!") else say("Dein Skill ist noch nicht auf Meister") say("oder bereits auf Großmeister!") end elseif k == 4 then local skillMG = pc.get_skill_level(109)+1 if pc.get_skill_level(109)>=20 and pc.get_skill_level(109)<=29 then pc.set_skill_level(109, 30) pc.removeitem("70022", 1) chat("Dein Skill ist jetzt auf Großmeister!") else say("Dein Skill ist noch nicht auf Meister") say("oder bereits auf Großmeister!") end elseif k == 5 then local skillMG = pc.get_skill_level(110)+1 if pc.get_skill_level(110)>=20 and pc.get_skill_level(110)<=29 then pc.set_skill_level(110, 30) pc.removeitem("70022", 1) chat("Dein Skill ist jetzt auf Großmeister!") else say("Dein Skill ist noch nicht auf Meister") say("oder bereits auf Großmeister!") end elseif k == 6 then local skillMG = pc.get_skill_level(111)+1 if pc.get_skill_level(111)>=20 and pc.get_skill_level(111)<=29 then pc.set_skill_level(111, 30) pc.removeitem("70022", 1) chat("Dein Skill ist jetzt auf Großmeister!") else say("Dein Skill ist noch nicht auf Meister") say("oder bereits auf Großmeister!") end else
end
elseif s == 2 then --Drachen say("Wähle deinen Skill, der höher als M1 ist") say("Der ausgewählte Skill steigt eine Fertigkeitsstufe") local k = select("Fliegender Talisman","Drachenschießen","Drachengebrüll","Segen","Reflektieren","Hilfe des Drachen","Abbrechen") if k == 1 then local skillMG = pc.get_skill_level(91)+1 if pc.get_skill_level(91)>=20 and pc.get_skill_level(91)<=29 then pc.set_skill_level(91, 30) pc.removeitem("70022", 1) chat("Dein Skill ist jetzt auf Großmeister!") else say("Dein Skill ist noch nicht auf Meister") say("oder bereits auf Großmeister!") end elseif k == 2 then local skillMG = pc.get_skill_level(92)+1 if pc.get_skill_level(92)>=20 and pc.get_skill_level(92)<=29 then pc.set_skill_level(92, 30) pc.removeitem("70022", 1) chat("Dein Skill ist jetzt auf Großmeister!") else say("Dein Skill ist noch nicht auf Meister") say("oder bereits auf Großmeister!") end elseif k == 3 then local skillMG = pc.get_skill_level(93)+1 if pc.get_skill_level(93)>=20 and pc.get_skill_level(93)<=29 then pc.set_skill_level(93, 30) pc.removeitem("70022", 1) chat("Dein Skill ist jetzt auf Großmeister!") else say("Dein Skill ist noch nicht auf Meister") say("oder bereits auf Großmeister!") end elseif k == 4 then local skillMG = pc.get_skill_level(94)+1 if pc.get_skill_level(94)>=20 and pc.get_skill_level(94)<=29 then pc.set_skill_level(94, 30) pc.removeitem("70022", 1) chat("Dein Skill ist jetzt auf Großmeister!") else say("Dein Skill ist noch nicht auf Meister") say("oder bereits auf Großmeister!") end elseif k == 5 then local skillMG = pc.get_skill_level(91)+1 if pc.get_skill_level(91)>=20 and pc.get_skill_level(91)<=29 then pc.set_skill_level(95, 30) pc.removeitem("70022", 1) chat("Dein Skill ist jetzt auf Großmeister!") else say("Dein Skill ist noch nicht auf Meister") say("oder bereits auf Großmeister!") end elseif k == 6 then local skillMG = pc.get_skill_level(96)+1 if pc.get_skill_level(96)>=20 and pc.get_skill_level(96)<=29 then pc.set_skill_level(96, 30) pc.removeitem("70022", 1) chat("Dein Skill ist jetzt auf Großmeister!") else say("Dein Skill ist noch nicht auf Meister") say("oder bereits auf Großmeister!") end else
end
end
end
else
say("Du kannst mich noch nit benutzen")
end end end end
end
end
else
say("Du kannst mich noch nit benutzen")
end end end end
Der Fehle sieht so aus:
syntax eorror : [string "start"]:517: unexpected symbol near `quest´
Gskill.quest:1131:Error occured on compile Gskill.quest
Gskill. quest Fehler 12/03/2014 - Metin2 Private Server - 5 Replies Hey Leute,
Ich benutze diese quest...
quest Gskill begin
state start begin
when 70022.use begin
if pc.get_level() >=17 then
if pc.get_job() == 0 then
local s = select("Körper","Mental")
Fehler mit Quest 11/04/2014 - Metin2 Private Server - 29 Replies Ich habe einen Root Server und will nun (bei den 40k Files). Dort z.B Regenbogenstein Quest einfügen. Aber nix klappt. Ich habe Dateiberchtigung gemacht ich habe alles probiert, nichts Funktioniert. Kann mir einer helfen? Wenn ja danke ;)
MFG Thetobinator21
Pet Quest Fehler ! 09/20/2012 - Metin2 Private Server - 7 Replies Hallo EPvPler ,
Und zwar habe ich ebend die Pets bei mir eingefügt jedoch wenn ich sie rufe will kommt beim Feuerphönix ! Du hast nichts erhalten und bei den anderen garnichts ?!
Woran liegt das ?!
Mfg
Quest fehler oder Serverfile Fehler O.o? 07/11/2012 - Metin2 Private Server - 4 Replies Hey community ,
habe mir ebengrad die unterklassen für die shops erstellt jedoch wenn ich auf einen kategorie draufklicke passiert nix , die quest schließt sich :/
Hier mal Die Quest :
quest Fris begin
state start begin
when 9002.chat."Sura Rüstungen" begin
npc.open_shop(3003)
setskin(NOWINDOW)
pls Help quest fehler 06/01/2011 - Metin2 Private Server - 17 Replies Joa da es leider sehr dringend ist bitte ich hier nochmals um Hilfe
quest Tausch begin
state start begin
when 20011.chat."Waffen Kiste Tauschen" begin
say_title("Uriel")
say("")
say("So So du willst also deine Waffen Kiste")