Erklärung:
Diese Map ist als Spawn fürs rote Reich wo man sich bis Level 15 Leveln muss
damit man in die Große Hauptstadt gelangen kann wo sich alle 3 Reiche verbinden.
PS: Beachtet den Servernamen nicht habe mit dem Server nichts zu tun benutze ihn zu testzwecken :P
Ist bisher für keinen Server gedacht weil ich selbst keinen machen will :3
Um ehrlich zu sein sieht die Grässlich aus, die Kombination von den Texturen auf den Bergen sieht scheiße aus.. Naja was gibt es noch zu sagen ohm... Achja bissil mit den Ambience Scale und Height Base rumspielen bei den Grass Modelle da.. Sind doch viel zu Groß und hoch gesetzt?
Jedenfalls yo - ist klar, dass jetzt endlich gute Pflanzenobjekte Public sind, aber die Anwendung macht den Unterschied:
Mithilfe des Grases - benötigst du nurnoch halbsoviel helligkeitsvariation bei Bodentexturen,
Mithilfe des Grases - lassen sich so dermaßen geile Übergänge zwischen 2 Mapgebieten machen,
und mithilfe des Grases - wirkt die Map 1000x Lebhafter, aber dazu muss es auch richtig platziert sein. Du kannst beim Platzieren eines Objektes - die Höhe davon Einstellen. Setze das allwissende machtvolle Gras - ein wenig bis weit in den Boden, das Ergebniss ist bei weitem besser.
Ach und - achte darauf, dass du's mit dem Gras nicht übertreibst, es ist extrem Ressourcenlastig, meine Speicherauslastung bei Metin2 war noch nie so hoch:
Jedenfalls yo - ist klar, dass jetzt endlich gute Pflanzenobjekte Public sind, aber die Anwendung macht den Unterschied:
Mithilfe des Grases - benötigst du nurnoch halbsoviel helligkeitsvariation bei Bodentexturen,
Mithilfe des Grases - lassen sich so dermaßen geile Übergänge zwischen 2 Mapgebieten machen,
und mithilfe des Grases - wirkt die Map 1000x Lebhafter, aber dazu muss es auch richtig platziert sein. Du kannst beim Platzieren eines Objektes - die Höhe davon Einstellen. Setze das allwissende machtvolle Gras - ein wenig bis weit in den Boden, das Ergebniss ist bei weitem besser.
Ach und - achte darauf, dass du's mit dem Gras nicht übertreibst, es ist extrem Ressourcenlastig, meine Speicherauslastung bei Metin2 war noch nie so hoch:
DAS GRAAAAAAAAAS!!!!!!!!!!
Erstmal zu deiner Map, in meinen Augen find ich die Map eigentlich genau so hässlich (sorry wenn ich es so deutlich gesagt hab) aber 1. Sie passt einfach 0 zu Metin2 dazu sehen die Texturen meiner Meinung nach scheiße aus, passen auch überhaupt nicht aber wie gesagt es ist nur meine Meinung.
@Therulas
Ich hab schon eindeutig bessere Maps von dir gesehen zwar haben mir manche nicht gefallen aber diese ist eindeutig einer deiner schlechtesten leider, das Grass versaut leider alles die Texturen sehen auch nicht schön aus vom Aufbau her ganz schön aber umgesetzt leider nicht.
Nicht negativ sehen trz. mach weiter so.
Jedenfalls yo - ist klar, dass jetzt endlich gute Pflanzenobjekte Public sind, aber die Anwendung macht den Unterschied:
Mithilfe des Grases - benötigst du nurnoch halbsoviel helligkeitsvariation bei Bodentexturen,
Mithilfe des Grases - lassen sich so dermaßen geile Übergänge zwischen 2 Mapgebieten machen,
und mithilfe des Grases - wirkt die Map 1000x Lebhafter, aber dazu muss es auch richtig platziert sein. Du kannst beim Platzieren eines Objektes - die Höhe davon Einstellen. Setze das allwissende machtvolle Gras - ein wenig bis weit in den Boden, das Ergebniss ist bei weitem besser.
Ach und - achte darauf, dass du's mit dem Gras nicht übertreibst, es ist extrem Ressourcenlastig, meine Speicherauslastung bei Metin2 war noch nie so hoch:
DAS GRAAAAAAAAAS!!!!!!!!!!
Wenn die Texturen nicht passen bringt dir das Gras auch nix ^^
Gras ist nicht alles
Wenn die Texturen nicht passen bringt dir das Gras auch nix ^^
Gras ist nicht alles
Endlich versteht es mal einer
Bevor es diese Grassmodelle gab wurden auch gute Maps gemacht, jetzt seh ich auf jeder neuen Map Grass hier Grass da? Mehr Deko für nichts. Der Verwendungszweck von den meisten neuen Map ist mehr nur zum Anschauen für mehr nicht.
Erstmal zu deiner Map, in meinen Augen find ich die Map eigentlich genau so hässlich (sorry wenn ich es so deutlich gesagt hab) aber 1. Sie passt einfach 0 zu Metin2 dazu sehen die Texturen meiner Meinung nach scheiße aus, passen auch überhaupt nicht aber wie gesagt es ist nur meine Meinung.
- Hardy™
Dass es "nicht zu Metin2 passt" - war auch mein Ziel, daher nehm' ich das ganze mehr als Kompliment
Davon abgesehen, du überkrasser Mapkritiker - sieht seine Map Hauptsächlich deshalb so merkwürdig aus - weil er keine Schatten hat, und statt hier argumentieren, warum Maps scheiße aussehen müssen, damit sie zum Spiel passen:
#Official Metin2-Texture (Keep it real, überkrass oldschool am start) -
Hättest du ihm den Tipp geben können, beim World Editor rauszuzoomen und "Einfg" (über Entf) zu drücken.
Metin2 Eisdungeon by Therulas 07/05/2014 - Metin2 PServer Guides & Strategies - 4 Replies Hallo liebe Epvpler,
Ich habe mal wieder eine nutzlose Map übrig! Größe der Map 2x2
Screens:
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[Release] Metin2 Pvp Map by Therulas 07/04/2014 - Metin2 PServer Guides & Strategies - 11 Replies Hallo liebe Epvpler,
Habe mal wieder ne Map über die ich nicht brauche :)
Screens:
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