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kraizy-Metin2 Sourecode kompilieren?
Discussion on kraizy-Metin2 Sourecode kompilieren? within the Metin2 Private Server forum part of the Metin2 category.
11/08/2014, 15:17
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#1
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elite*gold: 0
Join Date: Sep 2009
Posts: 665
Received Thanks: 444
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kraizy-Metin2 Sourecode kompilieren?
Hi there,
hab' vor 'ner weile von ".InyaProduction" den Metin2-Sourcecode in Archivname "kraizy" zugesteckt bekommen. War erstmal ganz interessant, das ganze durchzulesen, aber argviel damit anfangen konnte ich nicht.
Jetzt bin ich um - bestimmte Ideen für meinen Server realisieren zu können - dazu gezwungen, von der rev.2089M auf eine aktuellere umzusteigen.
Daher - lade ich mir grade die "40k Serverfiles by Speedi&Viruz" runter, die mir viel Arbeit erleichtern sollten.
Allerdings wäre das jetzt auch meine chance, mir meine eigene gamecore zu kompilieren.
Dazu bräuchte ich aber n paar Erklärungen zu diesem kraizy-archiv,
und vorallem sollte ich wissen - wie man was davon kompiliert.
Ich hab' aus schulischen Gründen die Ultimate-Version von Visual Studio 2012 auf dem Rechner, bisher nur benutzt, um kleinere C#-Anwendungen zu schreiben, aber da sind ja auch C++, Visual Basic, C und andere compiler dabei.
Daher meine Frage - gibt es schon Anleitungen dazu, wie man sich seine eigene Gamecore kompilieren kann?
Mfg. Dyshaxo =)
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11/08/2014, 20:09
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#2
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elite*gold: 596
Join Date: Oct 2014
Posts: 481
Received Thanks: 204
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Was würdest du damit machen wollen?
kraizy hat hier kein guten Ruf , und ich kann mir vorstellen das da der ein oder andere "Fehler" drin ist =)
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11/08/2014, 21:07
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#3
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elite*gold: 50
Join Date: Mar 2013
Posts: 2,401
Received Thanks: 1,613
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Also Fehler sind da nicht drin der Core der mainline läuft wie er ist.
Kompilieren auf FreeBSD ist ein wenig komplizierter. Wenn du nen Windows Core compilen willst brauchst du Visual Studio 2008 mit SP1
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11/08/2014, 21:23
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#4
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elite*gold: 0
Join Date: Mar 2013
Posts: 2,449
Received Thanks: 6,446
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Quote:
Originally Posted by Lord Inya
Kompilieren auf FreeBSD ist ein wenig komplizierter. Wenn du nen Windows Core compilen willst brauchst du Visual Studio 2008 mit SP1
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Nein, braucht man nicht.
Nur weil es ein 2008er VS Projekt ist heißt es nicht, dass man nicht auch neuere VS Versionen nutzen kann.
Haben unseren auch mit VS 2013 compilet.
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11/08/2014, 22:07
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#5
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2014
Posts: 25
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Same
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11/09/2014, 08:44
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#6
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elite*gold: 0
Join Date: May 2011
Posts: 1,781
Received Thanks: 618
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Jeder der den Sourcecode hat macht sich strafbar, jeder der was ihn weitergibt sogar noch mehr.
Wird hier nicht supported
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11/09/2014, 10:03
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#7
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elite*gold: 50
Join Date: Mar 2013
Posts: 2,401
Received Thanks: 1,613
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Quote:
Originally Posted by Lord iRemix
Nein, braucht man nicht.
Nur weil es ein 2008er VS Projekt ist heißt es nicht, dass man nicht auch neuere VS Versionen nutzen kann.
Haben unseren auch mit VS 2013 compilet.
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Tun wir mittlerweile auch aber ohne etwas dran zu machen lässt sich meines wissens die mainline nicht einfach mit dem v120 compiler compilen.
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11/09/2014, 15:16
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#8
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elite*gold: 44
Join Date: May 2010
Posts: 2,053
Received Thanks: 1,747
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Quote:
Originally Posted by [uLow]Beni
Jeder der den Sourcecode hat macht sich strafbar, jeder der was ihn weitergibt sogar noch mehr.
Wird hier nicht supported
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Über kompilierte Gamefiles zu sprechen macht das ganze natürlich besser.
Wer hat festgelegt, dass man hier nicht über Metin2-Quellcode sprechen darf?
Mit ein paar Änderungen lassen sich Game- und DB-Core auch mit Clang/LLVM statt GCC kompilieren; sehr praktisch für FreeBSD 10 und eben alle anderen die GCC doof finden.
Kann jemand sagen, ob die neueren Microsoft Compiler effizienter kompilieren als VS9?
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11/09/2014, 17:12
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#9
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elite*gold: 0
Join Date: Jun 2013
Posts: 669
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Quote:
Originally Posted by Mashkin
Über kompilierte Gamefiles zu sprechen macht das ganze natürlich besser.
Wer hat festgelegt, dass man hier nicht über Metin2-Quellcode sprechen darf?
Mit ein paar Änderungen lassen sich Game- und DB-Core auch mit Clang/LLVM statt GCC kompilieren; sehr praktisch für FreeBSD 10 und eben alle anderen die GCC doof finden.
Kann jemand sagen, ob die neueren Microsoft Compiler effizienter kompilieren als VS9?
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Nein, egal ob VS9 ode rVS12 oder VS13, es kommt das Gleiche bei Raus bloss das bei mir die neuere Version von VS Schneller Compilt!
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Thanks in advance, greetings.
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Hey leute,
ich biete hier meinen YouTube downloader an.
Er kann von YouTube videos downloaden.
er ist in visual baisc 2010 geschrieben.
Der Soure code steht hier zum verkauf.
Ich verkaufe ihn für c.a. 15-25 e*gold.
ZUM TAUSCH:
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