Inhalt setting.txt:
ScriptType MapSetting
CellScale 200
HeightScale 0.500000
ViewRadius 128
MapSize 1 1
BasePosition 844800 0
TextureSet textureset\metin2_duel.txt
Environment A1.msenv
Quote:
|
Du hast deine map nicht direkt in D Laufwerk
|
Derzeit hab' ich die Map einfach im Client drin, das sieht so aus:
Metin2client/mapordner/mapdateien
Ich hab' irgendwo gelesen, dass ich den ymir work-Ordner brauche, der sich zwischen vielen verpackten eix/epk's versteckt.
Was genau meinst du mit dem D-Laufwerk? Weil ich für D 'ne Festplattenpartition habe, muss der Mapordner dann einfach ohne Zwischenordner auf die Festplatte?
Vielleicht hilft euch das noch weiter:
Ich bekomme auch keine objekte angezeigt, was beim ingame mapeditor by musicinstructor nicht der fall ist: