0820 12:15:23762 :: Cannot find item by 81175
0820 12:16:31877 :: Cannot find item by 81175
0820 12:19:08655 :: Cannot find item by 81175
0820 12:20:46245 :: Cannot find item by 81175
Bei mir kommt wenn ich z.B Diamantstein auf den Alchemisten ziehe,dass er mir das Item 81175 geben möchte.
Eigentlich is die Value von Diamant komplett anders.
quest guild_building_melt begin state start begin function GetOreRefineCost(cost) if pc.empire != npc.empire then return 3 * cost end if pc.get_guild() == npc.get_guild() then return cost * 0.9 end return cost end
function GetOreRefineGoodPct() return 60 end
function GetOreRefineBadPct() return 30 end
function GetMyRefineNum(race) return race - 20060 + 50601 end
function IsRefinableRawOre(vnum) return vnum >= 50601 and vnum <= 50613 end
function DoRefineDiamond(pct) local from_postfix local from_name = item_name(item.vnum) local to_vnum = item.vnum + 20 local to_name = item_name(to_vnum) local to_postfix
if under_han(from_name) then from_postfix = " " else from_postfix = " " end
if under_han(to_name) then to_postfix = "" else to_postfix = "" end
say("Du musst mir 100 " .. from_name .. " bringen,") say("damit ich daraus " .. to_name .. " fertigen kann.") if item.count >= 100 then say("Die Wahrscheinlichkeit beträgt "..pct.."%. Du benötigst "..guild_building_melt.GetOreRefineCost(10000).."Yang") say("Möchtest du es versuchen?") local s = select("Ja", "Nein") if s == 1 then if pc.get_gold() < guild_building_melt.GetOreRefineCost(10000) then say("Du hast nicht genug Yang.") return end
if pc.diamond_refine(10000, pct) then say("Die Herstellung war erfolgreich. Du erhälst") say_item(to_name, to_vnum, "") else say("Die Herstellung ist fehlgeschlagen.") end end else say("Du brauchst 100 davon.") end end function DoRefine(pct) local from_postfix local from_name = item_name(item.vnum) local to_vnum = item.vnum + 20 local to_name = item_name(to_vnum) local to_postfix
if under_han(from_name) then from_postfix = "" else from_postfix = "" end
if under_han(to_name) then to_postfix = "" else to_postfix = "" end
say("Du musst mir 100 " .. from_name .. " sowie einen") say("Geiststein +0, +1 oder +2 bringen,") say("damit ich daraus " .. to_name .. " fertigen kann.") if item.count >= 100 then say("Die Wahrscheinlichkeit beträgt "..pct.."%. Du benötigst "..guild_building_melt.GetOreRefineCost(3000).."Yang.") say("Möchtest du es versuchen?") local s = select("Ja", "Nein") if s == 1 then if pc.get_gold() < guild_building_melt.GetOreRefineCost(3000) then say("Du hast zuwenig Yang.") return end
local selected_item_cell = select_item() if selected_item_cell == 0 then say("Ohne Geiststein kann ich es nicht herstellen.") return end local old_item = item.get_id()
if not item.select_cell(selected_item_cell) then say("³o*Óª««~¨Ã¤£¥¿½T.") return end
if item.vnum < 28000 or item.vnum >= 28300 then say("¿ï¾Üªºª««~¨Ã¤£¥¿½T.") return end
item.select(old_item)
if pc.ore_refine(3000, pct, selected_item_cell) then say("Die Herstellung war erfolgreich. Du erhälst") say_item(to_name, to_vnum, "") else say("Die Herstellung ist fehlgeschlagen.") end end else say("Du brauchst 100 davon.") end end
when 20060.take or 20061.take or 20062.take or 20063.take or 20064.take or 20065.take or 20066.take or 20067.take or 20068.take or 20069.take or 20070.take or 20071.take or 20072.take with guild_building_melt.GetMyRefineNum(npc.race) == item.vnum begin if item.vnum == 50601 then guild_building_melt.DoRefineDiamond(guild_building_melt.GetOreRefineGoodPct()) else guild_building_melt.DoRefine(guild_building_melt.GetOreRefineGoodPct()) end end
when 20060.take or 20061.take or 20062.take or 20063.take or 20064.take or 20065.take or 20066.take or 20067.take or 20068.take or 20069.take or 20070.take or 20071.take or 20072.take with guild_building_melt.IsRefinableRawOre(item.vnum) and guild_building_melt.GetMyRefineNum(npc.race) != item.vnum begin if item.vnum == 50601 then guild_building_melt.DoRefineDiamond(guild_building_melt.GetOreRefineBadPct()) else guild_building_melt.DoRefine(guild_building_melt.GetOreRefineBadPct()) end end
when 20060.click or 20061.click or 20062.click or 20063.click or 20064.click or 20065.click or 20066.click or 20067.click or 20068.click or 20069.click or 20070.click or 20071.click or 20072.click with npc.get_guild() == pc.get_guild() and pc.isguildmaster() begin say("Für 3.000.000 Yang können Sie mich spezialisieren.") if pc.get_gold() < 3000000 then say("Du brauchst 3.000.000 Yang.") else say("Welche Spezialisierung wollen sie?")
local sel = 0 local timetable1 = {'Diamanten', 'Fossilholz', 'Kupfer', 'Silber', 'Gold', 'Jade', 'Weiter', 'Keine Änderung'} local valuetable1 = {14043, 14045, 14046, 14047, 14048, 14049, 0, -1} local timetable2 = {'Ebenholz', 'Perle', 'Weissgold', 'Kristall', 'Amethyst', 'Himmelsträne', 'Zurück', 'Keine Änderung'} local valuetable2 = {14050, 14051, 14052, 14053, 14054, 14055, 0, -1} repeat local s = select_table(timetable1) sel = valuetable1[s] if sel == 0 then local s = select_table(timetable2) sel = valuetable2[s] end until sel != 0 if sel != -1 then npc_num = sel + 20060 - 14043 if npc_num == npc.get_race() then say("Das bin ich doch bereits.") else pc.changegold(-3000000) building.reconstruct(sel) end else say("Dann eben nicht.") end end end end end
Neue Alchemisten zum Gildenland hinzufügen? 12/28/2013 - Metin2 Private Server - 3 Replies Guten Abend ,
ich würde gerne beim bebauen des Gildenlandes die neuen Alchemisten hinzufügen.
Wisst ihr vllt wie ich das mache?
also das in der Liste wo ich auswählen kann , was ich bauen möchte
auch die neuen Alchemisten stehen.
[How To] Mehrere Schmiede / Alchemisten auf Gildenland bauen 01/21/2011 - Metin2 PServer Guides & Strategies - 13 Replies Also, um auf eurem Gildenland mehr als einen Schmied bzw Alchemisten oder auch, um mehrere Haupthäuser zu bauen müsst ihr:
1. Mit Navicat (o.Ä.) auf die Datenbank "Player" gehen
2. Dort öffnet ihr die Tabelle "object_proto"
3. Wenn ihr nun in den letzten beiden Spalten, also "group_vnum" und "dependent_group", alles auf 0 setzt, müsstet ihr alle Gildenteile unendlichfach bauen können.
Anmerkung: Ich habe das nur mit den Schmieden, Alchis und Haupthäusern gemacht, weil ich nicht weiß was...
Quest Datei für Alchemisten? 03/03/2010 - Metin2 Private Server - 0 Replies Weiß einer in welcher Quest Datei die sind?