1. Fehler
Code:
0714 16:49:20361 :: GRANNY: r:/granny/rt/granny_file_info.cpp(145): File has run-time type tag of 0x80000015, which doesn't match this version of Granny (0x80000010). Automatic conversion will be attempted.
Die L�sung findest du hier
2. Fehler
Code:
0714 16:49:14731 :: CMapOutdoor::Load - LoadMonsterAreaInfo ERROR
Bei der Map wo du den Fehler bekommst suchste dir severside den Ordner
und ziehst dir die regen.txt aufem Desktop. Danach suchst du im client
die eix/epk wo die map drinn ist wo der Fehler kommt und ziehst die
regen.txt dort rein.
3. Fehler
Code:
0714 16:49:19588 :: icon/item/gheata.tga 파일이 없습니다.CItemData::__SetIconImage
Schau mal in der item_list.txt nach ob dus richtig eingetragen hast
und ob das icon in dem Pfad auch existiert.
(bin mir bei dem Fehler gerade nicht sicher)
4. Fehler
Code:
0714 16:49:21015 :: Unknown Server Command bank_abfragen 64 | bank_abfragen
0714 16:49:21033 :: Unknown Server Command bank_abheben 65 | bank_abheben
0714 16:49:21033 :: Unknown Server Command bank_einzahlen 66 | bank_einzahlen
0714 16:49:21033 :: Unknown Server Command bank_uberweisen 67 | bank_uberweisen
Ich sch�tze mal du hast das Bank-System mit gui eingebaut.
Die Commands sind nicht definiert. ( verbessert mich falsch ich falsch liege.)
Mein tipp mach das how2 zum einf�gen nochmal schritt f�r schritt.
5. Fehler
Code:
0714 16:49:15588 :: GRANNY: r:/granny/rt/granny_file_info.cpp(145): File has run-time type tag of 0x8000000f, which doesn't match this version of Granny (0x80000010). Automatic conversion will be attempted.
Die L�sung findest du hier
Oder aber du ziehst dir die granny2.dll die ich hier mal gefunden
habe. Danach sollte der Fehler nicht mehr auftauchen.
6. Fehler
Code:
0714 16:49:08909 :: CItemManager::LoadItemList(locale/de/item_list.txt) - StrangeLine in 6673
In die item_list.txt gehen in die zeile 6673 und mal auf tabs achten.
(falls ich falsch liege belehrt mich eines besseren.)
7. Fehler
Code:
0714 16:49:16159 :: CEffectManager::RegisterEffect - LoadScript(D:/ymir work/pc/common/effect/armor/armor-4-2-1.mse) Error
0714 16:49:16159 :: CInstanceBase::RegisterEffect(eEftType=248, c_szEftAttachBone=Bip01, c_szEftName=D:/ymir work/pc/common/effect/armor/armor-4-2-1.mse, isCache=0) - Error
0714 16:49:16159 :: CEffectManager::RegisterEffect - LoadScript(D:/ymir work/pc/common/effect/armor/armor-4-2-2.mse) Error
0714 16:49:16159 :: CInstanceBase::RegisterEffect(eEftType=249, c_szEftAttachBone=Bip01, c_szEftName=D:/ymir work/pc/common/effect/armor/armor-4-2-2.mse, isCache=0) - Error
Dein Client sucht eine armor-4-2-1/2, die eingetragen ist
aber nicht existiert. Entpack die root �ffne die playersettingmodule.py
Such nach den Eintr�gen und entferne sie.
(falls ich falsch liege verbessert mich.)
8. Fehler
Code:
0714 16:49:09313 :: CEffectManager::RegisterEffect - LoadScript(d:/ymir work/effect/hit/percent_damage1.mse) Error
0714 16:49:09313 :: CInstanceBase::RegisterEffect(eEftType=264, c_szEftAttachBone=, c_szEftName=d:/ymir work/effect/hit/percent_damage1.mse, isCache=1) - Error
0714 16:49:09313 :: CEffectManager::RegisterEffect - LoadScript(d:/ymir work/effect/hit/percent_damage2.mse) Error
0714 16:49:09313 :: CInstanceBase::RegisterEffect(eEftType=265, c_szEftAttachBone=, c_szEftName=d:/ymir work/effect/hit/percent_damage2.mse, isCache=1) - Error
0714 16:49:09313 :: CEffectManager::RegisterEffect - LoadScript(d:/ymir work/effect/hit/percent_damage3.mse) Error
0714 16:49:09313 :: CInstanceBase::RegisterEffect(eEftType=266, c_szEftAttachBone=, c_szEftName=d:/ymir work/effect/hit/percent_damage3.mse, isCache=1) - Error
Ich denke deine Auttopots spacken lade dir die Effect im Anhang
dann sollte es gehen.
Ich hoffe ich konnte dir helfen
mit Freundlichen gr廻en
Toxiko
granny
Effect