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SYSERR: Jun 28 09:33:33 :: locale_find: LOCALE_ERROR: "아이템이 나올 확률"; SYSERR: Jun 28 09:33:33 :: locale_find: LOCALE_ERROR: "전제국"; SYSERR: Jun 28 09:33:33 :: locale_find: LOCALE_ERROR: "%s의 %s이 %d%% 증가했습니다!"; SYSERR: Jun 28 09:33:33 :: locale_find: LOCALE_ERROR: "돈이 나올 확률"; SYSERR: Jun 28 09:33:33 :: locale_find: LOCALE_ERROR: "전제국"; SYSERR: Jun 28 09:33:33 :: locale_find: LOCALE_ERROR: "%s의 %s이 %d%% 증가했습니다!"; SYSERR: Jun 28 09:33:33 :: locale_find: LOCALE_ERROR: "돈 대박이 나올 확률"; SYSERR: Jun 28 09:33:33 :: locale_find: LOCALE_ERROR: "전제국"; SYSERR: Jun 28 09:33:33 :: locale_find: LOCALE_ERROR: "%s의 %s이 %d%% 증가했습니다!"; SYSERR: Jun 28 09:33:33 :: locale_find: LOCALE_ERROR: "경험치 배율"; SYSERR: Jun 28 09:33:33 :: locale_find: LOCALE_ERROR: "전제국"; SYSERR: Jun 28 09:33:33 :: locale_find: LOCALE_ERROR: "%s의 %s이 %d%% 증가했습니다!";
Locale_list :
Code:
" %s 군주 후보에서 삭제하였습니다"; "%s Savas arasindan ?kartildi "; " %s 군주로 입명 했습니다."; "%s ?parator aday?olarak g?terildi. "; " %s 군주르 제거 하였습니다.."; "%s ?paratorluk g?evini b?akt? "; " %s 군주를 제거 할수 없습니다."; "%s ?paratoru g?evi b?akamaz. "; " %s 는 군주 후보가 아닙니다."; "%s ?parator olmak i?n bir aday de?l. "; " %s 는 군주로 입명할수 없습니다 ."; "%s ?paratorlu? aday olamaz. "; " (만료일 : %d년 %d월 %d일)"; "(Prosed?: %d y- %d m - %d d) "; "%d 냥을 투자하셨습니다."; "%d Yang yat?d?. "; "%d 냥을 획득하셨습니다."; "%d Yang Kazand?. "; "%d 레벨이 되어야 다시 염색하실 수 있습니다."; "Sa汚n?tekrar boyabilmek i?n %d Seviyeye ulaman gerekli. "; "%d 종류 %d 마리 낚음"; "%d n? %d Yakalad?. "; "%d 초 후에 군주의 축복을 사용할 수 있습니다"; "%d saniye sonra ?parator Kutsamas??kullanabilirsin. "; "%d 초간 쿨타임이 적용중입니다."; "Serbest s?e yakla? %d saniye. "; "%d 초후 목적지로 이동됩니다."; "Yapt?tan sonra %d saniye i?nde hedefte olacaks?. "; "%d%% 확률로 관통 공격"; "M?rak Sald???ans?%d%% "; "%d%% 확률로 적퇴치시 경험치 추가 상승"; "E?r kazan?san tecr?e %d%% artacak. "; "%d%% 확률로 적퇴치시 돈 2배 드롭"; "E?r kazan?san Yang %d%% artacak. "; "%d%% 확률로 적퇴치시 생명력 회복"; "Kazand?tan sonra enerji puan? %d%% oran?da artacak. "; "%d%% 확률로 적퇴치시 아이템 2배 드롭"; "E?r kazan?san ele ge?rilen nesne %d%% artacak. "; "%d%% 확률로 적퇴치시 정신력 회복"; "E?r kazan?san mana %d%% artacak."; "%d%% 확률로 치명타 공격"; "Kritik sald??ans?%d%% "; "%d%% 확률로 타격시 상대 전신력 소모"; "%d%% oran?da mana d淆mandan al?acak. "; "%d%% 확률로 피해시 정신력 회복"; "Oran?da mana emiliyor %d%% "; "%d분의 결제시간이 추가 되었습니다. (결제번호 %d)"; "%d oyun s?esi hesab??a eklendi. (?eme Numaras?%d) "; "%d의 경험치를 획득했습니다."; "%d Tecr?e Puan?Kazand?. "; "%d초 남았습니다."; "%d saniye sonra oyun kapanacak."; "%d초 후 게임이 셧다운 됩니다."; "Oyun %d saniye sonra kapanacak. "; "%s : %d 마리"; "%s: %d "; "%s Olu sayisi %d mob sayisi oldurmek %d boss sayisi oldurmek %d 성지 진입수 %d"; "%s Olu sayisi %d mob sayisi oldurmek %d boss sayisi oldurmek %d ?????셕 %d "; "%s SP소모: %d"; "%s SP Kullan?? %d "; "%s 길드가 %s 길드와의 전쟁에서 승리 했습니다."; "Lonca sava?da %s, %s loncas?a kar?kazand? "; "%s 길드가 %s 길드의 깃발을 빼앗았습니다!"; "%s, %s loncas?? bayra縱n?ele ge?rdi! "; "%s 길드와 %s 길드 사이의 전쟁이 무승부로 끝났습니다."; "%s ile %s aras?daki sava beraberlikle sonu?and? "; "%s 길드와 %s 길드 사이의 전쟁이 취소되었습니다."; "%s loncas?ve %s loncas?aras?daki sava iptal oldu! "; "%s 길드와 %s 길드가 잠시 후 전쟁을 시작합니다!"; "%s ile %s aras?daki lonca sava?bir ka?dakika i?nde balayacak! "; "%s 길드와 %s 길드가 전쟁을 시작하였습니다!"; "%s ile %s aras?da lonca sava?balad? "; "%s 길드의 %s이 %d%% 증가했습니다!"; "%s loncas?a ?el d淆en nesne oran?%d%% art??d? "; "%s 길드의 %s이 정상으로 돌아왔습니다."; "%s loncas?a ?el d淆en nesne oran?%s art??d? "; "%s 길드의 깃발을 %s 님이 획득하였습니다."; "Lonca %s , %s taraf?dan ele ge?rildi. "; "%s 님과의 교환이 성사 되었습니다."; "%s ile olan ticaret baar?la ger?kleti. "; "%s 님에게 파티가입 신청을 했습니다."; "%s Seni grubuna davet ediyor.Kat?mak istiyor musun? "; "%s 님으로 부터 친구 등록을 거부 당했습니다."; "%s daveti reddetti. "; "%s 님은 접속되 있지 않습니다."; "%s oyunda de?l. "; "%s 님은 정상적으로 출마를 하였습니다."; "%s oyuncu zaten oylamada. "; "%s 님이 대련에서 승리하였습니다."; "D?lloyu %s kazand? "; "%s 님이 승리하였습니다."; "%s kazand? "; "%s 블럭! (%ld%%)"; "%s engelle! (%ld%%) "; "%s 아이템 을 획득하셨습니다"; "%s Kazand?. "; "%s 아이템이 필요합니다"; "%s gerekli."; "%s 에게로 이동합니다"; "%s yan?a naklet. "; "%s 에서 소켓 빠질때까지 남은 시간 %d"; "Soketin silinmesine %s s?e kald? %d . "; "%s 회피! (%ld%%)"; "%s ka? (%ld%%) "; "%s: 존재하지 않는 길드 입니다."; "%s: Lonca bulunamad? "; "%s[%ld]가 공격 위치: %d %d"; "%s[%ld] Sald??pozisyonu: %d %d "; "%s님과의 대결 시작!"; "%s ile olan sava balad? "; "%s님이 대결신청을 했습니다. 승낙하려면 대결동의를 하세요."; "%s seni savaa davet ediyor! "; "%s를 구웠습니다."; "?mberlerden ge?rek %s yerletir. "; "%s에 박혀있던 보석이 사라집니다."; "%s m?evheri g?den kayboldu. "; "%s에게 대결신청을 했습니다."; "%s savaa davet ettiniz. "; "%s의 %s이 %d%% 증가했습니다!"; "%s i?n %s, %d%% art??d? "; "%s의 %s이 정상으로 돌아왔습니다."; "%s i?n %s kazanma oran?%d%% normal haline d?d? "; "(%s) 길드가 생성되었습니다. [임시]"; "(%s) Lonca kuruldu. [Temporary] "; ". 너희가 성지의 수호자를 잡게 된다면 너희는 성지의 주인이 된다.[ENTER][ENTER] "; "E?r Kutsal Alan? Bek?sini ?d??sen, onun sahibi olacaks?.[ENTER][ENTER] "; "[%s군주] : %s "; "[%sH??dar] : %s "; "[%s군주] : %s 보유금액 %lld "; "[%sH??dar] : %s Yang Sahip olunan %lld "; "[TEST_ONLY]현재 국고 : %d "; "[TEST_ONLY]Vergi : %d "; "<길드> %d 스킬을 사용함 (%d, %d) to %lu"; "<Guild> %d Kullan?an Beceri (%d, %d) to %lu. "; "<길드> 쿨타임이 끝나지 않아 길드 스킬을 사용할 수 없습니다."; "<Guild> ? anda bu beceriyi kullanamam."; "<길드> %lu의 경험치를 투자하였습니다."; "<Guild> %lu Tecr?e kullan?d? "; "<길드> %lu의 용신력을 회복하였습니다."; "<Guild> %lu Ejderha Hayaleti y?lendi."; "<길드> %s 길드가 길드전을 거부하였습니다."; "<Guild> %s Lonca sava??reddetti. "; "<길드> [%s] 길드가 생성되었습니다."; "<Guild> [%s] Lonca kuruldu. "; "<길드> 가지고 있는 돈이 부족합니다."; "<Guild> Yeterli Yang yok. "; "<길드> 경험치 투자에 실패하였습니다."; "<Guild> Tecr?e kullan??baar?? oldu. "; "<길드> 공지글을 작성할 권한이 없습니다."; "<Guild> Duyuru yapamazs?. "; "<길드> 그러한 사람을 찾을 수 없습니다."; "<Guild> ?tenen oyuncu bulunamad? "; "<길드> 그런 길드가 없습니다."; "<Guild> Lonca bulunamad? "; "<길드> 길드 금고에선 길드장만 출금할 수 있습니다."; "<Guild> Sadece Lonca Master?Yang verebilir. "; "<길드> 길드 생성에 실패하였습니다."; "<Guild> Lonca kurulamad? "; "<길드> 길드 스킬 레벨을 변경할 권한이 없습니다."; "<Guild> Lonca Becerilerinin Seviyesini de?tiremezsin. "; "<길드> 길드 스킬은 길드전 중에만 사용할 수 있습니다."; "<Guild> Bu Lonca Becerileri sadece savalarda kullan?abilir. "; "<길드> 길드 이름이 적합하지 않습니다."; "<Guild> Lonca ad?hatal? "; "<길드> 길드를 생성할 수 없습니다."; "<Guild> Lonca kuramazs?. "; "<길드> 길드를 해산한 지 %d일이 지나지 않은 사람은 길드에 초대할 수 없습니다."; "<Guild> D?enlemeden sonraki %d g? i?nde ?eleri davet edebilirsin. "; "<길드> 길드에 속해있지 않습니다."; "<Guild> Bu Loncaya ait de?l. "; "<길드> 길드원 %s 님을 강제 탈퇴 시켰습니다."; "<Guild> Lonca ?esi %s Loncadan at?d? "; "<길드> 길드원을 강제 탈퇴 시켰습니다."; "<Guild> Lonca ?esini att?. "; "<길드> 길드원을 강제 탈퇴 시킬 권한이 없습니다."; "<Guild> Lonca ?elerini atamazs?. "; "<길드> 길드원을 초대할 권한이 없습니다."; "<Guild> Loncaya birini davet edemezsin. "; "<길드> 길드장으로 직위를 변경할 수 없습니다."; "<Guild> Kendini Lonca Master?yapamazs?. "; "<길드> 길드장의 권한은 변경할 수 없습니다."; "<Guild> Lonca Master?? g??de?tirilemez. "; "<길드> 길드장의 직위 이름은 변경할 수 없습니다."; "<Guild> Lonca Master?? g??de?tirilemez. "; "<길드> 길드장의 직위는 변경할 수 없습니다."; "<Guild> Lonca Master?? s?alamas?de?tirilemez. "; "<길드> 길드전에 대한 권한이 없습니다."; "<Guild> Lonca sava?i?n kimse yetkilendirilmedi. "; "<길드> 길드전을 하기 위해선 최소한 %d명이 있어야 합니다."; "<Guild> En az %d oyuncu Lonca sava?a kat?mal? "; "<길드> 길드전이 취소 되었습니다."; "<Guild> Lonca sava?iptal oldu. "; "<길드> 길드전중에는 사냥에 따른 이익이 없습니다."; "<Guild> Lonca sava?s?as?da avlanman? herhangi bir avantaj?yok. "; "<길드> 다른 제국 사람을 길드에 초대할 수 없습니다."; "<Guild> Di?r Krall?lardan olan oyuncular?Loncaya davet edemezsin. "; "<길드> 더이상 장수를 지정할 수 없습니다."; "<Guild> Daha fazla Lider se?mezsin. "; "<길드> 돈이 부족합니다."; "<Guild> Yeterli Yang yok. "; "<길드> 래더 점수가 %d 점이 되었습니다"; "<Guild> S?alama %d Puana y?seldi. "; "<길드> 레더 점수가 모자라서 길드전을 할 수 없습니다."; "<Guild> Lonca seviyesi savaa kat?abilmek i?n ?k d淆?. "; "<길드> 삭제할 수 없는 글입니다."; "<Guild> Mesaj silinemez. "; "<길드> 상대가 %d 채널에 있습니다. (현재 채널 %d)"; "<Guild> Oyuncu uan %d kanal?da. (Bulunulan kanal: %d) "; "<길드> 상대가 온라인 상태가 아닙니다."; "<Guild> Oyuncu ?vrim d詰? "; "<길드> 상대방 길드가 이미 전쟁 중 입니다."; "<Guild> Bu Lonca zaten savaa kat??or. "; "<길드> 상대방 길드의 길드원 수가 부족하여 길드전을 할 수 없습니다."; "<Guild> Lonca, Lonca Sava?a kat?abilmek i?n yeterli ?eye sahip de?l. "; "<길드> 상대방 길드의 레더 점수가 모자라서 길드전을 할 수 없습니다."; "<Guild> Lonca bir savata yer almak i?n yeterince S?alama Puan?a sahip de?l. "; "<길드> 상대방 길드의 전비가 부족하여 길드전을 할 수 없습니다."; "<Guild> Bu Lonca, Lonca sava?yapmak i?n yeterli Yang'a sahip de?l. "; "<길드> 상대방이 같은 길드가 아닙니다."; "<Guild> Oyuncu ayn?Loncada de?l. "; "<길드> 상대방이 길드 초대 거부 상태입니다."; "<Guild> Oyuncu Lonca davetini reddetti. "; "<길드> 상대방이 이미 다른 길드에 속해있습니다."; "<Guild> Bu oyuncu zaten baka bir Loncaya ?e. "; "<길드> 용신력 회복에 실패하였습니다."; "<Guild> Ejderha Hayaleti Y?lenemedi. "; "<길드> 용신력이 부족합니다. (%d, %d)"; "<Guild> Yeterli Ejderha ruhu yok. (%d, %d) "; "<길드> 이미 같은 이름의 길드가 있습니다."; "<Guild> Bu Lonca ad?zaten kullan??or. "; "<길드> 이미 다른 전쟁에 참전 중 입니다."; "<Guild> Loncan? zaten baka bir savaa kat??or. "; "<길드> 이미 전쟁 중인 길드입니다."; "<Guild> Loncan? zaten baka bir savaa kat??or. "; "<길드> 이미 전쟁이 예약된 길드 입니다."; "<Guild> Bu Lonca zaten baka bir Lonca sava?i?n kay? edilmi. "; "<길드> 잘못된 금액입니다."; "<Guild> Yanl詰 Yang toplam? "; "<길드> 장군을 지정할 권한이 없습니다."; "<Guild> Lideri se?mezsin. "; "<길드> 적합하지 않은 직위 이름 입니다."; "<Guild> Bu s?a ismi ge?rsiz. "; "<길드> 전비가 부족하여 길드전을 할 수 없습니다."; "<Guild> Lonca sava?a kat?mak i?n yeterli Yang yok. "; "<길드> 제공하고자 하는 경험치가 남은 경험치보다 많습니다."; "<Guild> Sa?anan tecr?e kaybedilenden tecr?eden daha fazla. "; "<길드> 직위 권한을 변경할 권한이 없습니다."; "<Guild> Pozisyonunu de?tiremezsin. "; "<길드> 직위 이름을 변경할 권한이 없습니다."; "<Guild> S?a ?mini de?tiremezsin. "; "<길드> 직위를 변경할 권한이 없습니다."; "<Guild> Pozisyonunu de?tiremezsin. "; "<길드> 최대 길드원 수를 초과했습니다."; "<Lonca>Savas varken davet edemezsin "; "<Guild> Lonca kapasitesi maximum seviyeye ulat?"; "<Guild> Hen? Lonca Becerilerini kullanamazs?. "; "<길드> 탈퇴한 후 %d일 이내에는 길드를 만들 수 없습니다."; "<Guild> Bir Loncadan ayr?d?tan sonra %d g? yeni Lonca kuramazs?. "; "<길드> 탈퇴한 후 %d일이 지나지 않은 사람은 길드에 초대할 수 없습니다."; "<Guild> Oyuncu %d g? sonra davet edilebilir. "; "<길드> 해산한 후 %d일 이내에는 길드를 만들 수 없습니다."; "<Guild> Lonca silindikten sonra, %d g? yeni Lonca kuramazs?. "; "<메신져> %s 님을 메신저에서 삭제하였습니다."; "<Messenger> %s listenden sildin. "; "<메신져> %s 님을 친구로 추가하였습니다."; "<Messenger> %s arkada olarak eklendi. "; "<메신져> 운영자는 메신져에 추가할 수 없습니다."; "<Messenger> Arkada listenize bir GM ekleyemezsiniz. "; "<창고> 거리가 멀어서 창고를 열 수 없습니다."; "<Storages> Depo ile aran?daki mesafa fazla oldu? i?n depoyu a?mazs?. "; "<창고> 기존 비밀번호가 틀렸습니다."; "<Storages> Yanl詰 ifre girdin. "; "<창고> 옮길 수 없는 위치입니다."; "<Storages> Hareket m?k? de?l. "; "<창고> 이 아이템은 넣을 수 없습니다."; "<Storages> Eya depolanamaz. "; "<창고> 잘못된 암호를 입력하셨습니다."; "<Storages> Yanl詰 ifre girdin. "; "<창고> 창고 비밀번호가 변경되었습니다."; "<Storages> Depo ifresi de?ti. "; "<창고> 창고가 이미 열려있습니다."; "<Storages> Depo zaten a汚k. "; "<창고> 창고를 닫은지 10초 안에는 열 수 없습니다."; "<Storages> Yeniden depo a?ak i?n 10 saniye beklemelisin. "; "<퀘스트> 이전에 같은 보상을 받은 적이 있어 다시 받지 않습니다."; "<Quest> ?? zaten verildi, ?k ge?kald?. "; "<파티> %s 님이 파티 거부 상태입니다."; "<Group> %s Grup davetini reddetti."; "<파티> %s님의 파티에 참가하셨습니다."; "<Group> %s Grubunuza kat?d? "; "<파티> %s님이 파티 초대를 거절하셨습니다."; "<Group> %s davetini reddetti. "; "<파티> %s님이 파티에 참가하셨습니다."; "<Group> %s Grubunuza kat?d? "; "<파티> -30 ~ +30 레벨 이내의 상대방만 초대할 수 있습니다."; "<Group> -30 ile +30 Seviye aral嬉?da olan oyuncular?davet edebilirsin. "; "<파티> 관전 모드에선 파티 초대를 할 수 없습니다."; "<Group> ?leyici modundayken oyuncu davet edemezsin. "; "<파티> 다른 제국과 파티를 이룰 수 없습니다."; "<Group> Di?r Krall?tan olan oyuncularla grup oluturamazs?. "; "<파티> 다른 파티원을 탈퇴시킬 수 없습니다."; "<Group> Grup ?elerini atamazs?. "; "<파티> 대상을 소환할 수 없습니다."; "<Group> Hedefi ?縱ramazs?."; "<파티> 더 이상 파티원을 초대할 수 없습니다."; "<Group> Gruba daha fazla oyuncu davet edemezsin. "; "<파티> 던전 안에서는 파티 초대를 할 수 없습니다."; "<Group> Zindandayken oyuncu davet edemezsin. "; "<파티> 던전 안에서는 파티 초대에 응할 수 없습니다."; "<Group> Zindandayken davet kabul edemezsin. "; "<파티> 던전 안에서는 파티에서 나갈 수 없습니다."; "<Group> Zindandayken gruptan ayr?amazs?. "; "<파티> 던전 안에서는 파티에서 추방할 수 없습니다."; "<Group> Zindandayken oyuncu atamazs?. "; "<파티> 던젼내에서는 파티를 나갈 수 없습니다."; "<Group> Zindandayken gruptan ayr?amazs?. "; "<파티> 던젼내에서는 파티원을 추방할 수 없습니다."; "<Group> Zindandayken oyuncu atamazs?. "; "<파티> 리더만 변경할 수 있습니다."; "<Group> Bunu sadece Grup Lideri de?tirebilir. "; "<파티> 상태를 변경하려는 사람이 파티원이 아닙니다."; "<Group> Hedef grubunuzun ?esi de?l. "; "<파티> 서버 문제로 파티 관련 처리를 할 수 없습니다."; "<Group> Sunucu grup iste?ni ger?kletiremedi. "; "<파티> 소환하려는 대상을 찾을 수 없습니다."; "<Group> Hedef bulunamad? "; "<파티> 이미 %s님은 파티에 속해 있습니다."; "<Group> %s zaten bu grupta. "; "<파티> 파티 기술은 파티장만 사용할 수 있습니다."; "<Group> Grup Becerilerini sadece grup lideri kullanabilir. "; "<파티> 파티 초대에 응할 수 없습니다."; "<Group> Daveti kabul edemezsin. "; "<파티> 파티가 해산 되었습니다."; "<Group> Grup silindi. "; "<파티> 파티내 최고 레벨 보다 30레벨이 낮아 초대할 수 없습니다."; "<Group> Bu oyuncuyu Seviyesi ?k d淆? oldu? i?n davet edemezsin. "; "<파티> 파티내 최저 레벨 보다 30레벨이 높아 초대할 수 없습니다."; "<Group> Bu oyuncuyu Seviyesi ?k y?sek oldu? i?n davet edemezsin. "; "<파티> 파티에서 나가셨습니다."; "<Group> Gruptan ayr?d?. "; "<파티> 파티에서 추방당하셨습니다."; "<Group> Gruptan at?d?. "; "<파티> 파티요청을 한 캐릭터를 찾을수 없습니다."; "<Group> Davet edilen oyuncu ?vrimi? de?l. "; "<파티> 파티원을 초대할 수 있는 권한이 없습니다."; "<Group> Birini davet etmek i?n yetkin yok. "; "<파티> 파티원을 현재 위치로 소환할 수 없습니다."; "<Group> Bulundu?n pozisyonda grup ?elerini ?縱ramazs?. "; "<파티> 파티의 인원제한이 초과하여 파티에 참가할 수 없습니다."; "<Group> Bu grup dolu oldu? i?n kat?amazs?. "; "10초뒤 다음 판을 시작합니다."; "Bir sonraki raund 10 saniye i?risinde balayacak. "; "10초뒤 대련이 시작됩니다."; "Sava 10 saniye i?risinde balayacak. "; "10초뒤 마을로 되돌아갑니다."; "10 saniye i?risinde ehre 詰?lanm詰 olacaks??. "; "10초뒤 마을로 이동합니다."; "10 Saniye i?risinde ehre 詰?lanm詰 olacaks??. "; "10초뒤 판정하겠습니다."; "Sonucu 10 saniye i?nde alacaks?. "; "10초후 자동으로 접속이 종료되며,"; "10 saniye i?nde ba?ant?? kesilecek. "; "1-50 사이의 수치를 선택해주세요"; "1 - 50 aras?da bir numara se? "; "1분 이내에 아무도 접속하지 않으면 길드전이 자동 종료됩니다."; "E?r d淆man bulunamazsa Lonca Sava?otomatik olarak biter. "; "20억 냥을 초과하여 상점을 열수가 없습니다"; "Ticaret yapamazs?? 梧nk?beraberinizde 2 milyardan fazla Yang ta?orsunuz. "; "20억냥이 초과하여 물품을 팔수 없습니다."; "2 milyardan fazla Yang ta?san, ticaret yapamazs?. "; "5분 후에 정상적으로 접속하실수 있습니다."; "5 dakika sonra tekrar ba?anabilirsiniz. "; "5초 뒤 틀리신 분들을 바깥으로 이동 시키겠습니다."; "Yanl詰 cevap veren kat??c?ar 5 saniye sonra 詰?lanacak. "; "O 입니다"; "Evet(O) "; "OX 문제 스크립트 로딩 성공"; "OX Quiz metni y?lendi. "; "OX 문제 스크립트 로딩 실패"; "OX Quiz metni y?lenemedi. "; "OX 상품을 지급하였습니다. ID: %d 수량: %d"; "OX ?? verildi. ?im: %d De?r: %d"; "OX 이벤트가 시작되었습니다."; "OX Etkinlik balad? "; "OX 이벤트가 이미 진행중입니다(flag: %d)"; "Etkinlik zaten devam ediyor. (flag: %d) "; "OX 이벤트를 마치겟습니다."; "OX Etkinli? bitecek. "; "OX이벤트 맵을 먼저 닫아 주세요.(Flag: %d)"; "?ce OX Etkinlik haritas??kapat.(Flag: %d) "; "OX이벤트가 닫히지 않았거나, 퀴즈 출제중입니다.(flag: %d)"; "OX Etkinlik hen? bitmedi, hatalar olutu.(flag: %d) "; "OX이벤트가 열려 있지 않거나 문제 출제중입니다.(Flag: %d)"; "OX Etkinlik bitti, hata olumad?(Flag: %d) "; "OX이벤트를 강제 종료 시킵니다."; "OX Etkinlik bitti. "; "OX이벤트의 나머지 인원 기록을 실패했습니다."; "OX Etkinlikteki di?r kat??c?ar listelenemedi. "; "OX이벤트의 나머지 인원을 기록하였습니다."; "X Etkinlikteki di?r kat??c?ar listelendi. "; "X 입니다"; "Hay?(X) "; "가만히 있을 때만 착용할 수 있습니다."; "Eya giyebilmek i?n hareketsiz olman gerekli. "; "각제국 진행 정보"; "?paratorluk Bilgileri "; "값을 잘못 입력하였습니다."; "Yanl詰 de?r girdin. "; "같은 개량서를 합칠 수는 없습니다."; "Benzer roleleri birletiremezsiniz. "; "같은 종류의 메틴석은 여러개 부착할 수 없습니다."; "Ayn?tipte ?k say?a ta ekleyemezsin. "; "같은 종류의 유니크 아이템 두 개를 동시에 장착할 수 없습니다."; "2.kez bu eyay?giyemezsin. "; "같이 지을 수 없는 종류의 건물이 지어져 있습니다."; "Bu tip binalar sadece bir kez ina edilebilir. "; "개량된 후 아이템의 레벨 제한보다 레벨이 낮습니다."; "Seviyeniz eyan? y?seltmeden sonraki seviyesinden d淆?."; "개량을 하기 위한 돈이 부족합니다."; "Y?seltme i?n yeterli Yang yok. "; "개량을 하기 위한 재료가 부족합니다."; "Y?seltme i?n yeterli malzeme yok. "; "개인상점 사용후 %d초 이내에는 귀환부,귀환기억부를 사용할 수 없습니다."; "Depo a??tan sonra %d saniye bir yere gidemezsin. "; "거래 후 %d초 이내에 창고를 열수 없습니다."; "Ticaret yapt?tan %d saniye sonra Depo a?bilirsin. "; "거래 후 %d초 이내에는 귀환부,귀환기억부등을 사용할 수 없습니다."; "Ticaretten sonra %d saniye bir yere gidemezsin. "; "거래 후 %d초 이내에는 다른지역으로 이동 할 수 없습니다."; "Ticaretten sonra %d saniye bir yere gidemezsin. "; "거래창,창고 등을 연 상태에서는 귀환부,귀환기억부 를 사용할수 없습니다."; "Baka pencere a汚k oldu? s?ece Par?en kullanamazs?."; "거래창,창고 등을 연 상태에서는 다른곳으로 이동,종료 할수 없습니다"; "Ticaretten sonra bir s?e bir yere gidemezsin. "; "거래창,창고 등을 연 상태에서는 보따리,비단보따리를 사용할수 없습니다."; "Baka bir pencere a汚kken depo a?mazs?. "; "거짓"; "YANLI?"; "건물 비용 정보 이상으로 건설 작업에 실패했습니다."; "Yanl詰 fiyat nedeniyle bina ina edilemedi. "; "건물을 지을 수 없는 위치입니다."; "Bu alana bir bina ina edemezsin. "; "건설 비용이 부족합니다."; "Bu binayi ina edebilmek i?n yeterli Yang'? yok. "; "건설에 필요한 건물이 지어져 있지 않습니다."; "?k olarak temel binalar?ina etmelisin. "; "게임을 종료 합니다. 잠시만 기다리세요."; "Serverla olan ba?ant?? kesiliyor. L?fen bekleyin."; "결재기간이 %d분 후 만료 됩니다."; "Oyun s?eniz %d dakika i?nde doluyor. "; "결혼 상태가 아니면 결혼반지를 사용할 수 없습니다."; "Evli de?lsen nikah y?賄?takamazs?. "; "결혼식이 종료됩니다."; "D賄? k?a s?e sonra bitecek. "; "결혼하지 않은 상태에서 예물을 착용할 수 없습니다."; "E?r evli de?lsen bu eyay?kullanamazs?. "; "경험치 %d%%"; "Tecr?e %d%% "; "경험치 %d%% 추가 획득 이벤트 중입니다."; "Etkinlik ?el Duyurusu: Tecr?e puan?kazan??%d%% oran?da art??d? "; "경험치가 부족하여 책을 읽을 수 없습니다."; "Bu kadar tecr?esizken bunu okuyamazs?. "; "고기가 미끼만 빼먹고 잽싸게 도망칩니다."; "Bal? yemini kaybettin. "; "고기가 잡혔습니다! (%s)"; "Bir bal? yakalad?! (%s) "; "고기가 흔적도 없이 사라집니다."; "Bal? derin suda kayboldu. "; "곡괭이 수련도가 최대(%d)가 되었습니다."; "Madencilik puan?? s??a ulat? (%d). "; "곡괭이가 최대 수련도에 도달하였습니다."; "Madencilik Puanlar?? en ?t Seviyeye ulat? "; "곡괭이를 들고 있지 않아서 캘 수 없습니다."; "Kazma olmadan madencilik yapamazs?. "; "곡괭이를 장착하세요."; "L?fen bir kazma al. "; "곡괭이의 수련도가 증가하였습니다! (%d/%d)"; "Madencilik Puanlar? artt? (%d/%d) "; "골드 드롭률 %d%% 추가 이벤트 중입니다."; "Etkinlik ?el Duyurusu: Yang kazan??%d%% oran?da art??d? "; "공격력 +%d"; "Sald??g??+ %d "; "공격력 +%d%%"; "Sald??+ %d%% "; "공격속도 +%d"; "Sald??H??+%d "; "공부하기 싫어지네."; "Daha fazla bir ey 倬renmek istemiyorum. "; "관전 모드로 길드전에 참가하셨습니다."; "Lonca sava?a izleyici olarak kat?abilirsin. "; "관전 상태에서는 교환을 할 수 없습니다."; "G?lem s?as?da ticaret yapamazs?. "; "관통 추가 데미지 %d"; "Ek olarak verilen zarar %d "; "국고에 돈이 부족하거나 돈을 가져올수 없는 상황입니다"; "Yeterli Yang'a sahip de?lsin. "; "국고에 돈이 부족합니다. 현재 : %lu 필요금액 : %lu"; "Vergi eksikli?. Mevcut Sermaye : %lu Eksik Sermaye : %lu "; "국고에 자금이 모자랍니다 국고 : %d "; "Yetersiz vergi geliri : %d "; "군주 정보"; "?parator Bilgisi "; "군주가 내린 축복으로 모든 에너지가 가득 채워집니다"; "?paratorlar? Kutsamas?nedeniyle enerji yans??d? "; "군주만이 사용가능 한 기능입니다"; "Bunu sadece ?parator kullanabilir. "; "군주만이 사용할수 있는 기능입니다"; "Bunu sadece bir ?parator kullanabilir. "; "군주의 금강권 영향으로 이지역 %s 유저는 3분간 10 %% 의 방어력이 증가됩니다"; "?parator Geum-Gang-Gwon sayesinde, oyuncu %s 3 dakika s?eyle %10 daha fazla z?h ald? "; "군주의 사자후 영향으로 이지역 %s 유저는 3분간 10 %% 의 공격력이 증가됩니다"; "?parator Sa-Za-Hu sayesinde, oyuncu %s 3 dakika i?n %10 daha fazla sald??g??ald? "; "군주의 자격을 가지고 있지 않습니다"; "?parator olmak i?n gerekli ?elliklere sahip de?lsin. "; "군주의 축복으로 이지역 %s 유저는 HP,SP가 모두 채워집니다."; "?parator kutsamas?kullan?d嬉?zaman %s HP ve SP yeniden y?lenir."; "군주의 축복을 사용하였습니다."; "?parator Kutsamas?aktif. "; "귀환에 실패하였습니다."; "I?lama baar??. "; "그것으로 수련은 끝난 거야!"; "E?tim tamamland? "; "그래, 이 느낌이야. 체내에 기가 아주 충만해."; "Evet, bu his m?emmel. Bedenim Chi ile dolu. "; "그래, 천천히. 좀더 천천히, 그러나 막힘 없이 빠르게!"; "Yava?, fakat s?ekli... Ara vermeksizin. "; "그랜드 마스터 수련을 할 수 없는 스킬입니다."; "Bu beceriyi Grand Master seviyesine gelitiremezsiniz. "; "그런 명령어는 없습니다"; "Bu d?enleme mevcut de?l. "; "그런 사람이 없습니다."; "Kii bulunamad? "; "그런 이름 또는 번호의 길드가 없습니다."; "Belirtilen isim veya numarada lonca mevcut de?l. "; "근력 +%d"; "G淮 +%d "; "근력이 낮아 착용할 수 없습니다."; "Bunu giyebilmek i?n yeterli g?e sahip de?lsin. "; "금액이 부족합니다."; "Ge?rsiz Yang. "; "기억된 위치가 타제국에 속해 있어서 귀환할 수 없습니다."; "Yabanc?Krall?ta g?enli bir yere 詰?lanamazs?. "; "기억해 둘 수 없는 위치 입니다."; "Bu pozisyonu kaydedemezsin. "; "기절하지 않음 %d%%"; "Ba d?mesi yok %d%% "; "길드에 가입하지 않았습니다."; "Loncaya kat?amad?. "; "길드원"; "?e "; "길드장"; "Lider "; "길드전에 참가한 상대방 길드원이 아무도 없습니다."; "Burada d淆man yok. "; "길드전이 일찍 종료되어 무승부로 판정 되었습니다. (5분이 지나지 않음)"; "Lonca Sava?zaman?dan ?ce biterse berabere sonu?anm詰 say??. "; "꿈속에서 어떻게요?"; "R?amda? Ne? "; "나무꾼를 통해 다음 레벨의 곡괭이로 업그레이드 할 수 있습니다."; "Oduncunun yard??la Kazman? seviyesini y?seltebilirsin. "; "나무에서 부터 신비한 빛이 나옵니다."; "A??an gizemli bir 詰? yay??or. "; "나보다 너무 높은 레벨의 몬스터로는 변신 할 수 없습니다."; "Kendinden daha y?sek seviyedeki bir yarat嬉a d?淆emezsin. "; "나의 군주 정보"; "Benim ?paratorluk Bilgim "; "나의 삼거리 진행정보"; "?paratorluk sava?hakk?da bilgi "; "낚시 중에 미끼를 갈아끼울 수 없습니다."; "Bal? tutarken yemi de?tiremezsin. "; "낚시대가 아닌 물건으로 낚시를 할 수 없습니다!"; "Oltas? bal嬉a gidemezsin. "; "낚시대가 최대 수련도에 도달하였습니다."; "Oltan?daha fazla gelitiremezsin."; "낚시대를 장착 하세요."; "L?fen bir olta se?"; "낚시대에 %s를 미끼로 끼웁니다."; "%s Yemini ?ngele tak. "; "낚시대의 수련도가 증가하였습니다! (%d/%d)"; "Bal?汚l? puan?? artt? (%d/%d) "; "낚시이벤트월척붕어"; "Bal?汚l? olay?'B?? Sudak Bal嬉? "; "낚시이벤트잉어"; "Bal?汚l? olay?'Sazan Bal嬉?"; "남은 생명력 양이 모자라 사용할 수 없습니다."; "Yeterli HP yok. "; "남은 스탯 포인트가 없습니다."; "Stat?Puan?kalmad? "; "남은 스탯 포인트가 적습니다."; "Kalan Stat?puanlar??k d淆?. "; "남은 정신력 양이 모자라 사용할 수 없습니다."; "Bunu kullanmak i?n yeterli manaya sahip de?lsin. "; "너무 가까이 있습니다."; "?k yak?s?. "; "너무 멀리 있습니다"; "?k uzaks?. "; "넘어지지 않음 %d%%"; "D淆淆 yok. %d%% "; "녀석들은 이곳 성지에 있을 자격을 잃었다. 모두 성지에서 물러나거라~~[ENTER][ENTER] 10초 후에 모두 마을로 이동하게 됩니다. "; "Burada olmaya hakk? yok. Buras?kutsal alan: Uzakla! [ENTER][ENTER] 10 Saniye i?nde k??e d?m淆 olacaks?. "; "느려지지 않음 %d%%"; "Yavalama yok %d%% "; "님의 말"; "At "; "다 읽었다! 이제 비급에 적혀있는 대로 전신에 기를 돌리기만 하면,"; "Okudum! ?mdi Chi t? v?udumu kapl?or. "; "다른 거래중(창고,교환,상점)에는 개인상점을 사용할 수 없습니다."; "? anda ?el depoyu kullanamazs?. "; "다른 거래중일경우 개인상점을 열수가 없습니다."; "Bakas?la ticaret yaparken ?el depo a?mazs?. "; "다른 거래창이 열려있을경우 거래를 할수 없습니다."; "E?r ticaret penceresi a汚k ise, bakalar?ile ticaret yapamazs?. "; "다른 거래창이 열린상태에서는 상점거래를 할수 가 없습니다."; "Baka bir ticaret penceresi a汚k iken depoda ticaret yapamazs?. "; "다른 컴퓨터에서 로그인 하여 접속을 종료 합니다."; "Biri hesab??a giri yapt? Ba?ant?? kesilecek."; "다른거래창이 열린상태에서는 창고를 열수가 없습니다."; "Baka ticaret penceresi a汚kken Depo a?mazs?. "; "다음 문제 준비해주세요."; "Sonraki soru i?n haz? m??? "; "다이아몬드로 소켓을 추가해야합니다."; "E?r elmas kullanmak istersen, bir soket eklemek zorundas?. "; "닫기"; "Kapat "; "대련 강제 종료 성공"; "D?llo iptali baar?? "; "대련 강제 종료 실패"; "D?llo iptal edilmedi. "; "대련 상대가 사라져 대련을 종료합니다."; "D?llo bitti 梧nk?sava汚n? g?den kayboldu. "; "대련 시간 초과로 대련을 중단합니다."; "S?e bitti? i?n d?llo sona erdi. "; "대련 시작에 문제가 있습니다."; "D?llonun balamas?la ilgili bir problem var. "; "대련 중에는 이용할 수 없는 물품입니다."; "Bu eyay?d?lloda kullanamazs?. "; "대련이 성공적으로 시작 되었습니다."; "D?llo baar?la balad?"; "대련이 시작되었습니다."; "D?llo balad? "; "대련자 문제로 인하여 대련을 종료합니다."; "Sava汚n?la ilgili bir problem oldu? i?n d?llo sona erdi. "; "대련자 문제로 인하여 대련을 중단합니다."; "Arena ile ilgili bir problem oldu? i?n d?llo sona erdi. "; "대련자가 없습니다."; "Burada sava汚 yok. "; "대련장 문제로 인하여 대련을 종료합니다."; "Arenadaki bir problemlemden dolay?d?llo bitti. "; "대련장에서 사용하실 수 없습니다."; "Bunu arenada kullanamazs?. "; "대박골드 드롭률 %d%% 추가 이벤트 중입니다."; "Etkinlik ?el Duyurusu: Yang kazan??%d%% oran?da art??d?"; "더 높은 경지의 수련을 성공적으로 끝내셨습니다."; "Kitapla olan e?timini baar?la tamamlad?. "; "더 이상 OX이벤트 참가자를 받지 않습니다."; "OX Etkinli?ne daha fazla oyuncu kat?amaz. "; "더 이상 개량할 수 없습니다."; "Y?seltme imkans?. "; "더 이상 수련할 수 없습니다."; "Becerilerini daha fazla y?seltemezsin. "; "더 이상 승마 수련서를 읽을 수 없습니다."; "Daha fazla Binicilik Rehberi okuyamazs?. "; "더 이상 이 아이템을 이용하여 속성을 추가할 수 없습니다."; "Bu eyay?di?r y?seltmeler i?n kullanamazs?. "; "더이상 이 아이템을 이용하여 속성을 추가할 수 없습니다."; "Bu eyaya daha fazla y?seltme ekleyemezsin. "; "더이상 캐낼 수 없습니다."; "Burada maden yok. "; "던전 안에서는 %s%s 사용할 수 없습니다."; "%s%s zindanda kullan?amaz. "; "독 저항 %d%%"; "Zehir Direnci %d%% "; "독공격 %d"; "Zehirli Sald??%d "; "돈 %d 냥을 획득했습니다."; "%d Yang Kazand?. "; "돈 드롭율 %.1f배"; "Yang bulma ans?%. 1f "; "돈이 부족하거나 아이템이 제자리에 없습니다."; "Yeterli Yang veya depoda bo yer yok. "; "동물류 몬스터 타격치 +%d%%"; "Yarat?lara kar?At? sald??g??+%d%% "; "동일한 머리 스타일로는 교체할 수 없습니다."; "Zaten bu sa?ekline sahipsin. "; "두손검 방어 %d%%"; "?ft-El K?洽 Savunmas?%d%% "; "둔갑 중에는 능력을 올릴 수 없습니다."; "D?淆m淆 durumda oldu?nuz s?ece stat???de?tiremezsiniz. "; "둔갑 중에는 착용중인 장비를 변경할 수 없습니다."; "D?淆? esnas?da giyilen eyalar?de?tiremezsin. "; "둔갑서 수련을 마첬습니다. 신선에게 찾아가세요."; "D?淆??tamamen 倬rendin. "; "둔갑에 실패 하였습니다"; "D?淆? s?as?da hata olutu. "; "드디어 끝이 보이는 건가... 이 기술은 이해하기가 너무 힘들어.."; "Tebrikler baar??"; "떨어진 아이템은 3분 후 사라집니다."; "D淆??en eyalar 1 dakika i?risinde yok olacak."; "뜨거운 무엇이 계속 용솟음치고 있어! 이건, 이것은!"; "Burdan bireyler geliyor... "; "레벨 20 이하는 핸드폰 번호를 등록할 수 없습니다."; "Cep telefonu numaras?kaydedebilmek i?n 20.Seviyeden y?sek olmal??. "; "레벨 30이 되기 전에는 습득할 수 있을 것 같지 않습니다."; "Bunu anlaman i?n 30.Seviyede olman gerekli. "; "레벨 50이 되기 전에는 습득할 수 있을 것 같지 않습니다."; "Bunu anlaman i?n 50.Seviyede olman gerekli. "; "레벨이 낮아 착용할 수 없습니다."; "Bunu giyebilmek i?n Seviyen ?k d淆?. "; "로그인 화면으로 돌아 갑니다. 잠시만 기다리세요."; "Giri ekran?a d?. L?fen bekleyin."; "룻렛을 돌립니다. 금액 %d"; "%d Yang i?n rulet ?vir. "; "를"; " "; "마법 공격력 +%d"; "B???Sald??+ %d "; "마법 방어력 +%d"; "B???Savunma + %d "; "마법 저항 %d%%"; "B??Direnci %d%% "; "마음이 맑아지는군. 가슴을 짓누르던 무언가가 좀 가벼워진 느낌이야."; "Zihnin a汚k. ?mdi iyi konsantre olabilirsin. "; "많은 참여 부탁드립니다."; "Kat?? i?n bir?k oyuncu ar?oruz. "; "말 소환 아이템을 사용하세요."; "L?fen at ?縱rma nesnesini kullan. "; "말 소환에 실패하였습니다."; "At ?縱rma ilemi baar??. "; "말에게 %s%s 주었습니다."; "Ata %s%s verdin. "; "말에게 사료를 주었습니다."; "At?besledin. "; "말에게 선초를 주었습니다."; "At?otlarla beslediniz. "; "말에서 먼저 내려야 합니다."; "At?dan inmelisin. "; "말을 돌려보냈습니다."; "At??g?derdin. "; "말을 먼저 소환해주세요."; "L?fen ?ce at???縱r. "; "말을 소유하고 있지 않습니다."; "At? yok. "; "말을 탄 상태에서는 먹이를 줄 수 없습니다."; "At?? ?erinde otururken onu besleyemezsin. "; "말의 스테미너가 부족하여 말을 탈 수 없습니다."; "At?? dayan?l?嬉??k az. "; "말이 없습니다. 마굿간 경비병을 찾아가세요."; "Burada at yok. Seyise sor. "; "말이 죽어있는 상태 입니다."; "At? ?d? "; "맞으면 O, 틀리면 X로 이동해주세요"; "Do?uysa O'ya git, yanl詰sa X'e git. "; "머니 룰렛 시작."; "Yang Ruleti Balat. "; "먼저 다이아몬드로 악세서리에 소켓을 추가해야합니다."; "Soket ekleyebilmek i?n ?ce elmas kullanmal??. "; "먼저 일어 나세요."; "?ce kalk. "; "먼저 재가비서를 이용하여 속성을 추가시켜 주세요."; "Bir baka y?seltme yapabilmek i?n, l?fen Gelime Par?enini kullan??. "; "메틴2인증번호: %s"; "Metin2 Onay Numaras? %s "; "메틴석 부착에 성공하였습니다."; "Ta?baar?la ekledin. "; "메틴석 부착에 실패하였습니다."; "Ta?ekleyemedin. "; "명령어를 모두 입력하세요."; "L?fen d?enlemenin tam ismini giriniz. "; "명령어의 서브 커맨드가 잘못 되었습니다."; "S?alama veya alt s?alama yanl詰. "; "모닥불을 피울 수 없는 지점입니다."; "Buraya kamp atei yakamazs?. "; "몬스터에게 강함 +%d%%"; "Canavarlara kar?g淮 + %d%% "; "몸 속이 뜨겁군. 하지만 아주 편안해. 이대로 기를 안정시키자."; "庇im yan?or fakat v??umu sakinletiriyor. "; "몸에서 뭔가 힘이 터져 나오는 기분이야!"; "Bedenim g淮le dolu! "; "무당공격에 %d%% 저항"; "?man ataklar?da %d%% Diren?"; "무당에게 강함 +%d%%"; "?manlara kar?g淮 + %d%% "; "무사공격에 %d%% 저항"; "Sava汚 ataklar?da %d%% Diren?"; "무사에게 강함 +%d%%"; "Sava汚lara kar?g淮 + %d%% "; "문자 메세지 전송에는 2000원이 필요 합니다."; "Yaz??mesaj yollamak i?n 2000 Yang gerekli. "; "문자 메세지 전송은 레벨 20부터 할 수 있습니다."; "Yaz??mesaj yollayabilmek i?n en az 20.Seviye olman gerekli. "; "문자 메세지를 전송 했습니다."; "Yaz??mesaj?? yolland? "; "문제 입니다."; "Soru. "; "문제를 출제하였습니다."; "Bir hata olutu. "; "문제를 출제하지 못했습니다."; "Hata olumad? "; "물 속에 모닥불을 피울 수 없습니다."; "Suyun alt?da kamp atei yakamazs?. "; "물리타격시 블럭 확률 %d%%"; "Yak? d?淆 sald????engelleme ans?%d%%. "; "물약 사용시 %d%% 성능 증가"; "?sir kulland嬉? zaman g淮 %d%% artacak. "; "물약 제조에 실패했습니다."; "?sir kar詰t?ma ilemi baar??. "; "물약 제한이 없습니다."; "Burada iksirler i?n herhangi bir s??lama yok. "; "물약 조합을 위한 재료가 부족합니다."; "?sir haz?lamak i?n t? malzemelere sahip de?lsin. "; "물약을 %d 개 까지 사용 가능합니다."; "%d iksir kullanabilirsiniz. "; "뭔가 몸 안에 힘이 생기는 기분인 걸."; "Yenilenmi hissediyorum. "; "미끼를 끼고 던져 주세요."; "?ce yemi ?ngele ge?r. "; "민첩 +%d"; "?viklik +%d "; "민첩이 낮아 착용할 수 없습니다."; "Bunu kullanabilmek i?n yeterli ?vikli? sahip de?lsin. "; "밀교류 타격치 +%d%%"; "Milgyo kar??da sald??art詰?+ %d%% "; "바람 저항 %d%%"; "R?gar Direnci %d%% "; "방어력 +%d"; "Savunma +%d "; "방어력 +%d%%"; "Savunma + %d%% "; "방울 방어 %d%%"; "?n Savunmas?%d%% "; "배 속에서 조개가 나왔습니다."; "Bal嬉? i?nde bir istiridye var. "; "배 속에서 지렁이가 나왔습니다."; "Bal嬉? i?nde bir solucan var. "; "버릴 수 없는 아이템입니다."; "Bu eyay?d淆?emezsin. "; "변경할 속성이 없습니다."; "De?tirebilece?niz hi?ir y?seltme yok. "; "변신 상태에서는 말에 탈 수 없습니다."; "D?淆m淆 durumdayken ata binemezsin."; "부착할 수 있는 슬롯이 없습니다."; "Bo yer yok. "; "부채 방어 %d%%"; "Yelpaze Savunmas?%d%% "; "불법 프로그램이 감지 되어 게임이 종료 됩니다."; "Yasad詰?yaz?? tespit edildi. Oyun kapat?acak. "; "비속어나 은어가 포함된 상점 이름으로 상점을 열 수 없습니다."; "Depona hatal?bir isim veremezsin. "; "빈 병이 모자릅니다."; "Yeterince bo ien yok. "; "빼낼 수 있는 메틴석이 없습니다."; "혜kart?acak metin ta?yok. "; "사귀 타워 완료 보상은 한번까지 사용가능합니다."; "?ytan Kulesi g?evi i?n sadece bir kez ??lendirilebilirsiniz. "; "사용 제한량을 초과하였습니다."; "Bu limitin ?erinde. "; "사용법: warpto <Karakter adi>"; "ⓒΞㅸ?: warpto <Karakter adi> "; "삼거리 몹 리젠"; "Krall? sava?daki yarat?lar? say?? "; "삼거리 전투 참가중에는 귀환부,귀환기억부를 사용할수 없습니다."; "Krall? Sava?s?erken 'Geri D?淆' ka縱d??kullanamazs?. "; "삼거리 전투에서 %s 국가가 가장먼저 탈락을 하였습니다"; "%s Krall嬉?yenildi ve krall? sava?sona erdi. "; "상대방 캐릭터가 접속을 종료하여 대련을 중지합니다."; "Sava汚lar ayr?d? D?llo sona erdi. "; "상대방 캐릭터의 문제로 인하여 대련을 종료합니다."; "Sava汚n?la ilgili bir problem oldu? i?n d?llo sona erdi. "; "상대방의 돈이 부족하거나 아이템이 제자리에 없습니다."; "Di?r kiide yeterli Yang veya depoda bo yer yok. "; "상대방의 소지품에 빈 공간이 없습니다."; "Sto?nuzda yeterli boluk yok. "; "상대방의 총금액이 20억 냥을 초과하여 거래를 할수가 없습니다.."; "Oyuncunun 2 milyardan fazla Yang'?var.Bu oyuncuyla ticaret yapamazs?. "; "상대방이 %d 채널에 있습니다. (현재 채널 %d)"; "Oyuncu %d kanal?da.Sen %d kanal?das?. "; "상대방이 교환 거부 상태입니다."; "Di?r oyuncu ticareti iptal etti. "; "상대방이 다른 거래를 하고 있는 중입니다."; "Bu oyuncu zaten bakas?la ticaret yap?or. "; "상대방이 다른 거래중이라 거래를 할수 없습니다."; "Di?r oyuncu zaten ticaret yap?or. "; "상대방이 대련중입니다."; "Oyuncu zaten d?淆?or. "; "상대방이 메신져 추가 거부 상태입니다."; "Oyuncu messengera eklenmeyi reddetti. "; "상대방이 온라인 상태가 아닙니다."; "Oyuncu ?vrimd詰? "; "상대방이 있는 곳으로 워프할 수 없습니다."; "Bu oyuncuya 詰?lanamazs?. "; "상대방이 파티에 속해있지 않습니다."; "Oyuncu bu grupta de?l. "; "상자가 갑자기 폭발하였습니다! 생명력이 감소했습니다."; "Kutuda birden patlad? HP seviyen d淆t? "; "상자에서 %s 가 %d 개 나왔습니다."; "%s : %d adet kazand?. "; "상자에서 %s 가 나왔습니다."; "Kutuda %s var. "; "상자에서 나온 녹색 연기를 들이마시자 독이 온몸으로 퍼집니다!"; "E?r kutudan gelen k?m??duman?solursan, zenirlenirsin! "; "상자에서 나온 빨간 연기를 들이마시자 움직이는 속도가 느려졌습니다!"; "E?r kutudan gelen k?m??duman?solursan, h?? artar! "; "상자에서 몬스터가 나타났습니다!"; "Kutudan bir yarat? 汚kt?"; "상자에서 부터 신비한 빛이 나옵니다."; "Kutudan gizemli bir 詰? geliyor. "; "상점과의 거리가 너무 멀어 물건을 살 수 없습니다."; "Almak i?n depodan ?k uzaks?. "; "상점과의 거리가 너무 멀어 물건을 팔 수 없습니다."; "Satmak i?n depodan ?k uzaks?. "; "상품을 받을 인벤토리가 부족합니다. 인벤토리를 비워주세요!"; "??ler i?n depo kapasiten yeterli de?l. "; "생각만큼 읽기가 쉽지가 않군. 이해도 어렵고 내용도 난해해."; "Bu y?tem d淆?d賄?den ?k daha kar詰?."; "생명력 회복 +%d"; "Geri Kazan?an Enerji +%d "; "서버에 치명적인 오류가 발생하여 자동으로 재부팅됩니다."; "Kritik sunucu hatas? Sunucu otomatik olarak yeniden balat?acak. "; "선악치가 %d 증가하였습니다."; "R?ben y?selerek %d oldu. "; "선택 맵 정보 성지 %d 통로 %d %d %d"; "Haritadan kutsal alan bilgisini se?%d Giri Yap %d %d %d; "; "성별이 맞지않아 이 아이템을 열 수 없습니다."; "Bu eya sadece kar?cins taraf?dan a汚labilir. "; "성지에서 부활 기회를 모두 잃었습니다! 마을로 이동합니다!"; "Yeniden balama ans??kaybettin. ?hre geri d?. "; "성지의 마왕: 너희 "; "Kutsal Yerin ?ytan? sen "; "세금이 %d %로 설정되었습니다"; "Vergi ayarland? %d % . "; "셧다운이 %d초 남았습니다."; "%d saniye sonra oyun kapanacak. "; "소유 돈이 20억냥을 넘어 거래를 핼수가 없습니다."; "2 milyardan fazla Yang sahibisiniz. Ticaret yapamazs??. "; "소지금이 부족하여 이 아이템을 사용할 수 없습니다."; "Bu eyay?kullanmak i?n yeterli Yang'a sahip de?lsin. "; "소지품에 빈 공간이 없습니다."; "Envanterde hi?bo yer yok. "; "소지하고 있는 아이템이 너무 많습니다."; "?k fazla eya ta?orsun. "; "소켓 추가에 실패하였습니다."; "Giri eklenemedi. "; "소켓이 성공적으로 추가되었습니다."; "Giri baar?la eklendi. "; "소환할수 없는 몬스터 입니다. 소환가능한 몬스터는 홈페이지를 참조하세요"; "Canavar ???amaz. Mob numaras??kontrol ediniz. "; "속성 추가에 성공하였습니다."; "Y?seltme baar?la eklendi. "; "속성 추가에 실패하였습니다."; "Y?seltme eklenemedi. "; "속성을 바꾼지 %d분 이내에는 다시 변경할 수 없습니다.(%d 분 남음)"; "Bunu gelitirmeden %d dakika sonra yapabilirsin. (%d Dakika kald? "; "속성을 변경하였습니다."; "Y?seltmeyi de?tirdin. "; "속성을 변경할 수 없는 아이템입니다."; "Bu eyan? y?seltilmesini de?tiremezsin. "; "수라공격에 %d%% 저항"; "Sura ataklar?da %d%% Diren?"; "수라에게 강함 +%d%%"; "Suralara kar?g淮 + %d%% "; "수련이 실패로 끝났습니다. 다시 도전해주시기 바랍니다."; "E?tim baar??. L?fen sonra tekrar deneyin. "; "수련할 수 없는 스킬입니다."; "Bu beceriyi gelitiremezsiniz. "; "스킬 데미지 %d%%"; "Beceri Hasar?%d%% "; "스킬 데미지 저항 %d%%"; "Beceri hasar?a kar?diren?%d%% "; "스킬 레벨을 내리는데 성공하였습니다."; "Beceri seviyeni d淆?d?. "; "스킬 레벨을 내릴 수 없습니다."; "Beceri seviyeni d淆?emezsin. "; "스턴 +%d"; "Star +%d "; "슬로우 +%d"; "H? azalmas?+%d "; "승마 수련서 이해에 실패하였습니다."; "Binicilik Rehberini anlamad?. "; "승마 수련서를 읽어 승마 스킬 포인트를 얻었습니다."; "Binicilik Rehberini okuduktan sonra Binicilik Puan?kazand?. "; "시체류 타격치 +%d%%"; "Zombie kar??da sald??art詰?+ %d%% "; "신수국"; "Shinsoo Krall嬉?"; "쓰러진 상태에서는 할 수 없습니다."; "Bunu d淆t賄?? s?ada yapamazs??."; "아니 어떻게 된 게 종일 읽어도 머리에 안 들어오냐."; "Ayn?sat??tekrar okuyup duruyorum. "; "아무것도 얻을 수 없었습니다."; "Hi?bir ey kazanamad?. "; "아이템 개량후 %d초 이내에는 귀환부,귀환기억부를 사용할 수 없습니다."; "Ticaretten sonra %d bir yere gidemezsin. "; "아이템 드롭률 %d%% 추가 이벤트 중입니다."; "Etkinlik ?el Duyurusu: Eya kazan??%d%% oran?da art??d? "; "아이템 드롭율 %.1f배"; "Nesne bulma oran?%. 1f "; "아이템 룰렛 시작."; "Nesne Ruleti Balat. "; "아이템 전달: %s 님에게 %s"; "Eya Ticareti: %s, %s "; "아이템 획득: %s"; "%s Kazand?. "; "아이템 획득: %s 님으로부터 %s"; "Kazan?an Eya: %s, %s "; "아이템로그가 syslog 에 남았습니다"; "Nesne loglar? sistem loglar?? i?ne yerletirildi. "; "아이템을 건네줄 수 없습니다."; "Bu nesneyle ticaret yapamazs?. "; "아직 마을에서 재시작 할 수 없습니다. (%d 초 남음)"; "?hirde yeniden dirilme hen? m?k? de?l. %d saniye bekle. "; "아직 승마 스킬을 수련할 수 있는 레벨이 아닙니다."; "Binicilik E?timi i?n yeterli Seviyede de?lsin. "; "아직 이 머리를 사용할 수 없는 레벨입니다."; "Bu sa?ekli i?n Seviyen ?k d淆?. "; "아직 재시작 할 수 없습니다.(%d초 남음)"; "Yeniden dirilme hen? m?k? de?l. %d saniye bekle. "; "아직 재시작 할 수 없습니다.(%d초 남음 )"; "Yeniden dirilme hen? m?k? de?l. %d saniye bekle. "; "아직 재시작 할 수 없습니다. (%d초 남음)"; "Yeniden dirilme hen? m?k? de?l. %d saniye bekle. "; "악마류 타격치 +%d%%"; "?ytan Kar??da sald??art詰?+ %d%% "; "안녕하세요. 메틴2 입니다."; "Metin2'ye Hogeldin. "; "액수가 20억 냥을 초과하여 거래를 할수가 없습니다.."; "2 milyardan fazla Yang'? var.Ticaret yapamazs?. "; "양손검 방어 %d%%"; "?ft-El K?洽 Savunmas?%d%% "; "어느정도 이 기술에 대해 이해가 되었지만 조금 부족한듯 한데.."; "Tekni? anlad?, fakat hala baz?bilgilerin yetersiz. "; "어부를 통해 다음 레벨의 낚시대로 업그레이드 할 수 있습니다."; "Bal?汚n? yard??la oltan?y?seltebilirsin. "; "얻은 포인트로는 승마 스킬의 레벨을 올릴 수 있습니다."; "Kazand嬉? puanlarla Binicilik Beceri Seviyeni y?seltebilirsin. "; "얼마 안 남았어! 조금만 더!"; "Nerdeyse bitti! Sadece az?? kald? "; "여자만 할 수 있습니다."; "Bunu sadece bayanlar yapabilir. "; "연계기는 더이상 수련할 수 없습니다."; "Daha fazla Kombo gelitiremezsin. "; "열쇠가 맞지 않는 것 같다."; "Bu anahtar kilide uygun g??m?or. "; "열쇠는 맞으나 아이템 주는 부분 구현이 안되었습니다."; "Do?u anahtar. "; "열쇠로 여는 물건이 아닌것 같다."; "Bu eya bir anahtarla a汚lamaz. "; "열쇠로 잠겨 있어서 열리지 않는것 같다. 열쇠를 구해보자."; "Kapal? Anahtar?aramal??. "; "열심히 하는 배움을 가지는 것만이 기술을 배울수 있는 유일한 길이다.."; "Bu tekni? anlayabilmek i?n ?k ?l詰man gerekli. "; "열정의 가면을 착용시에만 할 수 있습니다."; "Bunu Duygu Maskesi takt嬉?da yapabilirsin. "; "영석 감지기가 신비로운 빛을 내며 사라집니다."; "Metin Ta?Dedekt??gizemli bir 詰?la birlikte yok oldu. "; "영석 감지기가 흔적도 없이 사라집니다."; "Metin Ta?Dedekt??tamamen yok oldu. "; "예복을 입은 상태에서 말을 탈 수 없습니다."; "Gelinlik veya Smokin giyerken ata binemezsin. "; "외치기는 레벨 %d 이상만 사용 가능 합니다."; "???yapabilmek i?n Oyuncu passaportuna ihtiyac? var. "; "용신의 가호로 경험치가 떨어지지 않았습니다."; "Ejderha Tanr?? korumas?da oldu?n i?n tecr?e kaybetmedin. "; "용신의 보호로 아이템이 떨어지지 않았습니다."; "Ejderha Tanr?? korumas?da oldu?n i?n hi?bir nesne kaybetmedin. "; "운영자 제제로 채팅이 금지 되었습니다."; "Sohbetiniz GM taraf?dan blokland? "; "웅귀족 타격치 +%d%%"; "Wonggui kar??da sald??art詰? + %d%% "; "원래 위치로 복귀"; "Balang洽 yerine geri g?deriliyorsun. "; "월병 또는 종자 를 사용하였습니다"; "Tohum ya da ay pastas?kullan?d? "; "월병,종자 사용후 5초동안 사용할수 없습니다. "; "Her 5 saniyede bir Ay Pastas?kullanabilirsin. "; "유료화 아이템은 개인상점에서 판매할 수 없습니다."; "?el deponda Ma?za eyalar??satamazs?. "; "을"; " "; "을두지를 통하여 입장 가능합니다."; "Uriel girmene izin verdi. "; "이 개량서로 개량할 수 없습니다."; "Bu role ile y?seltemezsiniz. "; "이 개량서로 더 이상 개량할 수 없습니다."; "Bu y?seltme rolesi u anda sizin i?n uygun de?l. "; "이 곳에서 영석 감지기가 동작하지 않는것 같습니다."; "Metin Ta?Dedekt???bu pozisyondayken kullanamazs?. "; "이 곳에선 이벤트용 감지기가 동작하지 않는것 같습니다."; "Etkinlik dedekt???bu pozisyondayken kullanamazs?. "; "이 메틴석은 무기에 부착할 수 없습니다."; "Bu Ta?silaha ekleyemezsin. "; "이 메틴석은 장비에 부착할 수 없습니다."; "Bu ta?oraya ekleyemezsin. "; "이 스킬은 아직 그랜드 마스터 수련을 할 경지에 이르지 않았습니다."; "Becerin Grand Master seviyesi i?n yeterince y?sek de?l. "; "이 스킬은 아직 책으로 수련할 경지에 이르지 않았습니다."; "Bu becerin kitap okuyarak gelitirebilmek i?n yeterli seviyede de?l. "; "이 스킬은 책으로 더이상 수련할 수 없습니다."; "Bu beceriyi kitap okuyarak gelitiremezsin. "; "이 아이템으로 소켓을 추가할 수 없는 아이템입니다."; "Bu nesneye bir soket ekleyemezsin. "; "이 아이템은 PC방에서만 사용할 수 있습니다."; "Bu nesne sadece internet cafede kullan?abilir. "; "이 아이템은 개량할 수 없습니다."; "Bu eya daha iyi hale gelemez. "; "이 아이템은 이 방식으로는 개량할 수 없습니다."; "Bu eya bu ekilde y?seltilemez. "; "이 아이템을 장착할 수 없습니다."; "Bu eya giyilemez. "; "이 액세서리에는 더이상 보석을 장착할 수 없습니다."; "Daha fazla M?evher eklenemez. "; "이 액세서리에는 더이상 소켓을 추가할 공간이 없습니다."; "Buraya daha fazla giri ekleyemezsin. "; "이 액세서리에는 더이상 장착할 소켓이 없습니다."; "Giri eklemeden m?evher ekleyemezsin. "; "이 책으로는 더 이상 수련할 수 없습니다."; "Bu kitapla daha fazla e?tim yapamazs?. "; "이 책은 너무 어려워 이해하기가 힘듭니다."; "Bu kitab?anlamak kolay de?l. "; "이 책은 너무 어려워서 수련할 수 없습니다."; "Kitab? 倬renilmesi zor. "; "이 책은 아무리 봐도 도움이 될 것 같지 않습니다."; "Bu kitap sana yard? etmeyecek. "; "이 책을 읽으려면 레벨을 더 올려야 합니다."; "Bu kitab?anlayabilmek i?n seviyeni y?seltmelisin. "; "이 행동은 상호동의 하에 가능 합니다."; "Bunun i?n einin onay?gerekli. "; "이동 되어질 위치와 너무 가까워 귀환부를 사용할수 없습니다."; "Mesafe ?k yak? oldu? i?n Geri D?淆 Par?eni kullanamazs?. "; "이동속도 %d"; "Hareket H??%d "; "이동할 준비가 되어있음으로 귀환부를 사용할수 없습니다"; "I?lanmaya haz?s?, d?淆 ka縱d??kullanamazs?. "; "이래서야 공부가 안된다구."; "Konsantre olam?orum. Mola vermem gerekiyor. "; "이미 꽂혀있던 미끼를 빼고 %s를 끼웁니다."; "¾?伊喉볐슥簾A굶??%s "; "? anki yemi %s ile de?tirdin."; "Yanilsama zaten bir devlet var "; "이미 선전포고 중인 길드입니다."; "Bu Loncaya sava ilan ettin. "; "이미 완벽하게 알아들을 수 있는 언어이다."; "Bu dili zaten ak??olarak konuuyorsun. "; "이미 입후보되어있습니다"; "Zaten bir aday var. "; "이미 전쟁이 끝났습니다."; "Sava ?ktan sona erdi. "; "이미 파티에 속해 있으므로 가입신청을 할 수 없습니다."; "Daveti kabul edemezsin zaten bir grubun var. "; "이미 효과가 걸려 있습니다."; "Bu etki zaten ?l詰?or. "; "이미투표를 했음"; "Zaten oy vermitin. "; "이번에 잡은 물고기의 길이는 %.2fcm"; "Yakalanan bal嬉? uzunlu? %.2fcm. "; "이벤트용 감지기가 신비로운 빛을 내며 사라집니다."; "Etkinlik dedekt??gizemli bir 詰?la birlikte yok oldu. "; "이벤트용 감지기가 흔적도 없이 사라집니다."; "Etkinlik dedekt??tamamen yok oldu. "; "이성간에만 할 수 있습니다."; "Bu sadece di?r cinsle birlikte yap?abilir."; "이제 좀 슬슬 가닥이 잡히는 것 같은데."; "?mdi anlad?! "; "이제 책의 마지막 장이야! 수련의 끝이 눈에 보이고 있어!"; "Son sayfaday?! E?tim neredeyse bitmek ?ere! "; "인간류 몬스터 타격치 +%d%%"; "Yarat?lara kar?oyuncunun sald??g??+%d%%"; "인증번호가 틀렸습니다. 다시 시도하세요."; "Onay Numaran? do?u de?l. L?fen tekrar deneyin. "; "자객공격에 %d%% 저항"; "Ninja ataklar?da %d%% Diren?"; "자객에게 강함 +%d%%"; "Ninjalara kar?g淮 + %d%% "; "자동으로 나가게됩니다."; "Otomatik olarak ge?cek. "; "자신을 선택하시면 밖으로 나갈 수 있는 <관람 종료> 버튼이 나옵니다."; "Bir karakter se?rken <izlemeyi bitir> butonu g???. "; "자재가 부족하여 건설할 수 없습니다."; "Bu binay?ina edebilmek i?n yeterli kayna縱n yok. "; "잘못된 둔갑 아이템입니다."; "Bu yanl詰 ticaret eyas? "; "잘못된 선택을 했습니다"; "Se?miniz yanl詰. "; "잠시 후 OX 이벤트를 다시 시작하겠습니다."; "K?a s?e i?nde OX Etkinlik tekrar balayacak. "; "잠시 후 마을로 이동되겠습니다."; "K?a s?e i?nde oyuncu ehre 詰?lanacak. "; "잠시후 모두 마을로 이동됩니다."; "Herkes ehre 詰?lanacak. "; "잠시후 해당 마을은 마을로 이동됩니다."; "K?a zamanda herkes se?len ehre 詰?lanacak. "; "장착에 성공하였습니다."; "Silahlanma baar?? "; "장착에 실패하였습니다."; "Silahlanma baar??. "; "재료(%s)가 부족합니다."; "Yeterli malzemen yok (%s). "; "저주 되돌리기 확률 %d%%"; "Lanet Yans?ma: %d%% "; "적합하지 않은 길드 이름 입니다."; "Lonca ismi ge?rsiz. "; "전기 저항 %d%%"; "?mek Direnci %d%%"; "전쟁 서버가 열려있지 않아 길드전을 시작할 수 없습니다."; "Sunucu ?vrimi? olmad嬉?i?n Lonca Sava?balayamaz. "; "전투가 시작 되어 취소 되었습니다."; "Bir savaa girdiniz. 혜k詰 iptal edildi. "; "정답은"; "Do?u cevap: "; "정답입니다!"; "Do?u! "; "정상적으로 투표를하였습니다."; "D?enli olarak oylan?. "; "정신력 회복 +%d"; "Geri Kazan?an Mana +%d "; "조개가 흔적도 없이 사라집니다."; "?tiridye kayboldu. "; "조개에서 돌조각이 나왔습니다."; "?tiridyenin i?nde sadece s?adan bir ta par?s?var. "; "조개에서 백진주가 나왔습니다."; "?tiridyenin i?nde Beyaz inci var. "; "조개에서 청진주가 나왔습니다."; "?tiridyenin i?nde Mavi inci var. "; "조개에서 피진주가 나왔습니다."; "?tiridyenin i?nde Kan k?m??inci var. "; "존재하지 않는 건물입니다."; "Bina mevcut de?l. "; "존재하지 않는 아이템 입니다"; "Bu eya mevcut de?l. "; "존재하지 않는 캐릭터 입니다."; "Karakter bulunamad? "; "좋아, 이 기세로 계속 나간다!"; "Konsantre olam?orum. Mola vermem gerekiyor. "; "좋았어! 조금만 더 읽으면 끝이다!"; "Ayd?land?! Neredeyse hepsini okudum! "; "주안술서를 통해 주화입마에서 빠져나왔습니다."; "K??ruhlar? lanetinden K??Ruh Kovma Ka縱d?? yard??la kurtuldun."; "죽은 말에게 사료를 먹일 수 없습니다."; "??At?besleyemezsin. "; "죽은 정보 %s Olu sayisi %d Imparatorluk %d saymak oldurmek %d(AMAC %d) mob sayisi oldurmek %d, yagmur bayrak %d"; "┷?멸?%s Olu sayisi %d Imparatorluk %d saymak oldurmek %d(AMAC %d) mob sayisi oldurmek %d yagmur bayrak %d "; "죽지 않은 말에게 선초를 먹일 수 없습니다."; "Canl?bir at?ila?arla besleyemezsin. "; "지능 +%d"; "Zeka +%d "; "지능이 낮아 착용할 수 없습니다."; "Bunu giyebilmek i?n yeterli Zeka Puan?a sahip de?lsin. "; "직접 타격치 반사 확률 : %d%%"; "Do?udan Vuru Yans?ma: %d%% "; "진노국"; "Jinno Krall嬉?"; "참"; "DO?U "; "창고를 연후 %d초 이내에는 거래를 할수 없습니다."; "%d saniye i?nde tekrar ticaret yapabilirsin. "; "창고를 연후 %d초 이내에는 귀환부,귀환기억부를 사용할 수 없습니다."; "?el depo a??tan sonra %d saniye, 'Geri D?淆' Par?eni kullanamazs?. "; "창고를 연후 %d초 이내에는 다른곳으로 이동할수 없습니다."; "Depo a??tan sonra %d saniye bir yere gidemezsin. "; "채광에 성공하였습니다."; "Madencilik baar?? "; "채광에 실패하였습니다."; "Madencilik baar??. "; "채광을 중단하였습니다."; "Madencilik bitti. "; "채팅 금지 상태입니다."; "Sohbetiniz engellendi. "; "채팅 금지가 풀렸습니다."; "Sohbet blokunuz kald??d? "; "책으로 더 높은 경지의 수련을 성공적으로 끝내셨습니다."; "Kitapla olan e?timini baar?la tamamlad?. "; "책장도 이제 얼마 남지 않았군."; "Sadece bir ka?sayfa kald? "; "천조국"; "Chunjo Krall嬉?"; "청소할 석이 박혀있지 않습니다."; "Burada temizlenecek ta yok. "; "체력 +%d"; "Dayan?l?? +%d "; "체력이 낮아 착용할 수 없습니다."; "Bunu kullanmak i?n yeterli dirili? sahip de?lsin. "; "총 퀴즈 수: %d"; "Toplam Quiz say?? %d "; "최대 생명력 +%d"; "Canl?? Puanlar?+%d "; "최대 생명력 +%d%%"; "Enerji ?t s???+%d%% "; "최대 정신력 +%d"; "Mana Puanlar?+%d "; "최대 정신력 +%d%%"; "Enerji ?t s???+%d%% "; "최대 지구력 +%d"; "Azami Dayan?l?? + %d "; "축복의 서와 현철을 합칠 수 있습니다."; "Role:Kutsama ka縱d?ve B???metal birletirilebilir. "; "출마를 할수가 없습니다"; "Oylanamaz. "; "취소 되었습니다."; "혜k詰?? iptal edildi."; "캐릭터를 전환 합니다. 잠시만 기다리세요."; "Karakter de?tirdiniz. L?fen bekleyin. "; "쿨타임 -%d"; "Dinlenme S?esi -%d "; "퀘스트를 로드하는 중입니다. 잠시만 기다려 주십시오."; "?te?niz y?leniyor. L?fen sab?l?olunuz."; "크윽, 기가 역류하고 있어! 이거 설마 주화입마인가!? 젠장!"; "?l詰mad? Lanet olsun! "; "클라이언트 버전이 틀려 로그아웃 됩니다. 정상적으로 패치 후 접속하세요."; "?temci versionunuz hatal? L?fen normal s???y?leyin. "; "타격치 %d%% 를 생명력으로 흡수"; "Sald??s?as?da %d%% enerji emildi."; "타력치 %d%% 를 정신력으로 흡수"; "Sald??s?as?da %d%% mana emildi."; "타제국 유저는 소환 할수 없습니다"; "Bilinmeyen bir oyuncuyu arayamazs?. "; "타제국 유저에게는 이동할수 없습니다"; "Bilinmeyen bir oyuncuya nakledemezsiniz. "; "탄 상태에서는 할 수 없습니다."; "Bunu at ?erinde yapamazs??. "; "파티 중이 아닙니다."; "Bu Grupta de?lsin. "; "파티의 협동력이 높아져 지금부터 추가 경험치 보너스를 받습니다."; "Grubunuz birlikte ?l詰t?ve tecr?e puan?kazand? "; "파티장이 접속 상태가 아니라서 요청을 할 수 없습니다."; "<Group> ?tekte bulunamazs? 梧nk?grup lideri ?vrim i? de?l. "; "판매금액의 %d %% 가 세금으로 나가게됩니다"; "Sat詰 i?n %d%% vergi al?acak. "; "퍼펙트 마스터된 스킬입니다. 더 이상 수련 할 수 없습니다."; "Zaten bu beceride master konumundas?. Onu gelitiremezsin. "; "평타 데미지 %d%%"; "Vuru Hasar?%d%% "; "평타 데미지 저항 %d%%"; "Vuru direnci %d%% "; "플레이어 %d 와 플레이어 %d를 파혼시킵니다.."; "%d ve %d oyuncular?aras?daki anlama bozuldu. "; "한손검 방어 %d%%"; "K?洽 Savunmas?%d%% "; "해당 유저는 %d 채널에 있습니다. (현재 채널 %d)"; "Oyuncu %d kanala ekleniyor. (Bulunulan kanal: %d) "; "핸드폰 번호가 등록 되었습니다."; "Cep telefonu numaras?kay?l? "; "핸드폰 번호가 등록되어 있지 않습니다."; "Cep telefonu numaras?kay?l?de?l. "; "현재 %s 국고에는 %d 의 돈이 있습니다"; "%s hala %d Yang sahibi"; "현재 %s 국고에는 %lu 의 돈이 있습니다"; "%s hala %lu Yang sahibi."; "현재 남은 참가자수 : %d"; "Di?r Kat??c?ar? say??: %d "; "현재 스코어 신수국:%d 천조국:%d 진노국:%d"; "%s ??say??%d imparatorluk %d ?d?me say??%d(hedeflenen %d) ?d??enmob %d, Elege?rilenbayrak %d "; "현재 온라인 상태 입니다. 귓말을 이용하세요."; "Oyuncu online. L?fen f??t?kullan?. "; "현재 위치에서 사용할 수 없습니다."; "? anki pozisyonunda bunu kullanamazs?. "; "현재 이벤트 참가자 분들은 마을로 이동 되겠습니다."; "Su anda haraket edecek yer "; "현재 전쟁중인 길드 입니다"; "Bu lonca savata. "; "현재 헤어스타일에서는 염색과 탈색이 불가능합니다."; "? anki sa?stilini beyazlatamazs? veya boyayamazs?. "; "화염 저항 %d%%"; "Ate Direnci %d%% "; "활 공격 회피 확률 %d%%"; "Uzak d?淆 sald????engelleme ans?%d%% "; "활공격 저항 %d%%"; "Uzak D?淆 Direnci %d%% "; "%d 권을 더 읽어야 수련을 완료 할 수 있습니다."; "Bu yetene? gelitirmek i?n %d Yetenek Kitab?daha okumal???."; "<길드> 잠시후에 이용해주십시오"; "<Guild> L?fen daha sonra tekrar deneyin."; "성에서만 사용할 수 있는 기능입니다."; "Bu ?elli? sadece kaledeyken kullanabilirsin."; "TEST : 황금두꺼비가 국고로 환원되었습니다."; "TEST: Alt? k?? krall嬉??? g?enli b?gesine geri ?endi."; "TEST : 현재 국고 : %d"; "TEST: Krall嬉??? g?enli b?gesinde bulunan: %d"; "TEST : 황금두꺼비를 국고로 환원할 수 없습니다."; "TEST: Alt? k??yi krall嬉??? g?enli b?gesine g?derme yetkiniz yok."; "무료 개량 기회는 20 이하의 무기만 가능합니다"; "?retsiz silah eklentileri ancak seviye 20 ye kadar olan silahlarda kullan?abilir."; "군직이 맞지않아 이 아이템을 사용할 수 없습니다."; "Gerekli ?elliklere sahip olmad嬉? i?n bu eyay?kullanamazs?."; "성별이 맞지않아 이 아이템을 사용할 수 없습니다."; "Do?u cinsiyette olmad嬉?? i?n bu eyay?kullanamazs??."; "사용법: transfer <name>"; "Kullan: ilet <name>"; "군주만이 사용 가능한 기능입니다"; "Bu ?ellik sadece ?parator taraf?dan kullan?abilir."; "다른 제국 유저는 소환할 수 없습니다."; "Baka krall?tan olan oyuncular?iyiletiremezsin."; "%s 님은 %d 채널에 접속 중 입니다. (현재 채널: %d)"; "%s uanda %s kanal?da. (Kanal??: %d)"; "%s 님을 소환하였습니다."; "%s oyuncular?iyiletirdin."; "입력하신 이름을 가진 사용자가 없습니다."; "Bu isimde bir kullan??yok."; "자신을 소환할 수 없습니다."; "Kendinizi iyiletiremezsiniz."; "창고,거래창등이 열린 상태에서는 개량을 할수가 없습니다"; "Ma?za veya ticaret ekran?a汚k iken y?seltme yapamazs?."; "%s의 군주가 %s 님으로 교체되었습니다."; "%s ?paratoru %s oldu."; "%s에서 봉화를 둘러싸고 전투가 진행중입니다."; "Ateleri yakmak i?n %s savalar?var."; "%s이 수성에 성공했습니다."; "%s baar?la savundu."; "지금부터 %s은 30분간 봉화를 파괴하여 보상을 획득 할 수 있습니다."; "%s atei yoketti? i?n u andan itibaren 30 dakika boyunca bir ?? alabilir."; "30분이 경과했습니다.. 봉화가 사라집니다."; "30 dakika doldu. Ateler yok oldu."; "%s에 전쟁의 시작을 알리는 봉화가 나타났습니다."; "%s de sava y??den bir uyar?atei yak?d?"; "%s이 봉화를 파괴했습니다."; "%s atei yoketti."; "%s이 수성에 실패하여 전쟁에 패배하였습니다.."; "%s kaleyi koruyamad嬉?i?n sava?kaybetti."; "%s이 모든 봉화를 파괴하였습니다."; "%s atei yoketti."; "쿨타임 적용중 %d 후 사용가능"; "Haz?land? %d sonra kullan?abilir."; "아이템의 레벨 제한보다 레벨이 낮습니다."; "Seviyen eyan? gelitirmeden sonraki seviyesinden d淆?."; "아이템이 나올 확률"; "Eya d淆?me oran?; "돈이 나올 확률"; "Yang elde etme oran?; "돈 대박이 나올 확률"; "Yang elde etme oran?; "경험치 배율"; "Tecr?e kazan? oran?; "전제국" ; "T? imparatorluklar"; "변신중에는 책을 읽을수 없습니다."; "Becerileri karilatirilamaz"; "갑옷을 벗어야 개인 상점을 열 수 있습니다."; "Pazar kurmak i?n l?fen z?h???汚kar?" ; "말탄 상태에서 예복을 입을 수 없습니다."; "Bu eyayi,giyinemem"; "이미 제조창이 열려있습니다."; "?a penceresi zaten a汚k."; "제조 재료가 부족합니다"; "Do?u maddeye sahip de?lsiniz."; "제조창이 열려있지 않습니다"; "?a penceresi a汚k de?l."; "<길드> 길드전 중에는 길드 원을 탈퇴시킬수가 없습니다"; "<Guild> Loncaya sald?amazs?."; "<길드> 상대방 길드의 길드장이 접속중이 아닙니다."; "<Guild> Lonca lideri online de?l."; "말을 탄 상태에서 감정표현을 할 수 없습니다."; "Binek ?erindeyken bu ifadeyi kullanamam."; "말을 탄 상대와 감정표현을 할 수 없습니다."; "Bu beceriyi kullanamam."; "이미 탈것을 이용중입니다."; "?ce binekten in. "; "더 이상 이 아이템으로 속성을 추가할 수 없습니다"; "Daha fazla y?seltme eklenemez. " ; "성공적으로 속성이 추가 되었습니다"; "2. Y?seltme ekleme baar?? "; "%s이 필요합니다."; "Gerekli eya: %s "; "%d 시간 %d 분 %d 초 동안 채팅금지 상태입니다"; "Sohbet engellendi. Kalan s?e: %d Saat %d Dakika %d Saniye "; "%d 분 %d 초 동안 채팅금지 상태입니다"; "Sohbet engellendi. Kalan s?e: %d Dakika %d Saniye "; "%d 초 동안 채팅금지 상태입니다"; "Sohbet engellendi. Kalan s?e: %d Saniye "; "<길드> 현재 길드가 전쟁 중 입니다."; "<Guild> Lonca sava?devam ederken ?e al??yap?amaz. "; "변경 시킬 속성이 없습니다"; "Bunu de?tiremezsin. "; "<길드> %u의 경험치를 투자하였습니다."; "<Guild> Tecr?e Kullan?? %u. "; "<길드> %u의 용신력을 회복하였습니다."; "<Guild> Ejderha Ruhu: %u. "; "<길드> 길드가 이미 최고 레벨입니다."; "<Guild> Lonca maximum seviyeye ulam詰. "; "당신이 주사위를 굴려 %d가 나왔습니다. (%d-%d)"; "Zar att?. Sonu?%d (%d-%d) "; "%s님이 주사위를 굴려 %d가 나왔습니다. (%d-%d)"; "%s zar att? Sonu?%d (%d-%d) "; "%s 길드가 %s 길드에 선전포고를 하였습니다!"; "%s, %s loncas?a kar?sava ilan etti!"; "사용할수 없습니다."; "Bunu yapamam. "; "%s의 %s이 %d%% 증가했습니다!"; "%s i?n %s oran?%d%% artt?"; "아이템이 나올 확률"; "Eya "; "신수국"; "Duyuru"; "아직 사용할 수 없습니다."; "Bunu hen? kullanamam."; "빼낼 영석이 없습니다"; "Bu eyada 汚kar?acak bir ruh ta?yok."; "쓰러진 상태에서는 말에 탈 수 없습니다."; "Bu hayvana binmek i?n yeterince g淮l?de?lsin."; "둔갑할 수 없는 상태입니다."; "Bilinmiyor..."; "말을 탄 상태에서 예복을 입을 수 없습니다."; "Binek ?erindeyken d賄? giysilerini giyemezsin."; "이미 둔갑중인 상태입니다."; "-----------------------------------------------"; "낚시를 할 수 있는 곳이 아닙니다"; "Burada bal? tutamazs?."; "<창고> 창고로 옮길 수 없는 아이템 입니다."; "<Storages> -------------------- yapamazs?."; "이미 둔갑중인 상태입니다."; "----------------------------"; "클라이언트 버전이 틀려 로그아웃 됩니다. 정상적으로 패치 후 접속하세요."; "Client versiyon hatas? L?fen g?cel versiyonu edinin.";