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Aus 2. Maps wird 1.

Discussion on Aus 2. Maps wird 1. within the Metin2 Private Server forum part of the Metin2 category.

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Old   #1
 
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Aus 2. Maps wird 1.

Guten Abend,

Ich frage mich nun schon seit sehr langer Zeit, wie viele Mapper es schaffen, 2. Maps zu einer zu machen.

Damit meine ich z.B. sowas:


Zu sehen ist hier, Map1 Rot und Map2, und 2. andere Map's.

Ich hoffe es kann mir jemand sagen, wie man das machen kann.

Kind Regards
.Captor
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Old 06/16/2014, 22:01   #2
 
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Im Prinzip recht Simpel man müsste einfach die doppelte Map größe nehmen und die Datein in denn Ordner nach reihenfolge einfügen.

Danach mit dem jeweiligen Editor öffnen und die Berge zwischen denn 2Maps entfernen oder begehbar machen


lg Therulas
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Old 06/16/2014, 22:02   #3
 
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Originally Posted by Therulas View Post
Im Prinzip recht Simpel man müsste einfach die doppelte Map größe nehmen und die Datein in denn Ordner nach reihenfolge einfügen.

Danach mit dem jeweiligen Editor öffnen und die Berge zwischen denn 2Maps entfernen oder begehbar machen


lg Therulas
So hatte ich auch bereits gedacht, nur dann Spinnt die Karte mit der davor gespeicherten Maphöhe herum. Habe es auch bereits so geschafft mit einfach Ordner kopieren & einfügen. Leider, wie gesagt Problem mit der Höhe. :P
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Old 06/16/2014, 22:05   #4
 
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Dann musst du vorher die Höhe der Maps anpassen das heißt deine Map (1) öffnen diese auf eine bestimmte höhe setzen und deine Map (2) auf die gleiche gründhöhe
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Old 06/16/2014, 22:06   #5
 
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Originally Posted by Therulas View Post
Dann musst du vorher die Höhe der Maps anpassen das heißt deine Map (1) öffnen diese auf eine bestimmte höhe setzen und deine Map (2) auf die gleiche gründhöhe
Habe ich bereits versucht, funktioniert leider nicht. Entweder stürzt der Editor ab oder die Map geht nicht mehr. ^^
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Old 06/16/2014, 22:08   #6
 
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Dürfte ich fragen welchen Editor du benutzt?

Ich kann dir zum Grundhöhen einstellen denn Earth Sculptor empfehlen
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Old 06/16/2014, 22:09   #7
 
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Originally Posted by Therulas View Post
Dürfte ich fragen welchen Editor du benutzt?

Ich kann dir zum Grundhöhen einstellen denn Earth Sculptor empfehlen
Ich nutze meinen eigenen (Erstellt mit dem YMIR Source).
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Old 06/16/2014, 22:13   #8
 
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ich benutze auch normaler weiße einen anderen aber mit dem Earth Sculpter kann man die komplette map auf 1ne höhe hinunter oder hochsetzen
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Old 06/16/2014, 22:15   #9
 
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Originally Posted by Therulas View Post
ich benutze auch normaler weiße einen anderen aber mit dem Earth Sculpter kann man die komplette map auf 1ne höhe hinunter oder hochsetzen
Hättest du mir da ein Tutorial, wie ich das am besten mache, bevor Ich noch etwas falsch mache...?
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Old 06/16/2014, 22:19   #10
 
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In Youtube findet mein recht schöne TuT's zum Earth Sculptor
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Old 06/16/2014, 22:19   #11
 
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jungs... wie wärs denn ganz oldschoollike mit photoshop? blackyukos converter gibts nicht umsonst

1. map convertieren
2. mapgrößen zusammenrechnen
3. neue dateien entsprechend anlegen
4. maps auf die neu angelegten sachen zusammenkopieren
5. mit blackyuko convertieren zu mapordner
6. mit world editor bearbeiten und verbinden (berge wegmachen etc)
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Old 06/16/2014, 22:22   #12
 
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Originally Posted by .Poᴌᴌuᶍ View Post
jungs... wie wärs denn ganz oldschoollike mit photoshop? blackyukos converter gibts nicht umsonst

1. map convertieren
2. mapgrößen zusammenrechnen
3. neue dateien entsprechend anlegen
4. maps auf die neu angelegten sachen zusammenkopieren
5. mit blackyuko convertieren zu mapordner
6. mit world editor bearbeiten und verbinden (berge wegmachen etc)
1. Ich kann das mit PS leider nicht sonderlich Gut.
2. Ist mir das viel zu aufwendig. :P
3. MUSS es einfacher gehen.

BTW: Ich würde ja gerne den Converter von Blackyuko nutzen, nur leider macht der NIE was er soll. Wollte jetzt schon für 7 Map's eine server_attr erstellen, ohne Erfolg. :P
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Old 06/16/2014, 22:25   #13
 
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Im prinzip ist das Übungssache man kann es über verschiedene Wege machen
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Old 06/16/2014, 22:26   #14
 
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och naja.. so viel arbeit is das nicht und im endeffekt nur copy und paste arbeit.
soll ichs dir zeigen? :P

zu attr: ja kp die hab ich immer weggelassen (hab mir mal su so nem polnischen forum blanke server_attrs geladen gehabt von 1x1 - 8x8 die haben immer ausgereicht^^)
.PolluX is offline  
Old 06/16/2014, 22:30   #15
 
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Originally Posted by .Poᴌᴌuᶍ View Post
och naja.. so viel arbeit is das nicht und im endeffekt nur copy und paste arbeit.
soll ichs dir zeigen? :P

zu attr: ja kp die hab ich immer weggelassen (hab mir mal su so nem polnischen forum blanke server_attrs geladen gehabt von 1x1 - 8x8 die haben immer ausgereicht^^)
So lieb das auch ist, Ich werde es sowieso nicht verstehen. Ist mir zu kompliziert.. ...irgendwie. :P

Zu ATTR: Naja, ich hätte schon gerne eine 1:1 passende Attr zu der Map. :P
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