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Problem mit dem Dämonenturm
Discussion on Problem mit dem Dämonenturm within the Metin2 Private Server forum part of the Metin2 category.
06/06/2014, 20:36
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#1
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elite*gold: 26
Join Date: Oct 2011
Posts: 1,262
Received Thanks: 1,062
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Problem mit dem Dämonenturm
Moinsen,
Habe folgendes Problem:
Normalerweise spawnen ja aus den Bogenschützen im DT diese Gemeinen Schützen, welche dann den Schlüssel auf der Schlüsselsteinebene droppen.
Genau das passiert bei mir jedoch nicht.
Nochmal in Kurzform:
Aus dem Dämonenbogenschützen spawnt kein Gemeiner Schütze.
Hat jmd. dazu ne Lösung?
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06/06/2014, 21:16
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#2
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elite*gold: 50
Join Date: Mar 2013
Posts: 2,401
Received Thanks: 1,613
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navicat -> mob_proto gibts ne spalte dafür (ich meine resurrect)
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06/06/2014, 21:18
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#3
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elite*gold: 0
Join Date: Mar 2013
Posts: 2,449
Received Thanks: 6,446
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In der Spalte summon kann man festlegen, welches Monster bei einem Kill spawnt.
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06/06/2014, 23:56
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#4
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elite*gold: 39
Join Date: Jun 2009
Posts: 500
Received Thanks: 212
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Afaik ist die Spalte "summon" dafür da, um Monster zu spawnen während das Monster lebt. Um sich selbst zu "respawnen" ist die Spalte "rescurrection_vnum" da (wie schon gesagt wurde). [kann mich irren, aber glaube zu 80% das war so^^]
Kind Regards
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06/07/2014, 00:23
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#5
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elite*gold: 0
Join Date: Apr 2014
Posts: 186
Received Thanks: 158
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rescurrection_vnum anpassen oder in Lua ziemlich komplex lösen mit der Koordinaten Berechnung des Spielers nach dem killen der Mobs und einigen schönen Variablen
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06/07/2014, 09:07
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#6
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elite*gold: 0
Join Date: Mar 2013
Posts: 2,449
Received Thanks: 6,446
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Quote:
Originally Posted by .PsychoMantis™
rescurrection_vnum anpassen oder in Lua ziemlich komplex lösen mit der Koordinaten Berechnung des Spielers nach dem killen der Mobs und einigen schönen Variablen 
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Code:
quest spawn begin
state start begin
when kill with npc.get_race() == vnum begin
mob.spawn(vnum2, pc.get_local_x()+1, pc.get_local_y()+1, 0, 0, 0, 1)
end
end
end
Sehr komplex.
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06/07/2014, 16:33
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#7
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elite*gold: 26
Join Date: Oct 2011
Posts: 1,262
Received Thanks: 1,062
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Problem gelöst.
(resurrection_vnum beim Gemeinen Bogenschützen (1032) war nicht eingetragen.)
Danke für eure Hilfe!
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