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metin steine spawn frage!

Discussion on metin steine spawn frage! within the Metin2 Private Server forum part of the Metin2 category.

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Old   #1
 
elite*gold: 0
Join Date: Nov 2012
Posts: 18
Received Thanks: 1
metin steine spawn frage!

Moin Moin,
Ich verstehe die stone.txt nicht! Ich kenne das nur mit "m" und nicht mit "r"
was bedeutet dieses "r" und die 2001 da am schluss??

m 668 156 200 150 0 0 1800s 100 1 8005
m 708 848 150 200 0 0 1700s 100 1 8003
m 154 1013 150 200 0 0 1600s 100 1 8004
m 407 1070 150 150 0 0 1500s 100 1 8002
m 356 237 150 150 0 0 1900s 100 1 8001
m 837 169 150 150 0 0 1850s 100 1 8001
m 137 365 200 150 0 0 1750s 100 1 8002
m 691 379 200 150 0 0 1650s 100 1 8003
m 443 940 150 150 0 0 2100s 100 1 8003
m 672 298 150 150 0 0 1650s 100 1 8003
m 650 755 200 150 0 0 1950s 100 1 8003
m 361 326 200 150 0 0 2050s 100 1 8003


r 237 126 100 100 0 0 3555s 100 1 2001
r 602 138 100 100 0 0 3560s 100 1 2001
r 713 193 100 100 0 0 3565s 100 1 2001
r 326 265 100 100 0 0 3570s 100 1 2001
r 395 288 100 100 0 0 3575s 100 1 2001
r 352 305 100 100 0 0 3580s 100 1 2001
r 340 347 100 100 0 0 3585s 100 1 2001
r 495 408 100 100 0 0 3590s 100 1 2001
r 694 420 100 100 0 0 3595s 100 1 2001
r 417 453 100 100 0 0 3600s 100 1 2001
r 349 469 100 100 0 0 3605s 100 1 2001
TutorialsMakerHD is offline  
Old   #2
 
elite*gold: 11
Join Date: Nov 2010
Posts: 1,709
Received Thanks: 3,828
r is for regen, regens are groups of groups and are specified in locale/whatever/group_group.txt
.Shōgun is offline  
Thanks
1 User
Old   #3
 
elite*gold: 15
Join Date: Mar 2009
Posts: 295
Received Thanks: 150
m = Monster (Mob-proto)
g = Group (group.txt -> grupe von Mobs)
r = Random Group (group_group.txt Vareierende gruppe von Mobs)
Lordechen is offline  
Thanks
1 User
Old   #4
 
elite*gold: 39
Join Date: Jun 2009
Posts: 500
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Um genau zu sein gibt es noch mehr Gruppen:
m = Monster (wie gesagt)
g = Group (wie gesagt)
ga = Auto-Angriff Group (greift automatisch an, halt aggro^^)
r = Random Group (wie gesagt)
s = RandomPosition Mob (mob wird auf zufälliger position auf der map gespawnt)
e = Exception (Mob wird nicht gespawnt - ignoriert, eigtl unnötig^^)
.HC'Destrox is offline  
Thanks
1 User
Old   #5

 
Hype's Avatar
 
elite*gold: 14
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Join Date: May 2013
Posts: 4,287
Received Thanks: 1,477
Die letzte Zahl gibt die Metinstein ID an.
The last number is the monster ID.

Hype is offline  
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1 User
Old   #6
 
elite*gold: 0
Join Date: Nov 2012
Posts: 18
Received Thanks: 1
Und wie sieht das den aus wenn ich metins Random spawn will bitte beispiel!
TutorialsMakerHD is offline  
Old   #7
 
elite*gold: 39
Join Date: Jun 2009
Posts: 500
Received Thanks: 212
So wie eine normale Zeile nur mit "s":
Code:
s	0	0	0	0	0	0	60s	100	1	8001
Falls das nicht geht kannst du dich gerne melden (:

Kind Regards
.HC'Destrox is offline  
Old   #8



 
MrTherzon's Avatar
 
elite*gold: 0
The Black Market: 180/0/1
Join Date: Dec 2012
Posts: 9,407
Received Thanks: 2,744
Ich habe noch ein kleines anderes Problem. Ich will immer ein Metin auf der Stelle spwamnen lasen aber dort stehen 4 oder mehr.

Code:
m	161	705	10	10	0	0	30s	100	1	8039
MrTherzon is offline  
Old   #9
 
elite*gold: 39
Join Date: Jun 2009
Posts: 500
Received Thanks: 212
Was meinst du genau mit "aber dort stehen 4 oder mehr"? Meinst du, dass dort immer mehrere Metins automatisch hingespawnt werden? Wäre sehr komisch... Kann es sein, dass es die gleiche Zeile noch öfters gibt in der regen.txt (oder vllt. noch in der stone.txt oder npc.txt)?

Kind Regards
.HC'Destrox is offline  
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