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Habe ein problem mit meinen Waffen
Discussion on Habe ein problem mit meinen Waffen within the Metin2 Private Server forum part of the Metin2 category.
04/15/2014, 08:15
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#1
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elite*gold: 0
Join Date: Apr 2014
Posts: 168
Received Thanks: 8
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Habe ein problem mit meinen Waffen
hier der sceen:
ich weiß nicht, was ich noch tuen soll. könnte mir bitte einer helfen?
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04/15/2014, 08:48
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#2
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elite*gold: 0
Join Date: Aug 2010
Posts: 257
Received Thanks: 139
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Alles ordentlich eingefügt? stimmen die values und alles? Offenbar weis der Client auf welche Waffe er zugreifen muss daher überprüf mal ob sie zugewissen und alles richtig ist
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04/15/2014, 09:09
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#3
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elite*gold: 0
Join Date: Apr 2014
Posts: 168
Received Thanks: 8
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kann man auch die .dss als Tga file lassen, weil die waffen haben nur .tga und wenn die .dss sein müssen, weiß ich nicht, wie man die aus .tga bekommt
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04/15/2014, 09:15
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#4
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elite*gold: 0
Join Date: Aug 2010
Posts: 257
Received Thanks: 139
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dds datein sind meistens gruppen sets
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04/15/2014, 09:48
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#5
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elite*gold: 0
Join Date: Apr 2014
Posts: 168
Received Thanks: 8
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also gehen auch .tga ?
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04/15/2014, 09:50
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#6
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elite*gold: 0
Join Date: Aug 2010
Posts: 257
Received Thanks: 139
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***  aber brauchst noc gr2 modell
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04/15/2014, 09:54
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#7
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elite*gold: 0
Join Date: Apr 2014
Posts: 168
Received Thanks: 8
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ok ich versuche es nochmal neu und mache das jetzt in .eix und .epk form (icons, gr2 und die .tga skins)
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04/15/2014, 22:12
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#8
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Trade Restricted
elite*gold: 0
Join Date: Jun 2013
Posts: 1,332
Received Thanks: 534
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Die Vnum ist einfach zu hoch! mach sie niedriger!  dann funkt es !!
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04/15/2014, 22:55
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#9
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elite*gold: 221
Join Date: Sep 2009
Posts: 1,832
Received Thanks: 347
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Quote:
Originally Posted by .ShiZunA™
Die Vnum ist einfach zu hoch! mach sie niedriger!  dann funkt es !!
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Bei mir hat es auch mit einer 6 Stelligenzahl geklappt...
Aber bei anderen Waffen klappt es keine 6 stellige.. komisch
Wie hoch darf eig Vnum sein?
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04/15/2014, 23:47
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#10
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elite*gold: 4
Join Date: Feb 2013
Posts: 572
Received Thanks: 1,037
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Kann es sein, dass du die Vnums mit dem Item Creator geschrieben/gemacht hast?
Wenn ja, die Vnums, die damit generiert werden buggen rum, wieso das so ist keine Ahnung & ja ich weiß früher hat es funktioniert, aber jetzt heißt es selbst schreiben.
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04/18/2014, 21:44
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#11
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elite*gold: 0
Join Date: Apr 2014
Posts: 168
Received Thanks: 8
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ne habe alles selber gemacht, ausser die Waffen selbst. Ich versuche es nochmal mit niedriegeren Vnums
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04/18/2014, 22:18
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#12
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2008
Posts: 2,825
Received Thanks: 1,538
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ist ein fehler in deiner itemlist.txt
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04/18/2014, 22:53
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#13
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elite*gold: 4
Join Date: Feb 2013
Posts: 572
Received Thanks: 1,037
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Quote:
Originally Posted by .Colossus.
ist ein fehler in deiner itemlist.txt 
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Kann doch garnicht sein, oder irre ich mich?
In der Item List wird das Modell der Waffe nur "verlinkt", die Animation
sollte tzd. ausgeführt werden, auch wenn das Modell falsch "verlinkt" wurde.
btw; Versuchs mal mit den Querys sind die vom VMS, also mit DSS,
wenn dus ohne haben willst, einfach die letzte Zahl bei den Querys, aus einer eins zur null machen.
PHP Code:
Client Side
<Item vnum="HIERVNUMEINGEBEN" name="¸¸¿ùµµ+9" gb2312name="Nameundso+9" type="1" subtype="0" weight="0" size="2" antiflag="32" flag="1" wearflag="16" immuneflag="0" gold="231000" buy_price="15000" limittype0="1" limitvalue0="30" limittype1="0" limitvalue1="0" applytype0="7" applyvalue0="15" applytype1="0" applyvalue1="0" applytype2="0" applyvalue2="0" value0="0" value1="62" value2="88" value3="57" value4="73" value5="70" socket0="0" socket1="0" socket2="0" socket3="0" socket4="0" socket5="0" refine_vnum="0" refine_set="0" magic_pct="15" specular="100" socket_pct="2" AddonType="-1"/>
Serverside:
INSERT INTO `item_proto` VALUES ('HIERVNUMEINGEBEN', 0xB8B8BFF9B5B52B39, 0x566F6C6C6D6F6E64736368776572742B39, '1', '0', '0', '2', '32', '1', '16', '', '15000', '231000', '0', '0', '0', '15', '1', '30', '0', '0', '7', '15', '0', '0', '0', '0', '0', '62', '88', '57', '73', '70', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '0', '2', '-1');
Für die ganz schlauen, ich meine mit verlinkt; Pfad angegeben.
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Skypename: Punch_punch1
1231 14:50:02915 :: Traceback (most recent call last):
1231 14:50:02915 :: File "ui.py", line 618, in OnSetFocus
1231...
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