Moin Leute, habe vorhin mal dem SSP eine neue Textur verpasst etc.
Doch leider zeigt er mir ingame noch immer die alte Textur an.
Meine vorgehensweise war so:
PC.eix & PC.epk mit Eternexus entpackt -> Nachdem SSP Modell gesucht und nach der Textur vom SSP(warrior_4-1.dds) -> Die Textur in Paint.net geöffnet, abgespeichert als .tga -> In Photoshop geöffnet -> Bearbeitet -> Abgespeichert unter .tga -> in Paint.net geöffnet -> Abgespeichert als .dds -> wieder in den PC ( warrior ) Ordner eingefügt eher gesagt ersetzt -> wieder gepackt im Client eingefügt.
Und trotzdem ist noch immer die alte SSP Textur da, habe mir auch das Modell angeschaut um zu schauen ob es die richtige Textur war, ja es war die Richtige!






