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[PYTHON] import error no module
Discussion on [PYTHON] import error no module within the Metin2 Private Server forum part of the Metin2 category.
02/07/2014, 13:34
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#1
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elite*gold: 0
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[PYTHON] import error no module
Ich versuche jetzt schon seit gefühlten 2stunden eine von mir erstellte .py ins Spiel zuintegrieren. Aber jedes Mal kommt in der syserr ein Error:
PHP Code:
0207 13:21:26317 :: File "networkModule.py", line 231, in SetGamePhase 0207 13:21:26317 :: File "system.py", line 130, in __pack_import 0207 13:21:26317 :: File "system.py", line 110, in _process_result 0207 13:21:26317 :: File "game.py", line 1, in ? 0207 13:21:26317 :: File "system.py", line 137, in __pack_import 0207 13:21:26317 :: ImportError 0207 13:21:26317 :: : 0207 13:21:26317 :: No module named uiEventBoard 0207 13:21:26317 ::
Ich habe in die Game als import geschrieben:
PHP Code:
import uiEventBoard
Und in der "def __init__(self, stream):" das (letzter Eintrag is meiner):
PHP Code:
def __init__(self, stream): ui.ScriptWindow.__init__(self, "GAME") self.SetWindowName("game") net.SetPhaseWindow(net.PHASE_WINDOW_GAME, self) player.SetGameWindow(self) self.Eventboard = uiEventBoard.EventBoardWindow()
Der Inhalt der uiEventBoard.py :
PHP Code:
import ui
class EventBoardWindow(ui.ScriptWindow): def StartEventBoard(self): self.Eventboard = ui.BoardWithTitleBar() self.Eventboard.SetSize(290, 340) self.Eventboard.SetCenterPosition() self.Eventboard.AddFlag("movable") self.Eventboard.AddFlag("float") self.Eventboard.SetTitleName("Event Board")
Ich bin mir auch ganz sicher das die uiEventBoard.py in root.*** gepackt ist, habe Sie entpackt und die war immer noch drin.
PS: Ich habe das GUI schonmal in die Game.py gesetzt, den import rausgenommen und das von der def __init__ auch, dann hats funktioniert.
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02/07/2014, 14:02
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#2
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elite*gold: 399
Join Date: Sep 2011
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Quote:
Originally Posted by Kilroy.
Ich versuche jetzt schon seit gefühlten 2stunden eine von mir erstellte .py ins Spiel zuintegrieren. Aber jedes Mal kommt in der syserr ein Error:
PHP Code:
0207 13:21:26317 :: File "networkModule.py", line 231, in SetGamePhase
0207 13:21:26317 :: File "system.py", line 130, in __pack_import
0207 13:21:26317 :: File "system.py", line 110, in _process_result
0207 13:21:26317 :: File "game.py", line 1, in ?
0207 13:21:26317 :: File "system.py", line 137, in __pack_import
0207 13:21:26317 :: ImportError
0207 13:21:26317 :: :
0207 13:21:26317 :: No module named uiEventBoard
0207 13:21:26317 ::
Ich habe in die Game als import geschrieben:
PHP Code:
import uiEventBoard
Und in der "def __init__(self, stream):" das (letzter Eintrag is meiner):
PHP Code:
def __init__(self, stream):
ui.ScriptWindow.__init__(self, "GAME")
self.SetWindowName("game")
net.SetPhaseWindow(net.PHASE_WINDOW_GAME, self)
player.SetGameWindow(self)
self.Eventboard = uiEventBoard.EventBoardWindow()
Der Inhalt der uiEventBoard.py :
PHP Code:
import ui
class EventBoardWindow(ui.ScriptWindow):
def StartEventBoard(self):
self.Eventboard = ui.BoardWithTitleBar()
self.Eventboard.SetSize(290, 340)
self.Eventboard.SetCenterPosition()
self.Eventboard.AddFlag("movable")
self.Eventboard.AddFlag("float")
self.Eventboard.SetTitleName("Event Board")
Ich bin mir auch ganz sicher das die uiEventBoard.py in root.*** gepackt ist, habe Sie entpackt und die war immer noch drin.
PS: Ich habe das GUI schonmal in die Game.py gesetzt, den import rausgenommen und das von der def __init__ auch, dann hats funktioniert.
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Nimm am besten den GUI-Editor von KaMeR, dann solltest du keine Probleme mehr bekommen..
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02/07/2014, 14:09
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#3
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elite*gold: 101
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xd
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02/07/2014, 14:46
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#4
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elite*gold: 0
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Quote:
Originally Posted by DasSchwarzeT
Nimm am besten den GUI-Editor von KaMeR, dann solltest du keine Probleme mehr bekommen..
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Wenn ich den loade, passiert nicht :P und das GUI funktioniert ja auch wenn es in eine vorhandene Def der Game.py packe. (Is alles schon getestest). Ich will das GUI jetzt aber in einer eigenen .py unterbringen, das funktioniert halt irgendwie nicht.
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http://postimg.org/image/6jufikeez/
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import mymodule
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when i tried to inject my bot with this
pyScrLoader = ui.PythonScriptLoader()
pyScrLoader.LoadScriptFile(self, "eigenartig/mainboard.py")
syserr shows me:
0728 16:55:05139 :: CEffectManager::RegisterEffect - LoadScript(d:/ymir work/effect/hit/percent_damage1.mse) Error
0728 16:55:05139 :: CInstanceBase::RegisterEffect(eEftType=264, c_szEftAttachBone=, c_szEftName=d:/ymir work/effect/hit/percent_damage1.mse, isCache=1) - Error
0728 16:55:05139 :: CEffectManager::RegisterEffect...
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der Client mir einen Import error rein.
Ich möchte ein Fenster in der InterfaceModule zum aufrufen einbinden, will die datei "uiEphKill.py" importen allerdings haut mir der Client beim starten folgenden fehler hin:
0110 05:17:07457 ::
networkModule.py(line:194) SetSelectCharacterPhase
system.py(line:130) __pack_import
system.py(line:110) _process_result
introSelect.py(line:28) ?
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