Hey,
wollte nach eurer Meinug über mein Projekt zurzeit fragen:
Wie findet ihr die Idee das Spielergruppen ein p2p Voice over IP Ingame zuverfügung haben?
Wenn ihr jetzt fragt wie es funktioniert:
jeder Nutzer einer gruppe verbindet mit jedem anderen wenn er was sagt das zieht pro verbindung 2kb/s was ziemlich niedrig ist und noch voll im Rahmen.
Und das übliche problem mit Routern und Port Forwarding wird automatisch mit NAT Punchthrough gelöst
also wie findet ihr die Idee?
mfg lolor2






