Hallo ich würde mir mal gerne erklären lasse wie z.b. ich auf den neuen Beta Maps einen punkt setzen kann den ich dann in mein Warpring eintragen kann das ich per Warpring mich dorthin porten kann. Ein Howto oder ähnliches währe sehr nett wenn es sowas gibt dann ein link bitte habe schon gesucht nur nix passendes gefunden hie ist die Warpring Qust die ich verwende:
quest warpring begin
state start begin
when 70007.use begin
say_title("Warpring")
say("Wohin möchtest du Teleportiert werden?")
local empire = pc.get_empire()
local selectmap = select("Map1","Map2","Orktal","Wüste","Eisland","F euerland","Weiter","Abbrechen")
if selectmap == 8 then
return
elseif selectmap == 7 then
say_title("Warpring")
say("Wohin möchtest du Teleportiert werden?")
local selectmap2 = select("Dämonenturm","Geisterwald","Roter Wald","Spinnendungeon","Grotte der Verbannung","Land der Riesen","Abbrechen")
if selectmap2 == 7 then
return
elseif selectmap2 == 1 then
say_title("Warpring")
say("Wohin möchtest du Teleportiert werden?")
pc.warp(590500,110800)
elseif selectmap2 == 2 then
say_title("Warpring")
say("Wohin möchtest du Teleportiert werden?")
local geisterselect = select("Anfang","Ende","Abbrechen")
if geisterselect == 3 then
return
elseif geisterselect == 1 then
pc.warp(290500,5700)
elseif geisterselect == 2 then
pc.warp(286400,44200)
end
elseif selectmap2 == 3 then
say_title("Warpring")
say("Wohin möchtest du Teleportiert werden?")
local roterselect = select("Anfang","Ende","Abbrechen")
if roterselect == 3 then
return
elseif roterselect == 1 then
pc.warp(1119900,70800)
elseif geisterselect == 2 then
pc.warp(1119100,7700)
end
elseif selectmap2 == 4 then
say_title("Warpring")
say("Wohin möchtest du Teleportiert werden?")
pc.warp(91700, 525300)
elseif selectmap2 == 5 then
say_title("Warpring")
say("Wohin möchtest du Teleportiert werden?")
pc.warp(27600, 142700)
elseif selectmap2 == 6 then
say_title("Warpring")
say("Wohin möchtest du Teleportiert werden?")
pc.warp(819200, 716800)
end
elseif selectmap == 1 then
say_title("Warpring")
say("Wohin möchtest du Teleportiert werden?")
local map1select = select("Rotes Reich","Gelbes Reich","Blaues Reich","Abbrechen")
if map1select == 4 then
return
elseif map1select == 1 then
pc.warp(474300, 954800)
elseif map1select == 2 then
pc.warp(63800, 166400)
elseif map1select == 3 then
pc.warp(959900, 269200)
end
elseif selectmap == 2 then
say_title("Warpring")
say("Wohin möchtest du Teleportiert werden?")
local map2select = select("Rotes Reich","Gelbes Reich","Blaues Reich","Abbrechen")
if map2select == 4 then
return
elseif map2select == 1 then
pc.warp(353100, 882900)
elseif map2select == 2 then
pc.warp(145500, 240000)
elseif map2select == 3 then
pc.warp(863900, 246000)
end
elseif selectmap == 3 then
say_title("Warpring")
say("Wohin möchtest du Teleportiert werden?")
local otselect = select("Anfang","Mitte","Abbrechen")
if otselect == 3 then
return
elseif otselect == 1 then
if empire == 1 then
pc.warp(402100, 673900)
elseif empire == 2 then
pc.warp(270400, 739900)
elseif empire == 3 then
pc.warp(321300, 808000)
end
elseif otselect == 2 then
pc.warp(332800, 745600)
end
elseif selectmap == 4 then
say_title("Warpring")
say("Wohin möchtest du Teleportiert werden?")
local wuesteselect = select("Anfang","Mitte","Abbrechen")
if wuesteselect == 3 then
return
elseif wuesteselect == 1 then
if empire == 1 then
pc.warp(217800, 627200)
elseif empire == 2 then
pc.warp(221900, 502700)
elseif empire == 3 then
pc.warp(344000, 502500)
end
elseif wuesteselect == 2 then
pc.warp(296800, 547100)
end
elseif selectmap == 5 then
say_title("Warpring")
say("Wohin möchtest du Teleportiert werden?")
local eisselect = select("Anfang","Mitte","Abbrechen")
if eisselect == 3 then
return
elseif eisselect == 1 then
if empire == 1 then
pc.warp(434200, 290600)
elseif empire == 2 then
pc.warp(375200, 174900)
elseif empire == 3 then
pc.warp(491800, 173600)
end
elseif eisselect == 2 then
pc.warp(436500, 215400)
end
elseif selectmap == 6 then
say_title("Warpring")
say("Wohin möchtest du Teleportiert werden?")
local feuerselect = select("Anfang","Mitte","Abbrechen")
if feuerselect == 3 then
return
elseif feuerselect == 1 then
if empire == 1 then
pc.warp(599400, 756300)
elseif empire == 2 then
pc.warp(597800, 622200)
elseif empire == 3 then
pc.warp(730700, 689800)
end
elseif feuerselect == 2 then
pc.warp(600800, 687100)
end
end
end
end
end
Danke schonmal für Eure Hilfe <3
Edit: immer wenn ich mich zu den Maps porte lande ich an der ecke der map hier ein Bild:
Guck mal oben rechts in der Minimap stehen Koordinaten. Das sind die aktuellen Koordinaten bei denen du dich befindest. Diese trägst du an's Ende der Base Position der Map. Also zb. mitte der Map liegt bei 250,250 und die Base Poition ist 123000, 12300 trägst du in den Warpring 123250, 123250 ein. Besser kann ich's nicht erklären sorry :s
quest warpring begin
state start begin
when 70007.use begin
local warps = {
{"Name", {Koordinaten für rotes Reich X, Koordinaten für rotes Reich Y}, {Koordinaten für gelbes Reich X, Koordinaten für gelbes Reich Y}, {Koordinaten für blaues Reich X, Koordinaten für blaues Reich Y}},
{"Name", {Koordinaten für rotes Reich X, Koordinaten für rotes Reich Y}, {Koordinaten für gelbes Reich X, Koordinaten für gelbes Reich Y}, {Koordinaten für blaues Reich X, Koordinaten für blaues Reich Y}},
{"Name", {Koordinaten für rotes Reich X, Koordinaten für rotes Reich Y}, {Koordinaten für gelbes Reich X, Koordinaten für gelbes Reich Y}, {Koordinaten für blaues Reich X, Koordinaten für blaues Reich Y}},
{"Name", {Koordinaten für rotes Reich X, Koordinaten für rotes Reich Y}, {Koordinaten für gelbes Reich X, Koordinaten für gelbes Reich Y}, {Koordinaten für blaues Reich X, Koordinaten für blaues Reich Y}},
}
local menu = {}
local menu2 = {}
local map
if table.getn(warps) <= 6 then
for i=1, table.getn(warps), 1 do
table.insert(menu, warps[i][1])
end
table.insert(menu, "Abbrechen")
say_title("Hallo "..pc.get_name())
say("")
say("Ich kann dich zu den verschiedensten ")
say("Orten teleportieren.")
say("Wohin darf ich dich bringen? ")
map = select_table(menu)
if map == table.getn(menu) then
return
end
else
for i=1, 6, 1 do
table.insert(menu, warps[i][1])
end
for i=7, table.getn(warps), 1 do
table.insert(menu2, warps[i][1])
end
table.insert(menu, "Abbrechen")
table.insert(menu2, "Abbrechen")
say_title("Hallo "..pc.get_name())
say("")
say("Ich kann dich zu den verschiedensten ")
say("Orten teleportieren.")
say("Wohin darf ich dich bringen? ")
map = select_table(menu)
if map == table.getn(menu) then
return
elseif map == table.getn(menu)-1 then
say("Hier sind weitere Ziele:")
local zahl = table.getn(menu)-2
map = select_table(menu2)+zahl
if map == table.getn(menu2)+zahl then
return
end
end
end
local empire = pc.get_empire()+1
say("Alles klar.")
say("Ich teleportiere dich nach: "..warps[map][1])
say("Viel Spaß ")
wait()
pc.warp(warps[map][empire][1], warps[map][empire][2])
end
end
end
1:Stelle dich auf den punkt auf dem du gewarpt werden solst
2:mit gm rechte /state eingeben
3:die zahlen die in klammern drin sind () sind deine conckrete warp coordinate
mfg
Max Str bei Bp setzen? 07/02/2012 - Flyff Private Server - 0 Replies `Hey ich wollte mal fragen, ob es gehen würde eine Str Begrenzung bei Bp zu haben, das du maximal 750 Str haben darfst. Würde es cool finden wenn jemand es weiß und im Tread schreiben könnte.
MfG
Push
Hat jemand was dafür?
lvl auf 50 setzen via uce 06/25/2008 - Kal Online - 6 Replies hallo
kann mir jemand sagen wie ich mein lvl auf 50 setzen kann mit uce bzw ghostkiller? wäre echt voll nett , is ziemlich wichtig
danke im vorraus =)
EDIT: ich bin lvl 66 und will mich auf 50 changen hat nen grund =)