Moin Leute,
ich habe ein kleines Problem
ich kann mich nicht auf die Map1 warpen und auch nirgendswo anders hin
lediglich auf die 80er und 95er Map.
Das Warpring Menü öffnet sich zwar, aber wenn ich auf Map1 klicke schließt sich das Fenster einfach und es passiert nichts..
Hier ist die Quest
quest warpring begin
state start begin
when 70007.use begin
say_title("Warpring")
say("Wohin möchtest du Teleportiert werden?")
local empire = pc.get_empire()
local selectmap = select("Map1","Map2","Orktal","Wüste","Eisland","Grotte","Weiter","Abbrechen")
if selectmap == 8 then
return
elseif selectmap == 7 then
say_title("Warpring")
say("Wohin möchtest du Teleportiert werden?")
local selectmap2 = select("Dämonenturm","Geisterwald","Roter Wald","Spinnendungeon","95er Map","80er Map","Abbrechen")
if selectmap2 == 7 then
return
elseif selectmap2 == 1 then
say_title("Warpring")
say("Wohin möchtest du Teleportiert werden?")
pc.warp(590500, 110800)
elseif selectmap2 == 2 then
say_title("Warpring")
say("Wohin möchtest du Teleportiert werden?")
local geisterselect = select("Anfang","Ende","Abbrechen")
if geisterselect == 3 then
return
elseif geisterselect == 1 then
pc.warp(290500, 5700)
elseif geisterselect == 2 then
pc.warp(286400, 44200)
end
elseif selectmap2 == 3 then
say_title("Warpring")
say("Wohin möchtest du Teleportiert werden?")
local roterselect = select("Anfang","Ende","Abbrechen")
if roterselect == 3 then
return
elseif roterselect == 1 then
pc.warp(1119900, 70800)
elseif geisterselect == 2 then
pc.warp(1119100, 7700)
end
elseif selectmap2 == 4 then
say_title("Warpring")
say("Wohin möchtest du Teleportiert werden?")
pc.warp(91700, 525300)
elseif selectmap2 == 5 then
say_title("Warpring")
say("Wohin möchtest du Teleportiert werden?")
if pc.get_level() >=95 then
say("du wirst teleportiert")
pc.warp(1024000, 1664000)else
say("Dein Level ist zu niedrig!")
end
elseif selectmap2 == 6 then
say_title("Warpring")
say("Wohin möchtest du Teleportiert werden?")
if pc.get_level() >=80 then
say("du wirst teleportiert")
pc.warp(1126400, 1510400)else
say("Dein Level ist zu niedrig!")
end
elseif selectmap == 1 then
say_title("Warpring")
say("Wohin möchtest du Teleportiert werden?")
local map1select = select("Rotes Reich","Gelbes Reich","Blaues Reich","Abbrechen")
if map1select == 4 then
return
elseif map1select == 1 then
pc.warp(474300, 954800)
elseif map1select == 2 then
pc.warp(63800, 166400)
elseif map1select == 3 then
pc.warp(959900, 269200)
end
elseif selectmap == 2 then
say_title("Warpring")
say("Wohin möchtest du Teleportiert werden?")
local map2select = select("Rotes Reich","Gelbes Reich","Blaues Reich","Abbrechen")
if map2select == 4 then
return
elseif map2select == 1 then
pc.warp(353100, 882900)
elseif map2select == 2 then
pc.warp(145500, 240000)
elseif map2select == 3 then
pc.warp(863900, 246000)
end
elseif selectmap == 3 then
say_title("Warpring")
say("Wohin möchtest du Teleportiert werden?")
local otselect = select("Anfang","Mitte","Abbrechen")
if otselect == 3 then
return
elseif otselect == 1 then
if empire == 1 then
pc.warp(402100, 673900)
elseif empire == 2 then
pc.warp(270400, 739900)
elseif empire == 3 then
pc.warp(321300, 808000)
end
elseif otselect == 2 then
pc.warp(332800, 745600)
end
elseif selectmap == 4 then
say_title("Warpring")
say("Wohin möchtest du Teleportiert werden?")
local wuesteselect = select("Anfang","Mitte","Abbrechen")
if wuesteselect == 3 then
return
elseif wuesteselect == 1 then
if empire == 1 then
pc.warp(217800, 627200)
elseif empire == 2 then
pc.warp(221900, 502700)
elseif empire == 3 then
pc.warp(344000, 502500)
end
elseif wuesteselect == 2 then
pc.warp(296800, 547100)
end
elseif selectmap == 5 then
say_title("Warpring")
say("Wohin möchtest du Teleportiert werden?")
local eisselect = select("Anfang","Mitte","Abbrechen")
if eisselect == 3 then
return
elseif eisselect == 1 then
if empire == 1 then
pc.warp(434200, 290600)
elseif empire == 2 then
pc.warp(375200, 174900)
elseif empire == 3 then
pc.warp(491800, 173600)
end
elseif eisselect == 2 then
pc.warp(436500, 215400)
end
elseif selectmap == 6 then
say_title("Warpring")
say("Wohin möchtest du Teleportiert werden?")
local feuerselect = select("Anfang","Mitte","Abbrechen")
if feuerselect == 3 then
return
elseif feuerselect == 1 then
if empire == 1 then
pc.warp(0, 1203200)
elseif empire == 2 then
pc.warp(0, 1203200)
elseif empire == 3 then
pc.warp(0, 1203200)
end
elseif feuerselect == 2 then
pc.warp(153600, 1356800)
end
end
end
end
end
end
Hat jemand evtl. eine Idee woran es liegen kann, weil auf die 80er und 95er Map kann ich mich ja porten.
quest warpring begin
state start begin
when 70007.use begin
say_title("Warpring")
say("Wohin möchtest du Teleportiert werden?")
local empire = pc.get_empire()
local selectmap = select("Map1","Map2","Orktal","Wüste","Eisland","Grotte","Weiter","Abbrechen")
if selectmap == 8 then
return
elseif selectmap == 7 then
say_title("Warpring")
say("Wohin möchtest du Teleportiert werden?")
local selectmap2 = select("Dämonenturm","Geisterwald","Roter Wald","Spinnendungeon","95er Map","80er Map","Abbrechen")
if selectmap2 == 7 then
return
elseif selectmap2 == 1 then
pc.warp(590500, 110800)
elseif selectmap2 == 2 then
say_title("Warpring")
say("Wohin möchtest du Teleportiert werden?")
local geisterselect = select("Anfang","Ende","Abbrechen")
if geisterselect == 3 then
return
elseif geisterselect == 1 then
pc.warp(290500, 5700)
elseif geisterselect == 2 then
pc.warp(286400, 44200)
end
elseif selectmap2 == 3 then
say_title("Warpring")
say("Wohin möchtest du Teleportiert werden?")
local roterselect = select("Anfang","Ende","Abbrechen")
if roterselect == 3 then
return
elseif roterselect == 1 then
pc.warp(1119900, 70800)
elseif roterselect == 2 then
pc.warp(1119100, 7700)
end
elseif selectmap2 == 4 then
pc.warp(91700, 525300)
elseif selectmap2 == 5 then
if pc.get_level() >=95 then
pc.warp(1024000, 1664000)
else
say("Dein Level ist zu niedrig!")
end
elseif selectmap2 == 6 then
if pc.get_level() >=80 then
pc.warp(1126400, 1510400)
else
say("Dein Level ist zu niedrig!")
end
end
elseif selectmap == 1 then
say_title("Warpring")
say("Wohin möchtest du Teleportiert werden?")
local map1select = select("Rotes Reich","Gelbes Reich","Blaues Reich","Abbrechen")
if map1select == 4 then
return
elseif map1select == 1 then
pc.warp(474300, 954800)
elseif map1select == 2 then
pc.warp(63800, 166400)
elseif map1select == 3 then
pc.warp(959900, 269200)
end
elseif selectmap == 2 then
say_title("Warpring")
say("Wohin möchtest du Teleportiert werden?")
local map2select = select("Rotes Reich","Gelbes Reich","Blaues Reich","Abbrechen")
if map2select == 4 then
return
elseif map2select == 1 then
pc.warp(353100, 882900)
elseif map2select == 2 then
pc.warp(145500, 240000)
elseif map2select == 3 then
pc.warp(863900, 246000)
end
elseif selectmap == 3 then
say_title("Warpring")
say("Wohin möchtest du Teleportiert werden?")
local otselect = select("Anfang","Mitte","Abbrechen")
if otselect == 3 then
return
elseif otselect == 1 then
if empire == 1 then
pc.warp(402100, 673900)
elseif empire == 2 then
pc.warp(270400, 739900)
elseif empire == 3 then
pc.warp(321300, 808000)
end
elseif otselect == 2 then
pc.warp(332800, 745600)
end
elseif selectmap == 4 then
say_title("Warpring")
say("Wohin möchtest du Teleportiert werden?")
local wuesteselect = select("Anfang","Mitte","Abbrechen")
if wuesteselect == 3 then
return
elseif wuesteselect == 1 then
if empire == 1 then
pc.warp(217800, 627200)
elseif empire == 2 then
pc.warp(221900, 502700)
elseif empire == 3 then
pc.warp(344000, 502500)
end
elseif wuesteselect == 2 then
pc.warp(296800, 547100)
end
elseif selectmap == 5 then
say_title("Warpring")
say("Wohin möchtest du Teleportiert werden?")
local eisselect = select("Anfang","Mitte","Abbrechen")
if eisselect == 3 then
return
elseif eisselect == 1 then
if empire == 1 then
pc.warp(434200, 290600)
elseif empire == 2 then
pc.warp(375200, 174900)
elseif empire == 3 then
pc.warp(491800, 173600)
end
elseif eisselect == 2 then
pc.warp(436500, 215400)
end
elseif selectmap == 6 then
say_title("Warpring")
say("Wohin möchtest du Teleportiert werden?")
local feuerselect = select("Anfang","Mitte","Abbrechen")
if feuerselect == 3 then
return
elseif feuerselect == 1 then
if empire == 1 then
pc.warp(0, 1203200)
elseif empire == 2 then
pc.warp(0, 1203200)
elseif empire == 3 then
pc.warp(0, 1203200)
end
elseif feuerselect == 2 then
pc.warp(153600, 1356800)
end
end
end
end
end
Warpring 06/28/2013 - Metin2 Private Server - 14 Replies Hallo Com, da ich einen eigenen server aufbauen will und ich noch nicht so erfahren bin wollte ich mal fragen wie man in den warpring neue maps einfuegen kann. zb will ich sd2 und sd3 in eine kategorie rein tun heist wenn ich auf spinnndungeon klicke soll da spinnendoungeon2 und 3 stehen. gleiche aucht mit grotte. Grotte 1 und 2 sowie drachenraum in eine kategorie. man mir das auch eventuell einer schreiben? danke
Warpring 03/26/2013 - Metin2 Private Server - 2 Replies Hallo Zusammen,
Also Der warpring funktioniert ungefär 3 stunden dann kann mann sich nicht mehr telepotieren erst nach dem reboot
quest multiring begin
state start begin
when 70007.use begin
say_title("Warpring:")
local main=select("Warpring-Funktion", "Lager-Funktion", "Shopping-Funktion", "Tastensperre")
if 1==main then
say_title("Warpring-Funktion:")
Warpring 07/12/2012 - Metin2 Private Server - 5 Replies Hey kann mir wer bischen erklären wie ich ein warpring mache
Ich habe nähmlich einen ohne funktionen :S
mfg
Warpring 04/17/2012 - Metin2 Private Server - 5 Replies Hallo,
weis einer warum mein Warpring nicht funktioniert ?
Hab in Navicat Type auf 18 gestellt.
Die Quest datei habe ich verändert den vorher
war ein Warpring da der nach den benutzen verschwunden ist.
Jetzt habe ich das dadrinnen stehen.
[F] Warpring 04/12/2011 - Metin2 Private Server - 0 Replies Hey,ich wollte mal fragen ob man ein eigenen Warpring erstellen kann wie man zum biespiel auf den Eeks ring drückt das man dan in eine neue Map kommt?
Hoffe auf Hilfe
Mfg Brouse