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[Problem] DynDNS Server mit Loopbackadapter
Discussion on [Problem] DynDNS Server mit Loopbackadapter within the Metin2 Private Server forum part of the Metin2 category.
01/22/2014, 21:54
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#1
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elite*gold: 40
Join Date: Mar 2011
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[Problem] DynDNS Server mit Loopbackadapter
Habe mit den Files von xGreen einen Dyndns server erstellt. Genau nach seinem video jeder Schritt gleich
Ich kann prima auf alles connecten doch andere können nicht joinen. Steht jedesmal Fehler mit Verbindung da
Benutze auch den Clienten von Invoice
Habs schon mit allem was mir einfällt probiert
Jede mögliche Server ip (dyndns IP, IP von wieistmeineip, auch schon versucht mit der Surakopf.exe bypass funktionoert ebenfalls nicht)
Währe sehr dankbar wenn mir jemand helfen würde vllt sogar über Teamviewer.
Lg
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01/24/2014, 20:53
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#2
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elite*gold: 40
Join Date: Mar 2011
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#Push
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01/24/2014, 20:58
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#3
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elite*gold: 14
Join Date: Jun 2011
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Benutzen die anderen die connecten wollen die SuraKopf.exe?
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01/24/2014, 22:20
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#4
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elite*gold: 40
Join Date: Mar 2011
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Nope den 2013er Starter beide die im clienten von Invoice sind.
Wenn ich mit surakopf starten will kommt Fehler mit 6. Tanz und ich weiss nicht wie man den entfernt könntest du da helfen ?
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01/24/2014, 22:25
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#5
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elite*gold: 5
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Ports freigegeben ?
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01/24/2014, 22:49
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#6
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elite*gold: 40
Join Date: Mar 2011
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Hab ich gemacht Sogar mal mit Exposed Host versucht (Fritz Box)
Da muss dann schon die IP rein von wieistmeineip oder ?
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01/25/2014, 00:51
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#7
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elite*gold: 14
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Du als localhost kannst so ziemlich jede exe benutzen die du willst alle anderen müssen die Surakopf benutzen.
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01/25/2014, 10:52
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#8
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elite*gold: 40
Join Date: Mar 2011
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Könntest du mir dabei helfen den 6. Tanz ausm Clienten zu entfernen ?
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01/25/2014, 11:36
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#9
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elite*gold: 5
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Quote:
Originally Posted by DarkPlugin
Du als localhost kannst so ziemlich jede exe benutzen die du willst alle anderen müssen die Surakopf benutzen.
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Das ist doch gerade der Sinn des Loopbacks  Damit braucht niemand einen Bypass. Du hast einfach nicht alle Ports im Router/Portmap frei
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01/25/2014, 12:01
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#10
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elite*gold: 40
Join Date: Mar 2011
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Doch habe ich gemacht aale die in Portmap sind auch in Router übertragen (tcp und udp)
Die frage ist muss ich die Ip auf der der port freigegebn wird die ip direkt von wieistmeineip eintragen oder mit der 1 am ende ?
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01/25/2014, 12:06
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#11
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elite*gold: 5
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Du musst die wie bei jedem stink normalen Dyndns Server freigeben deine Interne IPV4
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01/25/2014, 12:25
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#12
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elite*gold: 40
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So habe ich es jq gemacht
Und bei der serverinfo in der root die no-ip adresse oder auch die Ipv4 adresse?
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01/25/2014, 12:52
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#13
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elite*gold: 5
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Ich würds mal mit der ip von wieistmeineip versuchen sollte trzd. auch mit der von no-ip gehen ansonsten zieh dir doch den Bypass für die Invoicefiles und gut ists...
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01/26/2014, 16:37
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#14
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elite*gold: 25
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Ich verstehe euch nicht jeder macht dyndns auf obwohl es keine Vorteile mit sich bringt
1. Ips sind nicht sicher
2. Server sind nicht stabil genug
Und warum kauft ich euch nicht einfach bei Safeware für 10€ nen testroot und macht dort eure Arbeit der 10€ Root hält übrigens auch bei guter Core verteilung 100-200 Spieler gleichzeitig Online aus
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http://s5.directupload.net/images/091109/fci76ofn .png
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