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Neue Game in Invoice Files? // Ränge umbenennen?
Discussion on Neue Game in Invoice Files? // Ränge umbenennen? within the Metin2 Private Server forum part of the Metin2 category.
01/22/2014, 15:01
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#1
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elite*gold: 83
Join Date: Nov 2013
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Received Thanks: 2,764
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Neue Game in Invoice Files? // Ränge umbenennen?
Hey,
ich habe 2 Fragen:
Ich möchte gerne die xVanilla94 Game in die Invoice unbugged by xGr33n Files machen.
Wie mache ich das genau ? Geht es überhaupt ? Kann ich, falls es geht, immernoch den Invoice Client nutzen ?
2. Frage:
Kann ich die Rangnamen von Mobs ändern ? Also z.B. Stufe 5 ändern in Stufe Boss² ? Wenn ja wie ?
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01/22/2014, 15:13
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#2
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elite*gold: 0
Join Date: Apr 2010
Posts: 1,131
Received Thanks: 347
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Hallo
naja so ohne weiteres wirst du die game nich zum laufen bekommen,bei der game die du rein machen willst fehlt die db.Ich kann dir auch nich sagen welche du da benötigst ich habe aus seinen Thread nich ersehen können welche Game Revison er genommen hat.Du brauchst dann auch noch die txt dateien die in dem db ordner drinne sind,(mob_names.txt,mob_proto.txt,item_names.txt und item_proto.txt.Desweiteren musst du einen ordner namens Package anlegen dieser kann leer sein und verknüpfst den mit jeder Core ,alternativ kannst du auch diesen ordner in jede core rein kopieren.Ich glaube nich das du dann den invoice clienten so ohne weiteres benutzen kannst,du brauchst ne andere .bin und noch ein paar andere dateien das der client anspringt,du kannst den namen ändern ,aber nich wie du es gewohnt bist per navicat sondern in den oben beschrieben txt dateien da die db von dort gelesen wird.
MFG
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01/22/2014, 15:27
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#3
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elite*gold: 83
Join Date: Nov 2013
Posts: 2,891
Received Thanks: 2,764
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gut danke dafür. habe ich mir schon gedacht
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01/23/2014, 16:01
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#4
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elite*gold: 83
Join Date: Nov 2013
Posts: 2,891
Received Thanks: 2,764
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2. frage noch offen
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01/23/2014, 16:14
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#5
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elite*gold: 50
Join Date: Mar 2013
Posts: 2,401
Received Thanks: 1,613
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Quote:
Originally Posted by [Sensenmann]
2. frage noch offen
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locale_de.e**
-> locale/de/locale_game.txt
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01/23/2014, 17:00
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#6
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elite*gold: 83
Join Date: Nov 2013
Posts: 2,891
Received Thanks: 2,764
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Quote:
Originally Posted by .InyaProduction
locale_de.e**
-> locale/de/locale_game.txt
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Danke
Um nicht extra einen neuen Thread zu öffnen frage ich einfach mal hier:
Wo änder ich die Namen von Bonis ? (z.b. Stark gg Tiere --> Stark gg Schlangen oder so)
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01/23/2014, 17:02
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#7
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elite*gold: 50
Join Date: Mar 2013
Posts: 2,401
Received Thanks: 1,613
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Quote:
Originally Posted by [Sensenmann]
Danke
Um nicht extra einen neuen Thread zu öffnen frage ich einfach mal hier:
Wo änder ich die Namen von Bonis ? (z.b. Stark gg Tiere --> Stark gg Schlangen oder so)
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exakt in der selben datei
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01/23/2014, 17:03
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#8
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elite*gold: 5
Join Date: Mar 2013
Posts: 1,986
Received Thanks: 2,254
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Quote:
AFFECT_DICT = {
item.APPLY_MAX_HP : locale.TOOLTIP_MAX_HP,
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# item.APPLY_DEF_GRADE : locale.TOOLTIP_DEF_GRADE,
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item.APPLY_RESIST_ASSASSIN : locale.TOOLTIP_APPLY_RESIST_ASSASSIN,
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599 : locale.TOOLTIP_ENERGY,
598 : locale.TOOLTIP_COSTUME_ATTR_BONUS,
}
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==> locale/de/locale_game.txt
€: Vorposter war schneller
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