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socket_pct Problem!
Discussion on socket_pct Problem! within the Metin2 Private Server forum part of the Metin2 category.
01/07/2014, 23:52
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#1
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elite*gold: 0
Join Date: Oct 2010
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socket_pct Problem!
Hey Leute,
Ich wollte mal Fragen woran man erkennen kann welche Socket_pct nummer ich bei einer Rüstung einfügen muss. Ich will nämlich die 50er King zum Glitzern bringen und habe in der SuFu 10 Threads durchgelesen und jeder meinte was anderes der eine 11 der andere wieder was anderes, nichts hat geklappt.
LG
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01/08/2014, 00:13
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#2
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2008
Posts: 2,825
Received Thanks: 1,538
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einfach in der clientside item_proto bei socket_pct eine 3 eintragen
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01/08/2014, 14:08
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#3
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elite*gold: 0
Join Date: Oct 2010
Posts: 203
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Das war nicht meine Frage.
Habe gefragt was die bringt und woher man weis welche nummer man angeben muss.
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01/08/2014, 14:13
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#4
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elite*gold: 0
Join Date: Aug 2013
Posts: 816
Received Thanks: 339
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Wird in der Playersettingmodule.py definiert.
PHP Code:
chrmgr.RegisterEffect(chrmgr.EFFECT_REFINED+16, "Bip01", "D:/ymir work/pc/common/effect/armor/armor_7.mse") chrmgr.RegisterEffect(chrmgr.EFFECT_REFINED+17, "Bip01", "D:/ymir work/pc/common/effect/armor/armor_8.mse") chrmgr.RegisterEffect(chrmgr.EFFECT_REFINED+18, "Bip01", "D:/ymir work/pc/common/effect/armor/armor_9.mse")
chrmgr.RegisterEffect(chrmgr.EFFECT_REFINED+19, "Bip01", "D:/ymir work/pc/common/effect/armor/armor-4-2-1.mse") chrmgr.RegisterEffect(chrmgr.EFFECT_REFINED+20, "Bip01", "D:/ymir work/pc/common/effect/armor/armor-4-2-2.mse")
Warum gerade die Zahl 3 habe ich leider keine ahnung.
Wäre es wie bei den Shinings würde es bei +9 12 sein.
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01/08/2014, 14:15
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#5
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elite*gold: 0
Join Date: Oct 2010
Posts: 203
Received Thanks: 6
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Playersettingmodule.py in der Root.eix/epk?
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01/08/2014, 14:16
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#6
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elite*gold: 0
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Quote:
Originally Posted by ichfrankunddu
Playersettingmodule.py in der Root.eix/epk?
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Ja.
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01/08/2014, 14:20
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#7
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elite*gold: 0
Join Date: Oct 2010
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Received Thanks: 6
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Quote:
Originally Posted by xFliege
Ja.
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Danke dir
#THX
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01/08/2014, 14:20
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#8
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elite*gold: 0
Join Date: Aug 2013
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Kein Problem.
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Thank you very much <3
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Ich habe das in die playersettingmodule reingeschrieben:
chrmgr.RegisterEffect(chrmgr.EFFECT_REFINED+19, "Bip01", "D:/ymir work/pc/common/effect/armor/armor-4-2-1.mse") ...
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Wie stelle ich z.B. ein:
Socket_pct=20=file: "d:/ymir work/common/armor/my_shining.msm"
Also wo wird der Pfad des Shinings für dei socket_pct festegelegt?
Danke ;)
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