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Großer Fragenthread
Discussion on Großer Fragenthread within the Metin2 Private Server forum part of the Metin2 category.
12/17/2013, 21:30
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#1
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elite*gold: 0
Join Date: Aug 2010
Posts: 194
Received Thanks: 128
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Großer Fragenthread
Guten Abend Epvp,
Ich habe mehrer Fragen, bei denen mir die SuFu kaum weitergeholfen hat.
1. Gegenstand Segnen/Verhexen (6/7 Boni hinzufügen/wirbeln) stapelbar, handelbar und droppbar machen (also dass man es fallen lassen kann). Hab dies bis jetzt noch immer nicht geschafft. Ich hoffe ihr könnt mir da helfen.
2. Ich hab die Teleporter Quest "umgeschrieben", sprich einfach SD, Gildenzone und die Burgschlacht ersetzt durch andere Maps. Als ich jedoch eine Level-Begrenzung einfügen wollte, habe ich nur core Fehler ausgelöst. Habe die ganze Quest im Spoiler, damits keine Probleme gibt ._.
HTML Code:
-- Teleporter
quest map_warp begin
state start begin
when 9012.chat."Möchtest du reisen?" begin
say_title("Teleporter:")
say("Dies ist eine faszinierende Gegend. Aber")
say("passiert hier denn auch mal etwas")
say("Außergewöhnliches? Eher wohl nicht. In anderen")
say("Teilen des Landes sieht es mitunter ganz anders.")
say("aus! Es gibt daher sicher einen intressanten")
say("Ort, an den ich dich teleportieren könnte. Da")
say("jedoch die Kräfte des Bösen wieder stärker")
say("geworden sind, wurden Raum und Zeit ins Chaos")
say("gestürzt. Dadurch kann es passieren, dass deine")
say("Rückkehr nicht immer augenblicklich funktioniert.")
say("Möchtest du dennoch teleportiert werden?")
local main_set = select("Ja","Nein")
if main_set == 2 then
return
end
if pc.get_level() <= 10 then
say_title("Teleporter:")
say("Hm… Mit deinem derzeitigen Level bist du noch")
say("zu schwach für die Reise durch Zeit und Raum.")
say("Komm wieder, wenn du höher als Level 10 bist.")
return
end
local map = pc.get_map_index()
local empire = pc.get_empire()
local level = pc.get_level()
local cost = math.floor(level / 5) * 1000
-- ?? ????
if cost < 1000 then
cost = 1000
end
say_title("Teleporter:")
say("Wohin möchtest du teleportiert werden?")
say_reward(string.format("Das kostet dich %d Yang.", cost))
-- ?? ?? ???? ?? ?? (? ?? 1,2 ??)
if map == 1 or map == 3 or map == 21 or map == 23 or map == 41 or map == 43 then
local guild_map_names = {
"Verlassenes Land",
"Verlassenes Land",
"Verlassenes Land",
}
guild_map_name = guild_map_names[empire]
local empire_castle={
"Drachenraum",
"Drachenraum",
"Drachenraum",
}
empire_castle =empire_castle[empire]
local sub_set = 0
if level < 60 then -- 60?? : ?????, ???, ????, ???
sub_set = select(guild_map_name, "Tal von Seungryong", "Yongbi-Wüste", "Berg Sohan", empire_castle,"Andere Gebiete")
if sub_set == 6 then -- ??
return
end
else -- 61?? : ????, ???, ????, ????
sub_set = select(guild_map_name, "Tal von Seungryong", "Yongbi-Wüste", "Berg Sohan", empire_castle,"Andere Gebiete")
if sub_set == 6 then -- ??
say_title("Teleporter:")
say("Wohin möchtest du teleportiert werden?")
say_reward(string.format("Das kostet dich %d Yang.", cost))
sub_set = select("Doyyumhwaji", "Dämonenturm", "Seelengrotte 2", "Lungsam", "Roter Wald", "Land der Riesen", "Zurück", "Abbrechen") + 5
if sub_set == 13 then -- ??
return
end
if sub_set == 12 then -- ??
say_title("Teleporter:")
say("Wohin möchtest du teleportiert werden?")
--- l
say_reward(string.format("Das kostet dich %d Yang.", cost))
sub_set = select(guild_map_name, "Tal von Seungryong", "Yongbi-Wüste", "Berg Sohan", empire_castle,"Andere Gebiete")
if sub_set == 6 then -- ??
say_title("Teleporter:")
say("Wohin möchtest du teleportiert werden?")
say_reward(string.format("Das kostet dich %d Yang.", cost))
sub_set = select("Doyyumhwaji", "Dämonenturm", "Seelengrotte 2", "Lungsam", "Roter Wald", "Land der Riesen", "Abbrechen") + 5
if sub_set == 12 then -- ??
return
end
end
end
end
end
if pc.gold < cost then
say("Du hast nicht genug Geld,")
say_title("Teleporter:")
say("Ich würde dich auch kostenlos teleportieren,")
say("aber ich habe eine große Familie. Um sie zu")
say("ernähren, muss ich Geld verdienen.")
say_reward(string.format("Es kostet %d Yang.", cost))
return
end
pc.changegold(-cost)
local warp = {
-- guild_map
{
{ 47093, 43204 },
{ 47093, 43204 },
{ 47093, 43204 },
},
-- 64 map_n_threeway
{
{ 402100, 673900 },
{ 270400, 739900 },
{ 321300, 808000 },
},
-- 63 metin2_map_n_desert_01
{
{ 217800, 627200 },
{ 221900, 502700 },
{ 344000, 502500 },
},
-- 61 map_n_snowm_01
{
{ 434200, 290600 },
{ 375200, 174900 },
{ 491800, 173600 },
},
{--empire_castle
{178230, 1220513},
{178230, 1220513},
{178230, 1220513},
} ,
-- 62 metin2_map_n_flame_01
{
{ 599400, 756300 },
{ 597800, 622200 },
{ 730700, 689800 },
},
-- devil_tower
{
{ 590500, 110500 },
{ 590500, 110500 },
{ 590500, 110500 },
},
-- 104 metin2_map_spiderdungeon
{
{ 241704, 1274891 },
{ 241704, 1274891 },
{ 241704, 1274891 },
},
-- 67 metin2_map_trent
{
{ 288700, 5700 },
{ 288700, 5700 },
{ 288700, 5700 },
},
-- 68 metin2_map_trent02
{
{ 1119900, 70800 },
{ 1119900, 70800 },
{ 1119900, 70800 },
},
-- 70 metin2_map_nusluck01
{
{ 845100, 745900 },
{ 845100, 745900 },
{ 845100, 745900 },
},
}
test_chat(warp[sub_set][empire][1]..warp[sub_set][empire][2])
say_title("Teleporter:")
say("Achtung, ich teleportiere dich jetzt. Du wirst")
say("an einem gefährlichen Ort landen, also pass auf")
say("dich auf. Viel Glück!")
wait()
pc.warp(warp[sub_set][empire][1], warp[sub_set][empire][2])
else -- ? ?? 1,2 ? ??? ?????? ? ?? 1,2 ? ??? ?? ??
local sub_set2 = 3
--sub_set2 = select(locale.vileage1_name[empire], locale.vileage2_name[empire], locale.cancel)
if empire==1 then
sub_set2 = select("Yongan","Jayang" , locale.cancel)
elseif empire ==2 then
sub_set2 = select("Joan","Bokjung" , locale.cancel)
elseif empire ==3 then
sub_set2 = select("Pyungmoo","Bakra" , locale.cancel)
end
if sub_set2 != 3 then
if pc.gold < cost then
say_title("Teleporter:")
say("Ich würde dich auch umsonst teleportieren,")
say("aber ich habe eine große Familie. Um sie zu")
say("ernähren, muss ich Geld verdienen.")
say_reward(string.format("Es kostet %d Yang.", cost))
else
if sub_set2 == 1 then
say_title("Teleporter:")
say("Ich teleportiere dich dorthin.")
wait()
if empire == 1 then
pc.warp(474300,954800)
elseif empire == 2 then
pc.warp(63800,166400)
elseif empire == 3 then
pc.warp(959900,269200)
end
elseif sub_set2 == 2 then
say_title("Teleporter:")
say("Ich teleportiere dich dorthin.")
wait()
if empire == 1 then
pc.warp(353100,882900)
elseif empire == 2 then
pc.warp(145500,240000)
elseif empire == 3 then
pc.warp(863900,246000)
end
end
pc.changegold(-cost)
end
end
end
end -- end_of_chat
end -- end_of_state
end -- end_of_quest
in meinem Fall will ich, dass man den Drachenraum erst ab level 100 betreten kann.
3. Das übliche Problem von Epvp, dass die Sektion einfach total zugemüllt ist. Deswegen zu meiner letzten Frage: Ich suche nach einem Release einer Quest/oder ähnlichem, die die Tech Stufen entfernt für normale !FBs!. Also dass man für jede Stufe nur ein Buch erfolgreich lesen muss.
4. Ich habe noch Probleme die mob_proto zu entpacken. Habe leider kein Tutorial gefunden, was nicht jünger als 2 Jahre ist.
5. Da dies mein erstes größeres Projekt ist, bin ich dementsprechend auch in manchen Sahen unwissend, wo mir epvp kaum weiterhelfen kann. Sollte sich einer bereit erklären wollen, mir in Not zu helfen, der soll mir hier auf epvp ne PN schicken.
Danke im Voraus :3
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12/17/2013, 21:44
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#2
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2013
Posts: 14
Received Thanks: 5
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HeyHo
punkt 1 6/7 boni ist in der datenbank einstellbar
kannst hier in der sufu auch einfach "items stapelbar machen" eingeben da wirste fündig
punkt 3 ist keine quest sondern eine .dif gibts auch genug auf epvp
musst allerdings wissen was du für eine game hast
 für die ältere game

für die 34k game
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12/17/2013, 21:53
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#3
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elite*gold: 0
Join Date: Aug 2010
Posts: 194
Received Thanks: 128
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Das mit der Datenbank habe ich schon kapiert, ich müsste nur die Antiflag auf 4 stellen, so wie ich es bei allein Items gemacht habe, aber so einfach ist es leider nicht.
Ich komme mir gerade vor wie ein Noob aber was meinst du mit " du für eine game hast". Wo sehe ich das? Habe die Files von Profizocker94
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12/17/2013, 22:00
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#4
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2013
Posts: 14
Received Thanks: 5
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die version der game findet man soweit ich weiss immer in den channels da sollte eine version.txt drin sein
ansonsten musste mal nachschauen von da wo du die files hast ob da der werte profizocker eingetragen hat was das für game ist
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12/17/2013, 22:10
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#5
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2008
Posts: 2,825
Received Thanks: 1,538
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du hast bei profizocker die rev. 2089m drinn. (Rev=revision so etwas wie die versionsnummer eines programms)
zum droppen und stapeln einfach:
antiflag: 0 -->droppbar, handelbar, usw
flag: 4 -->stapelbar
zur warpquest:
ist 1000 mal einfacher und schöner
#edit:
difs per difpatcher von imer
 (dif patcher für deine game)
 (dif zum techstufen ausschalten)
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12/18/2013, 10:00
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#6
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elite*gold: 0
Join Date: Aug 2010
Posts: 194
Received Thanks: 128
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Hab noch ein paar Fragen dazueditiert :3
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12/18/2013, 12:17
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#7
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elite*gold: 25
Join Date: Jun 2011
Posts: 1,637
Received Thanks: 353
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Wenn du sie ohne Difs stapelbar machst bekommste nen Bug musste noch Clientside fixxen
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12/18/2013, 13:40
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#8
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elite*gold: 0
Join Date: Aug 2010
Posts: 194
Received Thanks: 128
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Das habe ich nicht probiert, danke. #edit: Trotzdem sind die zwar dann stapelbar, fügen dann aber keine Boni mehr hinzu.
Gibts wo ein halbwegs anfängerfreundliches Tut wegen dem Difs?
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