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Metin2 Map Fehler

Discussion on Metin2 Map Fehler within the Metin2 Private Server forum part of the Metin2 category.

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Old   #1
 
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Metin2 Map Fehler

Hei,
ich hab mir gestern eine Map gemacht, aber bei der spackt die Textur rum.
Die Map nimmt keine Textur an.



Client Syserr:
PHP Code:
1203 12:12:09406 :: CreateDDSTextureCannot creatre texture
1203 12
:12:09444 :: CMapOutdoor::Load LoadMonsterAreaInfo ERROR 
xFliege is offline  
Old 12/03/2013, 12:55   #2
 
.Inya's Avatar
 
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Wir reden nachher mal in Skype gibts verschiedene gründe für
.Inya is offline  
Thanks
1 User
Old 12/03/2013, 12:58   #3
 
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Originally Posted by .InyaProduction View Post
Wir reden nachher mal in Skype gibts verschiedene gründe für
Alles klar
Bin aber erst um so 17uhr zuhause hab Mittagsschule :/
xFliege is offline  
Old 12/03/2013, 13:07   #4
 
.Inya's Avatar
 
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Originally Posted by xFliege View Post
Alles klar
Bin aber erst um so 17uhr zuhause hab Mittagsschule :/
18:15 -.-" Arbeit und so
.Inya is offline  
Old 12/03/2013, 13:08   #5
 
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Dann passts ja
xFliege is offline  
Old 12/03/2013, 14:18   #6

 
.Bloodseeker's Avatar
 
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-Schau mal in den settings der map, ob der pfad zur texturset stimmt.
-Schau dann mal nach ob die Texturset nicht irgendwelche Fehler hat.
-Es wurde vielleicht falsch gepackt
-Es gibt keine anderen Ursachen.

Wenn die Textur weiß wäre, hier ist sie durchsichtig, dann wäre alles richtig drin, nur die textur kann nicht geöffnet/gefunden werden. Aber es ist nicht der Fall.
.Bloodseeker is offline  
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Old 12/03/2013, 15:24   #7
 
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Originally Posted by .Bloodseeker View Post
-Schau mal in den settings der map, ob der pfad zur texturset stimmt.
-Schau dann mal nach ob die Texturset nicht irgendwelche Fehler hat.
-Es wurde vielleicht falsch gepackt
-Es gibt keine anderen Ursachen.

Wenn die Textur weiß wäre, hier ist sie durchsichtig, dann wäre alles richtig drin, nur die textur kann nicht geöffnet/gefunden werden. Aber es ist nicht der Fall.
Ich denke er hat bei dem 3d mapping programm mit weiche gearbeitet oder bei Photoshop, Paint.net die RGB Dateien mit denen man die Texturen auf der tile ersetzt mit falschen attributen gespeichert
.Inya is offline  
Old 12/03/2013, 16:48   #8
 
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Wird zu 95% an meinen RGB Dateien liegen, hab die aus Epvp raus :/
Ich hab keine Ahnung wie ich mir die selbst mache :/
xFliege is offline  
Old 12/04/2013, 08:27   #9
 
.Inya's Avatar
 
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Paint.net -> Farbmenü unten ist ein feld wo eine sechsstellige kombi aus nummern und buchstaben drin steht. Schreib da 111, 222 oder 333 usw rein
.Inya is offline  
Thanks
1 User
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