-Schau mal in den settings der map, ob der pfad zur texturset stimmt.
-Schau dann mal nach ob die Texturset nicht irgendwelche Fehler hat.
-Es wurde vielleicht falsch gepackt
-Es gibt keine anderen Ursachen.
Wenn die Textur weiß wäre, hier ist sie durchsichtig, dann wäre alles richtig drin, nur die textur kann nicht geöffnet/gefunden werden. Aber es ist nicht der Fall.
-Schau mal in den settings der map, ob der pfad zur texturset stimmt.
-Schau dann mal nach ob die Texturset nicht irgendwelche Fehler hat.
-Es wurde vielleicht falsch gepackt
-Es gibt keine anderen Ursachen.
Wenn die Textur weiß wäre, hier ist sie durchsichtig, dann wäre alles richtig drin, nur die textur kann nicht geöffnet/gefunden werden. Aber es ist nicht der Fall.
Ich denke er hat bei dem 3d mapping programm mit weiche gearbeitet oder bei Photoshop, Paint.net die RGB Dateien mit denen man die Texturen auf der tile ersetzt mit falschen attributen gespeichert