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Spieler via Quest töten
Discussion on Spieler via Quest töten within the Metin2 Private Server forum part of the Metin2 category.
11/12/2013, 09:39
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#1
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elite*gold: 0
Join Date: Oct 2010
Posts: 25
Received Thanks: 11
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Spieler via Quest töten
Hallo alle Zusammen
Ich bin auf der Suche nach einer Möglichkeit den Spieler via Quest zu töten.
Mir ist kein Questbefehl bekannt, mit dem ich den Spieler töten könnte und ein Kollege der sich mit dem Client gut auskennt, meinte das es via Client auch nicht möglich wäre...
Kennt jemand von euch eine Möglichkeit / Befehl dafür?
Gruss Nedross
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11/12/2013, 10:15
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#2
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elite*gold: 0
Join Date: May 2013
Posts: 605
Received Thanks: 580
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PHP Code:
quest name begin state start begin when kill with npc.is_pc() begin end end end
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11/12/2013, 10:44
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#3
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elite*gold: 0
Join Date: Oct 2010
Posts: 25
Received Thanks: 11
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Quote:
Originally Posted by Noa_
PHP Code:
quest name begin
state start begin
when kill with npc.is_pc() begin
end
end
end
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Hallo Noa
Thx für deine Rückmeldung, leider ist es nicht genau das was ich gesucht habe...
Bsp:
Ich als Spieler mache eine Mission und muss einen Boss töten, sobald dieser getötet ist wird ein Timer gestartet. Sobald dieser abgelaufen ist, wird der Spieler der die Mission macht getötet... Ich dachte das der Befehl kill_all_in_map() funktionieren würde hat jedoch leider nicht geklappt...
Hat sonst noch jemand eine Idee?
Gruss Nedross
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11/12/2013, 10:48
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#4
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elite*gold: 1
Join Date: Jan 2009
Posts: 3,037
Received Thanks: 2,361
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hm ich denke da eher iwie an ne funktion wie "kill_player_with_name()" oder sowas.. könntest dir ja selbst eine schreiben.. schau dir die funktion kill_all_in_map() an und versuch ein wenig
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11/12/2013, 10:59
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#5
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elite*gold: 0
Join Date: Oct 2010
Posts: 25
Received Thanks: 11
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Quote:
Originally Posted by NiiceOne
hm ich denke da eher iwie an ne funktion wie "kill_player_with_name()" oder sowas.. könntest dir ja selbst eine schreiben.. schau dir die funktion kill_all_in_map() an und versuch ein wenig 
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Hey NiiceOne
Haben wohl ziemlich synchron geschrieben...
Ich bin leider nicht genug vertraut um selber eine solche Funktion zu schreiben...
Mit der Funktion kill_all_in_map() hat es leider nicht geklappt... Ich habe es nicht getestet nehme jedoch an das es alle Mobs + NPC's tötet...
Gruss
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11/12/2013, 11:07
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#6
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elite*gold: 11
Join Date: Nov 2010
Posts: 1,709
Received Thanks: 3,828
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kill_all_in_map() kills mobs not players.
Have you tried command("kill playername") ?
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11/12/2013, 11:10
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#7
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elite*gold: 0
Join Date: Oct 2010
Posts: 25
Received Thanks: 11
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Quote:
Originally Posted by .Shōgun
kill_all_in_map() kills mobs not players.
Have you tried command("kill playername") ?
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Hey ty for you answer
i don't tried this command, but i think it can't work becaus the player don't have the rights to use /kill command.
I will try it later.
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11/12/2013, 11:15
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#8
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elite*gold: 50
Join Date: Mar 2013
Posts: 2,401
Received Thanks: 1,613
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Quote:
Originally Posted by .Shōgun
kill_all_in_map() kills mobs not players.
Have you tried command("kill playername") ?
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he is right you will need gm permissions for this
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11/12/2013, 11:39
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#9
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elite*gold: 11
Join Date: Nov 2010
Posts: 1,709
Received Thanks: 3,828
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I don't know if this is even possible but you could try burning him (the mage burn effect) with affect.add , unlike poison, burn can kill the player.
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11/12/2013, 12:34
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#10
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elite*gold: 0
Join Date: Oct 2010
Posts: 25
Received Thanks: 11
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Quote:
Originally Posted by .Shōgun
I don't know if this is even possible but you could try burning him (the mage burn effect) with affect.add , unlike poison, burn can kill the player.
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I think there is only one way, a good friend told me this tip.
I create an invisible monster whitch i spawn at the player position, this monster 1 hit the player and after some seconds i purge it.
Maybe this help some other persones.
Regard Nedross
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mfg zicke del Lady^^
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