Hallo,
Ich bin seit geraumer Zeit an meinem Oldschool Projekt dran und suche noch einige Ideen um den Server auf Dauer schöner und spannender zu gestalten.
Vorab solltet ihr folgendes wissen:
Fertigkeitsbücher müssen gedroppt werden
Seelensteine müssen gefarmt werden
Steine +4 haben ihren Wert
Erze müssen veredelt werden (ohne Gilden die für Alchemisten sorgen wird dies nicht möglich sein)
66er Rüstungen und 65er Waffen behalten ihren Wert (Drop erst ab Level 65, seltener Drop)
75er Waffen werde nur durch SD3-Boss (ab 80 nutzbar) und den Dämonenturm erreichbar sein (Zin-Karten Bug funktioniert nicht) - ansonsten durch Sammeln von Items die als Tauschmittel fungieren
Größtenteils DE-like Uppsystem - ab und an werden andere Items benötigt, damit es nicht zur Monokultur beim Farmen kommt
Ich suche vor allem Ideen für Quests, Questreihen, Daily-Quests oder ähnlich. Am Konzept möchte ich ungerne etwas ändern.
Biologen-Quests sind nahezu DE-like mit einer Abgabezeit von 2 Minuten vorhanden.
Die Belohnung fällt außerdem bis zu Die Forschung des Biologen 8 immer DE-like aus.
Die letzten beiden Quests von Seon-Pyeong sind etwas modifiziert worden, geben dementsprechend aber auch eine andere Belohnung.
Was würdest du mir insbesondere an Jagdquests vorschlagen?
Immerhin sind diese extrem stupide und total langweilig - was würdest du als Belohnung vorschlagen?
Shiro2 FTW. Wenn du so einen Ähnlichen Server wie Shiro machen willst, nimm doch die Quests von ihnen. ;> Sehe keinen großen Unterschied, sorry.
Ich wäre für eine ITEM-Quest:
Auf die Quest klicken, ItemVNUM eingeben und man bekommt das Item. So muss man nicht Stundenlang farmen..
Und eine Dropquest:
Drope 100 Items, erhalte das und das Item. Mein persönliche Favorit. Kann dir die Quest auch gerne in Skype schicken.
Inwiefern meinst du das mit Shiro?
Ich habe mir nie Shiro angeschaut, gar gespielt.
Einige Quests, welche dafür sorgen werden, dass sich der Zusammenhalt innerhalb der Spielergemeinschaft stärkt, gibt es bereits. Des weiteren gibt es auch Quests, welche einer Inflation entgegen wirken sollen.
Weiteres wird vorerst aber nicht preisgegeben.
Was man genau draus macht muss man sich halt überlegen.
Als groben Stützfeiler:
Jedes Gildenmitglied bekommt natürlich die selbe Quest sobald der Leader diese Quest annimmt (z.B erhält der Leader sie bei erreichen eines bestimmten Gildenlevels, Mitgliederanzahl, ...) die Gilde muss Mobs killen oder bestimmte Items sammeln (am Besten innerhalb einer bestimmten Zeit, in der man es alleine nicht schaffen kann. Also auf eine gut funktionierende Gilde angewiesen ist) und als Belohnung gibt es dann auch Belohnungen für die Gilde. Z.B ein paar Exp für die Gilde, Bauitems oder was auch immer.
Sowas habe ich bisher noch nirgends gesehen (bis auf Gildenkriege) ist aber mit den vorhanden Quest-Befehlen durchaus realisierbar.
Reichsquests, sodass die einzelnen Reiche eine Gemeinschaft untereinander aufbauen müssen. Durchaus in dem Stil der vorgeschlagenen Gildenquest von ihrnervt. Als Belohnung dann Beispielweise, auch wenn es nichts Besonderes ist, mehr Erfahrung, Drop, oder sonst etwas in der Art.
Oder etwas wie: Baut Eure eigene Stadt. Jedes Reich hat die Möglichkeit sich noch mal ihre eigene Stadt aufzubauen. Individuell kann jeder Spieler dabei entscheiden diese auszuprägen mit Gebäuden oder Gebäude zu reparieren, was dann z.B. spezielle Items für diesen Spieler freischaltet.
So muss jeder Spieler für sich selbst sorgen, aber das Reich auch für seine Stadt.
Die anderen Reiche haben dann jeweils die Möglichkeit Angriffe auf die Stadt eines anderen Reiches zu starten.
Danke erstmal für deinen Vorschlag, gefällt mir sehr.
Das mit der eigenen Stadt erbauen ist sicherlich möglich, weicht mir dann doch etwas zu stark vom eigentlichen Geschehen ab.
Die Idee mit der Gemeinschaft, wie stellst du dir das vor?
Die Idee mit der Gemeinschaft ist so gedacht, dass es nicht zu Verfeindungen, wie es auf vielen Servern der Fall ist, innerhalb der Reiche kommt. Sondern, dass man eben nur zusammen alles schaffen kann und von den Anderen abhängt. Natürlich ist das nicht auf jeden zu jedem bezogen. Aber es sollte schon ein Großteil untereinander zusammenhalten müssen, damit etwas erreicht werden kann. So könnte man z.B. auch spezielle Events für Reiche machen, die besonders viel zusammen machen.
Kleines Beispiel: OX Event, wenn x-Spieleranzahl y-Mobanzahl getötet haben, oder x-Spieleranzahl y-Anzahl an Leuten aus anderen Reichen getötet haben. Dabei hat jeder Spieler aber nur die Möglichkeit ein mal einen Mord zu begehen, sodass das Selbstpushen verhindert werden kann. Aber eben auch so, dass man nicht nur 50 Leute dafür benötigt, sondern, dass jeder einen Teil dazu beitragen kann. Die Events und/oder Belohnung sind natürlich variabel.
Dadurch schafft man etwas, was nebenher läuft und plötzlich abgeschlossen ist und etwas unerwartetes eintritt.
Das Ganze wird nun versucht als eine Art Event zum laufen zu bringen.
Ich danke dir für die gute Idee und hoffe, dass dies optimal als eine Teil der Eventwoche umgesetzt werden kann.
Ich hab da ganze liste voller guten ideen für LUNA2 leider finden wir kein quester.
Eine kleine quest von mir ist mehr als event gedacht! Alle reiche ab lvl 60 bis 99 werden in ein bestimmten map geportet in der map ist ein metin stein der viel deff und tp hat. Das reich was als erstes den metin stein killt hat, hat gewonnen!
Wen hier ein lua programmier ist würde mich freuen wen ihr für mich zwei quest programmiert sind sehr leicht zu programmieren. Als belohnung bekommt ihr egold
Ich hab da ganze liste voller guten ideen für LUNA2 leider finden wir kein quester.
Eine kleine quest von mir ist mehr als event gedacht! Alle reiche ab lvl 60 bis 99 werden in ein bestimmten map geportet in der map ist ein metin stein der viel deff und tp hat. Das reich was als erstes den metin stein killt hat, hat gewonnen!
Wen hier ein lua programmier ist würde mich freuen wen ihr für mich zwei quest programmiert sind sehr leicht zu programmieren. Als belohnung bekommt ihr egold
Das mit der Metin-Kill Quest Dingsda is ne Arbeit von 2 Minuten (maximal) und ist sau easy. Solltest du selber hinbekommen. Wenn nicht, pn. Schicke dir Skypeaddy.
Quest ideen 09/20/2013 - Metin2 Private Server - 6 Replies Haben vlt par Leute quest Ideen die man so schreiben kann ^^
will meine Quest Skills bisschen verbessern ^^
Quest ideen 09/02/2012 - Last Chaos Private Server - 3 Replies servus ich suche einige quest ideen für einen neuen lc server fürs gruppen lvln
über eure ideen würde ich mich freuen :mofo:
Facebook APP Ideen (mit Profilbild) - Ideen gesucht - 05/11/2012 - elite*gold Trading - 1 Replies Facebook APP Ideen (mit Profilbild) - Ideen gesucht -
Wenn eine gute dabei ist, die es nicht gibt und gut ist, bekommt ihr 5-15 e*g
mfg
Quest Ideen Gesucht 07/17/2010 - Metin2 Private Server - 10 Replies Hi , da ich zu Unkreativ bin um mein Quest scripter mit aufgaben zu versorgen für unsern demnächst erscheinden root (dazu gleich mehr) frag ich euch , was ihr gerne für quests haben wollt die euch persönlich auf servern fehlen.
Naja der Server wird , wie soll ich sagen , etwas besonders man wird wieder was für sein level und eq tun müssen (kein oldschool)
hätte gerne quest vorschläge die zum Server konzept passen würden
mfg
Lee