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Hilfe bei sanii serverfiles

Discussion on Hilfe bei sanii serverfiles within the Metin2 Private Server forum part of the Metin2 category.

Reply
 
Old   #1
 
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Exclamation Hilfe bei sanii serverfiles

Ich habe einen dc bug sehe keine mops haben quest und alles drinne und denn geht der run zombietal geht auch nicht wenn mobs gekillt geht nicht weiter und ich kann keine neuen maps einfügen server stürtzt denn ab brauche rat bitte um antworten
Antara-mt2 is offline  
Old 11/10/2013, 21:12   #2
 
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1. What ? xD
2 Schreib deine syserr mal hier rein.
Chip' is offline  
Old 11/16/2013, 11:19   #3
 
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Dc un IceRun buggy

Also ich brauche hilfe beim dc habe ich nur die erste ebene denn komme ich nicht weiter und ice run kann ich nicht sehen alles nur sand ich bitte um hilfe ich benutze sie sanii serverfiles
Antara-mt2 is offline  
Old 11/16/2013, 11:20   #4
 
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DC --> Überprüf die Kordis/mapindexe in der quest.
Ice-Run --> Hast du alles richtig eingefügt und soweit ich weiß ist der komplette ice_run nichtmehr pub, da fehlen 70% der Objekte somit sieht man nichts.
xFliege is offline  
Old 11/16/2013, 18:22   #5
 
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hmmm

Quote:
Originally Posted by xFliege View Post
DC --> Überprüf die Kordis/mapindexe in der quest.
Ice-Run --> Hast du alles richtig eingefügt und soweit ich weiß ist der komplette ice_run nichtmehr pub, da fehlen 70% der Objekte somit sieht man nichts.
naja bei dc ist es map_burg und wenn ich das ändere geht nichts mehr
Antara-mt2 is offline  
Old 11/16/2013, 18:24   #6
 
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Du sollst auch nicht die map an sich umnennen du sollst nur in der DC quest den mapindex oder die warps anpassen.
xFliege is offline  
Old 11/16/2013, 18:33   #7
 
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Quote:
Originally Posted by xFliege View Post
Du sollst auch nicht die map an sich umnennen du sollst nur in der DC quest den mapindex oder die warps anpassen.
ist ja schon soweit ich weiss

Quote:
Originally Posted by Antara-mt2 View Post
ist ja schon soweit ich weiss

quest devilcave begin
state start begin
when 196.chat."Teufelskatakomben (lv.120)" begin
if pc.is_gm() then
say_title("Wächter der Katakombe")
say("")
say("Willkommen großer Krieger aus den Reihen des Teams,")
say("ich bin der Wächter der Teufelskatakomben.")
say("Als Teammitglied werde ich dir im Verlauf deines")
say("Runs viele Hilfsmittel und Informationen zur")
say("Verfügung stellen.")
say("")
wait()
say_title("Wächter der Katakombe")
say("")
say("Bisher haben es "..game.get_event_flag("dc_gamer").." Krieger versucht, aber nur")
say(game.get_event_flag("dc_geschaft").." Krieger haben es geschaft Azrael zu besiegen!")
say("")
say("Dein Aufenthalt in den Katakomben als Teammitglied")
say("wird nicht in der Statistik eingetragen.")
say("")
local dc_login = select("Betreten", "Abbrechen")
if dc_login == 1 then
pc.warp(1247595, 1244878)
elseif dc_login == 2 then
return
end
else
if pc.get_level() < 120 then
say_title("Wächter der Katakombe")
say("")
say_reward("Du bist noch zu schwach für die Katakomben!")
say("")
else
if party.is_party() then
if party.is_leader() then
say_title("Wächter der Katakombe")
say("")
say("Willkommen großer Krieger,")
say("ich bin der Wächter der Teufelskatakomben.")
say("Du meinst wirklich, dass du stark genug")
say("bist um es mit den schrecklichen Kreaturen")
say("in den Katakomben aufzunehmen?")
say("")
say("Ich wunsche dir viel Glück, aber komme nicht")
say("weinend zurück und behaupte ich hätte dich")
say("nicht gewarnt.")
wait()
say_title("Wächter der Katakombe")
say("")
say("Bisher haben es "..game.get_event_flag("dc_gamer").." Krieger versucht, aber ")
say("nur "..game.get_event_flag("dc_geschaft").." Krieger haben es tatsächlich")
say("geschaft Azrael zu besiegen!")
wait()
say_title("Wächter der Katakombe")
say("")
say_reward("Willst du es versuchen?")
say_reward("du wärst der "..game.get_event_flag("dc_versuche")..". Kämpfer der es")
say_reward("versucht....")
say("")
local dc_login = select("Betreten", "Abbrechen")
if dc_login == 1 then
pc.warp(1247595, 1244878)
party.setf("go_in", 1)
elseif dc_login == 2 then
return
end
else
say_title("Wächter der Katakombe")
say("")
say("Willkommen großer Krieger,")
say("ich bin der Wächter der Teufelskatakomben.")
say("Du meinst wirklich, dass du stark genug")
say("bist um es mit den schrecklichen Kreaturen")
say("in den Katakomben aufzunehmen?")
if party.getf("go_in") == 0 then
say("Du hast keine Gruppe bzw. Gruppenanführer")
say("Der die Katakomben für euch freigegeben hat!")
elseif party.getf("go_in") == 1 then
say("Ich bringe dich nun deiner Gruppe hinterher!")
say("Viel Glück!")
pc.warp(1247595, 1244878)
end
end
else
say_title("Wächter der Katakombe")
say("")
say("Du musst in einer Gruppe für die")
say("Katakomben sein.")
say("")
say_reward("Komme in einer Gruppe wieder!")
end
end
end
end

--Ebene 1
when login with pc.get_map_index() == 205 begin
if pc.is_gm() then
game.set_event_flag("dc_gm_monster",0)
say_title("Teufelskatakombe")
say("")
say("Um in die 2.Ebene zu kommen musst du...")
say_item_vnum(30120)
say("auf die Statue des Kud ziehen!")
say("")
else
while pc.count_item(30120) >= 1 do
pc.removeitem("30120", 1)
end
game.set_event_flag(("dc_gamer"), game.get_event_flag("dc_gamer")+1)
game.set_event_flag(("dc_versuche"), game.get_event_flag("dc_versuche")+1)
say_title("Devils Catacomb")
say("Um in die 2.Ebene zu kommen musst du...")
say_item_vnum(30120)
say("auf die Statue des Kud ziehen!")
say("")
say_reward("Viel Erfolg!")
say("")
chat("Geh und versuche das Teil der Karte zu finden.")
end
end
when kill with pc.get_map_index() == 205 begin
local seelenkristallschluessel_zz = number(1, 1000)
if seelenkristallschluessel_zz<=5 and pc.count_item(30120)==0 then
chat("Du hast das Teil der Karte gedroppt!")
chat("Ziehe ihn auf die Statue des Kud.")
game.drop_item(30120, 1)
else
if pc.is_gm() then
chat("Team Information: Du hast bereits "..game.get_event_flag("dc_gm_monster").." Monster ohne Teil der Karte erledigt.")
game.set_event_flag(("dc_gm_monster"), game.get_event_flag("dc_gm_monster")+1)
end
end
end
when 30101.take with item.get_vnum() == 30120 begin
party.setf("go_in", 0)
item.remove()
d.clear_regen()
d.new_jump_all(205, 1239300+546, 1239300+43)
d.new_jump_all(205, 12393+546, 12393+43)
d.clear_regen()
timer("dc1", 600)
d.notice("~~~Schlagt euch zum Schildkrötenfels durch!~~~")
d.notice("~~~Ihr habt nur 10 minuten Zeit!~~~")
d.regen_file("data/dungeon/devilcave/dc_regen_ebene2.txt")
d.regen_file("data/dungeon/devilcave/dc_regen_tore.txt")
d.regen_file("data/dungeon/devilcave/dc_regen_tore_left.txt")
d.spawn_mob(30104, 741, 226)
end
when dc1.timer begin
d.notice("Die Zeit ist Abgelaufen!")
warp_all_to_village(pc.get_map_index() , 1)
end




when dc20.timer begin
d.notice("Ihr habt noch 50 Minuten zeit!")
timer("dc3", 76)
end
when dc30.timer begin
d.notice("Ihr habt noch 45 Minuten zeit!")
timer("dc4", 76)
end
when dc40.timer begin
d.notice("Ihr habt noch 40 Minuten zeit!")
timer("dc5", 76)
end
when dc50.timer begin
d.notice("Ihr habt noch 35 Minuten zeit!")
timer("dc6", 76)
end
when dc60.timer begin
d.notice("Ihr habt noch 30 Minuten zeit!")
timer("dc7", 76)
end
when dc70.timer begin
d.notice("Ihr habt noch 25 Minuten zeit!")
timer("dc8", 76)
end
when dc80.timer begin
d.notice("Ihr habt noch 20 Minuten zeit!")
timer("dc9", 76)
end
when dc90.timer begin
d.notice("Ihr habt noch 15 Minuten zeit!")
timer("dc10", 76)
end
when dc100.timer begin
d.notice("Ihr habt noch 10 Minuten zeit!")
timer("dc11", 76)
end
when dc101.timer begin
d.notice("Ihr habt noch 5 Minuten zeit!")
timer("dc12", 76)
end
when dc110.timer begin
d.notice("Die Zeit ist Abgelaufen!")
warp_all_to_village(pc.get_map_index() ,1)
end
--Ebene 2
when 30104.chat."Weiter...(Ebene 3)" begin
npc.purge()
say_reward("Inschrift")
say("Es ist noch ein weiter weg...")
wait()
d.clear_regen()
d.new_jump_all(205, 1239300+1370, 1239300+250)
d.new_jump_all(205, 12393+1370, 12393+250)
d.clear_regen()
timer("dc1", 6000)
timer("dc2", 600)
d.setf("goto_ebene3", 0)
d.notice("~~Es ist noch ein weiter weg...")
d.notice("~~Findet und zerstört den richtigen Metin der Vergeltung~~")
d.regen_file("data/dungeon/devilcave/dc_regen_ebene3.txt")
local metindv = number(1,4)
if metindv==1 then
d.spawn_mob(8028, 1351, 348)
d.spawn_mob(8028, 1148, 350)
d.spawn_mob(8028, 1151, 155)
d.spawn_mob(8029, 1351, 149)
end
if metindv==2 then
d.spawn_mob(8028, 1351, 348)
d.spawn_mob(8028, 1148, 350)
d.spawn_mob(8029, 1151, 155)
d.spawn_mob(8028, 1351, 149)
end
if metindv==3 then
d.spawn_mob(8028, 1351, 348)
d.spawn_mob(8029, 1148, 350)
d.spawn_mob(8028, 1151, 155)
d.spawn_mob(8028, 1351, 149)
end
if metindv==4 then
d.spawn_mob(8029, 1351, 348)
d.spawn_mob(8028, 1148, 350)
d.spawn_mob(8028, 1151, 155)
d.spawn_mob(8028, 1351, 149)
end
end
when 8028.kill with pc.in_dungeon() begin
d.notice("~~Ein Falscher Metin wurde zerstört~~")
end
when 8029.kill with pc.in_dungeon() begin
d.notice("~~Der richtige Metin wurde zerstört~~")
timer("dc2", 6000)
timer("devils_catacomb_goto_ebene5", 5)
end
when dc2.timer begin
d.notice("Die Zeit ist Abgelaufen!")
warp_all_to_village(pc.get_map_index(), 1)
end
--Ebene 3 (Tartaros)
when devils_catacomb_goto_ebene5.timer begin
d.clear_regen()
d.new_jump_all(205, 1239300+845, 1239300+890)
d.new_jump_all(205, 12393+845, 12393+890)
d.clear_regen()
d.notice("~~Findet und Tötet Tartaros um ein Teild er Karte zu bekommen!~~")
d.notice("~~und zieht es dann auf den Basalt-Obelisk~~")
d.spawn_mob(30102, 848, 739)
timer("dc4", 600)
d.regen_file("data/dungeon/devilcave/dc_regen_ebene5.txt")
local tartaros = number(1,4)
if tartaros==1 then
d.spawn_mob(2593, 991, 848)
end
if tartaros==2 then
d.spawn_mob(2593, 999, 652)
end
if tartaros==3 then
d.spawn_mob(2593, 848, 577)
end
if tartaros==4 then
d.spawn_mob(2593, 703, 644)
end
if tartaros==5 then
d.spawn_mob(2593, 692, 817)
end
end
when 2593.kill with pc.in_dungeon() begin
d.notice("~~~Tartaros wurde besiegt und das 2. Teil der Karte wurde Fallengelassen!~~~")
game.drop_item(30121, 1)
end
when 30102.take with item.vnum == 30121 begin
timer("dc4", 6000)
item.remove()
npc.purge()
say_reward("...")
d.notice("~~Ihr habt es geschaft!~~")
timer("devils_catacomb_goto_ebene6", 5)
end
when dc4.timer begin
d.notice("Die Zeit ist Abgelaufen!")
warp_all_to_village(pc.get_map_index(), 1)
end
--Ebene 7 (Charon)
when devils_catacomb_goto_ebene6.timer begin
d.clear_regen()
d.new_jump_all(205, 1239300+1300, 1239300+700)
d.new_jump_all(205, 12393+1300, 12393+700)
d.clear_regen()
d.spawn_mob(2597, 1301, 696)
timer("dc5", 600)
d.notice("~~Tötet alle Monster um zur letzten Ebene zu kommen!~~")
d.regen_file("data/dungeon/devilcave/dc_regen_ebene6.txt")
d.set_warp_at_eliminate(4, d.get_map_index(), 12393+75, 12393+1155, "data/dungeon/devilcave/dc_regen_ebene7.txt")
end
when dc5.timer begin
d.notice("Die Zeit ist Abgelaufen!")
warp_all_to_village(pc.get_map_index(), 1)
end
--Ebene 8 (Azrael)
when devils_catacomb_goto_ebene7.timer begin
d.clear_regen()
d.new_jump_all(205, 1239300+75, 1239300+1155)
d.new_jump_all(205, 12393+75, 12393+1155)
d.clear_regen()
d.notice("~~Tötet Azrael nur dann bekommt ihr eine Belohnung!~~")
d.regen_file("data/dungeon/devilcave/dc_regen_ebene7.txt")
end
when 2598.kill with pc.in_dungeon() begin
game.set_event_flag(("dc_geschaft"), game.get_event_flag("dc_geschaft")+1)
local level = pc.get_level()
d.notice("~~Ihr habt ihn Besiegt und euch eine Belohnung verdient!")
d.kill_all()
d.kill_all()
notice_all("~~Der Spieler "..pc.get_name().." hat mit lv."..(level).." Azrael besiegt!~~")
timer("goout_from_dc", 60)
d.spawn_mob(9012, 74, 1159)
end
when timer.goout_from_dc begin
warp_all_to_village(pc.get_map_index(), 1)
end
end
end

Quote:
Originally Posted by Antara-mt2 View Post
ist ja schon soweit ich weiss




quest devilcave begin
state start begin
when 196.chat."Teufelskatakomben (lv.120)" begin
if pc.is_gm() then
say_title("Wächter der Katakombe")
say("")
say("Willkommen großer Krieger aus den Reihen des Teams,")
say("ich bin der Wächter der Teufelskatakomben.")
say("Als Teammitglied werde ich dir im Verlauf deines")
say("Runs viele Hilfsmittel und Informationen zur")
say("Verfügung stellen.")
say("")
wait()
say_title("Wächter der Katakombe")
say("")
say("Bisher haben es "..game.get_event_flag("dc_gamer").." Krieger versucht, aber nur")
say(game.get_event_flag("dc_geschaft").." Krieger haben es geschaft Azrael zu besiegen!")
say("")
say("Dein Aufenthalt in den Katakomben als Teammitglied")
say("wird nicht in der Statistik eingetragen.")
say("")
local dc_login = select("Betreten", "Abbrechen")
if dc_login == 1 then
pc.warp(1247595, 1244878)
elseif dc_login == 2 then
return
end
else
if pc.get_level() < 120 then
say_title("Wächter der Katakombe")
say("")
say_reward("Du bist noch zu schwach für die Katakomben!")
say("")
else
if party.is_party() then
if party.is_leader() then
say_title("Wächter der Katakombe")
say("")
say("Willkommen großer Krieger,")
say("ich bin der Wächter der Teufelskatakomben.")
say("Du meinst wirklich, dass du stark genug")
say("bist um es mit den schrecklichen Kreaturen")
say("in den Katakomben aufzunehmen?")
say("")
say("Ich wunsche dir viel Glück, aber komme nicht")
say("weinend zurück und behaupte ich hätte dich")
say("nicht gewarnt.")
wait()
say_title("Wächter der Katakombe")
say("")
say("Bisher haben es "..game.get_event_flag("dc_gamer").." Krieger versucht, aber ")
say("nur "..game.get_event_flag("dc_geschaft").." Krieger haben es tatsächlich")
say("geschaft Azrael zu besiegen!")
wait()
say_title("Wächter der Katakombe")
say("")
say_reward("Willst du es versuchen?")
say_reward("du wärst der "..game.get_event_flag("dc_versuche")..". Kämpfer der es")
say_reward("versucht....")
say("")
local dc_login = select("Betreten", "Abbrechen")
if dc_login == 1 then
pc.warp(1247595, 1244878)
party.setf("go_in", 1)
elseif dc_login == 2 then
return
end
else
say_title("Wächter der Katakombe")
say("")
say("Willkommen großer Krieger,")
say("ich bin der Wächter der Teufelskatakomben.")
say("Du meinst wirklich, dass du stark genug")
say("bist um es mit den schrecklichen Kreaturen")
say("in den Katakomben aufzunehmen?")
if party.getf("go_in") == 0 then
say("Du hast keine Gruppe bzw. Gruppenanführer")
say("Der die Katakomben für euch freigegeben hat!")
elseif party.getf("go_in") == 1 then
say("Ich bringe dich nun deiner Gruppe hinterher!")
say("Viel Glück!")
pc.warp(1247595, 1244878)
end
end
else
say_title("Wächter der Katakombe")
say("")
say("Du musst in einer Gruppe für die")
say("Katakomben sein.")
say("")
say_reward("Komme in einer Gruppe wieder!")
end
end
end
end

--Ebene 1
when login with pc.get_map_index() == 205 begin
if pc.is_gm() then
game.set_event_flag("dc_gm_monster",0)
say_title("Teufelskatakombe")
say("")
say("Um in die 2.Ebene zu kommen musst du...")
say_item_vnum(30120)
say("auf die Statue des Kud ziehen!")
say("")
else
while pc.count_item(30120) >= 1 do
pc.removeitem("30120", 1)
end
game.set_event_flag(("dc_gamer"), game.get_event_flag("dc_gamer")+1)
game.set_event_flag(("dc_versuche"), game.get_event_flag("dc_versuche")+1)
say_title("Devils Catacomb")
say("Um in die 2.Ebene zu kommen musst du...")
say_item_vnum(30120)
say("auf die Statue des Kud ziehen!")
say("")
say_reward("Viel Erfolg!")
say("")
chat("Geh und versuche das Teil der Karte zu finden.")
end
end
when kill with pc.get_map_index() == 205 begin
local seelenkristallschluessel_zz = number(1, 1000)
if seelenkristallschluessel_zz<=5 and pc.count_item(30120)==0 then
chat("Du hast das Teil der Karte gedroppt!")
chat("Ziehe ihn auf die Statue des Kud.")
game.drop_item(30120, 1)
else
if pc.is_gm() then
chat("Team Information: Du hast bereits "..game.get_event_flag("dc_gm_monster").." Monster ohne Teil der Karte erledigt.")
game.set_event_flag(("dc_gm_monster"), game.get_event_flag("dc_gm_monster")+1)
end
end
end
when 30101.take with item.get_vnum() == 30120 begin
party.setf("go_in", 0)
item.remove()
d.clear_regen()
d.new_jump_all(205, 1239300+546, 1239300+43)
d.new_jump_all(205, 12393+546, 12393+43)
d.clear_regen()
timer("dc1", 600)
d.notice("~~~Schlagt euch zum Schildkrötenfels durch!~~~")
d.notice("~~~Ihr habt nur 10 minuten Zeit!~~~")
d.regen_file("data/dungeon/devilcave/dc_regen_ebene2.txt")
d.regen_file("data/dungeon/devilcave/dc_regen_tore.txt")
d.regen_file("data/dungeon/devilcave/dc_regen_tore_left.txt")
d.spawn_mob(30104, 741, 226)
end
when dc1.timer begin
d.notice("Die Zeit ist Abgelaufen!")
warp_all_to_village(pc.get_map_index() , 1)
end




when dc20.timer begin
d.notice("Ihr habt noch 50 Minuten zeit!")
timer("dc3", 76)
end
when dc30.timer begin
d.notice("Ihr habt noch 45 Minuten zeit!")
timer("dc4", 76)
end
when dc40.timer begin
d.notice("Ihr habt noch 40 Minuten zeit!")
timer("dc5", 76)
end
when dc50.timer begin
d.notice("Ihr habt noch 35 Minuten zeit!")
timer("dc6", 76)
end
when dc60.timer begin
d.notice("Ihr habt noch 30 Minuten zeit!")
timer("dc7", 76)
end
when dc70.timer begin
d.notice("Ihr habt noch 25 Minuten zeit!")
timer("dc8", 76)
end
when dc80.timer begin
d.notice("Ihr habt noch 20 Minuten zeit!")
timer("dc9", 76)
end
when dc90.timer begin
d.notice("Ihr habt noch 15 Minuten zeit!")
timer("dc10", 76)
end
when dc100.timer begin
d.notice("Ihr habt noch 10 Minuten zeit!")
timer("dc11", 76)
end
when dc101.timer begin
d.notice("Ihr habt noch 5 Minuten zeit!")
timer("dc12", 76)
end
when dc110.timer begin
d.notice("Die Zeit ist Abgelaufen!")
warp_all_to_village(pc.get_map_index() ,1)
end
--Ebene 2
when 30104.chat."Weiter...(Ebene 3)" begin
npc.purge()
say_reward("Inschrift")
say("Es ist noch ein weiter weg...")
wait()
d.clear_regen()
d.new_jump_all(205, 1239300+1370, 1239300+250)
d.new_jump_all(205, 12393+1370, 12393+250)
d.clear_regen()
timer("dc1", 6000)
timer("dc2", 600)
d.setf("goto_ebene3", 0)
d.notice("~~Es ist noch ein weiter weg...")
d.notice("~~Findet und zerstört den richtigen Metin der Vergeltung~~")
d.regen_file("data/dungeon/devilcave/dc_regen_ebene3.txt")
local metindv = number(1,4)
if metindv==1 then
d.spawn_mob(8028, 1351, 348)
d.spawn_mob(8028, 1148, 350)
d.spawn_mob(8028, 1151, 155)
d.spawn_mob(8029, 1351, 149)
end
if metindv==2 then
d.spawn_mob(8028, 1351, 348)
d.spawn_mob(8028, 1148, 350)
d.spawn_mob(8029, 1151, 155)
d.spawn_mob(8028, 1351, 149)
end
if metindv==3 then
d.spawn_mob(8028, 1351, 348)
d.spawn_mob(8029, 1148, 350)
d.spawn_mob(8028, 1151, 155)
d.spawn_mob(8028, 1351, 149)
end
if metindv==4 then
d.spawn_mob(8029, 1351, 348)
d.spawn_mob(8028, 1148, 350)
d.spawn_mob(8028, 1151, 155)
d.spawn_mob(8028, 1351, 149)
end
end
when 8028.kill with pc.in_dungeon() begin
d.notice("~~Ein Falscher Metin wurde zerstört~~")
end
when 8029.kill with pc.in_dungeon() begin
d.notice("~~Der richtige Metin wurde zerstört~~")
timer("dc2", 6000)
timer("devils_catacomb_goto_ebene5", 5)
end
when dc2.timer begin
d.notice("Die Zeit ist Abgelaufen!")
warp_all_to_village(pc.get_map_index(), 1)
end
--Ebene 3 (Tartaros)
when devils_catacomb_goto_ebene5.timer begin
d.clear_regen()
d.new_jump_all(205, 1239300+845, 1239300+890)
d.new_jump_all(205, 12393+845, 12393+890)
d.clear_regen()
d.notice("~~Findet und Tötet Tartaros um ein Teild er Karte zu bekommen!~~")
d.notice("~~und zieht es dann auf den Basalt-Obelisk~~")
d.spawn_mob(30102, 848, 739)
timer("dc4", 600)
d.regen_file("data/dungeon/devilcave/dc_regen_ebene5.txt")
local tartaros = number(1,4)
if tartaros==1 then
d.spawn_mob(2593, 991, 848)
end
if tartaros==2 then
d.spawn_mob(2593, 999, 652)
end
if tartaros==3 then
d.spawn_mob(2593, 848, 577)
end
if tartaros==4 then
d.spawn_mob(2593, 703, 644)
end
if tartaros==5 then
d.spawn_mob(2593, 692, 817)
end
end
when 2593.kill with pc.in_dungeon() begin
d.notice("~~~Tartaros wurde besiegt und das 2. Teil der Karte wurde Fallengelassen!~~~")
game.drop_item(30121, 1)
end
when 30102.take with item.vnum == 30121 begin
timer("dc4", 6000)
item.remove()
npc.purge()
say_reward("...")
d.notice("~~Ihr habt es geschaft!~~")
timer("devils_catacomb_goto_ebene6", 5)
end
when dc4.timer begin
d.notice("Die Zeit ist Abgelaufen!")
warp_all_to_village(pc.get_map_index(), 1)
end
--Ebene 7 (Charon)
when devils_catacomb_goto_ebene6.timer begin
d.clear_regen()
d.new_jump_all(205, 1239300+1300, 1239300+700)
d.new_jump_all(205, 12393+1300, 12393+700)
d.clear_regen()
d.spawn_mob(2597, 1301, 696)
timer("dc5", 600)
d.notice("~~Tötet alle Monster um zur letzten Ebene zu kommen!~~")
d.regen_file("data/dungeon/devilcave/dc_regen_ebene6.txt")
d.set_warp_at_eliminate(4, d.get_map_index(), 12393+75, 12393+1155, "data/dungeon/devilcave/dc_regen_ebene7.txt")
end
when dc5.timer begin
d.notice("Die Zeit ist Abgelaufen!")
warp_all_to_village(pc.get_map_index(), 1)
end
--Ebene 8 (Azrael)
when devils_catacomb_goto_ebene7.timer begin
d.clear_regen()
d.new_jump_all(205, 1239300+75, 1239300+1155)
d.new_jump_all(205, 12393+75, 12393+1155)
d.clear_regen()
d.notice("~~Tötet Azrael nur dann bekommt ihr eine Belohnung!~~")
d.regen_file("data/dungeon/devilcave/dc_regen_ebene7.txt")
end
when 2598.kill with pc.in_dungeon() begin
game.set_event_flag(("dc_geschaft"), game.get_event_flag("dc_geschaft")+1)
local level = pc.get_level()
d.notice("~~Ihr habt ihn Besiegt und euch eine Belohnung verdient!")
d.kill_all()
d.kill_all()
notice_all("~~Der Spieler "..pc.get_name().." hat mit lv."..(level).." Azrael besiegt!~~")
timer("goout_from_dc", 60)
d.spawn_mob(9012, 74, 1159)
end
when timer.goout_from_dc begin
warp_all_to_village(pc.get_map_index(), 1)
end
end
end
205 metin2_map_develcatacomb
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Old 11/16/2013, 19:06   #8
 
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Wenn du den Schlüssel auf die Statue ziehst, was passiert dann?

P.S.: Post die Quests in php.
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Old 11/16/2013, 20:10   #9
 
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Wenn du den Schlüssel auf die Statue ziehst, was passiert dann?

P.S.: Post die Quests in php.
nichts ich komme denn nicht weiter
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Old 11/17/2013, 00:06   #10
 
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Der text kommt aber das du zur nächsten ebene teleportiert wirst oder?
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Old 11/17/2013, 10:31   #11
 
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Der text kommt aber das du zur nächsten ebene teleportiert wirst oder?
nein der kommt nicht
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Old 11/17/2013, 11:13   #12
 
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Ist die Quest überhaupt eingeschrieben?
Scheint mir nicht so, da sonst der Text kommt.
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Old 11/18/2013, 10:24   #13
 
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Ist die Quest überhaupt eingeschrieben?
Scheint mir nicht so, da sonst der Text kommt.
ja ich ein getragen alles in der list und so
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Old 11/18/2013, 12:44   #14
 
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Wenn kein Text kommt wenn du den Schlüssel auf die Statue ziehst ist die quest fail oder stimmt ein eintrag in ihr nicht.
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Old 11/18/2013, 16:29   #15
 
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1. Schreibe erstmal richtig deutsch, damit wir dich alle verstehen können.
2. Schreibe den Run doch selber nach? So schwer ist das nicht.
Rika'san is offline  
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