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Halbmondring

Discussion on Halbmondring within the Metin2 Private Server forum part of the Metin2 category.

Reply
 
Old   #1
 
.RUVision's Avatar
 
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Halbmondring

Heyho,

ich hab mal ne Frage, wieso ändert sich die drecks Zeit nicht wenn ich
bei value0 die Zeit in Minuten eingebe sowohl Serverside als auch Clientside!

Die Zeit ändert sich nicht, ich raste schon aus. Kann mir einer mal helfen?
Danke
.RUVision is offline  
Old 10/03/2013, 07:10   #2

 
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mach es mal auf 1 !
[R][T][L] is offline  
Old 10/03/2013, 07:21   #3
wild wild son




 
Nick's Avatar
 
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Hallo .RUVision,

im folgenden Thema wurde dasselbe Problem geschildert - die dazugehörige Lösung liegt zudem auch bei.
_
Quote:
Originally Posted by .JαyZoN View Post
Hallo .HC'Rynex,

Code:
value0
spielt soweit in dem Fall keine Rolle.
Um die verbleibende Zeit zu steuern müsstest du serverseitig Folgendes beim jeweiligen Item konfigurieren;

Code:
limittype0
Attribute in der Datenbank wählen - wir wollen die verbleibende Zeit steuern, daher wählen wir den Wert "7".

Um die Dauer in Sekunden einzustellen, (beispielsweise 24 Stunden) setzen wir;

Code:
limitvalue0
auf den Wert "86400".
_

Um dies gänzlich nun auch visuell abzustimmen (Serverside => Clientside) setzen wir die entsprechenden Werte auch im Spielclienten.
__

Gruß.
Nick is offline  
Old 10/03/2013, 19:45   #4
 
.RUVision's Avatar
 
elite*gold: 34
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Quote:
Originally Posted by .JαyZoN View Post
Hallo .RUVision,

im folgenden Thema wurde dasselbe Problem geschildert - die dazugehörige Lösung liegt zudem auch bei.
_

__

Gruß.
86400 sind doch in sekunden angegeben?
Ich kann doch die Zeit beliebig verändern stimmts?

Es funktioniert nicht, die zeit ändert sich nicht...

/push

ich habe jetzt so einiges probiert...limittype0,limitvalue0, value0,value1,value2,value3 in sekunden,minuten,std
es geht einfach nicht. Bei dem Item steht die ganze Zeit "Verbl.Zeit: 1Min" nachdem anklicken verschwindet das Item ca in einer Minute oder weniger.

Ich werde einfach wahnsinnig woran liegt es den^^
.RUVision is offline  
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