blablabla, quest und so
when levelup with pc.get_level() >= 30 begin
set_state(__COMPLETE__)
end
end
state __COMPLETE__ begin
end
Sobald man Level 30 wird, springt die Quest in den state __COMPLETE__, indem dann "nichts" ist (Quest wird dadurch "abgebrochen"/man kann sie nicht beenden)
blablabla, quest und so
when levelup with pc.get_level() >= 30 begin
set_state(__COMPLETE__)
end
end
state __COMPLETE__ begin
end
Sobald man Level 30 wird, springt die Quest in den state __COMPLETE__, indem dann "nichts" ist (Quest wird dadurch "abgebrochen"/man kann sie nicht beenden)
Aber wie dann hier einbauen?
Magste das vielleicht mal machen, bin neu auf dem Gebiet.
Möchte halt das man die Sachen ab Level 25 nicht mehr droppt.
PHP Code:
quest metindrop_15 begin
state start begin
when 8003.kill begin
local d_item = {
{50300, 1, 100},
{27002, 50, 80},
{27005, 50, 80},
}
for i = 1, table.getn(d_item) do
local r_drop = number(1, 100)
if r_drop <= d_item[i][3] then
game.drop_item_with_ownership(d_item[i][1], d_item[i][2])
end
end
end
end
end
Aber wie dann hier einbauen?
Magste das vielleicht mal machen, bin neu auf dem Gebiet.
Möchte halt das man die Sachen ab Level 25 nicht mehr droppt.
PHP Code:
quest metindrop_15 begin
state start begin
when 8003.kill begin
local d_item = {
{50300, 1, 100},
{27002, 50, 80},
{27005, 50, 80},
}
for i = 1, table.getn(d_item) do
local r_drop = number(1, 100)
if r_drop <= d_item[i][3] then
game.drop_item_with_ownership(d_item[i][1], d_item[i][2])
end
end
end
end
end
PHP Code:
quest metindrop_15 begin
state start begin
when 8003.kill begin
local d_item = {
{50300, 1, 100},
{27002, 50, 80},
{27005, 50, 80},
}
for i = 1, table.getn(d_item) do
local r_drop = number(1, 100)
if r_drop <= d_item[i][3] then
game.drop_item_with_ownership(d_item[i][1], d_item[i][2])
end
end
end
when levelup with pc.get_level() >= 25 begin
set_state(__COMPLETE__)
end
end
state __COMPLETE__ begin
end
end
[Frage]an die Questpros 04/02/2011 - Metin2 Private Server - 0 Replies Wollte fragen ob es möglich ist
für eine art teleport es so einzustellen das er alle portet die in einer gruppe sind
also zb gegen 500 steine darf man eintreten der den npc anklickt muss die 500 steine haben
wenn er sie hat werden alle die inder gruppe von dem typen der dne npc angeklickt hat geportet
wenn ja wie geht das?
am betsen wärs noch das wenn eine rporten will er 200 steine bruach
bei 2 leuten 400 steine und soweiter