Wenn ich die quest starte klappt alles aber sobald ich irgendeine map anklicke schließt sich das questfenster wieder und nichts passiert.
Bitte um schnelle Hilfe!
PHP Code:
quest warpring begin
state start begin
when 70007.use begin
say_title("Warpring")
say("Wohin möchtest du Teleportiert werden?")
local empire = pc.get_empire()
local selectmap = select("Map1","Map2","Orktal","Wüste","Eisland","Feuerland","Weiter","Abbrechen")
if selectmap == 8 then
return
elseif selectmap == 7 then
say_title("Warpring")
say("Wohin möchtest du Teleportiert werden?")
local selectmap2 = select("Dämonenturm","Geisterwald","Roter Wald","Spinnendungeon","Grotte der Verbannung","Land der Riesen","Weiter","Abbrechen")
if selectmap2 == 8 then
return
elseif selectmap2 == 7 then
say_title("Warpring")
say("Wohin möchtest du Teleportiert werden?")
local selectmap3 = select("Schwarzersand","Dracheninseln","MistWood","Thunder Wüste","Abbrechen")
if selectmap3 == 5 then
return
elseif selectmap3 == 1 then
say_title("Warpring")
say("Wohin möchtest du Teleportiert werden?")
pc.warp(1114600,1519400)
elseif selectmap3 == 2 then
say_title("Warpring")
say("Wohin möchtest du Teleportiert werden?")
pc.warp(1104100,1789100)
elseif selectmap3 == 3 then
say_title("Warpring")
say("Wohin möchtest du Teleportiert werden?")
pc.warp(1226700,1680500)
elseif selectmap3 == 4 then
say_title("Warpring")
say("Wohin möchtest du Teleportiert werden?")
pc.warp(1134500,1654800)
elseif selectmap2 == 1 then
say_title("Warpring")
say("Wohin möchtest du Teleportiert werden?")
pc.warp(590500,110800)
elseif selectmap2 == 2 then
say_title("Warpring")
say("Wohin möchtest du Teleportiert werden?")
local geisterselect = select("Anfang","Ende","Abbrechen")
if geisterselect == 3 then
return
elseif geisterselect == 1 then
pc.warp(290500,5700)
elseif geisterselect == 2 then
pc.warp(286400,44200)
end
elseif selectmap2 == 3 then
say_title("Warpring")
say("Wohin möchtest du Teleportiert werden?")
local roterselect = select("Anfang","Ende","Abbrechen")
if roterselect == 3 then
return
elseif roterselect == 1 then
pc.warp(1119900,70800)
elseif geisterselect == 2 then
pc.warp(1119100,7700)
end
elseif selectmap2 == 4 then
say_title("Warpring")
say("Wohin möchtest du Teleportiert werden?")
pc.warp(91700, 525300)
elseif selectmap2 == 5 then
say_title("Warpring")
say("Wohin möchtest du Teleportiert werden?")
pc.warp(27600, 142700)
elseif selectmap2 == 6 then
say_title("Warpring")
say("Wohin möchtest du Teleportiert werden?")
pc.warp(819200, 716800)
end
elseif selectmap == 1 then
say_title("Warpring")
say("Wohin möchtest du Teleportiert werden?")
local map1select = select("Rotes Reich","Gelbes Reich","Blaues Reich","Abbrechen")
if map1select == 4 then
return
elseif map1select == 1 then
pc.warp(474300, 954800)
elseif map1select == 2 then
pc.warp(63800, 166400)
elseif map1select == 3 then
pc.warp(959900, 269200)
end
elseif selectmap == 2 then
say_title("Warpring")
say("Wohin möchtest du Teleportiert werden?")
local map2select = select("Rotes Reich","Gelbes Reich","Blaues Reich","Abbrechen")
if map2select == 4 then
return
elseif map2select == 1 then
pc.warp(353100, 882900)
elseif map2select == 2 then
pc.warp(145500, 240000)
elseif map2select == 3 then
pc.warp(863900, 246000)
end
elseif selectmap == 3 then
say_title("Warpring")
say("Wohin möchtest du Teleportiert werden?")
local otselect = select("Anfang","Mitte","Abbrechen")
if otselect == 3 then
return
elseif otselect == 1 then
if empire == 1 then
pc.warp(402100, 673900)
elseif empire == 2 then
pc.warp(270400, 739900)
elseif empire == 3 then
pc.warp(321300, 808000)
end
elseif otselect == 2 then
pc.warp(332800, 745600)
end
elseif selectmap == 4 then
say_title("Warpring")
say("Wohin möchtest du Teleportiert werden?")
local wuesteselect = select("Anfang","Mitte","Abbrechen")
if wuesteselect == 3 then
return
elseif wuesteselect == 1 then
if empire == 1 then
pc.warp(217800, 627200)
elseif empire == 2 then
pc.warp(221900, 502700)
elseif empire == 3 then
pc.warp(344000, 502500)
end
elseif wuesteselect == 2 then
pc.warp(296800, 547100)
end
elseif selectmap == 5 then
say_title("Warpring")
say("Wohin möchtest du Teleportiert werden?")
local eisselect = select("Anfang","Mitte","Abbrechen")
if eisselect == 3 then
return
elseif eisselect == 1 then
if empire == 1 then
pc.warp(434200, 290600)
elseif empire == 2 then
pc.warp(375200, 174900)
elseif empire == 3 then
pc.warp(491800, 173600)
end
elseif eisselect == 2 then
pc.warp(436500, 215400)
end
elseif selectmap == 6 then
say_title("Warpring")
say("Wohin möchtest du Teleportiert werden?")
local feuerselect = select("Anfang","Mitte","Abbrechen")
if feuerselect == 3 then
return
elseif feuerselect == 1 then
if empire == 1 then
pc.warp(599400, 756300)
elseif empire == 2 then
pc.warp(597800, 622200)
elseif empire == 3 then
pc.warp(730700, 689800)
end
elseif feuerselect == 2 then
pc.warp(600800, 687100)
end
end
end
end
end
end
PHP Code:
quest regenbogen begin
state start begin
when 50512.use begin
say_title("Regenbogenstein:")
say("Du möchtest also einen deiner Skills ")
say("zur Großmeisterfertigkeit machen?")
say("Achtung: Du musst erst deine Lehre")
say("bei den Lehrern wählen!")
if pc.job ==0 then
say("Wähle deine Lehre aus")
local s=select("Körper","Mental")
if s==1 then
local p=select("Dreiwege-Schnitt","Schwertwirbel","Kampfrausch","Aura Des Schwertes","Sausen")
if p==1 then
pc.set_skill_group(1)
pc.set_skill_level(1 ,30)
chat("Dreiwege-Schnitt ist jetzt eine Großmeisterfertigkeit.")
end
if p==2 then
pc.set_skill_group(1)
pc.set_skill_level(2 ,30)
chat("Schwertwirbel ist jetzt eine Großmeisterfertigkeit.")
end
if p==3 then
pc.set_skill_group(1)
pc.set_skill_level(3 ,30)
chat("Kampfrausch ist jetzt eine Großmeisterfertigkeit.")
end
if p==4 then
pc.set_skill_group(1)
pc.set_skill_level(4 ,30)
chat("Aura Des Schwertes ist jetzt eine Großmeisterfertigkeit.")
end
if p==5 then
pc.set_skill_group(1)
pc.set_skill_level(5 ,30)
chat("Sausen ist jetzt eine Großmeisterfertigkeit.")
end
pc.remove_item(50512,1)
end
if s==2 then
local p=select("Durchschlag","Heftiges Schlagen","Stampfer","Starker Körper","Schwertschlag")
if p==1 then
pc.set_skill_group(2)
pc.set_skill_level(16 ,30)
chat("Durchschlag ist jetzt eine Großmeisterfertigkeit.")
end
if p==2 then
pc.set_skill_group(2)
pc.set_skill_level(17 ,30)
chat("Heftiges Schlagen ist jetzt eine Großmeisterfertigkeit.")
end
if p==3 then
pc.set_skill_group(2)
pc.set_skill_level(18 ,30)
chat("Stampfer ist jetzt eine Großmeisterfertigkeit.")
end
if p==4 then
pc.set_skill_group(2)
pc.set_skill_level(19 ,30)
chat("Starker Körper ist jetzt eine Großmeisterfertigkeit.")
end
if p==5 then
pc.set_skill_group(2)
pc.set_skill_level(20 ,30)
chat("Schwertschlag ist jetzt eine Großmeisterfertigkeit.")
end
pc.remove_item(50512,1)
end
elseif pc.job ==1 then
say("Wähle deine Lehre aus")
local s=select("Nahkampf","Fernkampf")
if s==1 then
local p=select("Hinterhalt","Blitzangriff","Degenwirbel","Tarnung","Giftwolke")
if p==1 then
pc.set_skill_group(3)
pc.set_skill_level(31 ,30)
chat("Hinterhalt ist jetzt eine Großmeisterfertigkeit.")
end
if p==2 then
pc.set_skill_group(3)
pc.set_skill_level(32 ,30)
chat("Blitzangriff ist jetzt eine Großmeisterfertigkeit.")
end
if p==3 then
pc.set_skill_group(3)
pc.set_skill_level(33 ,30)
chat("Degenwirbel ist jetzt eine Großmeisterfertigkeit.")
end
if p==4 then
pc.set_skill_group(3)
pc.set_skill_level(34 ,30)
chat("Tarnung ist jetzt eine Großmeisterfertigkeit.")
end
if p==5 then
pc.set_skill_group(3)
pc.set_skill_level(35 ,30)
chat("Giftwolke ist jetzt eine Großmeisterfertigkeit.")
end
pc.remove_item(50512,1)
end
if s==2 then
local p=select("Federschreiten","Gift Pfeil","Feuer Pfeil","Pfeilregen","Wiederholter Schuss")
if p==1 then
pc.set_skill_group(4)
pc.set_skill_level(49 ,30)
chat("Federschreiten ist jetzt eine Großmeisterfertigkeit.")
end
if p==2 then
pc.set_skill_group(4)
pc.set_skill_level(50 ,30)
chat("Gift Pfeil ist jetzt eine Großmeisterfertigkeit.")
end
if p==3 then
pc.set_skill_group(4)
pc.set_skill_level(48 ,30)
chat("Feuer Pfeil ist jetzt eine Großmeisterfertigkeit.")
end
if p==4 then
pc.set_skill_group(4)
pc.set_skill_level(47 ,30)
chat("Pfeilregen ist jetzt eine Großmeisterfertigkeit.")
end
if p==5 then
pc.set_skill_group(4)
pc.set_skill_level(46 ,30)
chat("Wiederholter Schuss ist jetzt eine Großmeisterfertigkeit.")
end
pc.remove_item(50512,1)
end
elseif pc.job ==2 then
say("Wähle deine Lehre aus")
local s=select("Magie","Waffe")
if s==1 then
local p=select("Dunkler Schlag","Flammenschlag","Geist der Flamme","Dunkler Schutz","Geisterschlag","Dunkler Stein")
if p==1 then
pc.set_skill_group(5)
pc.set_skill_level(76 ,30)
chat("Dunkler Schlag ist jetzt eine Großmeisterfertigkeit.")
end
if p==2 then
pc.set_skill_group(5)
pc.set_skill_level(77 ,30)
chat("Flammenschlag ist jetzt eine Großmeisterfertigkeit.")
end
if p==3 then
pc.set_skill_group(5)
pc.set_skill_level(78 ,30)
chat("Geist der Flamme ist jetzt eine Großmeisterfertigkeit.")
end
if p==4 then
pc.set_skill_group(5)
pc.set_skill_level(79 ,30)
chat("Dunkler Schutz ist jetzt eine Großmeisterfertigkeit.")
end
if p==5 then
pc.set_skill_group(5)
pc.set_skill_level(80 ,30)
chat("Geisterschlag ist jetzt eine Großmeisterfertigkeit.")
end
if p==6 then
pc.set_skill_group(5)
pc.set_skill_level(81 ,30)
chat("Dunkler Stein ist jetzt eine Großmeisterfertigkeit.")
end
pc.remove_item(50512,1)
end
if s==2 then
local p=select("Fingerschlag","Drachenwirbel","Verzauberte Klinge","Furcht","Verzauberte Rüstung","Zauber Aufheben")
if p==1 then
pc.set_skill_group(6)
pc.set_skill_level(61 ,30)
chat("Fingerschlag ist jetzt eine Großmeisterfertigkeit.")
end
if p==2 then
pc.set_skill_group(6)
pc.set_skill_level(62 ,30)
chat("Drachenwirbel ist jetzt eine Großmeisterfertigkeit.")
end
if p==3 then
pc.set_skill_group(6)
pc.set_skill_level(63 ,30)
chat("Verzauberte Klinge ist jetzt eine Großmeisterfertigkeit.")
end
if p==4 then
pc.set_skill_group(6)
pc.set_skill_level(64 ,30)
chat("Furcht ist jetzt eine Großmeisterfertigkeit.")
end
if p==5 then
pc.set_skill_group(6)
pc.set_skill_level(65 ,30)
chat("Verzauberte Rüstung ist jetzt eine Großmeisterfertigkeit.")
end
if p==6 then
pc.set_skill_group(6)
pc.set_skill_level(66 ,30)
chat("Zauber Aufheben ist jetzt eine Großmeisterfertigkeit.")
end
pc.remove_item(50512,1)
end
elseif pc.job ==3 then
say("Wähle deine Lehre aus")
local s=select("Heilung","Drache")
if s==1 then
local p=select("Angriff +","Schnelligkeit","Kurieren","Blitzkralle","Blitz Heraufbeschwören","Blitzwurf")
if p==1 then
pc.set_skill_group(7)
pc.set_skill_level(111 ,30)
chat("Angriff + ist jetzt eine Großmeisterfertigkeit.")
end
if p==2 then
pc.set_skill_group(7)
pc.set_skill_level(110 ,30)
chat("Schnelligkeit ist jetzt eine Großmeisterfertigkeit.")
end
if p==3 then
pc.set_skill_group(7)
pc.set_skill_level(109 ,30)
chat("Kurieren ist jetzt eine Großmeisterfertigkeit.")
end
if p==4 then
pc.set_skill_group(7)
pc.set_skill_level(108 ,30)
chat("Blitzkralle ist jetzt eine Großmeisterfertigkeit.")
end
if p==5 then
pc.set_skill_group(7)
pc.set_skill_level(107 ,30)
chat("Blitz Heraufbeschwören ist jetzt eine Großmeisterfertigkeit.")
end
if p==6 then
pc.set_skill_group(7)
pc.set_skill_level(106 ,30)
chat("Blitzwurf ist jetzt eine Großmeisterfertigkeit.")
end
pc.remove_item(50512,1)
end
if s==2 then
local p=select("Fliegender Talisman","Drachenschießen","Drachengebrüll","Segen","Reflektieren","Hilfe des Drachens")
if p==1 then
pc.set_skill_group(8)
pc.set_skill_level(91 ,30)
chat("Fliegender Talisman ist jetzt eine Großmeisterfertigkeit.")
end
if p==2 then
pc.set_skill_group(8)
pc.set_skill_level(92 ,30)
chat("Drachenschießen ist jetzt eine Großmeisterfertigkeit.")
end
if p==3 then
pc.set_skill_group(8)
pc.set_skill_level(93 ,30)
chat("Drachengebrüll ist jetzt eine Großmeisterfertigkeit.")
end
if p==4 then
pc.set_skill_group(8)
pc.set_skill_level(94 ,30)
chat("Segen ist jetzt eine Großmeisterfertigkeit.")
end
if p==5 then
pc.set_skill_group(8)
pc.set_skill_level(95 ,30)
chat("Reflektieren ist jetzt eine Großmeisterfertigkeit.")
end
if p==6 then
pc.set_skill_group(8)
pc.set_skill_level(96 ,30)
chat("Hilfe des Drachens ist jetzt eine Großmeisterfertigkeit.")
end
pc.remove_item(50512,1)
end
end
end
end
end





