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[Quest]Itemname

Discussion on [Quest]Itemname within the Metin2 Private Server forum part of the Metin2 category.

Reply
 
Old   #1
 
.Seriously's Avatar
 
elite*gold: 54
Join Date: Jun 2012
Posts: 753
Received Thanks: 194
[Quest]Itemname

Hallo,
wie schaffe ich es das mir der itemname angezeigt wird im say.

PHP Code:
quest remove begin
    state start begin
        when login with pc
.is_gm() begin
            q
.set_icon("scroll_open_golden.tga")
            
send_letter("Item Zerstören")
        
end

        when button 
or info begin
            say
("Gib eine Item Vnum ein:")
            
local s input()
            if 
== "" or == 0 then
                say
("Du musst schon eine Vnum eingeben!")
                return
            else
                
say("Wie viele Items willst du vernichten?")
                
local r input()
                if 
== "" or == 0 then
                    say
("Du musst schon eine Zahl eingeben!")
                    return
                else
                    if 
pc.count_item(s) < 1 then
                        say
("Du hast das Item "..item.." nicht im Inventar!")
                        return
                    else
                        
pc.remove_item(s,r)
                        
say("Item: "..item.." entfernt!")
                    
end
                end
            end
        end
    end
end 
.Seriously is offline  
Old 07/14/2013, 14:44   #2
 
"Sh4Xx"'s Avatar
 
elite*gold: 0
Join Date: Jun 2013
Posts: 669
Received Thanks: 243
PHP Code:
quest remove begin
    state start begin
        when login with pc
.is_gm() begin
            q
.set_icon("scroll_open_golden.tga")
            
send_letter("Item Zerstören")
        
end

        when button 
or info begin
            say
("Gib eine Item Vnum ein:")
            
local s input()
            if 
== "" or == 0 then
                say
("Du musst schon eine Vnum eingeben!")
                return
            else
                
say("Wie viele Items willst du vernichten?")
                
local r input()
                if 
== "" or == 0 then
                    say
("Du musst schon eine Zahl eingeben!")
                    return
                else
                    if 
pc.count_item(s) < 1 then
                        say
("Du hast das Item "..item.get_name().." nicht im Inventar!")
                        return
                    else
                        
pc.remove_item(s,r)
                        
say("Item: "..item.get_name().." entfernt!")
                    
end
                end
            end
        end
    end
end 
"Sh4Xx" is offline  
Old 07/14/2013, 14:46   #3
 
.Seriously's Avatar
 
elite*gold: 54
Join Date: Jun 2012
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Received Thanks: 194
nope steht nix.
.Seriously is offline  
Old 07/14/2013, 14:55   #4
 
elite*gold: 32
Join Date: Dec 2010
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Received Thanks: 862
Warum machst du es auch über 'ne Schriftrolle anstatt npc.take? Müssten auch genug Quests public sein, die ein Item zerstören sollen.
√π. is offline  
Old 07/14/2013, 14:56   #5
 
.Seriously's Avatar
 
elite*gold: 54
Join Date: Jun 2012
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Received Thanks: 194
Ja dann muss man immer nen npc holen toll.
.Seriously is offline  
Old 07/14/2013, 15:05   #6
 
BΣQЦIΣƬ's Avatar
 
elite*gold: 1
Join Date: Jun 2013
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Received Thanks: 19
Vielleicht geht's ja so :
Quote:
say("Das Item "..item.get_name(item.vnum).." wurde zerstört.")


BΣQЦIΣƬ
BΣQЦIΣƬ is offline  
Old 07/14/2013, 15:09   #7
 
.Seriously's Avatar
 
elite*gold: 54
Join Date: Jun 2012
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nope leider nicht.
.Seriously is offline  
Old 07/14/2013, 15:15   #8
 
BΣQЦIΣƬ's Avatar
 
elite*gold: 1
Join Date: Jun 2013
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Received Thanks: 19
... mein fehler ... jetz hab ichs .. denke ich :
PHP Code:
quest remove begin
    state start begin
        when login with pc
.is_gm() begin
            q
.set_icon("scroll_open_golden.tga")
            
send_letter("Item Zerstören")
        
end

        when button 
or info begin
            say
("Gib eine Item Vnum ein:")
            
local vnum input()
            if 
vnum == "" or vnum == 0 then
                say
("Du musst schon eine Vnum eingeben!")
                return
            else
                
say("Wie viele Items willst du vernichten?")
                
local r input()
                if 
== "" or == 0 then
                    say
("Du musst schon eine Zahl eingeben!")
                    return
                else
                    if 
pc.count_item(vnum) < 1 then
                        say
("Du hast das Item "..item.get_name(vnum).."  nicht im Inventar!")
                        return
                    else
                        
pc.remove_item(vnum,r)
                        
say("Item: "..item.get_name(vnum).." entfernt!")
                        
say("Anzahl: "..r.."")
                    
end
                end
            end
        end
    end
end 
.. so denke das wars ..

BΣQЦIΣƬ
BΣQЦIΣƬ is offline  
Old 07/14/2013, 15:15   #9
 
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Received Thanks: 1,724
Nein das geht so:

PHP Code:
quest remove begin
    state start begin
        when login with pc
.is_gm() begin
            q
.set_icon("scroll_open_golden.tga"
            
send_letter("Item Zerstören")
        
end

        when button 
or info begin
            say
("Gib eine Item Vnum ein:")
            
local s input()
            if 
== "" or == 0 then
                say
("Du musst schon eine Vnum eingeben!")
                return
            else
                
say("Wie viele Items willst du vernichten?")
                
local r input()
                if 
== "" or == 0 then
                    say
("Du musst schon eine Zahl eingeben!")
                    return
                else
                    if 
pc.count_item(s) < 1 then
                        say
("Du hast das Item "..item_name(s).." nicht im Inventar!")
                        return
                    else
                        
pc.remove_item(s,r)
                        
say("Item: "..item_name(s).." entfernt!")
                    
end
                end
            end
        end
    end
end 
ProfessorEnte is offline  
Old 07/14/2013, 15:21   #10
 
.Seriously's Avatar
 
elite*gold: 54
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Die Scroll öffnet sich nicht. Es passiert nichts.
.Seriously is offline  
Old 07/14/2013, 15:27   #11
 
BΣQЦIΣƬ's Avatar
 
elite*gold: 1
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hmm komisch ... bei mir geht's

... sagt er was beim quest reload ?

BΣQЦIΣƬ
BΣQЦIΣƬ is offline  
Old 07/14/2013, 15:36   #12
 
elite*gold: 2
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Received Thanks: 1,724
Quote:
Originally Posted by .Seriously View Post
Die Scroll öffnet sich nicht. Es passiert nichts.
Mit item_name(itemVnum) kriegst du jedenfalls den namen des items.
item.get_name() kann nicht funktionieren, da du das item zu keinem Zeitpunkt auswaehlst. Hab mal was geschrieben das release ich gleich.
ProfessorEnte is offline  
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