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pc.warp ?
Discussion on pc.warp ? within the Metin2 Private Server forum part of the Metin2 category.
07/02/2013, 20:28
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#1
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2012
Posts: 1,751
Received Thanks: 573
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pc.warp ?
Hey,
Welche Koordinaten muss ich in eine Quest eintrgaen wenn ich jemand ind Schlangenfeld teleportieren möchte, das fehlt bei mir.. ?
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07/02/2013, 20:32
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#2
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elite*gold: 0
Join Date: Feb 2010
Posts: 1,183
Received Thanks: 746
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Die Koordinaten vom Schlangenfeld würd ich mal schwer behaupten.
Grüße,
KingsHorty.
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07/02/2013, 20:32
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#3
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elite*gold: 0
Join Date: Jun 2013
Posts: 558
Received Thanks: 215
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Schlangenfeld = 10496 7168
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07/02/2013, 20:33
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#4
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2012
Posts: 1,751
Received Thanks: 573
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Die hab ich beriets versucht, dann werd ich aber nicht teleportiert, einfach nix.. Ich geh bei Teleportquest darauf und es gesieht nix. Und achtung. Sie ist haargenau gleich wie alle anderen ports also .. an der quest liegt es ned.
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07/02/2013, 21:03
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#5
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elite*gold: 12
Join Date: Jun 2009
Posts: 2,621
Received Thanks: 1,239
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Könnte man auch bei der Quest vom Teleportationsring nachschauen ^^
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07/02/2013, 21:19
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#6
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elite*gold: 0
Join Date: Mar 2013
Posts: 2,449
Received Thanks: 6,446
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Code:
pc.warp(1049600,716800)
Man muss bei den warp-Befehlen immer 00 an's Ende hängen, sonst werden die Koordinaten nicht vom Server erkannt.
MfG
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07/02/2013, 21:21
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#7
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elite*gold: 0
Join Date: Jun 2013
Posts: 558
Received Thanks: 215
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Hab ne quest für meinen server (selber geschrieben) in der ich die 0 weg lassen kann ^^ eigentlich dürfte das bei jedem ebenso gehen^^
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07/03/2013, 12:05
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#8
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2012
Posts: 1,751
Received Thanks: 573
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Quote:
Originally Posted by .Remix.
Code:
pc.warp(1049600,716800)
Man muss bei den warp-Befehlen immer 00 an's Ende hängen, sonst werden die Koordinaten nicht vom Server erkannt.
MfG
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Danke, das wollt ich wissen ._. <3
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07/03/2013, 14:58
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#9
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elite*gold: 273
Join Date: Aug 2010
Posts: 539
Received Thanks: 264
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wenn dus genau willst also mit dem letzten 2 stellen dann machs so:
log dich als gm ein und schreib /state
nun müste es so eissehn wie in dem Screen den ich mit eingefügt hab
das orange makierte ist die koordinate die du eingeben must also in meinem beispiel 479501x958810 -> 479501,958810. also lautet der befehl: pc.warp(479501, 958810)
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07/03/2013, 17:54
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#10
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2012
Posts: 1,751
Received Thanks: 573
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Code:
quest portnewmap begin
state start begin
when 20088.chat."Kp Tal" with pc.get_level() >=75 begin
say("npc halt:")
say("ja willse ins tal?")
say("Diggah dicke monster udnso ne...")
say("naja ok wenne meins..")
say("Aber wenn du dieses betreten möchtest..Ok!")
if pc.count_item("9999")==0 and pc.get_level() >=75 then
say_reward("Du brauchst mindestens das Level75 und ein Item, ka was")
say_reward("um diese Map zu betreten.")
return
else
say_red("Okey,")
say_red("Du erfüllst alle Vorraussetzungen, pass gut auf!")
pc.remove_item("9999", 1)
end
pc.warp(104900000, 73080000)
end
end
end
Is da n Fehler drin .. außer die Item vnum udnso.. war absicht xd
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07/03/2013, 18:08
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#11
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elite*gold: 0
Join Date: Oct 2009
Posts: 454
Received Thanks: 69
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probier es mal so:
PHP Code:
quest portnewmap begin state start begin when 20088.chat."Kp Tal" with pc.get_level() >=75 begin say("npc halt:") say("ja willse ins tal?") say("Diggah dicke monster udnso ne...") say("naja ok wenne meins..") say("Aber wenn du dieses betreten möchtest..Ok!") if pc.count_item("9999")==0 and pc.get_level() >=75 then say_reward("Du brauchst mindestens das Level75 und ein Item, ka was") say_reward("um diese Map zu betreten.") return else say_red("Okey,") say_red("Du erfüllst alle Vorraussetzungen, pass gut auf!") pc.remove_item("9999", 1) wait() pc.warp(104900000, 73080000) end end end end
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