Kann man irgendwie die Graustufe einer Textur definieren?
Nehmen wir an ich erstelle mir eine neuemap.txt in der die texturen definiert sind.
Kann ich irgendwie definieren dass z.B. eine Grastextur bei Graustufe 94 genutzt wird, eine Steintextur bei 78 usw.?
Oder sind alle Texturgraustufen vorgegeben?






