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Originally Posted by .AweZome'
Ist eig. normal, dass TP abgezogen wird.
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sorry, aber was sooll da normal bitte sein??
ich denke selber es ist eher darum, weil wen man /set XXXX max_hp 1000000 macht, und man dann Sausen anwendet, geht die TP auch weg...
ich habe bei der skill_proto rum gespiellt, un wen man in der columne "sZPointOn2" anstatt "MOV_SPEED", "NONE" hinschreibt, passiert der bug nicht, aber der angriffs reach point (sag das mal auf englisch da ich das auf deutsch grad nicht weis hahaha, bin müde T_T) wird veringert, bedeutet; wende sausen ein, aber der charakter muss SEHR nahr dran sein...
eine 2e möglichkeit war, "szDurationPoly2" auf (null) setzen, wo durch aus das gleiche passiert wie schon beschrieben....... und ich als hobby freak, weis noch nicht an wo es liegen könnte, aber gut, alles ist ne zeit frage................................... oder nicht :/ ...