quest vipshop begin
state start begin
when 70252.use begin
say_title("Shopping-Funktion:")
say("Mit dieser Funktion kannst einen")
say("VIP Shop herbeirufen.")
say("Dieser Shop hat das zu bieten ,was du bestellst")
say("Also probier es einfach mal aus!")
say()
say("Aber denk dran:")
say()
say("Der Shop muss einmal geöffnet werden!")
say_reward("Sonst funktioniert das item nichtmehr!")
local s=select("Ok", "Verlassen")
if 1==s then
say("Shopping-Funktion:")
say_reward("Welchen Shop möchtes du öffnen?")
local shop=select("150iger Krieger", "150iger Shami", "150iger Sura", "150iger Ninja", "Schmuckhandel", "Mehr Shops", "Beenden")
if 1==shop then
mob.spawn(20024, pc.get_local_x(), pc.get_local_y(), 1, 1, 1)
npc.open_shop(101)
pc.remove_item(70252,1)
cmdchat(purge)
elseif 2==shop then
mob.spawn(20024, pc.get_local_x(), pc.get_local_y(), 1, 1, 1)
npc.open_shop(100)
pc.remove_item(70252,1)
cmdchat(purge)
elseif 3==shop then
mob.spawn(20024, pc.get_local_x(), pc.get_local_y(), 1, 1, 1)
npc.open_shop(99)
pc.remove_item(70252,1)
cmdchat(purge)
elseif 4==shop then
mob.spawn(20024, pc.get_local_x(), pc.get_local_y(), 1, 1, 1)
npc.open_shop(98)
pc.remove_item(70252,1)
cmdchat(purge)
elseif 5==shop then
mob.spawn(20024, pc.get_local_x(), pc.get_local_y(), 1, 1, 1)
npc.open_shop(31)
pc.remove_item(70252,1)
cmdchat(purge)
elseif 6==shop then
say_title("Shopping-Funktion")
say_reward("Welchen Shop möchtest du öffnen?")
local shop2=select("Pfeilhandel", "Pfeilhandel", "Pfeilhandel", "Beenden")
if 1==shop2 then
mob.spawn(20024, pc.get_local_x(), pc.get_local_y(), 1, 1, 1)
npc.open_shop(31)
pc.remove_item(70252,1)
cmdchat(purge)
if 2==shop2 then
mob.spawn(20024, pc.get_local_x(), pc.get_local_y(), 1, 1, 1)
npc.open_shop(31)
pc.remove_item(70252,1)
cmdchat(purge)
if 3==shop2 then
mob.spawn(20024, pc.get_local_x(), pc.get_local_y(), 1, 1, 1)
npc.open_shop(31)
pc.remove_item(70252,1)
cmdchat(purge)
elseif 4==shop2 then
return
end
elseif 7==shop then
return
end
elseif 2==s then
return
end
end
end
end
end
end
Fehlermeldung,
must start with 'quest'
vipshop.quest:1:Abort trap (core dumped)
quest vipshop begin
state start begin
when 70252.use begin
say_title("Shopping-Funktion:")
say("Mit dieser Funktion kannst einen")
say("VIP Shop herbeirufen.")
say("Dieser Shop hat das zu bieten ,was du bestellst")
say("Also probier es einfach mal aus!")
say()
say("Aber denk dran:")
say()
say("Der Shop muss einmal geöffnet werden!")
say_reward("Sonst funktioniert das item nichtmehr!")
local s=select("Ok", "Verlassen")
if 1==s then
say("Shopping-Funktion:")
say_reward("Welchen Shop möchtes du öffnen?")
local shop=select("150iger Krieger", "150iger Shami", "150iger Sura", "150iger Ninja", "Schmuckhandel", "Mehr Shops", "Beenden")
if 1==shop then
mob.spawn(20024, pc.get_local_x(), pc.get_local_y(), 1, 1, 1)
npc.open_shop(101)
pc.remove_item(70252,1)
cmdchat(purge)
elseif 2==shop then
mob.spawn(20024, pc.get_local_x(), pc.get_local_y(), 1, 1, 1)
npc.open_shop(100)
pc.remove_item(70252,1)
cmdchat(purge)
elseif 3==shop then
mob.spawn(20024, pc.get_local_x(), pc.get_local_y(), 1, 1, 1)
npc.open_shop(99)
pc.remove_item(70252,1)
cmdchat(purge)
elseif 4==shop then
mob.spawn(20024, pc.get_local_x(), pc.get_local_y(), 1, 1, 1)
npc.open_shop(98)
pc.remove_item(70252,1)
cmdchat(purge)
elseif 5==shop then
mob.spawn(20024, pc.get_local_x(), pc.get_local_y(), 1, 1, 1)
npc.open_shop(31)
pc.remove_item(70252,1)
cmdchat(purge)
elseif 6==shop then
say_title("Shopping-Funktion")
say_reward("Welchen Shop möchtest du öffnen?")
local shop2=select("Pfeilhandel", "Pfeilhandel", "Pfeilhandel", "Beenden")
if 1==shop2 then
mob.spawn(20024, pc.get_local_x(), pc.get_local_y(), 1, 1, 1)
npc.open_shop(31)
pc.remove_item(70252,1)
cmdchat(purge)
elseif 2==shop2 then
mob.spawn(20024, pc.get_local_x(), pc.get_local_y(), 1, 1, 1)
npc.open_shop(31)
pc.remove_item(70252,1)
cmdchat(purge)
elseif 3==shop2 then
mob.spawn(20024, pc.get_local_x(), pc.get_local_y(), 1, 1, 1)
npc.open_shop(31)
pc.remove_item(70252,1)
cmdchat(purge)
end
end
end
end
end
end
Ihn auf die Regeln hinzuweisen ist eine Sache, aber es reicht, wenn einer das tut. Der Rest kann helfen.
Problem mit einer Quest 06/05/2013 - Metin2 Private Server - 2 Replies Weiß nicht was falsch ist.. Npc lässt sich nicht anklicken und ja . :mad:
quest yang_changer begin
state start begin
when 20092.chat."Yang Roulette" begin
say_title("Du kannst hier eine bestimmte Summe an Yang verdoppeln lassen.")
say("Es kann aber auch schief gehen die Chance beträgt 20%")
say_reward("Willst du dein Glück versuchen ?")
local a = select("Ja","Nein")
if a == 2 then
Problem mit einer MySQL Quest 12/24/2012 - Metin2 Private Server - 0 Replies Hey,
also ich habe ein Problem in meiner Quest. Ich habe eine Query inder Quest die ansich auf einem Meiner Server klappt , jedoch Updated sie nicht jetzt auf meinem Root sprich die Query wird einfach nicht angenommen.
Kann jmd vllt Helfen ?
Bitte in Skype adde. : jupi.epvp
Problem mit einer Quest 12/02/2011 - Metin2 Private Server - 9 Replies Hey Leute
Ich habe ein Problem mit meiner Quest... Undzwar würde ich das gerne so haben wollen, das man nur einblick in den Shop bekommt wenn man lvl 99 ist bzw. wenn man bestimmte zeichen oder buchstaben vor dem namen hat...
Soweit wäre ich schon... nur da kann jeder einblick drinn haben.
say_title ( "NPC sagt:" )
say ( "Text" )
say_reward ( " kostet dich das alles ... Yang." )
Problem mit einer Quest 02/20/2011 - Metin2 Private Server - 1 Replies Habe eine Kleine Quest geschrieben.
Hier die Quest:
wen ich auf das item klicke öffnet sich das Fenster, aber wen ich auf ja klicke bekomme ich kein Geld und das item verschwindet auch nicht. Was habe ich falsch gemacht? könnt ihr mir bitte helfen
Problem mit einer Quest 01/01/2010 - Metin2 Private Server - 9 Replies Hallo,
ich hab mir eine eigne Quest geschreiben.
Quest:
-- Koe-Pung
quest koe-pung_warp begin
state start begin
when 20093.chat."Möchtest du zum Wasserdrachen?" begin