Falsch;
when kill with npc.get_race() == *** begin
sollte man benutzen; das , was man nicht benutzen soll, ist
when ***.kill begin
when ***.kill kann pro Mob nur einmal benutzt werden.
Code:
when kill with npc.get_race() == *** begin
--code
end
ist das selbe wie
Code:
when kill begin
if npc.get_race() == *** then
-- code
end
end
Nur kürzer und für den Core optimiert.