quest jobquest begin
state start begin
end
state run begin
when login or levelup with pc.level >= 50 and pc.level <= 250 begin
set_state(information)
end
end
state information begin
when letter begin
local v = find_npc_by_vnum(20355)
if v != 0 then
target.vid("__TARGET__", v, "Häuptling")
end
send_letter("Spezifische Ausbildung")
end
when button or info begin
say_title("Die Spezifische Ausbildung..")
say("Gehe zum Häuptling, er sucht dich.")
say("Es steht eine weitere Ausbildung für dich bereit.")
say("Er wird dich weiter ausbilden.")
say("Du solltest nicht auf dich warten lassen..")
say_reward("Gehe zum Häuptling deines Reiches!!")
end
when __TARGET__.target.click or 20355.chat."Spezifische Ausbildung" begin
say_title("Spezifische Klassenausbildung:")
say("")
say(""..pc.get_name()..", sei gegrüßt!")
say("Du kannst bei mir eine Ausbildung beginnen")
say("je nach Wahl bekommst du andere Vorteile.")
say("Doch eins muss ich dir sagen wähle klug, denn")
say("es gibt anderen Spielern gegenüber")
say("Vor - und Nachteile.")
say("")
say("")
wait()
say_black("Spezifische Klassenausbildung:")
say("")
say("Ich zähle dir nun auf was in Frage kommen würde")
say("bei den Ausbildungen. Du kannst wählen")
say("zwischen:")
say("")
say("Gladiator (Körper-Lehre)")
say("Berserker (Mental-Lehre)")
say("Assasine (Nahkampf-Lehre)")
say("Jäger (Fernkampf-Lehre)")
say("Alchemist (Waffen-Lehre)")
say("Magier (Schwarze Magie-Lehre)")
say("Heiler (Heil-Lehre)")
say("Beschwörer (Drachenmacht-Lehre)")
say("")
say("")
wait()
say_title("Spezifische Klassenausbildung:")
say("")
say("Nun wähle weise und entscheide dich")
say("welchen Weg du beschreiten möchtest.")
say("")
local wahl = select ("Gladiator", "Berserker", "Assasine", "Jäger", "Alchemist", "Magier", "Heiler", "Beschwörer", "Abbrechen")
if wahl == 9 then
return
elseif wahl == 1 then
say_title("Ausbildung zum Gladiator:")
say("")
say("Du hast dich zu einer Ausbildung zum")
say("Gladiator entschieden "..pc.get_name()..".")
say("Du wirst ein Kriegsherr deines Reiches!")
say("")
say("Du bekommst:")
say("")
say_reward("+5 Stärke")
say_reward("5% Durchbruch")
say_reward("30 Angriffswert")
affect.add_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS, 30, 60*60*24*365*60)
affect.add_collect(apply.STR, 5, 60*60*24*365*60)
affect.add_collect(apply.PENETRATE_PCT, 5, 60*60*24*365*60)
set_state(__COMPLETE__)
elseif wahl == 2 then
say_title("Ausbildung zum Berserker:")
say("")
say("Du hast dich zu einer Ausbildung zum")
say("Berserker entschieden "..pc.get_name()..".")
say("Du wirst das Veiteidigungskommando deines Reiches!")
say("")
say("Du bekommst:")
say("")
say_reward("+5 Beweglichkeit")
say_reward("+10% Zaubergeschwindigkeit")
say_reward("+10% Angriffsgeschwindigkeit")
affect.add_collect(apply.DEX, 5, 60*60*24*365*60)
affect.add_collect(apply.CAST_SPEED, 10, 60*60*24*365*60)
affect.add_collect(apply.ATT_SPEED, 10, 60*60*24*365*60)
set_state(__COMPLETE__)
elseif wahl == 3 then
say_title("Ausbildung zum Assasine:")
say("")
say("Du hast dich zu einer Ausbildung zum")
say("Assasine entschieden "..pc.get_name()..".")
say("Du wirst ein unendeckter Assasine, der aus dem Hinterhalt angreift!")
say("")
say("Du bekommst:")
say("")
say_reward("+5 Beweglichkeit")
say_reward("+5% Chance auf Vergiften")
say_reward("+5% reflektieren")
affect.add_collect(apply.DEX, 5, 60*60*24*365*60)
affect.add_collect(apply.POISON_PCT, 5, 60*60*24*365*60)
affect.add_collect(apply.REFLECT_MELEE, 5, 60*60*24*365*60)
set_state(__COMPLETE__)
elseif wahl == 4 then
say_title("Ausbildung zum Jäger:")
say("")
say("Du hast dich zu einer Ausbildung zum")
say("Jäger entschieden "..pc.get_name()..".")
say("Du wirst ein präziser Fernkämpfer und kannst deinen Reich Rückendeckung geben!")
say("")
say("Du bekommst:")
say("")
say_reward("+5 Stärke")
say_reward("+3% Ohnmachtchance")
say_reward("+5% abblocken")
affect.add_collect(apply.STR, 5, 60*60*24*365*60)
affect.add_collect(apply.STUN_PCT, 3, 60*60*24*365*60)
affect.add_collect(apply.BLOCK, 5, 60*60*24*365*60)
set_state(__COMPLETE__)
elseif wahl == 5 then
say_title("Ausbildung zum Alchemist:")
say("")
say("Du hast dich zu einer Ausbildung zum")
say("Alchemist entschieden "..pc.get_name()..".")
say("Du wirst ein mysteriöser Alchemist und kämpst mit verzauberten Waffen für dein Reich!")
say("")
say("Du bekommst:")
say("")
say_reward("+5 Intelligenz")
say_reward("+5% Giftwiderstand")
say_reward("+5% Verlangsamen")
affect.add_collect(apply.INT, 5, 60*60*24*365*60)
affect.add_collect(apply.POISON_REDUCE, 5, 60*60*24*365*60)
affect.add_collect(apply.SLOW_PCT, 5, 60*60*24*365*60)
set_state(__COMPLETE__)
elseif wahl == 6 then
say_title("Ausbildung zum Magier:")
say("")
say("Du hast dich zu einer Ausbildung zum")
say("Magier entschieden "..pc.get_name()..".")
say("Du wirst ein mächtiger dunkler Magier, der für sein Reich zaubert!")
say("")
say("Du bekommst:")
say("")
say_reward("+5 Intelligenz")
say_reward("+20% Tp-Regeneration")
say_reward("+10% Tp-Absorbtion")
affect.add_collect(apply.INT, 5, 60*60*24*365*60)
affect.add_collect(apply.HP_REGEN, 20, 60*60*24*365*60)
affect.add_collect(apply.STEAL_HP, 10, 60*60*24*365*60)
set_state(__COMPLETE__)
elseif wahl == 7 then
say_title("Ausbildung zum Heiler:")
say("")
say("Du hast dich zu einer Ausbildung zum")
say("Heiler entschieden "..pc.get_name()..".")
say("Du wirst Heiler deines Reiches. Du wirst den mächtigen Krieger im Kampf zur Seite stehen!")
say("")
say("Du bekommst:")
say("")
say_reward("+5 Intelligenz")
say_reward("+20% Tp-Regeneration")
say_reward("+5% Krit")
affect.add_collect(apply.INT, 5, 60*60*24*365*60)
affect.add_collect(apply.HP_REGEN, 20, 60*60*24*365*60)
affect.add_collect(apply.CRITICAL_PCT, 5, 60*60*24*365*60)
set_state(__COMPLETE__)
elseif wahl == 8 then
say_title("Ausbildung zum Beschwörer:")
say("")
say("Du hast dich zu einer Ausbildung zum")
say("Beschwörer entschieden "..pc.get_name()..".")
say("Du wirst ein mächtiger Beschwörer. Du kannst mächtige Wesen herbeirufen!")
say("")
say("Du bekommst:")
say("")
say_reward("+5 Intelligenz")
say_reward("+10% Zaubergeschwindigkeit")
say_reward("+20 Magischer angriffswert")
affect.add_collect(apply.INT, 5, 60*60*24*365*60)
affect.add_collect(apply.CAST_SPEED, 3, 60*60*24*365*60)
affect.add_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS, 20, 60*60*24*365*60)
set_state(__COMPLETE__)
end
end
end
state __COMPLETE__ begin
end
end
hast du die quest mal angespielt, weil wenn sie in einem anderem state ist, musst du dort anfangen wo du letztes mal aufgehört hast oder die quest umbenennen, einfach den namen der quest ändern, in der quest und Dateiname.
Wenn es ein testserver ist leere die tabelel quest in player->quest Navicat
Wie heißt die Reichsschlach quest ? 08/10/2012 - Metin2 Private Server - 2 Replies Moin, ja wie die Überschrifft schon sagt suche ich die Quest in den Serverflies von Daroo den dort steh ein Name *Hust* der da nix zu suchen hat xD *calypso 2 huuuuuuuuuuuuuuuuuust*
Würd mich über eine Antwort freun :handsdown:
Wie heißt die Quest ? PLS PLS PLS HELP 04/01/2012 - Metin2 Private Server - 2 Replies Wollte Fragen, wie die Quest heißt in FileZilla, wo man ab Level 2 oder so, entweder 10 Wildhunde oder 5 Wölfe töten muss. Suche nach der schon seid einen Tag!
Wie heißt die Quest? ( Questname ) 03/31/2012 - Metin2 Private Server - 2 Replies Ich wollte eine Quest entfernen. Und zwar am Anfang wenn man Level Up ist, kommt ein Level Auftrag, wo man auswählen kann ob man Wildhunde töten will oder Wölfe. Suche nach einer ewigkeit schon.
>> Wie heißt der Quest ? << 02/12/2011 - Metin2 Private Server - 10 Replies Hallo liebe Community,
Ich hab seid ein paar Tagen die neuen Reittiere eingebaut und wollte jetzt das, wenn man denn ganz normalen Pferdequest macht, dass man dann auch ein Pferdebild bekommt, nur dass das Pferdebild kein Pferd ruft sondern den Löwen.
Da muss es doch irgendwo eine .quest datei geben die bestimmt was jetzt genau mit dem Pferdebild gerufen werden soll.
Bin dankbar um jede Antwort !
Kann man das so machen das wenn man von den Reittieren schlägt auch DMG macht ? ohne...
Wie heißt die Jagd Quest. QUest Datei ? 12/10/2010 - Metin2 Private Server - 0 Replies Hey Leute , würde gerne wissen wie die Jagd Quest datei in der hongkong quest heißt , weil möchte diese entfernen :D