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Was heißt das ?quest...
Discussion on Was heißt das ?quest... within the Metin2 Private Server forum part of the Metin2 category.
05/07/2013, 13:16
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#1
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2012
Posts: 1,751
Received Thanks: 573
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Was heißt das ?quest...
QUEST : hunt_grotte
quest doesn't have begin-end clause. (()
Was soll ich darunter verstehen?
Das spuckt putty aus
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05/07/2013, 13:22
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#2
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elite*gold: 0
Join Date: Apr 2013
Posts: 55
Received Thanks: 7
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Allem Anschein nach fehlt mindestens ein begin ... end.
Evtl. mal die Quest posten.
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05/07/2013, 13:25
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#3
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elite*gold: 0
Join Date: Apr 2013
Posts: 151
Received Thanks: 149
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Deine Quest hat keine Korrekte begin-end Struktur.
Entweder ein begin / end zu viel / zu wenig, oder etwas mit der when Bedingung stimmt nicht.
Ohne die dazugehörige Quest können wir dir jedoch nicht helfen.
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05/08/2013, 15:34
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#4
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2012
Posts: 1,751
Received Thanks: 573
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Code:
quest jobquest begin
state start begin
end
state run begin
when login or levelup with pc.level >= 50 and pc.level <= 250 begin
set_state(information)
end
end
state information begin
when letter begin
local v = find_npc_by_vnum(20355)
if v != 0 then
target.vid("__TARGET__", v, "Häuptling")
end
send_letter("Spezifische Ausbildung")
end
when button or info begin
say_title("Die Spezifische Ausbildung..")
say("Gehe zum Häuptling, er sucht dich.")
say("Es steht eine weitere Ausbildung für dich bereit.")
say("Er wird dich weiter ausbilden.")
say("Du solltest nicht auf dich warten lassen..")
say_reward("Gehe zum Häuptling deines Reiches!!")
end
when __TARGET__.target.click or 20355.chat."Spezifische Ausbildung" begin
say_title("Spezifische Klassenausbildung:")
say("")
say(""..pc.get_name()..", sei gegrüßt!")
say("Du kannst bei mir eine Ausbildung beginnen")
say("je nach Wahl bekommst du andere Vorteile.")
say("Doch eins muss ich dir sagen wähle klug, denn")
say("es gibt anderen Spielern gegenüber")
say("Vor - und Nachteile.")
say("")
say("")
wait()
say_black("Spezifische Klassenausbildung:")
say("")
say("Ich zähle dir nun auf was in Frage kommen würde")
say("bei den Ausbildungen. Du kannst wählen")
say("zwischen:")
say("")
say("Gladiator (Körper-Lehre)")
say("Berserker (Mental-Lehre)")
say("Assasine (Nahkampf-Lehre)")
say("Jäger (Fernkampf-Lehre)")
say("Alchemist (Waffen-Lehre)")
say("Magier (Schwarze Magie-Lehre)")
say("Heiler (Heil-Lehre)")
say("Beschwörer (Drachenmacht-Lehre)")
say("")
say("")
wait()
say_title("Spezifische Klassenausbildung:")
say("")
say("Nun wähle weise und entscheide dich")
say("welchen Weg du beschreiten möchtest.")
say("")
local wahl = select ("Gladiator", "Berserker", "Assasine", "Jäger", "Alchemist", "Magier", "Heiler", "Beschwörer", "Abbrechen")
if wahl == 9 then
return
elseif wahl == 1 then
say_title("Ausbildung zum Gladiator:")
say("")
say("Du hast dich zu einer Ausbildung zum")
say("Gladiator entschieden "..pc.get_name()..".")
say("Du wirst ein Kriegsherr deines Reiches!")
say("")
say("Du bekommst:")
say("")
say_reward("+5 Stärke")
say_reward("5% Durchbruch")
say_reward("30 Angriffswert")
affect.add_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS, 30, 60*60*24*365*60)
affect.add_collect(apply.STR, 5, 60*60*24*365*60)
affect.add_collect(apply.PENETRATE_PCT, 5, 60*60*24*365*60)
set_state(__COMPLETE__)
elseif wahl == 2 then
say_title("Ausbildung zum Berserker:")
say("")
say("Du hast dich zu einer Ausbildung zum")
say("Berserker entschieden "..pc.get_name()..".")
say("Du wirst das Veiteidigungskommando deines Reiches!")
say("")
say("Du bekommst:")
say("")
say_reward("+5 Beweglichkeit")
say_reward("+10% Zaubergeschwindigkeit")
say_reward("+10% Angriffsgeschwindigkeit")
affect.add_collect(apply.DEX, 5, 60*60*24*365*60)
affect.add_collect(apply.CAST_SPEED, 10, 60*60*24*365*60)
affect.add_collect(apply.ATT_SPEED, 10, 60*60*24*365*60)
set_state(__COMPLETE__)
elseif wahl == 3 then
say_title("Ausbildung zum Assasine:")
say("")
say("Du hast dich zu einer Ausbildung zum")
say("Assasine entschieden "..pc.get_name()..".")
say("Du wirst ein unendeckter Assasine, der aus dem Hinterhalt angreift!")
say("")
say("Du bekommst:")
say("")
say_reward("+5 Beweglichkeit")
say_reward("+5% Chance auf Vergiften")
say_reward("+5% reflektieren")
affect.add_collect(apply.DEX, 5, 60*60*24*365*60)
affect.add_collect(apply.POISON_PCT, 5, 60*60*24*365*60)
affect.add_collect(apply.REFLECT_MELEE, 5, 60*60*24*365*60)
set_state(__COMPLETE__)
elseif wahl == 4 then
say_title("Ausbildung zum Jäger:")
say("")
say("Du hast dich zu einer Ausbildung zum")
say("Jäger entschieden "..pc.get_name()..".")
say("Du wirst ein präziser Fernkämpfer und kannst deinen Reich Rückendeckung geben!")
say("")
say("Du bekommst:")
say("")
say_reward("+5 Stärke")
say_reward("+3% Ohnmachtchance")
say_reward("+5% abblocken")
affect.add_collect(apply.STR, 5, 60*60*24*365*60)
affect.add_collect(apply.STUN_PCT, 3, 60*60*24*365*60)
affect.add_collect(apply.BLOCK, 5, 60*60*24*365*60)
set_state(__COMPLETE__)
elseif wahl == 5 then
say_title("Ausbildung zum Alchemist:")
say("")
say("Du hast dich zu einer Ausbildung zum")
say("Alchemist entschieden "..pc.get_name()..".")
say("Du wirst ein mysteriöser Alchemist und kämpst mit verzauberten Waffen für dein Reich!")
say("")
say("Du bekommst:")
say("")
say_reward("+5 Intelligenz")
say_reward("+5% Giftwiderstand")
say_reward("+5% Verlangsamen")
affect.add_collect(apply.INT, 5, 60*60*24*365*60)
affect.add_collect(apply.POISON_REDUCE, 5, 60*60*24*365*60)
affect.add_collect(apply.SLOW_PCT, 5, 60*60*24*365*60)
set_state(__COMPLETE__)
elseif wahl == 6 then
say_title("Ausbildung zum Magier:")
say("")
say("Du hast dich zu einer Ausbildung zum")
say("Magier entschieden "..pc.get_name()..".")
say("Du wirst ein mächtiger dunkler Magier, der für sein Reich zaubert!")
say("")
say("Du bekommst:")
say("")
say_reward("+5 Intelligenz")
say_reward("+20% Tp-Regeneration")
say_reward("+10% Tp-Absorbtion")
affect.add_collect(apply.INT, 5, 60*60*24*365*60)
affect.add_collect(apply.HP_REGEN, 20, 60*60*24*365*60)
affect.add_collect(apply.STEAL_HP, 10, 60*60*24*365*60)
set_state(__COMPLETE__)
elseif wahl == 7 then
say_title("Ausbildung zum Heiler:")
say("")
say("Du hast dich zu einer Ausbildung zum")
say("Heiler entschieden "..pc.get_name()..".")
say("Du wirst Heiler deines Reiches. Du wirst den mächtigen Krieger im Kampf zur Seite stehen!")
say("")
say("Du bekommst:")
say("")
say_reward("+5 Intelligenz")
say_reward("+20% Tp-Regeneration")
say_reward("+5% Krit")
affect.add_collect(apply.INT, 5, 60*60*24*365*60)
affect.add_collect(apply.HP_REGEN, 20, 60*60*24*365*60)
affect.add_collect(apply.CRITICAL_PCT, 5, 60*60*24*365*60)
set_state(__COMPLETE__)
elseif wahl == 8 then
say_title("Ausbildung zum Beschwörer:")
say("")
say("Du hast dich zu einer Ausbildung zum")
say("Beschwörer entschieden "..pc.get_name()..".")
say("Du wirst ein mächtiger Beschwörer. Du kannst mächtige Wesen herbeirufen!")
say("")
say("Du bekommst:")
say("")
say_reward("+5 Intelligenz")
say_reward("+10% Zaubergeschwindigkeit")
say_reward("+20 Magischer angriffswert")
affect.add_collect(apply.INT, 5, 60*60*24*365*60)
affect.add_collect(apply.CAST_SPEED, 3, 60*60*24*365*60)
affect.add_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS, 20, 60*60*24*365*60)
set_state(__COMPLETE__)
end
end
end
state __COMPLETE__ begin
end
end
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05/08/2013, 16:09
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#5
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elite*gold: 0
Join Date: May 2013
Posts: 605
Received Thanks: 580
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bedeutet das eine quest fail ist, direkt daneben
ist der Name der Quest was fail ist...
da drunter
PHP Code:
quest doesn't have begin-end clause. (()
ist der Fehler...
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05/08/2013, 16:13
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#6
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2012
Posts: 819
Received Thanks: 220
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 Poste mal dein Quest da
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05/08/2013, 19:57
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#7
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2012
Posts: 1,751
Received Thanks: 573
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Dsa mit hun_grotte habe ich gefixxt..
Aber diese quest da macht nun Fehler.. warum, das weiß ich nicht.. habe mit questschreiben vor 2 wochen angefangen^^
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05/08/2013, 20:03
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#8
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elite*gold: 0
Join Date: May 2013
Posts: 605
Received Thanks: 580
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wieso postest du nicht dein Fehler? würde uns helfen dir besser zu helfen
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05/09/2013, 20:52
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#9
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2012
Posts: 1,751
Received Thanks: 573
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Ja es kommt ja nichts.. Die quest wird meistens garnicht angeziegt oder komplett...
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05/10/2013, 00:24
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#10
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elite*gold: 0
Join Date: May 2013
Posts: 605
Received Thanks: 580
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hast du die quest mal angespielt, weil wenn sie in einem anderem state ist, musst du dort anfangen wo du letztes mal aufgehört hast oder die quest umbenennen, einfach den namen der quest ändern, in der quest und Dateiname.
Wenn es ein testserver ist leere die tabelel quest in player->quest Navicat
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05/15/2013, 15:46
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#11
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2012
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Received Thanks: 573
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Immernoch der selbe Fehler, bitte um hilfe.. ist ein Fehler in der quest ?
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