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Waffenuppsystem

Discussion on Waffenuppsystem within the Metin2 Private Server forum part of the Metin2 category.

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Old   #1
 
Weedend's Avatar
 
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Waffenuppsystem

Hallo,
Ich habe ein Problem mit meinem Waffenuppsystem.
Beispielsweise bei Gifti+9 auf Eliasklinge, wird der DSS und FKS vom Gifti übernommen obwohl ich diesen bei der Eliasklinge deaktiviert habe.
Wenn ich dann ein Boni-Switchen auf die Eliasklinge anwende, wird der DSS und FKS Wert entfernt und normale Bonis eingefügt so wie es gewollt ist.

Gibt es eine Möglichkeit, die FKS und DSS Werte beim Uppen zu löschen?

Vielen Dank im vorraus für eure Hilfe
Weedend is offline  
Old 03/22/2013, 13:45   #2
 
Exod20's Avatar
 
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Server?
Exod20 is offline  
Old 03/22/2013, 13:52   #3
 
Weedend's Avatar
 
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Habe die Daroo Files...
Weedend is offline  
Old 03/22/2013, 14:00   #4
 
.Spop™'s Avatar
 
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Die bonis direkt löschen nein, aber du kannst es per Quest Regeln das das Giftschwert gegen eine andere Waffe getauscht wird in deinem Falls Eliasklinge.
.Spop™ is offline  
Thanks
1 User
Old 03/22/2013, 14:05   #5
 
Weedend's Avatar
 
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Vielen dank zunächst für deine schnelle Antwort.
Das ist mir bereits in den Sinn gekommen, möchte ich allerdings nur machen wenn es wirklich keine andere Möglichkeit gibt.
Denn ich würde die Waffen nach wie vor gerne beim Schmied uppen lassen.

Das ganze ist ja nicht nur beim Gifti sondern bei allen Waffen mit DSS / FKS der Fall.
Weedend is offline  
Old 03/22/2013, 15:16   #6
 
DarkPlugin's Avatar
 
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Du musst in Navicat unter player.item_proto und bei den Waffen wo du DSS/FKS willst ganz rechts bei socket_pct oder so .. -1 eintragen.
DarkPlugin is offline  
Old 03/22/2013, 15:29   #7
 
Weedend's Avatar
 
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Das weiß ich,
aber das ist auch gar nicht das Problem.

Das Problem ist, wenn ich bei meinem Upp-System eine Waffe mit DSS auf die nächst höhere Waffe uppen möchte, die eigentlich keinen DSS hat, dann übernimmt die neue Waffe den DSS bzw. die Bonis der alten Waffe.
Weedend is offline  
Old 03/22/2013, 15:58   #8
 
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Des kannste leider nur verhindern indem du die neue waffe switchts oder über die quest regelst.

Ist leider so.
Marsia is offline  
Thanks
1 User
Old 03/22/2013, 16:56   #9
 
ɑɀe''s Avatar
 
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Du kannst die Quest ja so schreiben, dass sie aktiv wird, wenn das Item auf den Schmied gezogen wird, Stichwort "take" und du dann die Gegenstände zum weiter uppen brauchst.


Regards
ɑɀe' is offline  
Thanks
2 Users
Old 03/22/2013, 19:02   #10
 
Weedend's Avatar
 
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Vielen Dank für den Denkanstoß,
der take-Befehl hat mir enorm weitergeholfen.
Damit lässt sich einiges realisieren

Kann leider nur ein Thanks geben
Weedend is offline  
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