Ich hoffe es war so gemeint, das wenn man einen Spieler tötet, dass man dann EXP dafür erhält.
Muss dich allerdings drauf hinweisen, das man sich so mit einem Multiaccount EXP pushen kann.
PHP Code:
quest kill_quest begin
state start begin
when kill with npc.is_pc() begin
local exp = 100
pc.give_exp2(exp)
chat("Du hast einen Spieler getötet und ".. exp .." Erfahrung erhalten.")
end
end
end
Bei "local exp = 100" die Zahl Ändern wie viel EXP man bekommen soll.