zum Beispiel auf +9 hat er das Shining +18. Nun brauche ich die Information, da ich ein neues Shining erstellen will für eine komplett NEUE Rüstung wollte ich eben wissen wie ich der RÜSTUNG eine EFFECT_REFINED Nummer zuweißen kann.Quote:
chrmgr.RegisterEffect(chrmgr.EFFECT_REFINED+16, "Bip01", "D:/ymir work/pc/common/effect/armor/armor_7.mse")
chrmgr.RegisterEffect(chrmgr.EFFECT_REFINED+17, "Bip01", "D:/ymir work/pc/common/effect/armor/armor_8.mse")
chrmgr.RegisterEffect(chrmgr.EFFECT_REFINED+18, "Bip01", "D:/ymir work/pc/common/effect/armor/armor_9.mse")
Bitte keine Verweiße auf RealFreaks Tutorial oder ähnliches, da ich das alles schon durch habe !






