Hey wollte einstellen dass man mit einer Taste Killgui öffnen kann. Wenn ich einstelle, dass man zb mit einer öffnet und mit der anderen schließt klappt das. Doch wollte nun eine Abfrage einbauen, ob die GUI geöffnet ist, wenn ja -> schließen, wenn nein öffnen, hier das "script" oder wie auch immer, aufjedenfall klappt´s nicht..
Quote:
def __F10Druck(self):
if 0!=self.canKillGuiShow:
self.KillGuiBg.Show()
self.KillBlauReich.Show()
self.KillGelbReich.Show()
self.KillRotReich.Show()
self.KillMob.Show()
self.canQuestLettersShow = 1
else:
self.KillGuiBg.Hide()
self.KillBlauReich.Hide()
self.KillGelbReich.Hide()
self.KillRotReich.Hide()
self.KillMob.Hide()
self.canKillGuiShow = 0
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