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Nach Verschlüssl. Client fehler
Discussion on Nach Verschlüssl. Client fehler within the Metin2 Private Server forum part of the Metin2 category.
01/31/2013, 22:53
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#1
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elite*gold: 0
Join Date: Aug 2009
Posts: 220
Received Thanks: 25
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Nach Verschlüssl. Client fehler
Hey,
ich hab jetzt meinen Client verschlüsselt...
Wenn ich ihn starte kann ich einloggen, aber beim Ladebalken bleibt er stecken...
Hier mal das Bild, wo er stecken bleibt bzw. wie es aussieht.
mal die Syserr:
PHP Code:
0131 22:48:05256 :: LZObject: not a valid data 0131 22:48:05256 :: LoadLocaleData - LoadMobProto(locale/de/mob_proto) Error 0131 22:48:05664 :: CEffectManager::RegisterEffect - LoadScript(season1/effect/paymessage_warning.mse) Error 0131 22:48:05664 :: CInstanceBase::RegisterEffect(eEftType=262, c_szEftAttachBone=, c_szEftName=season1/effect/paymessage_warning.mse, isCache=1) - Error 0131 22:48:05664 :: CEffectManager::RegisterEffect - LoadScript(season1/effect/paymessage_decide.mse) Error 0131 22:48:05664 :: CInstanceBase::RegisterEffect(eEftType=263, c_szEftAttachBone=, c_szEftName=season1/effect/paymessage_decide.mse, isCache=1) - Error 0131 22:48:06192 :: invalid idx 0 0131 22:48:10977 :: CPythonPlayer::SetItemData(dwSlotIndex=5, itemIndex=123123) - Failed to item data
0131 22:48:10977 :: CPythonPlayer::SetItemData(dwSlotIndex=9, itemIndex=123123) - Failed to item data
0131 22:48:10977 :: CPythonPlayer::SetItemData(dwSlotIndex=0, itemIndex=123123) - Failed to item data
0131 22:48:10977 :: CPythonPlayer::SetItemData(dwSlotIndex=17, itemIndex=123123) - Failed to item data
0131 22:48:10977 :: CPythonPlayer::SetItemData(dwSlotIndex=1, itemIndex=123123) - Failed to item data
0131 22:48:11765 :: GRANNY: r:/granny/rt/granny_file_info.cpp(145): File has run-time type tag of 0x8000000f, which doesn't match this version of Granny (0x80000010). Automatic conversion will be attempted. 0131 22:48:12464 :: CEffectManager::RegisterEffect - LoadScript(d:/ymir work/effect/etc/buff/drugup_green.mse) Error 0131 22:48:12464 :: CInstanceBase::RegisterEffect(eEftType=108, c_szEftAttachBone=, c_szEftName=d:/ymir work/effect/etc/buff/drugup_green.mse, isCache=0) - Error 0131 22:48:16085 :: season1/icon/item/72701.tga ÆÄÀÏÀÌ ¾ø½À´Ï´Ù.CItemData::__SetIconImage 0131 22:48:16086 :: season1/icon/item/72701.tga ÆÄÀÏÀÌ ¾ø½À´Ï´Ù.CItemData::__SetIconImage 0131 22:48:16146 :: Traceback (most recent call last):
0131 22:48:16146 :: File "networkModule.py", line 233, in SetGamePhase
0131 22:48:16146 :: File "game.py", line 101, in __init__
0131 22:48:16146 :: File "interfaceModule.py", line 265, in MakeInterface
0131 22:48:16146 :: File "interfaceModule.py", line 227, in __MakeTipBoard
0131 22:48:16146 :: File "uiTip.py", line 182, in __init__
0131 22:48:16146 :: File "uiTip.py", line 189, in __LoadFrameImages
0131 22:48:16146 :: RuntimeError 0131 22:48:16147 :: : 0131 22:48:16147 :: Failed to load image (filename: season1/interface/oxevent/frame_2.sub) 0131 22:48:16147 ::
Woran liegts, ich will doch nur das es geht...^^
PS: Beim verschlüsseln, hab ich die LZO Keys geändert und die fourCC Codes.
Exe wie auch im Archiver!
Ich hoffe es kann mir jemand helfen ... :S
€: Ich suche außerdem auch einen Archiver, der aflle LZO & fourCC Keys beinhaltet...
Meiner hat zwar fast alle... mir fehlt bei mir der für die mob_proto...
Gibt es vll auch jemanden, der Verschlüsselungen anbietet?
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02/01/2013, 15:16
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#2
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elite*gold: 0
Join Date: Mar 2012
Posts: 147
Received Thanks: 8
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Du hast beim Verschlüsseln ein fehler gemacht!
Ehm Backup haste sicherlich nicht gemacht , dann hättest du ja den Thread nicht geschrieben.
Ja was hast du den Gepackt die Locale?
wenn ja dann such dir die Verschlüsselung raus und nimm sie raus.
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02/02/2013, 03:26
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#3
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elite*gold: 0
Join Date: Aug 2009
Posts: 220
Received Thanks: 25
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Backup hab ich, nur ich hab jetzt alle Packs verschlüsselt...
Laut dem Thread:
Hab überall die LZO & fourCC geändert, exe und archiver... und bei jeder Pack angewendet.
Nur mein Archiver hat denn LZO oder fourCC (weis das grad ned so auswendig was genau) für die Mob_proto nicht...
Hatte das problem bei der item_proto auch, nur die hab ich gepackt bekommen....
Nur wenn ich bei der mob_proto die verpacken will, schreibt er mir:
PHP Code:
Excetion occured! An unhandled exception was thrown. Exception Details follow:
Unknown action type mob_proto_create
Press any key to continue.
Ich glaub wenn ich die mob_proto gepackt bekommen würde, dann würde das funktionieren...
nur was mich so iritiert ist...
PHP Code:
0131 22:48:16146 :: File "networkModule.py", line 233, in SetGamePhase
0131 22:48:16146 :: File "game.py", line 101, in __init__
0131 22:48:16146 :: File "interfaceModule.py", line 265, in MakeInterface
0131 22:48:16146 :: File "interfaceModule.py", line 227, in __MakeTipBoard
0131 22:48:16146 :: File "uiTip.py", line 182, in __init__
0131 22:48:16146 :: File "uiTip.py", line 189, in __LoadFrameImages
Wäre ansich die root...
Ich hab echt keine ahnung...
Es gibt auch andere verschlüselungsarten, wie man nur die locale_de und die root packt... aber ka wie die geht.
Kenne nur denn Weg und da kenn ich mich relativ gut aus, nur halt da hängts...
möchte doch nur denn Clienten verschlüsselt bekommen, das nicht jeder gleich auf meine Daten kommt...
(Sorry wenn ich paar schreibfehler eingebaut hab, komme grad von ner Party und bin nicht grad nüchtern xD)
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02/02/2013, 03:44
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#4
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elite*gold: 200
Join Date: Oct 2012
Posts: 318
Received Thanks: 594
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Liegt einzig und allein an der Mob_proto. Nicht vergessen oben statt false true hineinzuschreiben.
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02/02/2013, 04:02
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#5
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elite*gold: 0
Join Date: Aug 2009
Posts: 220
Received Thanks: 25
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Hab ich mir fast so gedacht...
Das mit dem Umtragen hab ich eh berücksichtigt danke!
Nur mein Archiver hat diesen Key nicht... alle schon also Lzo1 + 2 und die fourCC nur die von der Mob_proto hat er nicht...
ich hab mittlerweile schon 5 o. 6 verschiedene Archiver geladen nur 1 hatte fast "alle" Keys drinnen (mit dem ich auch die anderen Packs gepackt habe), die restlichen haben gar keine gehabt, bzw. welche die nicht in dem Tut sind und andere keys kenn ich nicht.. :S
€:
LZO KEYS
LZO1: B99EB0026F69810563989B2879181A00
LZO2: 22B8B40464B26E1FAEEA1800A6F6FB1C
Item_Proto: A1A40200AA155404E78B5A18ABD6AA01
Mob_Proto: 467449000B4A0000B76E08009D186800
fourCC KEYS
Item_Proto: 4D495058
Mob_Proto: 4D495054
EIX: 4D434F5A
EPK: 4D434F5A
Die standard...
Ich hab nochmal in meinen Archiver geschaut,... er hat ALLE fourCC auch von der Mob_proto.. aber denn LZO hat er nicht... findet er einfach nicht... ^^
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02/02/2013, 05:58
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#6
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elite*gold: 20
Join Date: Mar 2009
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Received Thanks: 4,618
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Add mich in Skype helfe dir
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02/02/2013, 08:56
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#7
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elite*gold: 168
Join Date: Feb 2010
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Received Thanks: 2,642
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Es sind Xtea keys. Nimm die 2.8 Version die in Howans Thread ist.
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02/02/2013, 11:26
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#8
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elite*gold: 0
Join Date: Aug 2009
Posts: 220
Received Thanks: 25
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Quote:
Originally Posted by [SA]*****
Es sind Xtea keys. Nimm die 2.8 Version die in Howans Thread ist.
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Der Link is doch down.... (sonst hätte ich denn eh genommen)
"Datei existiert nicht!
Diese Datei wurde vom User oder durch eine Abuse-Meldung gelöscht"
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02/03/2013, 16:15
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#9
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elite*gold: 0
Join Date: Aug 2009
Posts: 220
Received Thanks: 25
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ne bekomme die mob_proto ned gepackt... :S
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02/03/2013, 17:48
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#10
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2013
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!
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02/03/2013, 18:37
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#11
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elite*gold: 0
Join Date: May 2008
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Received Thanks: 419
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bei mir lags daran dass er die season1 nicht gepackt hat
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02/04/2013, 09:50
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#12
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elite*gold: 0
Join Date: Aug 2009
Posts: 220
Received Thanks: 25
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ich konnte die Season1 nicht packen und hab sie einfach auf 2 aufgeteilt und auf ymir work eingetragen...
Ich weiß nicht ob es so geht.. mal schauen, wie hast du das Problem gelöst?
€ in der Syserr steht auch iwas von der mob_proto, also ich glaub er kann es ja ned lesen, weil die codes nicht genau passen... obwohl ichs versucht hab mit denn original keys rein nur mob_proto im archiver und in der exe...
& es hilft trotzdem nix... hmmz naja...
kA wie und was ich noch so machen muss, das ich das endlich hinbekomme...
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02/05/2013, 21:23
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#13
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elite*gold: 0
Join Date: Aug 2009
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Received Thanks: 25
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Archiver Fehler bei der mob_proto:
Und wie gesagt, hab ich keinen LZO für dei mob_proto im archiver.. würds gern ändern aber er findet nichts...^^
maybe das ihm der key fehlt und deswegen die ned verpacken kann?
Weis ned genau wo der fehler liegt...
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02/07/2013, 02:59
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#14
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elite*gold: 0
Join Date: Aug 2009
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#push
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02/07/2013, 04:11
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#15
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elite*gold: 200
Join Date: Oct 2012
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Received Thanks: 594
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der archiver ist von der version 1.1xxx Der hat vermutlich noch keine mob_proto extract/pack Funktion drin :P
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uiCharacter.py(line:1108) RefreshCharacter
uiCharacter.py(line:1170) __SelectSkillGroup
uiCharacter.py(line:1156) __SetSkillSlotData
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