Hallo com. Hab ein problem mit den pets ich ruf die und kann reiten hab das soga gemacht hier und mann kan immer noch mit Strg h reiten -.-
def __PressJKey(self):
if app.IsPressed(app.DIK_LCONTROL) or app.IsPressed(app.DIK_RCONTROL):
if player.IsMountingHorse():
net.SendChatPacket("/unmount")
else:
#net.SendChatPacket("/user_horse_ride")
if not uiPrivateShopBuilder.IsBuildingPrivateShop():
for i in xrange(player.INVENTORY_PAGE_SIZE):
if player.GetItemIndex(i) in (71114, 71116, 71118, 71120):
net.SendItemUsePacket(i)
break
def __PressHKey(self):
if app.IsPressed(app.DIK_LCONTROL) or app.IsPressed(app.DIK_RCONTROL):
net.SendChatPacket("/user_horse_ride")
else:
self.interface.OpenHelpWindow()
def __PressBKey(self):
if app.IsPressed(app.DIK_LCONTROL) or app.IsPressed(app.DIK_RCONTROL):
net.SendChatPacket("/user_horse_back")
else:
state = "EMOTICON"
self.interface.ToggleCharacterWindow(state)
def __PressFKey(self):
if app.IsPressed(app.DIK_LCONTROL) or app.IsPressed(app.DIK_RCONTROL):
net.SendChatPacket("/user_horse_feed")
else:
app.ZoomCamera(app.CAMERA_TO_POSITIVE)
def __PressGKey(self):
if app.IsPressed(app.DIK_LCONTROL) or app.IsPressed(app.DIK_RCONTROL):
net.SendChatPacket("/unmount")
else:
when 53001.use begin
local old_level = horse.get_level()
horse.set_level(22)
horse.summon()
horse.set_level(old_level)
So wird dein Pferde Level automatisch nach rufen des Pets wieder auf das alte gesetzt und wenn man reiten will kommt man automatisch auf das Pferd was man vorher hatte
Hab eine quest jetz erstellt da aber es gibt fehler
quest pets begin
state start begin
when 53001.use begin
local old_level = horse.get_level()
horse.set_level(22)
horse.summon()
horse.set_level(old_level)
end
end
state back begin
when 53002.use begin
local old_level = horse.get_level()
horse.set_level(22)
horse.summon()
horse.set_level(old_level)
end
end
state back begin
when 53003.use begin
local old_level = horse.get_level()
horse.set_level(22)
horse.summon()
horse.set_level(old_level)
end
end
state back begin
when 53004.use begin
local old_level = horse.get_level()
horse.set_level(22)
horse.summon()
horse.set_level(old_level)
end
end
state back begin
when 53005.use begin
local old_level = horse.get_level()
horse.set_level(22)
horse.summon()
horse.set_level(old_level)
end
end
state back begin
when 53006.use begin
local old_level = horse.get_level()
horse.set_level(22)
horse.summon()
horse.set_level(old_level)
end
end
state back begin
when 53007.use begin
local old_level = horse.get_level()
horse.set_level(22)
horse.summon()
horse.set_level(old_level)
end
end
state back begin
when 53008.use begin
local old_level = horse.get_level()
horse.set_level(22)
horse.summon()
horse.set_level(old_level)
end
end
state back begin
when 53009.use begin
local old_level = horse.get_level()
horse.set_level(22)
horse.summon()
horse.set_level(old_level)
end
end
und das steht bei putty
QUEST : pets
STATE : start
WHEN : 53001.use
STATE : back
WHEN : 53002.use
STATE : back
WHEN : 53003.use
STATE : back
WHEN : 53004.use
STATE : back
WHEN : 53005.use
STATE : back
WHEN : 53006.use
STATE : back
WHEN : 53007.use
STATE : back
WHEN : 53008.use
STATE : back
WHEN : 53009.use
assertion failure : nested==0
pets.quest:73:Abort trap (core dumped)
quest pets begin state start begin when 53001.use with pc.getqf("erstes") == 0 begin local old_level = horse.get_level() horse.set_level(22) horse.summon() horse.set_level(old_level) set_state(back) pc.setqf("erstes", 1) when 53002.use with pc.getqf("zweites") == 0 begin local old_level = horse.get_level() horse.set_level(22) horse.summon() horse.set_level(old_level) pc.setqf("zweites", 1) when 53003.use with pc.getqf("drittes") == 0 begin local old_level = horse.get_level() horse.set_level(22) horse.summon() horse.set_level(old_level) pc.setqf("drittes", 1) when 53004.use with pc.getqf("viertes") == 0 begin local old_level = horse.get_level() horse.set_level(22) horse.summon() horse.set_level(old_level) pc.setqf("viertes", 1) when 53005.use with pc.getqf("fuenftes") == 0 begin local old_level = horse.get_level() horse.set_level(22) horse.summon() horse.set_level(old_level) pc.setqf("fuenftes", 1) when 53006.use with pc.getqf("sechstes") == 0 begin local old_level = horse.get_level() horse.set_level(22) horse.summon() horse.set_level(old_level) pc.setqf("sechstes", 1) when 53007.use with pc.getqf("siebtes") == 0 begin local old_level = horse.get_level() horse.set_level(22) horse.summon() horse.set_level(old_level) pc.setqf("siebtes", 1) when 53008.use with pc.getqf("achtes") == 0 begin local old_level = horse.get_level() horse.set_level(22) horse.summon() horse.set_level(old_level) pc.setqf("achtes", 1) when 53009.use with pc.getqf("neuntes") == 0 begin local old_level = horse.get_level() horse.set_level(22) horse.summon() pc.setqf("neuntes", 1) when 53001.use with pc.getqf("erstes") == 1 begin horse.unsummon() pc.setqf("erstes", 0) when 53002.use with pc.getqf("zweites") == 1 begin horse.unsummon() pc.setqf("zweites", 0) when 53003.use with pc.getqf("drittes") == 1 begin horse.unsummon() pc.setqf("drittes", 0) when 53004.use with pc.getqf("viertes") == 1 begin horse.unsummon() pc.setqf("viertes", 0) when 53005.use with pc.getqf("fuenftes") == 1 begin horse.unsummon() pc.setqf("fuenftes", 0) when 53006.use with pc.getqf("sechstes") == 1 begin horse.unsummon() pc.setqf("sechstes", 0) when 53007.use with pc.getqf("siebtes") == 1 begin horse.unsummon() pc.setqf("siebtes", 0) when 53008.use with pc.getqf("achtes") == 1 begin horse.unsummon() pc.setqf("achtes", 0) when 53009.use with pc.getqf("neuntes") == 1 begin horse.unsummon() pc.setqf("neuntes", 0) end end end
Deins is auch besser xD guck was jetz kommt
QUEST : pets
STATE : start
WHEN : 53001.use
with pc . getqf ( "erstes" ) == 0
qc in malloc(): error: allocation failed
Abort trap (core dumped)
quest pets begin state start begin when 53001.use with pc.getqf("erstes") == 0 begin local old_level = horse.get_level() horse.set_level(22) horse.summon() horse.set_level(old_level) pc.setqf("erstes", 1) end when 53002.use with pc.getqf("zweites") == 0 begin local old_level = horse.get_level() horse.set_level(22) horse.summon() horse.set_level(old_level) pc.setqf("zweites", 1) end when 53003.use with pc.getqf("drittes") == 0 begin local old_level = horse.get_level() horse.set_level(22) horse.summon() horse.set_level(old_level) pc.setqf("drittes", 1) end when 53004.use with pc.getqf("viertes") == 0 begin local old_level = horse.get_level() horse.set_level(22) horse.summon() horse.set_level(old_level) pc.setqf("viertes", 1) end when 53005.use with pc.getqf("fuenftes") == 0 begin local old_level = horse.get_level() horse.set_level(22) horse.summon() horse.set_level(old_level) pc.setqf("fuenftes", 1) end when 53006.use with pc.getqf("sechstes") == 0 begin local old_level = horse.get_level() horse.set_level(22) horse.summon() horse.set_level(old_level) pc.setqf("sechstes", 1) end when 53007.use with pc.getqf("siebtes") == 0 begin local old_level = horse.get_level() horse.set_level(22) horse.summon() horse.set_level(old_level) pc.setqf("siebtes", 1) end when 53008.use with pc.getqf("achtes") == 0 begin local old_level = horse.get_level() horse.set_level(22) horse.summon() horse.set_level(old_level) pc.setqf("achtes", 1) when 53009.use with pc.getqf("neuntes") == 0 begin local old_level = horse.get_level() horse.set_level(22) horse.summon() pc.setqf("neuntes", 1) end when 53001.use with pc.getqf("erstes") == 1 begin horse.unsummon() pc.setqf("erstes", 0) end when 53002.use with pc.getqf("zweites") == 1 begin horse.unsummon() pc.setqf("zweites", 0) end when 53003.use with pc.getqf("drittes") == 1 begin horse.unsummon() pc.setqf("drittes", 0) end when 53004.use with pc.getqf("viertes") == 1 begin horse.unsummon() pc.setqf("viertes", 0) end when 53005.use with pc.getqf("fuenftes") == 1 begin horse.unsummon() pc.setqf("fuenftes", 0) end when 53006.use with pc.getqf("sechstes") == 1 begin horse.unsummon() pc.setqf("sechstes", 0) end when 53007.use with pc.getqf("siebtes") == 1 begin horse.unsummon() pc.setqf("siebtes", 0) end when 53008.use with pc.getqf("achtes") == 1 begin horse.unsummon() pc.setqf("achtes", 0) end when 53009.use with pc.getqf("neuntes") == 1 begin horse.unsummon() pc.setqf("neuntes", 0) end end end
Hab's mal kürzer gemacht..
Haben halt immer die end's gefehlt
PHP Code:
quest pets begin state start begin when 53001.use begin if pc.getqf("erstes") == 0 then local old_level = horse.get_level() horse.set_level(22) horse.summon() horse.set_level(old_level) set_state(back) pc.setqf("erstes", 1) elseif pc.getqf("erstes") == 1 then horse.unsummon() pc.setqf("erstes", 0) end when 53002.use begin if pc.getqf("zweites") == 0 then local old_level = horse.get_level() horse.set_level(22) horse.summon() horse.set_level(old_level) pc.setqf("zweites", 1) elseif pc.getqf("zweites") == 1 then horse.unsummon() pc.setqf("zweites", 0) end when 53003.use begin if pc.getqf("drittes") == 0 then local old_level = horse.get_level() horse.set_level(22) horse.summon() horse.set_level(old_level) pc.setqf("drittes", 1) else horse.unsummon() pc.setqf("drittes", 0) end when 53004.use begin if pc.getqf("viertes") == 0 then local old_level = horse.get_level() horse.set_level(22) horse.summon() horse.set_level(old_level) pc.setqf("viertes", 1) else horse.unsummon() pc.setqf("viertes", 0) end when 53005.use begin if pc.getqf("fuenftes") == 0 then local old_level = horse.get_level() horse.set_level(22) horse.summon() horse.set_level(old_level) pc.setqf("fuenftes", 1) else horse.unsummon() pc.setqf("fuenftes", 0) end when 53006.use begin if pc.getqf("sechstes") == 0 then local old_level = horse.get_level() horse.set_level(22) horse.summon() horse.set_level(old_level) pc.setqf("sechstes", 1) else horse.unsummon() pc.setqf("sechstes", 0) end when 53007.use begin if pc.getqf("siebtes") == 0 then local old_level = horse.get_level() horse.set_level(22) horse.summon() horse.set_level(old_level) pc.setqf("siebtes", 1) else horse.unsummon() pc.setqf("siebtes", 0) end when 53008.use begin if pc.getqf("achtes") == 0 then local old_level = horse.get_level() horse.set_level(22) horse.summon() horse.set_level(old_level) pc.setqf("achtes", 1) else horse.unsummon() pc.setqf("achtes", 0) end when 53009.use begin if pc.getqf("neuntes") == 0 then local old_level = horse.get_level() horse.set_level(22) horse.summon() pc.setqf("neuntes", 1) else horse.unsummon() pc.setqf("neuntes", 0) end end end end
(S) Tier Apps die wie Mini Pets sind aber ger. 10/03/2012 - Smartphones - 1 Replies Topic!
Ich suche Android Apps die halt Gelegenheitsspeile sind, meine Freundin spielt nämlich gerne Tier-Spiele wie Mini Petz aber da sie kein Englisch kann, suche ch Spiele die auf Deutsch sind, habt ihr evtl. paar vorschläge? oder habt ihr Links von diesen Apps, ich finde immer nur Apps die Englisch sind oder auf den Android 4.0 nicht funktionieren, wir haben beide das S3 deswegen.
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Wo sind die Pets genau ? 06/02/2012 - Rappelz - 5 Replies Hallo,
bin einwenig neu. Könnte mir einer sagen wo ich die pets finden kann:
Jinni, Eimus , Kenta
MFG
Trishbe
Spieler/pets/Mounts sind Würfel 07/02/2010 - World of Warcraft - 3 Replies Hallo
Ich habe gestern beim Patchen die Modelchange MPQ im Data Ordner gelassen.
Heute wollte ich sie rausnehmen und die patch-4.MPQ(die GnF-ScM Datei) war weg. Also hab ich einfach mal die patch-3.MPQ rausgenommen um zu schaun ob sie durchs patchen evtl umbenannt wurde. Nachdem ich sie rausgenommen hab hab ich das Spiel gestatrtet und ich war wieder n Gnom....soweit so gut...
Nur Problem ist jetzt das manche Spieler/Pets/NPC/Mounts nur weiß-blaue Würfel sind ><
Kann ich das irgentwie...