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Preview - Der Handelshafen :)
Discussion on Preview - Der Handelshafen :) within the Metin2 Private Server forum part of the Metin2 category.
12/02/2012, 12:46
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#16
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elite*gold: 26
Join Date: Apr 2012
Posts: 504
Received Thanks: 1,068
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Quote:
Originally Posted by .Bloodseeker
Gute Idee, doch die Umsetzung, naja.
Die Objekte sind wirklich gut und überlegt gesetzt, doch die
Height... Ich weiß der Hafen muss so sein, doch z.B. in der Stadt ist es genau so,
da hätteste das vieleicht ändern sollen, doch ansonsten eine Super Idee 
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wat meinste mit der Height in der Stadt Oo?
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12/02/2012, 13:22
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#17
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elite*gold: 205
Join Date: Jun 2010
Posts: 5,334
Received Thanks: 2,510
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grauenvolle musik unterlegung ist ja nicht zumutbar son schrott
zur map du solltest das wasser bis zum map rand machen und dort nicht einenfelstreifen machen schaut beknackt aus ebenfalls sind mir einige unlogische platzierungen aufgefallen solltets nochmal ein wenig überarbeiten
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12/02/2012, 14:44
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#18
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2009
Posts: 1,273
Received Thanks: 1,268
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Quote:
Originally Posted by Fear *_*
Immer wieder lustig mit anzusehen wie sich die kinder hier aufregen nur weil man ma bissel kritik äußert xd hab ja net gesagt das die map scheiße is sondern das es ''ziemlich'' 0815 is, das heißt an manchen stellen noch ausbau fähig ^^
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immer wieder lustig mit anzusehen wie du ne große fresse riskierst und wenns dann drauf ankommt den schwanz einziehst
@TE:
Die Idee gefällt mir, auch wenn KillMoves das schon ewigkeiten vor dir erstellt hatte, aber ich finde ein paar Sachen könnte man noch verbessern.
Wie z.B. die Texturen, an den "Anlegestellen" steinig ist in ordnung, dann evtl nen übergang von steinig zu erdig zu gras in die stadt rein würde bestimmt gut aussehen 
Dazu würde ich noch mehr Gebäude platzieren, nicht nur große auch kleine.
Die Stelle wo die ganzen Wagen stehen, würd ich höchstens 2 stück hinstellen.
Und an sonsten würde ich noch mehr Deko platzieren.
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12/02/2012, 16:49
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#19
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2009
Posts: 96
Received Thanks: 18
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Ich finde, es sieht recht gut aus. Aber paar Texturen gefallen mir nicht so richtig. Trotzdem Super!
Lg
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12/02/2012, 17:07
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#20
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elite*gold: 29
Join Date: Aug 2010
Posts: 855
Received Thanks: 522
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Die Map sieht bombastisch aus!! Richtig nice!!!
Beim Hafen selbst, sieht es etwas eckig aus, stört jedoch nicht im geringsten!
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12/02/2012, 17:10
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#21
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elite*gold: 0
Join Date: Jul 2012
Posts: 24,492
Received Thanks: 3,215
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Ich hoffe du schenkst sie mir
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12/05/2012, 08:24
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#22
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elite*gold: 26
Join Date: Apr 2012
Posts: 504
Received Thanks: 1,068
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Quote:
Originally Posted by lfcmaus
grauenvolle musik unterlegung ist ja nicht zumutbar son schrott
zur map du solltest das wasser bis zum map rand machen und dort nicht einenfelstreifen machen schaut beknackt aus ebenfalls sind mir einige unlogische platzierungen aufgefallen solltets nochmal ein wenig überarbeiten
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Ja ich hatte grad nüscht anderes aufm Pc an Mucke  ... Und der streifen an der seite war schon entfernt hatte das nur vor dem video vergessen^^.
Zu den Platzierungen fand ich jetz eig nix großartiges unlogisches aber nehme natürlich trotzdem gerne Verbesserungsvorschläge an, denn dazu diente ja schließlich auch dieser Thread  .
Quote:
Originally Posted by xF4ke :þ
immer wieder lustig mit anzusehen wie du ne große fresse riskierst und wenns dann drauf ankommt den schwanz einziehst
@TE:
Die Idee gefällt mir, auch wenn KillMoves das schon ewigkeiten vor dir erstellt hatte, aber ich finde ein paar Sachen könnte man noch verbessern.
Wie z.B. die Texturen, an den "Anlegestellen" steinig ist in ordnung, dann evtl nen übergang von steinig zu erdig zu gras in die stadt rein würde bestimmt gut aussehen 
Dazu würde ich noch mehr Gebäude platzieren, nicht nur große auch kleine.
Die Stelle wo die ganzen Wagen stehen, würd ich höchstens 2 stück hinstellen.
Und an sonsten würde ich noch mehr Deko platzieren. 
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Ja n Grasübergang wäre evtl. echt ne gute idee da hast du recht... Aber noch mehr Gebäude fände ich zu sehr überfüllt wa^^.
Deko kann man sicherlich noch platzieren aber fände ich jetz auch nich so ein Muss^^.
Jedoch danke für die Kritik ich nehm se mir zu Herzen  .
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12/05/2012, 08:31
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#23
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elite*gold: 120
Join Date: Mar 2009
Posts: 3,409
Received Thanks: 1,738
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Bist echt gut im Mappen geworden 
Nice.
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12/05/2012, 23:50
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#24
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elite*gold: 26
Join Date: Apr 2012
Posts: 504
Received Thanks: 1,068
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Quote:
Originally Posted by Rемix
Bist echt gut im Mappen geworden 
Nice.
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Danke
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12/06/2012, 01:27
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#25
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elite*gold: 15
Join Date: Mar 2010
Posts: 4,270
Received Thanks: 2,499
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Sie ist zu kantig, zu einfach strukturiert. Für den anfang aber gut.
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12/06/2012, 14:13
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#26
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elite*gold: 26
Join Date: Apr 2012
Posts: 504
Received Thanks: 1,068
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Quote:
Originally Posted by .EsoZiaL'
Sie ist zu kantig, zu einfach strukturiert. Für den anfang aber gut. 
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Ich wusste nicht das Anlegestellen rund und geschmeidig sind, so sieht fast jeder Hafen der Welt aus.
Und zu einfach strukturiert ist da auch nix da es dem Abbild/Aufbau ettlicher Hafen entspricht.
Trotzdem danke für deine Meinung  .
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