Ich kann ja mit pc.give_item2 dem Player ein Item ins Inventar legen. Nun soll meine Quest so aussehen:
bla
bla
bla
pc.give_item2(19, 1)
item.set_bonus(0, 17, 15)
end
end
end
Der Bonus soll dann direkt auf das gegeben Item gesetzt werden.
Falls der Befehl Spieler abhängig ist, dann machst du es ganz einfach so :
PHP Code:
quest test begin state start begin when xxx.chat.'Test' begin say('Gib Spieler Namen ein') local sp = input() local sp2 = find_pc_by_name(sp) pc.select(sp2) pc.give_item2(id, 1) item.set_bonus(0, 17, 15) end end end
Falls der Befehl Spieler abhängig ist, dann machst du es ganz einfach so :
PHP Code:
quest test begin
state start begin
when xxx.chat.'Test' begin
say('Gib Spieler Namen ein')
local sp = input()
local sp2 = find_pc_by_name(sp)
pc.select(sp2)
pc.give_item2(id, 1)
item.set_bonus(0, 17, 15)
end
end
end
wird so nicht funktionieren leider ^^
da via item.set_bonus ja nicht automatisch das neue Item ausgewählt wird.