Mal ne kleine frage, ich wollte n BabyPremiumazrael (Gold + Rauch) und einen normalen BabyAzrael (ohne Gold + Rauch) einstellen. Soweit auch alles geklappt, nur ruft er wenn ich das siegel das für den normalen BabyAzrael anklicke nicht der Normale sondern der Premium.
kann das villeicht an der quest liegen? ich hab sie etwas erweitert:
PHP Code:
quest official_pets begin
state start begin
when 53001.use with pc.getqf("icephoenix") == 0 and pc.getqf("reindeer") == 0 and pc.getqf("pwahuang") == 0 and pc.getqf("dog") == 0 and pc.getqf("lion") == 0 and pc.getqf("pig") == 0 and pc.getqf("tiger") == 0 and pc.getqf("peremiumazrael") == 0 begin
if pc.getqf("firephoenix_use") == 0 then
local old_horse_name = horse.get_name() ;
if string.len(old_horse_name) == 0 then
chat("Dein Haustier hat noch keinen Namen!")
end
chat("Dein Haustier wurde gerufen!")
local your_horse_level = horse.get_level()
pc.setqf("horse_level_save", your_horse_level)
pc.setqf("firephoenix_use", 1)
pc.setqf("firephoenix", 1)
affect.add_collect(apply.ATT_MAX_HP, 2000, 60*60*8)
horse.set_level("22")
horse.unsummon() horse.summon()
local horse_settings = pc.getqf("horse_level_save")
horse.set_level(horse_settings)
else
chat("Dein Haustier verabschiedet sich nun von dir!")
affect.remove_collect(apply.ATT_MAX_HP, 2000, 60*60*8)
horse.unsummon()
pc.setqf("firephoenix_use", 0)
pc.setqf("firephoenix", 0)
local horse_settings = pc.getqf("horse_level_save")
horse.set_level(horse_settings)
end
end
when logout or login with pc.getqf("firephoenix_use") == 1 begin
local horse_settings = pc.getqf("horse_level_save")
horse.set_level(horse_settings)
chat("Dein Haustier ging alleine fort!")
affect.remove_collect(apply.MAX_HP, 2000, 60*60*8)
end
when 53003.use with pc.getqf("firephoenix") == 0 and pc.getqf("reindeer") == 0 and pc.getqf("pwahuang") == 0 and pc.getqf("dog") == 0 and pc.getqf("lion") == 0 and pc.getqf("pig") == 0 and pc.getqf("tiger") == 0 and pc.getqf("peremiumazrael") == 0 begin
if pc.getqf("icephoenix_use") == 0 then
local old_horse_name = horse.get_name() ;
if string.len(old_horse_name) == 0 then
chat("Dein Haustier hat noch keinen Namen!")
end
chat("Dein Haustier wurde gerufen!")
local your_horse_level = horse.get_level()
pc.setqf("horse_level_save", your_horse_level)
pc.setqf("icephoenix_use", 1)
pc.setqf("icephoenix", 1)
affect.add_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS, 200, 60*60*8)
horse.set_level("23")
horse.unsummon() horse.summon()
local horse_settings = pc.getqf("horse_level_save")
horse.set_level(horse_settings)
else
chat("Dein Haustier verabschiedet sich nun von dir!")
affect.remove_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS, 200, 60*60*8)
horse.unsummon()
pc.setqf("icephoenix_use", 0)
pc.setqf("icephoenix", 0)
local horse_settings = pc.getqf("horse_level_save")
horse.set_level(horse_settings)
end
end
when logout or login with pc.getqf("icephoenix_use") == 1 begin
local horse_settings = pc.getqf("horse_level_save")
horse.set_level(horse_settings)
chat("Dein Eisphönix verlässt dich nun!")
affect.remove_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS, 200, 60*60*8)
end
when 53002.use with pc.getqf("firephoenix") == 0 and pc.getqf("icephoenix") == 0 and pc.getqf("pwahuang") == 0 and pc.getqf("dog") == 0 and pc.getqf("lion") == 0 and pc.getqf("pig") == 0 and pc.getqf("tiger") == 0 and pc.getqf("peremiumazrael") == 0 begin
if pc.getqf("reindeer") == 0 then
local old_horse_name = horse.get_name() ;
if string.len(old_horse_name) == 0 then
chat("Dein Haustier hat noch keinen Namen!")
end
chat("Dein Haustier wurde gerufen!")
local your_horse_level = horse.get_level()
pc.setqf("horse_level_save", your_horse_level)
pc.setqf("reindeer_use", 1)
pc.setqf("reindeer", 1)
affect.add_collect(apply.ATT_BONUS_TO_MONSTER, 15, 60*60*8)
horse.set_level("24")
horse.summon()
local horse_settings = pc.getqf("horse_level_save")
horse.set_level(horse_settings)
else
chat("Dein Haustier verabschiedet sich nun von dir!")
affect.remove_collect(apply.ATT_BONUS_TO_MONSTER, 15, 60*60*8)
horse.unsummon()
pc.setqf("reindeer_use", 0)
pc.setqf("reindeer", 0)
local horse_settings = pc.getqf("horse_level_save")
horse.set_level(horse_settings)
end
end
when logout or login with pc.getqf("reindeer_use") == 1 begin
local horse_settings = pc.getqf("horse_level_save")
horse.set_level(horse_settings)
chat("Dein Haustier verlässt dich nun!")
affect.remove_collect(apply.ATT_BONUS_TO_MONSTER, 15, 60*60*8)
end
when 53005.use with pc.getqf("firephoenix") == 0 and pc.getqf("icephoenix") == 0 and pc.getqf("reindeer") == 0 and pc.getqf("dog") == 0 and pc.getqf("lion") == 0 and pc.getqf("pig") == 0 and pc.getqf("tiger") == 0 and pc.getqf("peremiumazrael") == 0 begin
if pc.getqf("pwahuang") == 0 then
local old_horse_name = horse.get_name() ;
if string.len(old_horse_name) == 0 then
chat("Dein Haustier hat noch keinen Namen!")
end
chat("Dein Haustier wurde gerufen!")
local your_horse_level = horse.get_level()
pc.setqf("horse_level_save", your_horse_level)
pc.setqf("pwahuang_use", 1)
pc.setqf("pwahuang", 1)
affect.add_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS, 200, 60*60*8)
affect.add_collect(apply.ATT_BONUS_TO_MONSTER, 15, 60*60*8)
affect.add_collect(apply.ATTBONUS_UNDEAD, 15, 60*60*8)
horse.set_level("25")
horse.summon()
local horse_settings = pc.getqf("horse_level_save")
horse.set_level(horse_settings)
else
chat("Dein Haustier verabschiedet sich nun von dir!")
affect.remove_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS, 200, 60*60*8)
affect.remove_collect(apply.ATT_BONUS_TO_MONSTER, 15, 60*60*8)
affect.remove_collect(apply.ATTBONUS_UNDEAD, 15, 60*60*8)
horse.unsummon()
pc.setqf("pwahuang_use", 0)
pc.setqf("pwahuang", 0)
local horse_settings = pc.getqf("horse_level_save")
horse.set_level(horse_settings)
end
end
when logout or login with pc.getqf("pwahuang_use") == 1 begin
local horse_settings = pc.getqf("horse_level_save")
horse.set_level(horse_settings)
chat("Dein Haustier verlässt dich nun!")
affect.remove_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS, 200, 60*60*8)
affect.remove_collect(apply.ATT_BONUS_TO_MONSTER, 15, 60*60*8)
affect.remove_collect(apply.ATTBONUS_UNDEAD, 15, 60*60*8)
end
when 53006.use with pc.getqf("lion") == 0 and pc.getqf("pig") == 0 and pc.getqf("tiger") == 0 and pc.getqf("firephoenix") == 0 and pc.getqf("icephoenix") == 0 and pc.getqf("reindeer") == 0 and pc.getqf("pwahuang") == 0 and pc.getqf("peremiumazrael") == 0 begin
if pc.getqf("dog_use") == 0 then
local old_horse_name = horse.get_name() ;
if string.len(old_horse_name) == 0 then
chat("Dein Haustier hat noch keinen Namen!")
end
chat("Dein Haustier wurde gerufen!")
local your_horse_level = horse.get_level()
pc.setqf("horse_level_save", your_horse_level)
pc.setqf("dog_use", 1)
pc.setqf("dog", 1)
affect.add_collect(apply.MAX_HP, 1500, 60*60*8)
horse.set_level("26")
horse.unsummon() horse.summon()
local horse_settings = pc.getqf("horse_level_save")
horse.set_level(horse_settings)
else
chat("Dein Haustier verabschiedet sich nun von dir!")
affect.remove_collect(apply.MAX_HP, 1500, 60*60*8)
horse.unsummon()
pc.setqf("dog_use", 0)
pc.setqf("dog", 0)
local horse_settings = pc.getqf("horse_level_save")
horse.set_level(horse_settings)
end
end
when logout or login with pc.getqf("dog_use") == 1 begin
pc.setqf("dog_use", 0)
pc.setqf("dog", 0)
local horse_settings = pc.getqf("horse_level_save")
horse.set_level(horse_settings)
chat("Dein Haustier verlässt dich nun!")
affect.remove_collect(apply.MAX_HP, 1500, 60*60*8)
end
when 53007.use with pc.getqf("dog") == 0 and pc.getqf("pig") == 0 and pc.getqf("tiger") == 0 and pc.getqf("firephoenix") == 0 and pc.getqf("icephoenix") == 0 and pc.getqf("reindeer") == 0 and pc.getqf("pwahuang") == 0 and pc.getqf("peremiumazrael") == 0 begin
if pc.getqf("lion_use") == 0 then
local old_horse_name = horse.get_name() ;
if string.len(old_horse_name) == 0 then
chat("Dein Haustier hat noch keinen Namen!")
end
chat("Dein Haustier wurde gerufen!")
local your_horse_level = horse.get_level()
pc.setqf("horse_level_save", your_horse_level)
pc.setqf("lion_use", 1)
pc.setqf("lion", 1)
affect.add_collect(apply.DEF_GRADE_BONUS, 150, 60*60*8)
horse.set_level("27")
horse.unsummon() horse.summon()
local horse_settings = pc.getqf("horse_level_save")
horse.set_level(horse_settings)
else
chat("Dein Haustier verabschiedet sich nun von dir!")
affect.remove_collect(apply.DEF_GRADE_BONUS, 150, 60*60*8)
horse.unsummon()
pc.setqf("lion_use", 0)
pc.setqf("lion", 0)
local horse_settings = pc.getqf("horse_level_save")
horse.set_level(horse_settings)
end
end
when logout or login with pc.getqf("lion_use") == 1 begin
pc.setqf("lion_use", 0)
pc.setqf("lion", 0)
local horse_settings = pc.getqf("horse_level_save")
horse.set_level(horse_settings)
chat("Dein Haustier verlässt dich nun!")
affect.remove_collect(apply.DEF_GRADE_BONUS, 150, 60*60*8)
end
when 53008.use with pc.getqf("dog") == 0 and pc.getqf("lion") == 0 and pc.getqf("tiger") == 0 and pc.getqf("firephoenix") == 0 and pc.getqf("icephoenix") == 0 and pc.getqf("reindeer") == 0 and pc.getqf("pwahuang") == 0 and pc.getqf("peremiumazrael") == 0 begin
if pc.getqf("pig") == 0 then
local old_horse_name = horse.get_name() ;
if string.len(old_horse_name) == 0 then
chat("Dein Haustier hat noch keinen Namen!")
end
chat("Dein Haustier wurde gerufen!")
local your_horse_level = horse.get_level()
pc.setqf("horse_level_save", your_horse_level)
pc.setqf("pig_use", 1)
pc.setqf("pig", 1)
affect.add_collect(apply.CON, 15, 60*60*8)
affect.add_collect(apply.INT, 15, 60*60*8)
affect.add_collect(apply.STR, 15, 60*60*8)
affect.add_collect(apply.DEX, 15, 60*60*8)
horse.set_level("28")
horse.unsummon() horse.summon()
local horse_settings = pc.getqf("horse_level_save")
horse.set_level(horse_settings)
else
chat("Dein Haustier verabschiedet sich nun von dir!")
affect.remove_collect(apply.CON, 15, 60*60*8)
affect.remove_collect(apply.INT, 15, 60*60*8)
affect.remove_collect(apply.STR, 15, 60*60*8)
affect.remove_collect(apply.DEX, 15, 60*60*8)
horse.unsummon()
pc.setqf("pig_use", 0)
pc.setqf("pig", 0)
local horse_settings = pc.getqf("horse_level_save")
horse.set_level(horse_settings)
end
end
when logout or login with pc.getqf("pig_use") == 1 begin
pc.setqf("pig_use", 0)
pc.setqf("pig", 0)
local horse_settings = pc.getqf("horse_level_save")
horse.set_level(horse_settings)
chat("Dein Haustier verlässt dich nun!")
affect.remove_collect(apply.CON, 15, 60*60*8)
affect.remove_collect(apply.INT, 15, 60*60*8)
affect.remove_collect(apply.STR, 15, 60*60*8)
affect.remove_collect(apply.DEX, 15, 60*60*8)
end
when 53009.use with pc.getqf("dog") == 0 and pc.getqf("lion") == 0 and pc.getqf("pig") == 0 and pc.getqf("firephoenix") == 0 and pc.getqf("icephoenix") == 0 and pc.getqf("reindeer") == 0 and pc.getqf("pwahuang") == 0 and pc.getqf("peremiumazrael") == 0 begin
if pc.getqf("tiger") == 0 then
local old_horse_name = horse.get_name() ;
if string.len(old_horse_name) == 0 then
chat("Dein Haustier hat noch keinen Namen!")
end
chat("Dein Haustier wurde gerufen!")
local your_horse_level = horse.get_level()
pc.setqf("horse_level_save", your_horse_level)
pc.setqf("tiger_use", 1)
pc.setqf("tiger", 1)
affect.add_collect(apply.CON, 15, 60*60*8)
affect.add_collect(apply.INT, 15, 60*60*8)
affect.add_collect(apply.STR, 15, 60*60*8)
affect.add_collect(apply.DEX, 15, 60*60*8)
horse.set_level("29")
horse.unsummon() horse.summon()
local horse_settings = pc.getqf("horse_level_save")
horse.set_level(horse_settings)
else
chat("Dein Haustier verabschiedet sich nun von dir!")
affect.remove_collect(apply.CON, 15, 60*60*8)
affect.remove_collect(apply.INT, 15, 60*60*8)
affect.remove_collect(apply.STR, 15, 60*60*8)
affect.remove_collect(apply.DEX, 15, 60*60*8)
horse.unsummon()
pc.setqf("tiger_use", 0)
pc.setqf("tiger", 0)
local horse_settings = pc.getqf("horse_level_save")
horse.set_level(horse_settings)
end
end
when logout or login with pc.getqf("pig_use") == 1 begin
pc.setqf("pig_use", 0)
pc.setqf("pig", 0)
local horse_settings = pc.getqf("horse_level_save")
horse.set_level(horse_settings)
chat("Dein Haustier verlässt dich nun!")
affect.remove_collect(apply.CON, 15, 60*60*8)
affect.remove_collect(apply.INT, 15, 60*60*8)
affect.remove_collect(apply.STR, 15, 60*60*8)
affect.remove_collect(apply.DEX, 15, 60*60*8)
end
when 53010.use with pc.getqf("icephoenix") == 0 and pc.getqf("reindeer") == 0 and pc.getqf("pwahuang") == 0 and pc.getqf("dog") == 0 and pc.getqf("lion") == 0 and pc.getqf("pig") == 0 and pc.getqf("tiger") == 0 and pc.getqf("firephoenix") == 0 begin
if pc.getqf("premiumazrael_use") == 0 then
local old_horse_name = horse.get_name() ;
if string.len(old_horse_name) == 0 then
chat("Dein Haustier hat noch keinen Namen!")
end
chat("Dein Haustier wurde gerufen!")
local your_horse_level = horse.get_level()
pc.setqf("horse_level_save", your_horse_level)
pc.setqf("premiumazrael_use", 1)
pc.setqf("premiumazrael", 1)
affect.add_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS, 100, 60*60*8)
affect.add_collect(apply.DEF_GRADE_BONUS, 100, 60*60*8)
affect.add_collect(apply.ATT_MAX_HP, 100, 60*60*8)
horse.set_level("30")
horse.unsummon() horse.summon()
local horse_settings = pc.getqf("horse_level_save")
horse.set_level(horse_settings)
else
chat("Dein Haustier verabschiedet sich nun von dir!")
affect.remove_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS, 100, 60*60*8)
affect.remove_collect(apply.DEF_GRADE_BONUS, 100, 60*60*8)
affect.remove_collect(apply.ATT_MAX_HP, 100, 60*60*8)
horse.unsummon()
pc.setqf("premiumazrael_use", 0)
pc.setqf("premiumazrael", 0)
local horse_settings = pc.getqf("horse_level_save")
horse.set_level(horse_settings)
end
end
when logout or login with pc.getqf("premiumazrael_use") == 1 begin
local horse_settings = pc.getqf("horse_level_save")
horse.set_level(horse_settings)
chat("Dein Haustier verlässt dich nun!")
affect.remove_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS, 100, 60*60*8)
affect.remove_collect(apply.DEF_GRADE_BONUS, 100, 60*60*8)
affect.remove_collect(apply.MAX_HP, 1000, 60*60*8)
end
end
end
Der letzte abschnitt ist für babyazrael(normal) (auch wenn da steht premium),
habe den normalen vorher gehabt und ihn zu dem premium gebmoddet.
Und nun n neuen ordner in der dafür zuständigen eix und epk eingefügt.
Diesen dann eigentlich gut verknüpft. Alles passt auch. Keine fehler, nur gehe ich davon aus das er den falschen ruft. und nicht das ich da doch n fehler mit untergejubelt hab. Ich habe auch nachgeprüft ob ich die richtige .dds datei reingepackt hab, und den rauch auch ausgeschaltet habe.
Hoffe mir kann jmd weiterbringen mit der quest o.ä.
[Pets] My old pet system quest 01/07/2016 - Metin2 PServer Guides & Strategies - 3 Replies Edit: Some errors fixed, so if you have the quest please copy it again now that is edited ^^
Hi all, I recently changed the pet system in my server so I don´t use my old quest anymore and I decided to release it.
Of course there are better pet system quests like D3m0n3´s but I think maybe someone likes it so I posted it ^^
The quest is in english (as I´m spanish and I think you´ll prefer it in english rather than in spanish) and the features of this quests are:
* It´s made to have 5...
[Release] Official Pets + Quest 02/11/2014 - Metin2 PServer Guides & Strategies - 351 Replies http://i.epvpimg.com/bOl3f.jpg
http://i.epvpimg.com/5rkSe.png
http://i.epvpimg.com/KXnac.png
UPDATE:
*Pferdezucker Quest hinzugefügt
*Quest fix : Pets kann man nichtmehr reiten
Bündel Quest + Pets 09/30/2012 - Metin2 Private Server - 0 Replies Servus liebe Com.
Ich hätte da 2 wichtige Fragen.
1# Ich suche die normale Bündel Quest womit ich Shop aufmache... Ohne irgentwo hin geportet zu werden.
2# Ich habe die Pets bei mir eingefügt, jedoch eine andere Quest genommen, bzw mehrere.
Nun hab ich das Problem, wenn ich 1 Pet Aktiviere ( Baby Azrael ) und dann den Baby Löwe rufe das ich dann dort nochmal zwischen Tp und Status auswählen kann...
Danke schonmal im Vorraus.
Pets Quest Problem 09/04/2012 - Metin2 Private Server - 4 Replies Heyho zusammen,
Ich habe die Pets von http://www.elitepvpers.com/forum/metin2-pserver-gu ides-strategies/1936067-release-official-pets-ques t.html eingefügt,
Nun habe ich aber die Shinju2 Files und ne andere Quest.
Da ich probleme mit denen hatte, habe ich nun einfach neue Quest's gemacht.
Die Pets kommen zwar alle, aber sobald ich auf denen draufklicke erscheint nicht das Fenster wo ich zwischen Status & Tp auswählen kann...
Quest
quest BabyAzrael begin
state start begin
when...
Öfficial Pets Quest? 08/14/2012 - Metin2 Private Server - 4 Replies Hey Liebe Com.
Ich hab von Official Petc dise pets eingefügt nun die quest auch aber wen ich azreal rufe kommt mg?xD kann mir bitte einer helfen :D?