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SD3 mob fehler
Discussion on SD3 mob fehler within the Metin2 Private Server forum part of the Metin2 category.
10/26/2012, 14:23
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#1
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elite*gold: 0
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SD3 mob fehler
hay hoffe ihr könnt mir helfen ich hab mir ein neuen mob eingefügt doch er ist nicht sichbar
syserr:
1026 14:20:38298 :: CRaceManager::RegisterRacePath : RACE[2805] LOAD MSMFILE[d:/ymir work/monster2/spider_kin/spider_kin.msm] ERROR
1026 14:20:38298 :: CRaceManager::GetRaceDataPointer: cannot load data by dwRaceIndex 2805
1026 14:20:38298 :: CPythonCharacterManager::CreateInstance VID[21186] Race[2805]
1026 14:21:57339 :: CRaceManager::RegisterRacePath : RACE[2805] LOAD MSMFILE[d:/ymir work/monster2/spider_kin/spider_kin.msm] ERROR
1026 14:21:57339 :: CRaceManager::GetRaceDataPointer: cannot load data by dwRaceIndex 2805
1026 14:21:57355 :: CRaceManager::RegisterRacePath : RACE[2805] LOAD MSMFILE[d:/ymir work/monster2/spider_kin/spider_kin.msm] ERROR
1026 14:21:57355 :: CRaceManager::GetRaceDataPointer: cannot load data by dwRaceIndex 2805
1026 14:21:57355 :: CPythonCharacterManager::CreateInstance VID[21186] Race[2805]
Hoffe ihr könnt mir helfen
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10/26/2012, 14:55
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#2
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elite*gold: 0
Join Date: May 2011
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anstatt spider_kin.msm vieleicht spider_king1.msm
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10/26/2012, 15:47
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#3
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elite*gold: 0
Join Date: May 2012
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ok jetzt seh ich zwar den mob aber die hat die falsche textur wo kann ich das anpassen?
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10/26/2012, 16:30
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#4
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elite*gold: 0
Join Date: May 2011
Posts: 164
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Ist der Mob bei dir auch gelb? Sprich die Normale Spinne?
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10/26/2012, 16:37
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#5
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elite*gold: 0
Join Date: Oct 2012
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da musst du es richtig in der npc list eintragen
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10/26/2012, 16:42
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#6
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elite*gold: 0
Join Date: May 2012
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ja die normal
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10/26/2012, 17:56
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#7
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elite*gold: 0
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hmm moment, ich hab nämlich den gleichen fehler wie du.
Ich kann noch was probieren. Warte mal. Ich schreib dann hier rein.
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10/26/2012, 18:01
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#8
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elite*gold: 0
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wollt ihr des fehlers lösung haben ?
kleiner beweis^^
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10/26/2012, 18:18
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#9
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elite*gold: 0
Join Date: May 2011
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sag an^^
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10/26/2012, 18:23
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#10
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elite*gold: 0
Join Date: Sep 2011
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Will es auch genauer wissen !
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10/26/2012, 18:29
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#11
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elite*gold: 0
Join Date: Oct 2012
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in der npc list muss
dann eure
PHP Code:
id spider_king1
verpacken
PHP Code:
<File archivedPath="d:/ymir work/monster2/spider_king1/00.gr2" type="0"><![CDATA[Source\ymir work\monster2\spider_king1\00.gr2]]></File>
<File archivedPath="d:/ymir work/monster2/spider_king1/00.msa" type="2"><![CDATA[Source\ymir work\monster2\spider_king1\00.msa]]></File>
<File archivedPath="d:/ymir work/monster2/spider_king1/00_1.gr2" type="0"><![CDATA[Source\ymir work\monster2\spider_king1\00_1.gr2]]></File>
<File archivedPath="d:/ymir work/monster2/spider_king1/00_1.msa" type="2"><![CDATA[Source\ymir work\monster2\spider_king1\00_1.msa]]></File>
<File archivedPath="d:/ymir work/monster2/spider_king1/03.gr2" type="0"><![CDATA[Source\ymir work\monster2\spider_king1\03.gr2]]></File>
<File archivedPath="d:/ymir work/monster2/spider_king1/03.msa" type="2"><![CDATA[Source\ymir work\monster2\spider_king1\03.msa]]></File>
<File archivedPath="d:/ymir work/monster2/spider_king1/20.gr2" type="0"><![CDATA[Source\ymir work\monster2\spider_king1\20.gr2]]></File>
<File archivedPath="d:/ymir work/monster2/spider_king1/20.msa" type="2"><![CDATA[Source\ymir work\monster2\spider_king1\20.msa]]></File>
<File archivedPath="d:/ymir work/monster2/spider_king1/20_1.gr2" type="0"><![CDATA[Source\ymir work\monster2\spider_king1\20_1.gr2]]></File>
<File archivedPath="d:/ymir work/monster2/spider_king1/20_1.msa" type="2"><![CDATA[Source\ymir work\monster2\spider_king1\20_1.msa]]></File>
<File archivedPath="d:/ymir work/monster2/spider_king1/24.gr2" type="0"><![CDATA[Source\ymir work\monster2\spider_king1\24.gr2]]></File>
<File archivedPath="d:/ymir work/monster2/spider_king1/24.msa" type="2"><![CDATA[Source\ymir work\monster2\spider_king1\24.msa]]></File>
<File archivedPath="d:/ymir work/monster2/spider_king1/25.gr2" type="0"><![CDATA[Source\ymir work\monster2\spider_king1\25.gr2]]></File>
<File archivedPath="d:/ymir work/monster2/spider_king1/25.msa" type="2"><![CDATA[Source\ymir work\monster2\spider_king1\25.msa]]></File>
<File archivedPath="d:/ymir work/monster2/spider_king1/31.gr2" type="0"><![CDATA[Source\ymir work\monster2\spider_king1\31.gr2]]></File>
<File archivedPath="d:/ymir work/monster2/spider_king1/31.msa" type="2"><![CDATA[Source\ymir work\monster2\spider_king1\31.msa]]></File>
<File archivedPath="d:/ymir work/monster2/spider_king1/motlist.txt" type="2"><![CDATA[Source\ymir work\monster2\spider_king1\motlist.txt]]></File>
<File archivedPath="d:/ymir work/monster2/spider_king1/spider_king1.msm" type="2"><![CDATA[Source\ymir work\monster2\spider_king1\spider_king1.msm]]></File>
<File archivedPath="d:/ymir work/monster2/spider_king1/spider_king1.dds" type="1"><![CDATA[Source\ymir work\monster2\spider_king1\spider_king1.dds]]></File>
und dann disen ordner einfügen unter monster 2
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10/26/2012, 18:52
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#12
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elite*gold: 0
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ERROR!!
Code:
1026 18:49:30745 :: CRaceManager::RegisterRacePath : RACE[34004] LOAD MSMFILE[d:/ymir work/npc2/spider_king1/spider_king1.msm] ERROR
1026 18:49:30745 :: CRaceManager::GetRaceDataPointer: cannot load data by dwRaceIndex 34004
1026 18:49:30745 :: CPythonCharacterManager::CreateInstance VID[21740] Race[34004]
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10/26/2012, 19:04
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#13
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elite*gold: 0
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ja gehört auch nciht npc 2
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10/26/2012, 19:14
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#14
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Quote:
Originally Posted by PixelFlashmob
ja gehört auch nciht npc 2
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ich hab ja auch nix in npc2.
Dort wird es aber trotzdem gesucht
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10/26/2012, 19:17
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#15
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elite*gold: 0
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hmmm also bei klappt es genau so ,wird nur die textur nicht angzeigt oder gar nichts ?
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