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[HELP]dungeon_get_flag: no dungeon !!!

Discussion on [HELP]dungeon_get_flag: no dungeon !!! within the Metin2 Private Server forum part of the Metin2 category.

Reply
 
Old   #1
 
pessadillas's Avatar
 
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[HELP]dungeon_get_flag: no dungeon !!!

How i can fix this sysser error?

SYSERR: Apr 28 21:52:17 :: dungeon_get_flag: no dungeon !!!
pessadillas is offline  
Old   #2



 
Benhero's Avatar
 
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You must use befor:
Code:
d.new_jump_all
Mfg
Benhero is offline  
Old   #3
 
pessadillas's Avatar
 
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I know... it dont fix the error.
pessadillas is offline  
Old   #4
 
kekoroto's Avatar
 
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Originally Posted by Benhero View Post
You must use befor:
Code:
d.new_jump_all
Mfg
Thnks for answering but we perfectly know that you have to make a jump before a dungeon command (actually i´m dungeon scripter). The problem is that we don´t find the quest with the dungeon get flag.
kekoroto is offline  
Old   #5
 
pessadillas's Avatar
 
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PLEASEE HELP MEEE!
pessadillas is offline  
Old   #6
 
pessadillas's Avatar
 
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Please people. Nobody knows how to solve the problem?
pessadillas is offline  
Old   #7
 
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upp

Bitte Leute. Niemand weiß, wie das Problem zu lösen?
mister41 is offline  
Old   #8

 
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Is your map in game99 ?
.Colossus. is offline  
Old   #9
 
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Originally Posted by .Colossus. View Post
Is your map in game99 ?
No but error occurs after quest , no quest is all right...

Code:
    quest flamenrun begin
       state start begin
          when 20373.chat."Flammenrun" with pc.get_level() < 90 begin
             say_title("Wächter des Flammenruns:")
             say("Du kannst den Flammenrun nur betreten")
             say("wenn du Level 90 bist.")
             say_reward("Komm zurück wenn du level 90 erreicht hast.")
          end
          when 20373.chat."In den Flammenrun" with pc.get_level() >= 90 begin
             say_title("Wächter des Flammenruns:")
             say("")
             say("Willst du den Flammenrun betreten?")
             say("")
             local s = select("Ja, ich möchte", "Nein, möchte ich nicht")
             if s == 1 then
                pc.warp(777327, 668731)
             elseif s == 2 then
                return
             end
          end

          when 20385.chat."Flammenrun starten" begin
             say_title("Flammenrun Starten")
             say("Dein Team und du seid bereit")
             say("für einen langen Kampf?")
             say("Wenns so ist, dann lasst uns starten!")
             say_reward("Es kostet den Gruppenleiter 500 Rangpunkte!")
             say("Fangt an, indem Ihr alle Monster im Norden tötet.")
             local a =select("Ja wir sind bereit","Nein wir sind noch nicht bereit")
             if a == 2 then
                return
             elseif a == 1 then
                if not party.is_party() then
                   say("Du musst dich in einer Gruppe befinden")
                   say("um inden Falmmenrun zu kommen.")
                   return
                elseif not party.is_leader() then
                   say("Es kann nur der Gruppenleader")
                   say("den run starten.")
                   say("")
                   return
                end
                if pc.get_alignment() >= 500 then
                   pc.change_alignment(-500)
                   d.join(208)
                   d.setf("flammenrun", 1)
                   d.setf("killf1", 0)
                   d.regen_file("data/dungeon/uleiaalex/regen1.txt")
                elseif pc.get_alignment() < 500 then
                   say("Du hast nicht genügend Rangpunkte")
                   return
                end
             end
          end


          when kill with d.getf("flammenrun") == 1 begin
           if d.getf("killf1") <= 170 then -- 170
             d.setf("killf1", d.getf("killf1") + 1)
           elseif d.getf("killf1") >= 170 then -- 170
             d.kill_all()
             d.clear_regen()
             d.setf("flammenrun", 2)
             d.spawn_mob(8023, 513, 487)
             d.set_regen_file("data/dungeon/uleiaalex/regen2.txt")
             d.notice("1. Aufgabe geschafft!")
             d.notice("Findet nun eure 2. Aufgabe")
           end
          end


          when kill with npc.get_race() == 8023 and d.getf("flammenrun") == 2 begin
             d.kill_all()
             d.clear_regen()
             d.notice("Der Kaiserfelsen wurde zerstört")
             d.notice("Die 3. Aufgabe wartet nun auf euch")
             d.setf("flammenrun", 3)
             d.setf("killf2", 0)
             d.set_regen_file("data/dungeon/uleiaalex/regen3.txt")
          end


          when kill with npc.get_race() == 6051 and d.getf("flammenrun") == 3 begin
           if d.getf("killf2") <= 9 then
              d.setf("killf2", d.getf("killf2") + 1)
              d.notice("Ihr habt einen Boss gekillt.")
              d.notice("Ihr habt bereits "..d.getf("killf2").." getötet")
           elseif d.getf("killf2") == 10 then
              d.kill_all()
              d.clear_regen()
              d.notice("Ihr habt alle Boss gekillt.")
              d.notice("Tötet nun 130 Monster im anderen Raum")
              d.setf("flammenrun", 4)
              d.getf("killf3", 0)
              d.set_regen_file("data/dungeon/uleiaalex/regen4.txt")
           end
          end


          when kill with d.getf("flammenrun") == 4 begin
           if d.getf("killf3") <= 135 then
             d.setf("killf3", d.getf("killf3") + 1)
           elseif d.getf("killf3") == 136 then
             d.kill_all()
             d.clear_regen()
             d.notice("Aufgabe gemeistert!")
             d.notice("Die Aufgabe mit den Säulen wartet auf euch")
             d.setf("flammenrun", 5)
             d.setf("flammenseulen", 6)
             d.set_regen_file("data/dungeon/uleiaalex/regen5.txt")
             d.spawn_mob(20386, 488, 353)
             d.spawn_mob(20386, 524, 350)
             d.spawn_mob(20386, 513, 337)
             d.spawn_mob(20386, 492, 338)
             d.spawn_mob(20386, 496, 363)
             d.spawn_mob(20386, 513, 363)
           end
          end


          when kill with d.getf("flammenrun") == 5 begin
             if number(1, 100) <= 3 then
                game.drop_item(50084, 1)
             end
          end
          when 20386.take with item.vnum == 50084 and d.getf("flammenrun") == 5 begin
           if d.getf("flammenseulen") > 1 then
             if number(1, 100) <= 20 then
                npc.purge()
                item.remove()
                d.setf("flammenseulen", d.getf("flammenseulen") - 1)
                say("Es hat funktioniert")
             elseif number(1, 100) > 50 then
                say("Etwas ging schief.. Versuche es erneut")
                item.remove()
                return
             end
           elseif d.getf("flammenseulen") == 1 then
             if number(1, 100) <= 50 then
                npc.purge()
                item.remove()
                d.kill_all()
                d.clear_regen()
                d.setf("flammenseulen", d.getf("flammenseulen") - 1)
                say("Es hat funktioniert, die letzte Säule wurde entfernt")
                say("Gibt jetzt bloß nicht auf. Ihr habts fast geschafft")
                d.notice("Die letzte Säule wurde entfernt")
                d.notice("Geht nun nach Westen")
                d.setf("flammenrun", 6)
                d.set_regen_file("data/dungeon/uleiaalex/regen6.txt")
                d.spawn_mob(20386, 194, 354)
                local _count = pc.count_item(50084)
                pc.remove_item(50084,_count)
             elseif number(1, 100) > 50 then
                say("Etwas ging schief.. Versuche es erneut")
                item.remove()
                return
             end
           end
          end


          when kill with d.getf("flammenrun") == 6 begin
             if number(1, 100) <= 3 then
                game.drop_item(50084, 1)
             end
          end
          when 20386.take with item.vnum == 50084 and d.getf("flammenrun") == 6 begin
             if number(1, 100) <= 5 then
                npc.purge()
                item.remove()
                d.kill_all()
                d.clear_regen()
                say("Der Stein hat funktioniert")
                say("Gibt jetzt bloß nicht auf. Ihr habts fast geschafft")
                d.notice("Ihr habt es geschafft")
                d.notice("Ihr werdet in 10 Sekunden zur Kammer")
                d.notice("von Yamachun hineingebracht")
                d.spawn_mob(6091, 685, 603)
                d.set_regen_file("data/dungeon/uleiaalex/regen7.txt")
                d.setf("flammenrun", 7)
                local _count = pc.count_item(50084)
                pc.remove_item(50084,_count)
                timer("flame_boss", 10)
             elseif number(1, 100) > 6 then
                say("Etwas ging schief.. Versuche es erneut")
                item.remove()
                return
             end
          end


          when flame_boss.timer begin
             d.jump_all(8110, 6859)
          end
          when kill with npc.get_race() == 6091 and d.getf("flammenrun") == 7 begin
             d.kill_all()
             d.clear_regen()
             notice_all("Das Team von "..pc.get_name().." hat den Flammenrun gemeistert")
             d.notice("Ihr habt den Flammenrun geschafft")
             d.notice("In 20 Sekunden werdet Ihr raus gebracht")
             timer("flame_exit", 20)
          end
          when flame_exit.timer begin
             d.exit_all()
          end

       end
    end
mister41 is offline  
Old   #10
 
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is correct map index?? and do you put in channel confing or game99?
MarcosCC is offline  
Old   #11

 
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No...dungeons are normally in game99. This causes maybe ur problem
.Colossus. is offline  
Old   #12
 
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put dungeon in channel
MarcosCC is offline  
Old   #13
 
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Originally Posted by MarcosCC View Post
is correct map index?? and do you put in channel confing or game99?
Yes is correct map index! And yes put in channel or game99

upp
mister41 is offline  
Old   #14
 
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habe das selbe problem..
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